时间:2024-05-24 20:00:14
事实上,许多War3 RPG地图的来源都可以在《星际争霸》中找到,但由于前者的玩家数量更高并且更方便传播,所以它是我们今天看到的许多游戏玩法的原始灵感来源。还在War3。
比如《明日方舟》的塔防玩法显然是War3的经典TD,而达尔文进化岛则催生了吃鸡+装备升级的系统,更何况后来催生了DOTA这样的3路ARTS。许多MOBA游戏已经走向成熟。
既然前面讲了自走棋、吃鸡游戏和MOBA的雏形,那我们就不能不提一下自走棋,后来它吸收了两者的优点。
简而言之,自走棋是TD的后代,属于更发达的类别。经过数十年的War3 RPG地图开发,TD塔防也进化出了多种套路,包括三国演义、神奇宝贝、城堡等,注重单位搭配、羁绊、成长,我一直在做。 《战争》强调这种类型的武器限制。
这两个分支比较相似的地方在于,你不需要控制单位,只需要专注于操作。另外,由于《三国大战》有趣的羁绊阵容和成长系统,《堡垒之战》:010~30000衍生的各种自走棋游戏也更受欢迎。
自走棋原型热潮逐渐消退后,近年来,玩法有趣的独立游戏在PC 和移动游戏中开始流行。
你其实可以找到更明显的War3 RPG地图原型,比如2022年流行的《赤潮》和《猛鬼宿舍》。关于《吸血鬼幸存者》原型,网上有很多说法,但怪物叔叔第一次接触它是在2008年的War3 RPG地图Trolls and Elves中,其他资料早于这张地图并没有出现。所以我个人认为这张照片是最早的雏形。
至于《猛鬼宿舍》,很难知道它的实际游戏原型来自哪里。因为几乎每一张常规的War3 RPG防御地图都有大量的怪物攻击玩家,而且玩家还可以合成不同的装备来造成不同的效果。
事实上,这样的游戏还有很多,如果你追溯这些热门游戏的起源,你会发现游戏界有很多著名的同人作者。这些同人作者创作的玩法和地图也是魔斗的一种,随着各方对这些作者的开源,新的玩法、新的模式将会不断涌现。