时间:2024-05-26 01:32:54
开始使用如果您尚未尝试过以下任何应用程序,此屏幕可能会让您感到困惑。它既不简单也不复杂,你不知道它到底要做什么,但它也不是完全不可预测或随意的。
这个应用程序的正式名称是“Uzu,互动灯光秀”。简单来说,它充分利用了多点触摸屏的特性,根据触摸点的数量和轨迹给用户不同的反馈,屏幕上的发光颗粒会跟随你的手指。精彩纷呈的制作,绚丽多彩的灯光秀。
对于今天的大多数人来说,多点触控并不是一项神奇的技术,但在iPhone 和iPad 的早期,它却是一项神奇的技术。当乔布斯第一次在舞台上演示如何通过用手指在iPhone 上“推动”菜单列表来滚动页面时,观众的敬畏说明了一切。
自问世以来,iPhone就被理所当然地认为是一款“智能”手机,智能手机。另一方面,“聪明”除了“智力”之外,还有“视觉和听觉”的含义。从多点触摸屏到加速计,再到后来的指南针和TrueDepth 摄像头系统,迄今为止所有iOS 设备都对外界的变化具有高度响应能力。彩色大屏幕提高了人们对手机输出能力的期望。
这些精彩的技术肯定会吸引许多应用程序开发人员。与如今强调专业性和“生产力”的市场不同,早期的App Store充斥着“酷为主、功能为辅”的应用程序,这些新设备为应用程序开发提供了巨大的潜力,强调灵活性。在包括我在内的大批新用户购买了他们的第一台智能设备之后。
即使现在,当我看到一款制作精良、功能简单的应用程序时,我仍然会被它“浪漫”的感觉所感动。他们虽然不大,但一直能够把一件事做好,这在今天就更难能可贵了。幸运的是,其中一些仍然运行在iOS 15 上,让您在阅读本文时有机会记住精彩而诚实的App Store。
Uzu,互动灯光秀版本1.0 时间:11年前最后更新:1年前(定期维护,之前适配iPhone X屏幕形状) 当我第一次在iPad上看到这个应用程序时,我很震惊。当数以千计的七彩发光粒子从我的指缝中炸开时,我什至感到心里一阵嗡嗡作响,这是我从未受到过的视觉刺激。
Uzu完美地展现了多点触摸屏的特性。完成配置后,您可以使用不同数量的触摸点(即放置在屏幕上的手指数量)来更改粒子运动。该玩具非常灵活,具有多种预设配置,并且能够使用广泛的菜单选项创建您自己的灯光秀。
GIF:一些可变参数
8位鸽子版本1.0 时间:7年前
最后更新:4年前(64位兼容,不适配iPhone X屏幕形状)
引导着鸽子飞翔……哎呀,我撞到了它们。
这是一款具有非常复古的图形、游戏玩法和音乐的小游戏。游戏中,你控制一个梦游的主角,必须在不撞到任何墙壁的情况下一路飞到终点,并带走沿途站在角落里的鸽子。
一共收录三首BGM,无限循环、失败就必须重新开始的游戏体验,带来梦幻般的不真实感。事实上,当你现在拿起它时,这是一款游戏玩法有点困难的游戏,会让你想知道“我当时是怎么熬过来的?”
如果您尚未决定,但想要8 位Doves 游戏体验和背景音乐,您可以免费尝试Endless Doves。
沙漠高尔夫版本1.0 时间:7年前最后更新:3年前(之前适配了iPhone高尔夫屏幕形状。游戏本身就是一系列无尽的沙漠,一洞又一洞,非常不寻常的沙漠。看起来很平淡,只是一个池塘,没有背景音乐,只有一些很简单的音效,再加上复古的像素图形,让人想起了它,在论坛上引发了一场哲学讨论。
但游戏就是游戏,而且非常简单,甚至没有游戏菜单,没有应用内购买,当然也没有订阅。与许多早期游戏一样,用户可以一次性支付一笔小额费用,然后沉浸在无尽的沙漠中,不受干扰。现在这是一个如此简单、平淡的游戏,但也许有人会每年支付几百美元订阅,并将其变成一个冥想应用程序(笑)。
Rockmate 版本1.0:9 年前最后更新:4 年前(64 位兼容性) Rockmate 是一款音乐制作应用程序。精致的拟物化设计和强大有趣的功能,对我来说这是一款标杆的iPad应用程序。
Rockmate 启动页面和界面
Rockmate的界面是一个木质桌面,上面放着各种乐器。乐器包括一套鼓、两套带效果器的吉他/贝司以及一台具有多种音色的小型电子钢琴。当然,现在各种数字音乐工作站都可以完全在iPad 上运行,Rockmate 可能显得有点太简单了,但如果你会玩,你可以使用Rockmate 与你的朋友一起玩。它可以生成。
无论如何,在扁平化设计盛行、拟物化设计“夹缝中生存”的时代,Rockmate 是我心目中的“完美iPad 应用”,仅仅因为它可爱的界面。
PolyFauna 版本1.0 日期:7 年前最后更新:1 年前(64 位兼容) 您每次看到的都非常不同
该应用程序旨在让用户通过屏幕探索3D 模型的世界。 PolyFauna 集成了来自陀螺仪和加速计的数据,因此当您将设备指向不同方向时,图像会相应移动,类似于早期的AR。
PolyFauna 的音乐来自Radiohead 的著名专辑《The King of Limbs》。这些音轨与PolyFauna 的科幻艺术理念相得益彰,为您的另一个世界之旅增添不少色彩。
Musyc 版本1.0 时间:8年前最后更新:3年前(适配iPhone X屏幕) 和它的前身Rockmate一样,这个应用程序也是来自开发商Finger Lab的音乐制作应用程序。该应用程序的界面是一个大画布,您可以在上面放置各种对象和墙壁。发声物体在重力的影响下下落,与其他物体碰撞,并发出预先采样的乐器声音。当然,该应用程序本身由物理引擎提供支持,因此您还可以使用它来创建随机音乐,例如环境音乐。
与应用程序精致可爱的界面和声音相比,语言很差。下载中包含的几个演示文件完美演示了如何使用Musyc 创建“可听”的音乐。音乐本身是免费的。如果您想解锁更复杂的功能,例如常规声音调制,可以选择一次性购买(25元)。尽管如此,我们强烈建议您下载免费版本并打开示例文件以查看该开发人员提供的内容。
如果你喜欢氛围音乐,但只想听而不触碰它,那么下面的这个应用程序是更好的选择。
Bloom 版本1.0 创建时间:13 年前(!) 最后更新时间:2 年前(现在兼容iPhone,很浪漫不是吗?
简而言之,Bloom 是一种交互式环境音乐体验。该音乐由著名环境音乐作曲家Brian Eno 创作(最著名的可能是他的专辑Ambient 1: Music for Airports)。与唱片相比,Bloom 的独特之处在于,您可以通过触摸屏幕并放置和谐的音符,让自己沉浸在缓慢、轻柔的音乐中。参与制作的布莱恩·伊诺表示,Bloom是一台“音乐永动机”,因为它不仅播放录音,还能实时生成音乐。
如有疑问,请尝试免费的Coldplay: Hypnotized。它是一款免费应用程序,与Bloom 具有许多相同的风格和功能,并且界面时尚优雅。
在Apple Music 上,您还可以找到Brian Eno 的音乐,包括后来成为“音乐永动”应用程序的“Reflection”。
1小时照片版本1.0年龄:至少7年前最后更新:大约1个月前来源:TIME杂志,似乎是原始宣传照片
这款来自(有点)著名的CameraBag 公司的应用程序最初名为1-Hour Photo,在iOS 11 中下架后最近进行了改版并登陆了App Store。此应用程序的目的是享受这一刻,因此您不必等待一个小时即可查看您拍摄的照片。照片拍摄一小时后,您将收到照片已准备就绪的通知。
旧版iOS 系统的屏幕截图,通知您照片已准备就绪
不得不说,“一个小时后才能看到照片”的设定实在是太神奇了。作为一个20世纪末出生的人,我似乎已经不记得当我手里拿着冲洗后的照片时所感受到的复杂的心理情绪了。但当1小时照片告诉我我的照片可以观看时,我真的感到一种紧张的期待。我不会用它来拍摄重要场景,但用它来记录日常生活很有趣。
魔窗-动态图片版本1.0 时间:11年前最后更新:4年前(兼容iOS 11,新增内容,天气信息来源改为Dark Sky) 这个应用很多年前就很流行,让我想起了以前的日子。这是一款非常“高科技”的电子相框。当您在Magic Window 中打开场景时,预先录制的延时风景照片会与环境声音(真实或虚假)一起循环播放。
屏幕上将显示时间和天气信息。这样的功能配置非常符合我想象中的“高科技”(取代挂钟之类熟悉的东西的东西),同时也可以说具有一定的“高科技”。 ”也是。我别无选择,只能这么做。该库将不时更新。
如今,似乎不太可能有人会使用新设备来运行Magic Window。如果您的旧设备仍在工作并且您想将其用作摆钟或日历,请尝试此应用程序。
Jeux d’orgues mini 版本1.0 日期:8 年前最后更新:几天前(定期更新更多内容) Jeux d’orgues mini 是一款模拟教堂管风琴的应用程序。照片被用来简单粗暴地模仿物体,教堂和用于采样的管风琴的照片也被浪漫地结合在一起。
虽然该应用程序本身看起来很老,但它的功能非常强大——。它可以模拟管风琴的所有开/关状态组合,音色非常纯净、真实。
作为一款音乐应用程序,Jeux d’orgues mini 还具有创作者需要的一些专业功能,例如支持MIDI 键盘访问和完整的Audiobus 支持。当然,内置的虚拟键盘可以让您设置声音停止并同时聆听风琴声音。
Thunderspace 版本1.0 时间:8 年前最后更新:1 年前(定期维护) Thunderspace 是App Store 上最古老的白噪音应用程序之一(作为比较,Rainy Mood 一年前出现;Noizio 两年后出现)。从版本1.0 开始,包含高品质立体声雷暴声音——。只需戴上耳机并按下播放按钮即可听到逼真的雷声,就好像它就在您身边一样。
当你第一次打开Thunderspace时,会自动播放预先录制的(湿的)教学视频:女主角蹲在沙发上,插上耳机,开始玩Thunderspace。就在这时,客厅里的积雨云开始摇晃。她的家具被雨水淋湿了……显然她还在使用她的2012 年iPhone 5。访问官方网站并亲自体验一段音频。
来源:Taptanium官网
Thunderspace的另一个特点是它模拟闪电。在应用程序中打开闪电,将手机屏幕放在桌子上,第一道闪光会在雷雨前几秒钟闪烁,以模拟闪电。目前还不清楚这个功能是否真正具有身临其境的感觉,让你感觉自己在雨中浸泡,但毫无疑问,它已经考虑到了闪电和闪电之间的时间差。 “时钟同步”功能允许您在同一房间的人同时听到雨声时同步两个设备的输出,这样他们就不会受到彼此不合时宜的“雷声”的干扰。
Labyrinth 版本1.0 时间:13 年前(!)最后更新:4 年前(维护更新) 这是首批登陆iPhone App Store 的游戏之一,您必须在迷宫中玩弄放置在迷宫内的闪亮小物体。模拟钢球。玩家必须倾斜手机将小钢球落入目标洞中,避免途中掉入黑洞。
Labyrinth 的各种设计元素都体现了初代iPhone 的亮点。它使用加速度计来感应手机的倾斜,从而导致钢球滚动并同时改变玩家的视角。这种伪物理设计,再加上破坏球滚过木板的声音,使游戏中的迷宫看起来如此逼真,以至于当我第一次看到iPod touch 时感到震惊。我做到了。
Retrospecs 版本1.0 更新时间:7 年前最后更新时间:1 年前(维护、添加内容) Retrospecs 是一款照片特效应用程序。它的主要功能是将照片转换成几十年前旧设备上显示的样子,例如早期的IBM 计算机、任天堂的Game Boy 和1984 年版的Macintosh 计算机。这些设备对我来说基本上都是陌生的,但是输出的图像效果看起来非常复古,这让我这个复古爱好者放弃了。
请放大并观察右侧的图像。
除了出色的图像处理功能之外,我喜欢这个应用程序的地方还在于它的整体设计。 Retrospecs 中的每个功能都完美地代表了开发者对于一个功能强大、易于使用的应用程序应该是什么样子的想法。该应用程序的界面简单整洁,各种选项背后都有完全可定制的参数。这种“专注于一件事并完成它”的感觉就是“小而美”的缩影。
Eufloria 版本1.0 更新日期:9 年前最后更新时间:4 年前(64 位兼容) Eufloria 看起来清爽轻松,但实际上是一款紧张激烈的“命令与征服”风格游戏。大气的音乐、科幻的设定、激烈的竞争,这款游戏曾经让我着迷。游戏中,玩家需要通过在各个“星球”(在游戏中他们是像核外电子一样不断飞来飞去的“种子”)上放置部队来探索其他星球,消灭敌人并占领整个地图。
游戏有多种难度可供选择,但最高难度其实并没有那么夸张。这是一款你可以毫无遗憾地通过的游戏。像这样的单机游戏在App Store 上可能一直极为罕见。
LET'S CREATE! POTTERY 版本1.0 日期:至少11 年前最后更新:3 年前(错误修复) Pottery 是App Store 的元年。我对iOS的记忆是从这款游戏开始的,从捏粘土开始,iPod touch细腻的触摸屏、鲜艳的色彩、3D音效深深打动了我。与许多早期的App Store 游戏一样,Pottery 对各种角落和缝隙采用了拟物化设计,并支持针对不同设备放置的视角调整。它在当时非常先进,并配备了优良的硬件。
这些“悄悄赚一锅”的游戏在后续营销中强调其“放松”属性,而第二代应用则开始打“禅”牌,宣扬“精神状态和心境”,他认为可以改进。情绪。”一旦这种设置形成,不难想象应用程序会朝着令人费解的基于订阅的方向快速发展,就好像客户愿意花钱来减轻他们的担忧一样。
二代陶艺内购价目表
所以,相比二代,我更推荐一代APP,充满了用心和诚意,是一个完整的购买系统。
白痴测试1.0版本时间:12年前(!) 最后更新:1个月前(定期维护) 现在,我又重温了过年的时候和朋友们一起玩这个“白痴测试”的感觉很多年前了。但我记得。这些无稽之谈和欺骗性的游戏很适合聚会时大家一起玩,对于活跃气氛很有用。
简单来说,《白痴测试》要求你按照游戏的指示完成几个简单的任务,比如上面提到的按键问题。按第一个按钮后,上述问题就会消失。我打起精神,根据记忆尝试连续按两次绿色按钮,但第一次按后按钮改变了位置,所以我最终按错了按钮。
这些看似微不足道的笑话是一种互动式的幽默体验,与我们10 年前所见过的任何东西都不同。现在游戏看似充斥着大量“花钱买金币”的内容,但现实中很多付费项目都是“跳题”,不用花钱。而这种“嘲讽”的游戏体验被毁了。因此,不用花钱也可以玩。
Pianist 版本1.0 日期:13 年前(!)最后更新:4 年前(64 位支持) 如果我必须说出我记忆中最古老的应用程序,那将是Pianist。该应用程序被用于iPhone广告中,其界面和功能设计被无数后续应用程序模仿。
Pianist是一款非常简单普通的钢琴app,具有录音和播放功能,但是无法导出,而且钢琴本身自带制音踏板(比较真实)和静音踏板(效果源自于它)。您可以更改显示的按键数量,打开立体声模式,并且内置全功能节拍器。
然而,对于这样一个简单的应用程序,声音和视觉效果的复杂程度是无与伦比的。如果您想立即听到音高,只需将其取出并按两次,或者如果您想录制一首简单的歌曲,Pianist 可以提供帮助。当时,我们还没有探索iPhone 能做什么,所以Pianist 是一个非常紧凑且无压力的玩具。
上一篇写的(有点长)在人们还不习惯用手机上的即时通讯应用的时候,有一个叫SimSimi的“聊天机器人”应用,可以让你和一个“小黄人”说话鸡”很受欢迎。 ”:
当时,我害怕陷入“网瘾”,这通常被认为是一件坏事,但同时我也渴望通过网络获得与家人共存的感觉。和朋友。我想与人交谈,但又不想被贴上“网瘾男孩”的标签,所以SimSimi 正好让我感到安全(我玩得不多,但它一直都在那里)。这可能就是SimSimi 受欢迎的原因。
过去,我们对“数字世界”与“现实世界”的融合存在疑虑和担忧,但考虑到当时技术发展相对缓慢,改变这种心态很重要。我不能’不要这样做。
曾经让我们担心的事情现在已经成为(不那么可怕的)现实。如今,我们每天花在手机、电脑上的时间如此之多,以至于我们总说电子产品正在“入侵”我们的线下生活。
但现实生活也在“入侵”我们的“数字世界”。与过去相比,现在的应用程序似乎更加注重与互联网的链接,有些应用程序离开互联网就无法使用。当然,这与人们对应用程序的期望有关。目前,我直接在飞书上写文章,不是为了让人们在手机上阅读,而是为了让更真实的受众阅读。这种“虚拟与现实的融合”,让这个“数字世界”远不如以前那么轻松。
在iOS 11 进行重大调整之前,App Store 通常每周更新一次。我仍然记得每周五放学回家查看App Store 上有什么新内容的日子。好吧,时尚潮流已经改变了一段时间了。 App Store 热门列表不再有那种“味道”了。
也许Apple Arcade可以在某种程度上复制纯粹的App Store体验,所以我仍然经常使用我的美国ID设备来看看是否可以玩新游戏。但在App Store 中看到和“挖掘”这些简单而出色的应用程序肯定会变得越来越难。
我拥有的少数5 年前应用程序页面的屏幕截图之一
在发表这篇文章之前,我发给的几位作者说,当他们看到我试图写的应用程序时,他们不认识任何名字。这让我更加怀念旧的App Store。开发人员会非常小心地设计和创建应用程序,即使它非常小众且不受欢迎。此外,每个人都可以找到自己喜欢的应用程序,无论其兴趣背景如何。在这方面,App Store 上的众多应用程序在审美、兴趣甚至价值观方面对我产生了巨大的影响:做你喜欢的事,志同道合。帮助别人,让别人有同样的感觉。内在的美丽。
不幸的是,仅仅几美元的购买成本使得独立开发者似乎只能将应用程序创建视为一种爱好。这样的市场逐渐就成了今天的样子。也许这可以养活更多的人,给消费者更多“有用”的生产力工具,但我仍然认为它更有趣,更容易,更诚实。我想念商店。