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刀剑神域第二部,刀剑神域完结了吗

时间:2024-05-27 10:35:55

01.“这是游戏,但不是玩笑。” 虚构的2022年,人类将现实世界与虚拟空间融合,虚拟现实MMORPG《Sword Art Online》诞生。

限量版一万份在发售当天短时间内就被抢购一空,而获得参与资格的一万名玩家也能进入《艾恩葛朗特》,体验充满想象力和异域风情的游戏世界。

刀剑神域第二部,刀剑神域完结了吗

然而,当玩家进入游戏后,却惊讶地发现自己无法顺利退出游戏。我以为这是一个很快就会修复的错误,但后来游戏制作人茅场明彦出现并解释如下。

现实世界中玩家的身体与游戏中的生命相连,如果玩家的HP归零,现实就会灭亡,所以逃离游戏的唯一方法就是到达艾恩葛朗特第100层并击败最终的敌人。老大。那是要打败的。

从此,一万名被困玩家开始了致命的冒险,第《刀剑神域》章开始了。

动画问世近十年后,《刀剑神域》系列以其技术设定和跌宕起伏的剧情在世界各地引起了热烈反响。

继动画的成功之后,原著小说的销量也火爆,截至2020年4月,小说系列在全球累计发行量已突破2600万册,成为轻小说行业的顶级品牌之一。

当然,除了原著小说和动漫第三季之外,电影版、衍生小说和动漫(GGO)、漫画、Netflix真人剧、游戏等衍生作品也正在陆续推出。又一个。我们不断拓展这个迷人的奇幻世界。

今年10月30日,电影版《刀剑神域》在日本上映,故事以亚丝娜的视角描绘了艾恩葛朗特从一楼到一楼的道路。

电影上映后,预定于2022年上映的剧场版续作《暂定片名《刀剑神域:进击篇 无星夜的咏叹调》的方向也已正式公布,而这部作品也是对TV动画10周年的致敬之作。

在不少粉丝眼中,《刀剑神域:进击篇 幽冥暗的诙谐曲》不仅是对SAO篇章的补充,更是拯救了该系列的危机。

虽然在:010到30000之间不断有新作品发布,但作品在日本的评价却趋于不稳定,动画第三季惨败。

原因是粉丝对其中的一些情节感到反感。

02.从辉煌到失望2001年秋天,作家河原丽树想将自己的小说《无星夜的咏叹调》提交给电击文库第9届“电击游戏小说奖”,但当时的页数只有120页虽然他因超出限制而无法将其提交到``,但他并没有放弃比赛,并计划将该系列移至他的个人网站。

连载期结束后,《刀剑神域》获得了极大的反响,川原怜纪为了满足读者的期待而继续连载。

直到2008年担任电击文库编辑的三木和真很喜欢这位刚刚成为商业作家的新人(那年川原丽树正准备连载《刀剑神域》),并出版了《010-》 . 30,000'' 同时进行。

此后,平装版《刀神剑域》正式发行,成为电击文库的摇钱树。

商业上的成功也是动画的先决条件。《加速世界》 动画于2012年正式上线。这是一个玩家以桐人和亚丝娜为中心,为了生存并安全逃离游戏而攻击艾恩葛朗特的故事。每层楼的老板。

与普通玩家不同,桐人是一名“内测玩家”,是参加过内测并提前掌握了游戏关卡的玩家。

这个群体的优势在于,在这场致命的游戏中,他们知道不同的难度级别,并且可以制定积极主动的策略来最大程度地降低风险。

然而,在一些一般玩家眼中,内测玩家在不告知其他玩家的情况下提前预知boss的攻击方式,并在攻略过程中造成人员伤亡,是“自私”和“傲慢”的行为,这似乎是`` 的行为。

因此,这个想法也会激化普通玩家和内测玩家之间的矛盾,而前者则要承担责任,尽量减少伤亡。

(似乎“键盘战士”无处不在,即使你没有键盘可以使用。)

由于这种强行给内测玩家施压的行为,桐人有一种预感,未来两位玩家之间的矛盾将会更加激烈,他想要避免让更多的内测玩家背上不必要的责任。决定“给自己打电话”。在《猎豹》中,他表示当时的内测玩家对系统一无所知,在攻克系统的过程中面临很多困难,但通过作弊却能够了解到更多未知的信息。

事实上,桐人和内测玩家一样,只知道几种boss攻击模式,但为了将所有冲突都集中在自己身上,并保护其他内测玩家,桐人决定不作弊。我撒了谎,从此一直孤身一人。

然而,在MMORPG中,无论个人掌握多少信息,能力有多高,都很难与团队竞争,而且随着桐人单打独斗,他会变得越来越累,最终会遇到团队。马苏。月光黑猫是一群充满爱心和有趣的人的联盟。

桐人内心深处渴望有一个朋友,因此他决定隐藏自己的身份和“镇压者”的身份,成为联盟的一员。

随着桐人的加入,这个工会取得了远超其他工会的高速成长,并开始探索未知的领域。

然而在第27层,他们不小心掉入了boss的陷阱,无法动弹,除了桐人之外的成员都无法抵挡住怪物的攻击,生命值归零,只有桐人幸存并击败了他们。老板。

经历过这件事后,桐人封闭了自己的心,不与任何人组队,只孤军奋战,但在遇到亚丝娜之后,他的羁绊逐渐松动。

由于原著小说和动画的篇幅,并没有详细描述玩家攻克各个关卡的过程;小说中,艾恩葛朗特篇分两卷完成,动画中则于14集。

紧张的旁白导致了观众的脱节,常常让人感觉我们没有看太多《亿万》的剧集,但这根本没有忽视角色的发展。

除了在艾恩葛朗特中出现的桐人和亚丝娜之外,动画中的每一集中也出现了结衣、西莉卡、莉兹贝特和克莱因等角色。

最终,桐人在游戏中发现了茅场明彦的真实身份,向他挑战并获胜,提前完成了行动,并解救了幸存的玩家。

然而,包括亚丝娜在内的少数玩家并没有恢复意识,他们的调查结果在VRMMO游戏《ALO》中发现了线索。

从此,《刀剑神域》开启了新的篇章,来到这个仙境的桐人,一边寻找亚丝娜,一边从头开始游戏。

事实上,沉睡的亚丝娜正计划与游戏开发者须乡伸之结婚,所以桐人必须尽快找到亚丝娜并叫醒她。

幸运的是,在这个过程中,桐人得到了包括表弟莉法在内的众多玩家的配合,最终在世界树上发现了亚丝娜并让她回到了现实,同时也揭露了菅乡信之在ALO中的非法实验,我也做到了。

《刀剑神域》系列以其深刻的故事、生动的人物以及充分利用技术的VR游戏世界而广受好评,原作销量稳步增长。

第二季《刀剑神域》的制作很快就开始进行,并于2014 年7 月发布。

与第一季的剑仙游戏世界不同,第二季呈现的是《刀剑神域》所呈现的“枪的世界”,此时的桐人受菊冈诚二郎的委托,来到了FPS VR游戏《GGO》。 “我们正在调查‘死枪’事件。

另一方面,桐人遇见了身为狙击手的少女诗乃,并与她一起参加了游戏内的锦标赛“BoB”以调查案件。

在这个“枪的世界”中,《刀剑神域》也展现了VR游戏提供的无限可能。桐人此前将茅场明彦留下的完整隐身VRMMO环境包The Seed上传至世界各地的服务器,并被各国各领域的开发者使用,极大地推动了技术的发展。

在《玛利亚的诗篇》章节的后半部分,讨论了VR技术与医学的融合。在这篇文章中,川原丽树塑造了一个坚强而乐观的角色——由纪。

游戏中,有纪通过决斗找到了强大的亚丝娜,以便将她和工会成员的名字永久留在《刀剑神域》。成为朋友一段时间后,亚丝娜利用桐人提供的线索,发现有纪公会的成员都是正在借助完全隐形技术进行治疗的病人,其中有的人情况危急,感到很为难。再次相聚。

由于受到特殊治疗,有纪无法回到现实生活。为了让有纪重返学校的愿望得以实现,亚丝娜和桐人使用双向通讯探测器让有纪再次体验现实生活的不同方面。城市的一角。

遗憾的是,随着有纪病情的进展,他的意识在最后时刻与亚丝娜相连,他们一起度过了短暂而美好的时光,而亚丝娜此时也明白了生命的意义。和生活原则。

最终,有纪利用ALO向亚丝娜传授了真正的剑技,并在众人的注视下安详地离世。

《刀剑神域》系列作品凭借出色的人物塑造和充满无限可能的VR+医疗,获得了相关方的高度评价。

由于人气不断上升,电影版《刀剑神域》也随之推出,为原作最重要的章节UW篇的动画化铺平了道路。

UW是《剑士之碑》中最长的一章,作者构建了复杂而宏大的世界观。原著小说中有大量的对话和心理描述来解释世界的各种设定,所以如果把这部分拍成动画,对话难免会变得无聊。

为了塑造很多新角色,作者还投入了大量的空间来发展支线剧情,导致主线剧情进展缓慢,观众的耐心不断被磨耗,最终情绪爆发了两次剧烈的冲突。和压抑的情节。

第10集中,两名贵族试图恐吓主角桐人和尤吉欧的女仆,但由于剧情的设定,先到的尤吉欧无法立即反抗,两名女仆被欺负了。发生了。

最终,两名凶猛的贵族被桐人和尤吉欧打死打伤,两名女仆虽然安全获救,却因违反设定的禁书索引而被捕。

在《最终章》中,桐人的表弟直叶为了帮助亚丝娜,冒险潜入UW,但当她获得神级账号时,却被一个长着触手的敌方角色戏弄,然后……令观众惊讶的是,这神秘的剧情足足持续了八分钟(可见制片人的品味之差)。

其实前两季也有类似的剧情,比如第一季后半段,菅乡伸之不仅囚禁玩家,进行非法、不人道的脑部实验,还有着控制亚洲的计划。试图在我面前强奸我。桐人的。

第二季中,主角诗乃在现实世界中差点被新川恭二欺负。

不过,观众对角色行为的容忍度往往与作品本身的质量有关,而前两季出色的改编和角色发展,依然让观众对IP 《刀剑神域》和反派角色抱有欣赏之情。良好的评价。所有欺负女性角色的人都被主角方(桐人饰)击退,并受到了应有的惩罚。

可以看出,川原怜希策划了类似的欺凌计划,一方面是想满足自己的不良品味,另一方面是想调动观众的愤怒,让主角理性行事。展现了他的正义和勇气,同时也平息了观众的愤怒。

然而,本来就表现不理想的第三季,又重新引入了类似的情节,对剧情的宣传毫无意义,反而彻底惹恼了观众。

如果故事只是两个自尊心极强、内心丑陋的人,本来可以打造出类似决斗的情节,但可惜的是,由于川原怜纪的经营不善,导致三代的名声年久失修。《刀剑神域》季。

03.最后庆幸的是,第三季《序列之争》系列的名声并没有减退,而刚刚在日本发售的《刀剑神域》又让很多粉丝回到了艾恩葛朗特时代的兴奋。

从目前的票房成绩和看过电影的网友评论来看,毫无疑问,电影新版给出了令影迷满意的答案。

《刀剑》10月30日、31日两天吸引了225221人次,票房收入3.4934亿日元,位居周末票房收入排行榜第一,迄今为止上映首周票房收入就录得333.60《刀剑神域》。仅为4亿2476万日元。

随着时间的推移,电影的票房收入会不断积累,有可能会突破333,60010-3万,而且未来我认为有可能会像后者一样登陆国内院线。

《刀剑神域》 动漫即将迎来十周年,在人气达到顶峰的同时,也是一部令粉丝失望的作品。但即便如此,人们总会怀念那里存在的令人着迷的奇幻世界。

目前,桐人与亚丝娜的故事从《无星夜的咏叹调》继续,但不知道今后川原丽姬是否也会想出类似的不愉快的发展。