时间:2024-06-07 20:51:41
首先,如果你想把你的猎人变成远程杀手,请删除你的账户并扮演法师。我们猎人不是重炮
如果您希望您的猎人在PVP 中正面交锋,请删除您的帐户并玩战士或盗贼。我们不是人肉盾牌或剑。
你不必首先考虑人才。天赋是PVP和PVE的分界线。当你习惯了当猎人之后,你就会慢慢明白一切……
那么什么是猎人呢?稍后我会告诉你更多相关信息。
关于猎人的一些热点问题和误解:
1.猎人如何获得宠物,其他额外的宠物技能,以及宠物的新技能。
首先,当猎人达到10级时,可以从相应的猎人训练师处获得最基本的驯服任务,同时获得驯服道具,并用它驯服3个目标,之后完成任务即可学习技能以及宠物新技能,首先要完成后半部分的驯服任务,学习向宠物传授技能的能力,了解自己的技能和条件。宠物(等级和技能点)必须符合标准。
2. 猎人应该如何选择近战武器?
猎人选择近战武器。首先,当猎人达到20级时,获得20级双手武器技能,可以同时使用两把武器,但基础MISS也大幅提升。双手武器技能武器的优点,对于猎人来说是非常不利的,那就是两把武器所附带的属性比较好,而且大多数情况下比一把武器所附带的属性要好得多。单人作战时,近战战斗力远低于远程战斗,所以近战武器的主要作用就是属性修改,尽可能的添加必要的属性:敏捷、体质、生命值。
3、猎人应该如何选择远程武器?
这应该是最热门的话题了……当然,暴雪对猎人的歧视意识并没有改变,而这与猎人缺乏武器装备有直接关系,但这两种类型当中,GUN一直表现出色。首先,来源比较简单,可以让你打败怪物,完成任务。同时,也有适合工程的GUN,所以很多人应该选择GUN……很多NE也想用GUN。这是。因为暴雪目前未完成的种族特性彻底抹杀了BOW对于NE的作用。此外,BOW一直有很多缺点……产量低、来源单一、无法制造子弹。而且对于任何种族来说都没有什么优势,可以说是没有什么特点,一点也不突出……不过好在,还有一些可以提高BOW的东西,比如28级的任务”沼泽中的“奥马尔的复仇”。还有很多任务可以做。荆棘谷40级精英任务克鲁森上校,45级任务大猎手,但是感觉过了30级就真的进入了BOW的真空期。目前任务奖励掉落的枪都是弓,尤其是刚开服的时候,当时猎人很多,弓和枪都紧缺,所以对于等级左右的绿弓30岁就得交1G了,但是人却蜂拥而至。
同时,在远程武器的选择上也有两派:一派追求纯粹的高伤害,一派追求高DPS。
个人认为,对于常规SOLO来说,高火力武器比较好,但是对于越级SOLO来说,高速武器才是关键,而这主要和精度问题有关。任何打败3 级以上怪物的人都应该知道3 级以上的攻击概念是什么样的。此时的要求不应是高伤害……速度很重要。因为速度快就意味着它。你可以不考虑实际伤害效果,尽可能地伤害对手……
打同等级的怪物时,基本可以无视攻击……伤害就在眼前,但加上增加暴击率和暴击伤害的天赋后,暴击就很恐怖了。
不过我经常会选择DPS高的武器,同时保证速度……因为速度就是最好的。
同时,在对付BOSS等怪物时,我个人认为快速武器更好。这不是唯一考虑DPS的事情.
4.猎人能穿着MAIL类装备并持有大部分武器,是否意味着他们拥有很高的战斗力和防御能力?
“这只能用不幸来形容,猎人可以装备邮件装备,但防御力还是很低,而且大多数邮件装备所增加的AGI并不能满足猎人的需求。这是一个需要攻击的职业,你怎么能这么做?”猎人虽然穿着MAIL,但他们并不像萨满那样威严。首先,没有盾牌。猎人不能携带盾牌。这是暴雪设定的,别再问了。而且到了后期,防御和附加护盾的Q属性就不是猎人可比的了,但相比之下猎人也有更丰厚的PET形式的奖励。 PET是猎人的盾牌。真正的猎人,无论是单独还是团队,都需要充分利用他们的宠物。机会(PVP除外),同时PET是猎人最强的盾,了解的朋友,后期穿PAL全套的战士防御是什么你应该知道。与他们相比,亨特的防守简直是可怜。而为了一些MAIL 装备而放弃AGI 显然不是猎人想要的……除非你是一个想要提高生存能力的PVP 狂热者。
虽然猎人可以学习使用大多数武器(再次点击此处),但在东北部主要城市达纳苏斯,猎人可以学习如何使用投掷武器、拳头、法杖武器、双剑、单手斧头和铁制武器。武器如果在熔炉里就可以学会——单手剑、弩、长矛,武器在暴风城里),但这并不代表猎人有强大的攻击力……我想战友们,他们是40多岁了,有很多独行猎人,见过魔法师的战斗。他们没有魔法师强大的爆发力,而猎人原本的战斗方式是造成持续稳定的伤害而不是瞬间的大伤害,而这也是猎人的优势。 “他们SOLO爆了,你可以坐下来喝水,还能打,这就是连续性,这也是猎人最大的优势,我们有PET,不用消耗。”
猎人近战武器选择的目的是修改或改变一个人的属性。一个优秀的单人猎人通常会在敌人到达你面前之前就杀死他们……所以近战并不是普通猎人想要的。
5.有关宠物的其他信息。
宠物吸引仇恨的能力是基于技能的,并且完全基于暴雪吸引仇恨的标准.宠物应该学习可以在尽可能高的级别学习的攻击技能。首先BITE.和CLAW,最后COWER都是几乎无用的技能.这个有专家解释比较好反正我在任何地方都不用COWER.毕竟需要PET来吸引仇恨。
现在,大多数人养宠物都是看外表。就算抓到了精英宠物,没有什么好的属性奖励,但是颜色还是很漂亮的。这个应该去吧……至于宠物的能力,普遍公认的是攻击速度快,而狼、熊等往往速度为2.00,而狼相比熊,防御力更高体力略低……(原理是什么?) 熊基本上什么都吃,飞蛇、猩猩、恐龙、鸟、螃蟹,非常适合繁殖……宠物的健康取决于喂养。因此,为了让您的宠物保持125% 的健康状况,您应该:挑食的宠物很难喂养它们.例如恐龙和狼只吃肉,这很容易,因为你只是在酒店购买,但猩猩只吃水果,所以它们吃得较少。马苏。哪里可以买到.而且鸟类、猫以及大部分水生动物都是吃鱼的,所以带这些动物的人就需要多带些鱼竿,不过目前在高档地区,可钓的鱼比较少,请注意,这个事实并非如此。
现在很多人都非常迷信攻击速度,但如果你只是想收集仇恨而不是造成伤害,那它就无法与攻击速度相比。 Solo.PET无法吸引怪物仇恨。如果你关闭PET技能的自动释放,打怪的时候也会发现。因为根据暴雪的规则,技能所产生的仇恨是无法与普通攻击相比的。这是相同的。当单独玩时,让PET使用尽可能多的技能并尽可能避免使用攻击技能是有意义的。结果是……我想大多数人都知道吸引仇恨的前提是足够的防御和生命值。并不是要求很高。大多数宠物都有很高的防御力(例如飞蛇),因此单个怪物宠物不会有太大危险,除非它们的等级相差很大(3、4级)(飞蛇等)。 )
6.一个好的猎人应该如何控制仇恨和SOLO。
都说猎人强,但真正强的只有SOLO。这也要归功于PET。猎人基本上从15级开始就可以迈入SOLO之旅了(理论上PET应该在15级左右,并且至少掌握3个技能),从15级开始,那么跨级选怪就变得非常容易了。而且攻击方式也很公式化:只要吸引怪物,将其放在你的宠物身上,从后面射击即可。结果敌人是……很简单,但是首先要注意技能和距离,猎人的基础范围是8到35,猎人周围的范围就是范围。弓箭是有盲点的,但是只要PET能够抵挡敌人,就不会出现盲点问题,但是只要PET能够抵挡敌人,猎人就需要退到最大范围。猎人的攻击是可能的,因为他们积累了大量的仇恨。怪物常常在半死不活的时候再次来到猎人身边。请记住,多一枪和一箭意味着更多伤害。我会在战斗开始前设置陷阱,但我认为没有必要。如果不想打BOSS,普通攻击+宠物、毒蛇、引导者等就足够了。 40级后,根据敌人的生命值需要放置火陷阱或翼陷阱。
组队时,除了身边有PET之外,另一个技巧就是关闭除嘲讽以外的所有技能。开启嘲讽的唯一原因是收集仇恨并帮助你的队友,尤其是你的法师队友。请记住,复活你的宠物非常容易,但复活你的队友可能就没那么容易了。
Solo存在必须同时对付多个怪物的问题,但以愚者目前的经验来看,一个好的猎人可以对付3-4个同等级的怪物。当然,如果都是3、4个怪物,那是魔法师类型还是危险呢?这里有操作问题,你要适应不同的对象。
最近,我发现炼金猎人并不多……不过,实际上,如果你开了一个新区,你真正能赚到的不仅仅是你可以单独使用的炼金药剂,而是同时也是一名优秀的炼金术士。很多初级制造业务都需要炼金支持,不仅是为了提高效率,而且是在前期等级普遍不高的情况下。举个最简单的例子,鞋匠的第一件蓝色装备强化皮手套很早就可以学习,而且除了两颗防御药剂外,所有材料都很容易获得。真正赚钱的就是这两种防御药水……我的炼金师朋友卖这两种药水一度赚了大钱,虽然像HF这样访问AH的人比较少,但一放就消失了。
后期药水也有很多人用……别说制皮匠,40级的弹袋都离不开药水,而且荆棘谷里还需要其他水下物品,你会需要药水,比如呼吸药水。对于贸易技能。
炼金术的主要优点是,作为一名猎人,你大部分时间都是独自一人……独自收集草药并不会浪费很多时间。收集草药和炼金术获得的钱可以用于出售或交换。装备是一种有趣的技能类型