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必须完成你的冒险才能再来这里,必须完成你的冒险后才能来这里

时间:2024-06-08 02:27:41

此前出土的内容中,有成就“争霸艾泽拉斯探路者”,需要完成赞达拉和库尔提拉斯主线任务,以及“赞达拉外交官”和“乌尔提拉斯”成就,其中还显示了两项成就:“外交官” ”和“质量”。

昨天,暴雪设计团队在推特上回答了玩家的问题,并确认主线任务只能由本阵营的玩家完成。

关于声望,目前窝窝头数据库中显示的“赞达拉外交官”和“库提拉斯外交官”只列出了部落和联盟,所以假设只要通关一个营地就够了。

必须完成你的冒险才能再来这里,必须完成你的冒险后才能来这里

https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20764356714

随着艾泽拉斯之战测试版的继续进行,并且我们考虑从军团到艾泽拉斯之战的过渡,我们决定将现有的钥石大师成就永久化。在新的扩展包中,完成15 级及以上的史诗钥石地下城并没有新的成就。

与钥石大师相关的神器外观将继续在争霸艾泽拉斯中提供。玩家可以在8 月13 日之前在《军团再临》中获得此成就,或者通过在《争霸艾泽拉斯》推出后几周内开放神话钥石地下城时在120 级完成15 级神话钥石地下城来获得此成就。

这意味着争霸艾泽拉斯中只有法师塔的基本神器外观不可用。

一如既往,感谢您的反馈!

[https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20762277952 page=10#post-188]

下一个测试版补丁中的一些更改:

新天赋:罪孽,每有救赎盟友,你的伤害就会增加最多x%,并会减少。

地点变更为75级,恩惠奖励变更为100级,福利可能会被取消。

我们想尝试使用较少兑换的天赋,但我们仍然想尝试在所有情况下提供福利的天赋。

恩赐效果通常包含在新的掌握中(到目前为止似乎很成功),将它们叠加在掌握之上会对暗影治愈和真言术:盾牌的效果产生很大的影响。获得它比仅在某些情况下需要的才能要好得多。

天赋重新分配使得100 级天赋在治疗大量目标时最有效,而75 级天赋在这种情况下用处不大。

黑暗面的力量会增强忏悔的治疗效果。

这样,黑暗面的力量对你如何使用苦行保持中立。

心灵克星伤害减少24%。

正如许多玩家所注意到的,自状态危机以来,Mindbuster 一直过于强大。

[https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20762117914 page=2#post-37]

我们将在下一个补丁中对保护圣骑士进行一些更改。大多数变化集中在使核心旋转和主动伤害减少更加平滑。

奉献不再强化正义之盾和防护之光。

献祭的冷却时间已减少至4.5秒(原为9秒),持续时间已增加至12秒(原为9秒),但一次只能施放一个献祭。

当处于奉献状态时,精通:神圣壁垒会减少受到的所有伤害(而不是增加正义之盾的效果)。

复仇者之盾使下一个正义之盾的效果(伤害和护甲)提高20%。

奉献之锤已被新的15级天赋所取代。

所有更改都列在一起,因为它们具有相同的目的。首先,复仇者之盾回归了一些基本的防御效果,并通过专注于攻击和正义盾牌的方式进入循环,而不仅仅是用于填充技能/伤害。现在你可以了。

其次,奉献功能更易于使用。如果你不想四处走动,请减少使用奉献的频率。而如果需要移动,可以更快地使用“奉献”。站在奉献内还是有一定效果的,核心技能不再依赖奉献,站在奉献外损失的伤害减免比军团要少很多。奉献还可以减少少量基础魔法伤害。

最后,正义之盾的激活时间和冷却时间之间的差距现在在伤害减少方面不再那么显着。对于之前的精通,随着扩展包的进展,这种差距变得越来越大,放大了主动减少伤害在冷却期间保护圣骑士的缺点。正义之盾现在在各个扩展包中将更加一致。与军团相比,正义之盾防护专精的有效性和持续时间略有减少。这应该有助于解决保护圣骑士与其他坦克相比伤害减少窗口非常差的问题。