时间:2024-06-08 14:27:42
三国演义曾经有一个非常热门的模式,叫做“——虎狼关模式”,很多老玩家可能都对它印象深刻,大家可以选择。 3V1虽然是非对称模式,但却是让很多玩家满意的平衡性很好的模式。不仅可以与好友组队比拼技能,还可以享受变身神后势不可挡的无双模式,成为最值得体验的游戏模式之一。
“但后来官方取消了这个模式,却没有给出任何具体原因。玩家们也纷纷表示失望和困惑。最近,贴吧上开始有朋友讨论这个模式。“当初为什么要取消呢?如果我取消这个模式怎么办?”
失衡的军阀吕布,八滴血,加上自己的马术和无双的技术,在当时是极其强大的。当体力值低于4血点时,最大体力减少4点,角色获得修罗、神力、神戟。延迟提示和手控技能对吕布影响不大,而在马术技能和无双技能的存在下,可以通过速杀凝视快速降低对手的生命值。
但问题是,申吕布的技能是固定的,而联盟各派却不是。随着如今武将实力的不断提升,申吕布将会变得越来越难战。虽然时间范围有限,但在突破境界、强化SP之后,不少武将甚至拥有了挑战吕布大神决斗的能力。因此,如果不强化吕布,这个模式的平衡就会被打破。
老模式与地位场、地主、州战模式不同,虎狼关的目标更加明确,战术相对单一,所以可玩性较差,不需要考虑太多策略。同时,这个模式也在不断更新和调整,兼顾平衡,比如吕布的起手牌先调整为6张,后来调整为10张。
关于盟友被杀后的复活定居点也存在很大争议。所有这些都表明这个模式太老旧了,跟不上环境和玩家的需求,这也是它被官方取消的一大原因。朋友们,留言说出你的想法吧。