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把笔买给我,把笔做成玩具

时间:2024-06-08 15:23:42

《率土之滨》是一款三国演义题材的SLG游戏。这也意味着玩家或多或少都喜欢这段历史。当然,《三国演义》在历史书和很多后续作品中都曾多次上演,所以玩家的喜好也是多种多样的。 成就感。

而这一切都必须有一个故事来支撑。真实的历史记录的是真实发生过的故事,而爱情却是一个夸张的、戏剧化的故事。后者通常读起来更有趣,并且更容易吸引公众的注意力。比如小说中的这段著名的“诸葛亮咒死王司徒”的桥段就很让人印象深刻,但历史上王郎仅仅因为死在诸葛年就被老夫子罗贯中拖走了。梁先生参加了第二次北伐,并在1800年后在网络上留下了著名的笑话。但也正是因为这样的诠释,《三国演义》才得以在小说、电影、游戏中流传千年。

把笔买给我,把笔做成玩具

即使对于没有看过1994年电视剧《三国演义》的网友来说,这一幕也已经深入人心。

许多现代游戏玩家可能更喜欢创建策略或作为主角创建新故事的体验。相比那些经过千辛万苦才流传至今的传奇,这些年轻选手的创作稍显夸张和笨拙,但却体现了他们讲故事的能力、渴望和活力。现代。通过论坛、直播、短视频等方式,年轻人将记录自己的故事,这些故事将被收藏为新的“历史”。

计划中的计划:自从那件事破裂后,我就玩了三国演义。八月的一天,游戏中众多《率土之滨》的玩家收到了一封来自整个联盟的来信:仙湖宫联盟的领袖兼玩家“妖精”狐狸突然患病,猝然离世。经过全域联盟商议决定,各域停战三天,所有战场都设立要塞,为仙狐加持,各队返回仙狐故乡豫州集合。在京城,观察仙狐。为他默哀片刻。

“我的身体是第一位的,比赛是第二位的。”

收到这封信的玩家纷纷在联盟群内表示哀悼,纷纷表示:“联盟盟主,请加油。”明天早上6点,所有成员都会收到联盟盟主仙虎亲自下发的绝密任务——。我没想到会这样。他们将攻击虎尾山口。在惊讶的成员面前,森托拉揭露了真相:“我假死了!”之前的停火和区内的集体沉默都是假消息。

—— 《率土之滨》 舆论的作用非常重要。成功的战术战绩不仅可以吸引很多人的关注,还可以“增加联盟的实力”。结盟的喜悦。凭借两张截图和一个短视频,死亡诈骗案就轻易传播开来。

一位联盟历史学家评论道:“领袖,我们是在玩游戏,不是三国演义……”

之后,兴奋就变成了兴奋。一位玩家准确地概括了整个故事的经过:“狐仙装死,头蒙过河,报六点,三点奇袭,遇肝帝,败。” . —— 狐狸仙子担心敌人会利用她的计划,所以她假装通知6 Clicks围攻城市,但实际上她派出了精英队以3分领先的进攻。令人意外的是,敌对联盟中居然有一位“雷伯皇帝”,一大早就不在线,平静地号召联盟成员出战。几经波折,鲜虎未能率队攻下虎尾关,反而陷入了“白衣渡江”的借口。

有玩家感叹,“毕竟是游戏,没必要发生这样的事情。”但事实上,越来越多的玩家意识到游戏中斗智斗勇、算计陷阱的玩法。 ——``你觉得这个游戏为什么叫《三国演义》?

《白衣过江》的故事也被记录下来,成为《率土之滨》的一部分(图片作者:谭仁)

类似这样的“游戏玩三国演义”的故事还有很多。一方面,这依靠的是《率土之滨》的背景和玩法设计,助长了人和联盟之间的冲突,提供了以弱胜强的机会,只要策略运用得当,被抓的情况并不少见。力气大,很快就转身了。

另一方面,玩家尤其是年轻玩家对个性的追求,让他们在社交平台上更加积极地表达自己,给了他们游戏、社交网站、短视频等很好的渠道。与大多数记录帝王将相的史书不同,代表自己的玩家并不局限于联盟领袖、管理者等“高级”玩家。叛徒、历史学家,甚至普通玩家都有机会影响球队故事的走向。联盟,甚至服务器。

许多精彩故事在抖音“土星后期推广计划”等短视频平台上不断发生。今天人们生活和使用互联网的思维方式和行动方式可能与一千年前的三国英雄们不一样。从:010到30000,联盟互相安插间谍,招募古代间谍需要长期计划,但现在只需一个干净的游戏账号就可以完成。玩家清欢是一名合格的间谍,成功渗透敌方联盟上层,疏远管理层,并在决战前夕“炸毁”总部微信群——。它很现代,关键是“信息”。

清欢《最强谍战》主题手绘海报(图片作者:刘志文0313)

“毁灭”是攻城战的重要辅助,如果你能完美发挥毁灭,你也能成为传奇。(图片作者:任碧花椒)

《率土之滨》 建议也很常见。这并不难理解。双方打架的时候,双方都必须强调这是合法的。战争开始之前,必须发表一篇写得好的、旋律优美的呼吁书。不管实际情况如何,先占领道德制高点总是比较好的。在《率土之滨》中,陈琳用自己的文章解决了曹操的难题,而游戏中,玩家玉落凭借出色的外交技巧,团结了各方力量,成功征服了曹操。

在“斗别人”的过程中,外交官扮演着非常重要的角色(插画:姚墨君是茶姑娘)

在持续的战略和规划中,口才或修辞绝对是工具之一。这场口水战与你的立场无关,与公平与否无关。流传至今的那段话中,王郎、王司徒都能摆出事实和理由,诸葛亮却以“没见过如此不要脸的人”开头,开始人身攻击。 ……真是太生动了。页面上写着。以现代标准来看,诸葛总理说了很多话。游戏中,要想增加文武双方的联盟声势,就必须有一位言辞强硬、无风时也能掀起波澜、能无理辩驳的王者。

粗犷豪放的笔触很像“强嘴王”的风格(艺术家:阿庚)

游戏提供的不是体验已经发生的事情,而是玩家可以与英雄并肩作战,甚至成为英雄,与队友一起创造新的故事。这是《三国志》最吸引人的优点之一,也是这款游戏给人们带来的核心乐趣之一。

《诞生点》乌龙事件给人们留下了一段有趣的故事(摄影:九龙三花凤)

SLG是玩家发挥创造力的平台,那么《率土之滨》为什么能做到这一点呢?

之所以如此,是因为《故事》——既有讲述故事的素材,也有讲述者。

作为一款SLG游戏,《率土之滨》给予玩家很高的自由度。每个征服赛季都有不同的主题,并不断提供新的游戏玩法,但总的来说,它就像一个由数百万个网格组成的不规则战略沙箱。没有固定的主线,一切都在演变。这一切都取决于玩家。

考虑到这些,“胜利”就显得尤为重要。这也是《率土之滨》 ——的好处之一,它注重策略,注重“斗别人”。无论是强权为王的直接对抗,还是为了达到目的不择手段的汉奸之间的战争,还是汉奸之间的外交战争,只要能控制洛阳。它擅长将垂直线和水平线结合起来以获得最大的游戏收益,每个玩家、每个联盟都可以独立选择。

在新赛季征伐《率土之滨》中,玩家可以明显感受到与《赤壁鏖兵》中相同的游戏氛围:在《率土之滨》中,赤壁故事的重头戏是刘备联吴抗曹。曹,战斗的时间到了。乘着东风,以水攻、火攻,大败曹操军。历史上,曹操不仅在赤壁与孙权、刘备作战,而且北防马腾,西防刘璋,目标不仅是赤壁,而且是洛阳。

新的征服赛季以赤壁为主题,这是《三国演义》中最著名的故事之一。

知道了这一点,就不难理解《三国演义》把世界分成了不对称的派别:一大派(曹操)和四小派(孙权、刘备、马腾、刘章)。由于结局并不是一成不变的,因此玩家的行动和决定有更多的可能性。每个派系都有自己的特点和能力。 ——苏州善水战,刘备善火攻,马腾善陆战。铁绳链和风力生火的使用也很常见。 《三国演义》中的场景。基于此,游戏还连接了地图上的水系,让13个州全部参与到以赤壁为中心的战争中。这意味着玩家不仅要从战术层面应对新的战场,还要从战略层面考虑各大派系之间的关系。 《赤壁》不仅仅是《赤壁》,而是横跨13 个州的整个游戏。

游戏中的水上战斗还可以实现水陆转换功能。

战舰有走格、梦儿、战列舰、塔舰四种,你可以根据情况使用。

这不仅为玩家提供了更多策略,而且还提供了近乎无限的故事素材。同样,马腾和刘章都不是。他们在场边观看,随时准备从舞台边缘移动到中央。《赤壁鏖兵》 可以说有多少个服务器就有多少个《赤壁传奇》的不同版本。

就像过去的“白衣过江”、“一笔灭千军”、“嘴硬王者”一样,《率土之滨》的故事也可以在社交媒体上与玩家分享。传达给观众。短视频平台。他们在历史和爱情上不同却又一致的特质,构成了三国演义题材经久不衰的核心诉求。随着玩家故事的不断展开,《赤壁鏖兵》的形象也在悄然从以三国演义为背景的SLG转变为“真正的三国演义”。玩家对主题产生兴趣,沉浸在策略和游戏中,并书写自己的故事。

《父子之战》是新老玩家代代相传的好故事(图片作者:花花王栋梁)

显然,《率土之滨》 也正在拥抱这一变化。如今,当人们提到《率土之滨》时,首先想到的不是《三国演义》的剧情、抽卡、发展,而是虚拟十三国、社交媒体、短视频平台。凭借高度的游戏自由度和强调策略的机制,我们创造了一个具有历史性、现实性和不断演变的独特世界。

虽然距离另一个正宗的三国演义故事已经很久了,但人们心中的“三国演义”始终保持着生机勃勃的活力,各种艺术作品也丰富了“三国演义”的内涵。三国”。对于游戏玩家来说,在身临其境的游戏世界中利用自己的力量讲述新的故事是一种不同的现实。

当然,这给了《率土之滨》很好的结果。通过专注于玩家体验和讲述玩家故事的UGC 策略,我们的游戏数据大幅增加,并重新进入iOS Best 排行榜前10 名。这是一份销售清单。这是非常有价值的,因为该游戏已经运行了8 年多了。同时,得益于故事的传播,更多的年轻玩家开始接触并喜欢《率土之滨》。 —— 以“有经济能力的中年人”为主要目标的传统SLG也正在获得新的活力。

无论是真实的还是虚构的,三国演义的故事中都充满了年轻的英雄。

B站拥有百万粉丝的UP主“叮当猫”就是其中之一。视频中,他表示,由于之前制作热门SLG手游的博主并不多,他表示,“我不知道带领数百名猫武士,打造一款充满中年气息的传奇格斗游戏是什么感觉?”老板们。”我想看看会发生什么,”他承认道。 “ 事物”。加入游戏后结识了青州服务器上最大的战备联盟,很快就与各国敌人近距离接触,外交、间谍、骚扰、破坏、驻守、追击等剧情展开一个接一个。我做到了。最终他绝境而归,取得了胜利,并用一系列精彩视频记录了自己的游戏经历。在一段题为“世界回归初心”的视频中,他总结道: “我们怎么知道眼前这个无名小卒不会成为闻名世界的英雄呢?”

叮当猫的《率土之滨》游戏视频反响很大,暂时位居B站排行榜第5位。

叮当猫《率土之滨》系列视频浏览量已超过1300万次。每当故事发生重大转折时,玩家总会在评论区发表自己的看法和感想,有的肯定主播的坚韧,不向背叛或算计妥协,也有让战士们留在游戏中的感叹变得无聊。欺骗与人比拼的是智慧和勇气。一位玩家总结道,“[叮当猫的经历]符合剧本,但生活是一个没有对话的剧本。”

《率土之滨》为玩家提供了讲述更多故事的舞台,相应地,玩家的故事也是《率土之滨》的特色。在每个不同的赛季中,玩家都会掌握新的开始、新的规则、新的盟友和新的敌人。所有这些构成了源源不断的常读且常新的故事,吸引更多的人讲述他们的故事。

也就是说,世界线可能会为大家汇聚,一个新的时代,三国演义的故事将会有一个新的结局。当你站在河边,看着那连天的战船,你可能会发现自己做出了与曹操不同的选择。这个世界上,战船不是用铁绳绑在一起的,东风也从来没有吹过。