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“感谢您尽快访问我们。【关注我们】每天获取游戏资讯、攻略,畅享游戏体验。【私信我们】请领取限量版专属礼包。” ----- -- ------ ------------- 目前最热门的三国演义题材游戏是《真三国无双》系列和《全面战争:三国》,必须在《三国志》系列被认为是经典。相信没有人会反对这一点吧?要知道,它比《三国志》系列早了10多岁,如果认真想改变人物关系,成为《真三国无双》系列之父就足够了。《真三国无双》的玩法始终以动作玩法为主。《三国志》主打历史模拟,但现实中它不断调整玩法,比如最新的《三国志14》就被很多玩家使用。因此,备受嘲讽的《画格》《三国志14》就被当成了“塔防游戏”,或者更准确地说,是“基建游戏”。如果说战术特技是《三国志11》乐趣的一部分,那么《三国志14》最大的部分之一就是建筑。因为游戏采用了创新的占领土地着色机制,通过着色占领土地将直接影响你的收入和所有权。熟练的绘画直接保证粮道的畅通。上一代《三国志》也有建造游戏,但《三国志14》通过屏幕重复产生更多游戏玩法。例如《三国志14》可以让你使用普通的石墙构建相对稳定的连锁防御。有时候由于AI的缘故,你无法攻击石墙,那么你可以用石墙包围一个只有一个开口的口袋陷阱,并在里面设置一个火焰陷阱,直接困住敌人!因此,很多玩家利用这个特性,直接变身为《三国志14》基建爱好者,攻城时带上一堆弹射器,直接向某人家门口射击。显然,你可以通过建造基础设施并一点点消灭敌人来回到过去。有趣的是,在《三国志14》中,玩家并不是唯一可以建造基础设施的人。在一些剧本中,一些派系也会通过配置与玩家发生基础设施战争。例如,当玩白水峠时,玩家应该看到刘章只是坐在家里,就在长昌省进行了大规模的建设工程,修建了大量的防御和进攻的基础设施。石墙有防御和攻击的箭塔,完全无能为力。除此之外,有些电脑AI采用阵列+箭塔的方式,在减少消耗的同时增加防御和伤害。作为经典IP,《三国志》只有不断加入新的玩法,才能继承更多有趣的特色。目前已经实现了《三国志14》,策略手游《荣耀新三国》也表现不错!在游戏中,Official 首创了“过道”游戏机制。可以有效减少玩家的铺路时间,让更多的精力和资源花在更重要的内政和策略制定上。通道的存在,敌我双方都能轻易看出,但实际上,那里却隐藏着更深层次的战略冲突!通道可以趁敌不备发动奇袭,也可以直接切断中心连接点,以最小的代价化解重大危机。在这里,玩家将真正考验自己掌控全局的能力。不仅如此,《荣耀新三国》还重新构想了“季节”的概念,每个新季节都有不同的对手、不同的社交场合、不同的玩法、不同的地形等等。这就像一款Roguelike 游戏,非常令人着迷!