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三国群英传7经验宝珠,三国群英传经验修改

时间:2024-06-08 18:11:41

起初,我不知道如何玩《三国群英传7》,所以我觉得有点困难,但这也是游戏最好玩的部分。在正常的脚本中,你可以使用任何你选择的统治者通过关卡,包括最弱的孔修锦轩。至于难度稍大的隐藏角色,通关没问题,最多前期可以追到永远。游戏如此简单的原因有很多,但尤其是游戏后半段的神器完全破坏了游戏的平衡,将其变成了一个十足的除草游戏。士兵和通用技能也是一个很大的原因,但基本上敌人不知道如何使用强大的通用技能。

《英雄无敌7》的另一个新功能是“Rush Battle”,这是前六款游戏中没有的游戏功能。设计者的初衷是为了丰富玩法,但事实证明,英雄无敌5-7各方面都很相似,不增加更多内容就太不合理了。战斗应该是一种非常有趣的玩法,但是敌人的AI太低,这改变了游戏玩法。懂玩法的玩家会在游戏开始时通过战斗来获取经验并不断寻找敌人冲锋。决斗,关卡开放得很快,使得冲刺决斗成为前期最不平衡的玩法。也许设计者并没有打算让这款游戏提供多样化的玩法,但最终却被玩家玩成了这样。

战斗决斗是战斗前的选择,与决斗类似,只不过决斗通常发生在实力相差不大的情况下,而战斗中决斗的可能性则取决于运气。不同之处在于。如果情报相差较大,敌人可能会铁了心同意灰头。相反,即使敌人的情报接近或高于你,你也可能会被拒绝。因此,如果你想急于决斗,那就寻找敌方将领较多的城市。总是有那么几个人。有人会和你一起玩。

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等级越高,战斗玩法就会越完美。当你升级时,士兵、墙壁和陷阱都会增加,让你了解更多。一些特殊将军也有专门的士兵类型。不幸的是,水平太高了。很多玩家都没见过这个。

还介绍了士兵、城墙、陷阱等的功能,当我不明白功能时,我就一一查看,但仅凭这一点还不足以完全理解具体功能,所以在实际中战斗我慢慢地解释了它们。你只需要尝试。

如果你不了解突击阵型中士兵、城墙、陷阱的作用,你的胜负就看运气了,但此时,如果你提高智力和水平,你可能还是有优势的。不过,即使冲进阵型也有获胜的方法,而且很多玩家都知道,如果你的等级低,可以在前面放置2-3个陷阱,在后面放置一个花费1点的士兵,想想吧。当你等级再高一点的时候,你就可以学会漂浮和落雷了,但是这个时候,即使前两排士兵漂浮和落下,后面的士兵也会消耗1点,所以你确定赢,我能。

布置完如上图的阵型后,就开始实战了,一开始你保持静止,敌方士兵会跑到你身边并激活陷阱,消灭敌方士兵后,所有敌方士兵都会被消灭。后面的士兵就会往前走,基本上应该没有问题。

这样的阵型赢了还好,但是敌方士兵很难突破陷阱的防线,顶多有几个士兵能溜过陷阱突破,但不会影响大局. 没有。如果我军能冲破敌人的防线,就可以取得胜利。当然,这样很难俘获敌将。

事实上,夺取武将是次要的,玩家主要是利用打胜仗后获得的高经验值来进行升级。

如果我不使用这种获胜方式,还有其他获胜方式吗?我也从来没有尝试过,所以一开始我只是碰巧,但自从我弄清楚之后,我就一直在使用这个方法。我见过有玩家说“这个方法后期不再保赢”,但是基本上后期可以横扫,但是我从来没有在冲锋时用过,但是这个方法真的有用吗?游戏后期不工作?比赛迟到了?有谁试过吗?有谁可以分享一下吗?或者这个方法后期也有效吗?