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三国群英传7哪个兵种最厉害,三国群英传7最好的兵

时间:2024-06-08 18:27:42

三国演义7的玩法非常丰富,武器是玩法中非常重要的一部分。如果你不是军阀,带一些可靠的武器和七代武器是非常有必要的。可以进阶3次,这在后期非常重要。今天我们就来详细了解一下三国演义7中的所有武器。

既然要分析英雄传说七兵种的问题,那最好把这个问题说得更全面一些。 (本文主要将各武器的1级属性替换为各个级别。)兵种其实根据战斗特性可以分为剑兵、骑兵、枪兵、女兵、弓箭手、弩手,共分为7种类别。还有特种兵。按地域特征分类,可分为中原、匈奴、南满、倭、非地域五类。

首先顺便说明一下,就地域兵力而言,中原的武器:重步兵、矛兵、斧骑兵(这也是这个游戏的三种基本武器),匈奴的武器:匈奴兵,锤子兵、剑坦克兵、南蛮兵器。藤甲兵、兽兵、倭军:浪人、忍者、巫女、天狗,你们发现什么了吗?如果只看这些主要特色武器的话,汉军似乎是最弱的,但到了后期,汉军中的三类士兵都将达到第三级,成为“禁卫”,就可以成为。一个兵种只能产生一种类型。这很符合游戏的理念,汉军之所以输,是因为他们不像少数民族那样勇敢,但如果他们聚集力量,加强训练,汉军最终会赢。汉军将成为最强!

三国群英传7哪个兵种最厉害,三国群英传7最好的兵

接下来,我们将详细分析武器之间的冲突,但这里我们将根据战斗的特点来使用划分武器的标准。

三国演义英雄中七武海的分类及相互约束关系:

武器有重步兵、剑坦克兵、柳条兵、黄巾兵、剑兵、水手、尸兵。

骑兵包括斧骑兵、匈奴人和兽兵。

矛兵包括长枪兵、锤兵、铁锤兵和浪人。

女兵包括侍卫、舞女、女巫,弓箭手包括长弓手、投石车、弓箭手。

弩手包括弩手、忍者和弩手。

特种兵有木神、天狗、龙炮。其中女兵、弓箭手、弩手都是远程武器。

简单来说,剑比远程兵器强,比枪兵强,比骑兵好;骑兵比剑兵强,比远程兵弱,比枪兵好;枪兵比骑兵好。那。名字带“车”字的兵,弱于剑士和远程兵,女兵战胜弓箭手,强于枪兵和骑兵,弱于弓弩手,输给剑士,弓箭手是最好的支援,由剑士、女兵、强于骑兵而战败的弩兵;弩兵“用得好,可以打败任何东西,用错了,可以打败任何东西。”主要是比骑兵强的弓箭手、枪兵、女兵来打败。武器。 1.这是一般情况,不排除特殊情况。比如剑兵对远程兵惧怕极了,而柳甲兵和斧骑兵则恐惧不已。同样强大的,匈奴士兵经常会远距离在士兵面前杀线,血迹等;2.主要前提是这里战斗的士兵都是同等级的,很多3级士兵可以直接攻击,无视克制条件并杀死最初被克制的1级和2级士兵(下面我们将使用4级兽兵来战斗)3.我有一个7级魔剑兵,还有一小群弓箭(结果双方伤亡我都稍占优势);3.远程单位(尤其是弩兵)有,需要好好利用。不然的话,基本上谁怕谁就不言而喻了。谁怕谁?打败谁。4.不考虑天气、地点、阵型等因素。5.特殊兵种各有特点,不包括在内。

1.三国英雄传说7种兵种指南:武器版

攻如火,不动如山闲聊:武器种类繁多,但又缺一不可,其中重步兵和剑士最终可以升级为神剑锷,比赛将允许更强大的军事武器。英雄传说7中士兵的一大特点就是,如果比亲族更强,遇到亲族就会一败涂地,或者可能没有三段形态。

1.重装步兵:游戏中最基本的单位。典型的“中”速。他们攻防兼备,能远距离杀伤,比矛兵强,不敌骑兵。无话可说。可以升级为魔剑兵,学习突刺,不过好像没有太大作用,不过最棒的是,可以晋升三阶战士“神剑卫”!这是军事竞赛的武器,所以选择重步兵是正确的选择。

2、剑车兵:具有剑属性,带有“车”字印记的匈奴单位,虽然移动和攻击缓慢,但攻击力和防御力均高于重装步兵,在与重装步兵的战斗中具有优势。升级为铁坦克兵的话,会获得特殊能力。能力冲突可以一按破坏前线,比较有价值。而且防御力高,很难死。基本上可以步行到弩阵活了。因为它具有很高的攻击力和防御力(防御力可以根据你用一技能一次可以击败多少武将来决定)(出),没有第三级形态是个遗憾,但额头上有一个印记,上面有一个“车”的印记,如果遇到长枪兵就非常可怕。

3、藤甲兵:南方士兵。它是重步兵的加强版。虽然速度有点慢,但是防御力非常高。当然,弱点就是怕火。赤焰烧尽赤焰海的效果(幸亏火系技能一开始就不强),可以进一步击败重装步兵,并且可以升级为重装步兵获得技能,而且和藤甲兵一样,他们也是极其害怕的火。例如,您可以用火轮粉碎大片区域。除了防御力较弱的弓箭手之外,我所知道的死去的二级士兵就只有野蛮的重甲士兵了。值得注意的是,身为剑士的全副武装的蛮族士兵,竟然可以与骑兵正面交锋。当然,这仅限于重骑兵,但如果遇到自己的象兵或者匈奴游骑兵,那就死得很惨,而且没有第三阶段形态也是一种遗憾。

4、黄巾军:是一种“笨重”的部队,只有重装步兵90%的能力,虽然打败了尸兵、天狗等一些特种部队,但在战场上用处不大。黄巾兵本来应该是第一阶段兵器“内战”中最弱的,但黄巾兵却晋升为黄巾土司,可以说是“咸扭扭”。从最弱的主武器到最强的副武器(可惜我没打过剑士)!获得特殊能力“血刃”,可以让黄巾首领对所有无法被秒杀的敌方将领造成至少一击。多亏了这一能力,黄巾首领又多了一个要打败的女巫。 (女巫的特殊技能是逐渐减少对手的血量);二级黄巾非常强大,没有明显的弱点(对骑兵的恐惧还是很明显的),而且显然一些讨厌的特殊单位还可以压制。因此,从平衡的角度来看,不存在第三层次形式。不建议这样做,因为后期会变得越来越无用。

5.水手:这也是90%重步兵,但作为武器缺乏远程防御,不太好用。在水战中,他们的能力略优于重型步兵。第二级将升级。对于能在水上战斗的鳞片水手,效果更明显;没有三级形态,所以没有后期。前中期就这样了,如果你不是用东吴或者日语的话,不推荐使用它的插头。

6.剑兵:剑士中的安提博恩。如果最终没有升级为神剑卫,我想单独列出剑兵。剑兵是剑士中移动速度和攻击速度最快的。无论是“内战”还是杀将,我们都输给了骑兵,这是理所当然的,但事实是,路途遥远是可怕的!没有任何意义,但是到了第二阶段,他就成为了剑士,并且拥有了一个叫做剑光的特殊能力,不过个人觉得和魔剑士的特殊能力没有什么区别,只是某些特性能力是相同的,并且具有相同的优点和缺点。从剑逆到神剑卫的“提升”,从剑卫到神剑卫的升级,都是“天地大变”。

7.尸兵:是的,没错。尸兵也算武器。主要是因为尸兵不怕弩,而是骑兵。尸兵拥有所有近战单位中最高的防御力。具有不错的攻击力,缺点是移动和攻击速度都很慢,但耐久,近战能力很强。作为一个剑客,害怕骑兵是很正常的事情。他们自然输给黄巾土匪很正常,但我觉得很奇怪的是,网上有人说尸兵害怕禁卫军和浪人,但我从来没有尝试过。如果有人能告诉我这是否属实,我将不胜感激。第二层尸兵变身尸魔。他们的特殊能力是有机会将杀死的士兵变成丧尸恶魔。成为尸兵听起来很吓人,但其实不太实用,所以我个人不太想用它,所以没有三级形态。

总结:武器中黄巾和水手只适合中期玩家,个人不推荐。尸兵、藤甲兵、剑坦克兵中前期都不错,后期就没前途了。只有重装步兵和剑士,不同时代性能差异很大,但都是任何时代都可以使用的兵种,所以特别推荐!

2.三国英雄7种策略-骑兵

穿越战场,掠过千里战场,八卦:骑兵是力量与速度的缩影,也是可晋级的三级士兵中人脉最广的一类。 《英雄传说7》中的骑兵分为斧兵、匈奴、兽人三种,他们遵循的原则是,一旦发生内战,中原士兵是同级别中最弱的。斧骑兵会处于最大的劣势。大多数人认为骑兵不怕远程士兵。事实上,他们完全错了。不要被此类说法所愚弄。以我的经验来看,骑兵其实很害怕远程士兵(这里我说的是如果正面遇到弓弩手,冲到你面前骑兵会死一半)(如果碰上就更惨了)弩手后面是将军,你的骑兵速度太快了,你的将军跟不上这些情况。一般来说。比如骑兵怕远距离,近战可以和骑兵打。至于弓箭手,除了剑兵之外,骑兵(主要是大象)用弓箭死得最快。有人说游骑兵更擅长对付弓箭手,首先游骑兵肯定不会正面遭遇,第二游骑兵速度最快,更能在短时间内冲到弩上。第三游侠的特殊能力也能很快击杀。防御弱的弩几乎是瞬间死亡,所以骑兵可以远距离使用,尤其是大象。最好不要碰它,速度不够快等死。如果使用游侠战斗,在使用绕行方式的前提下是可以战斗的,但是还有一个前提,这是一个关于弓箭手和弩手的故事。这不是女兵的事。

1.斧骑兵:速度快,攻击力高,绝对可以击败全游戏最强大的武器(令人惊讶的是,他们对藤甲战士没有这个优势)。 “输给枪兵是命运,不会有什么好结果,我不满意的是防守,就将斧骑兵、兽兵、匈奴兵放在一起,让弓弩手从正面射出去。”最慢。当三者都升级到2级时,变成重骑兵、大象、游侠,结果是一样的(游侠更好,考虑到弩手的突破);到2级重骑兵升级,质量提高。特殊能力是攻击和战斗。这是一条水平线。他们的防御力比游侠强,但比象兵弱。它的速度比象兵还要强。虽然是象兵,但是比游侠要弱一些,三人的攻击力几乎是一样的,但是考虑到他们特殊技能的形式和发动概率,他们的攻击效率与游侠不相上下。二。当三种骑兵之间爆发内战时,就会出现一个有趣的现象:重骑兵略优于游骑兵,游骑兵完全优于战象,而战象则被重骑兵彻底击败。 ……到了第三关,你就成为了狻阿尼骑兵,三种骑兵的完美结合体,结合了匈奴的速度、斧骑兵的稳定、匈奴的优越性。兽兵(防御突破)很好很强大!

2.匈奴:同等级速度最快,战斗效率略低于斧骑兵,但战斗效率高,2级就成为游侠,特殊能力是快速砍杀。它太大了,但技能其实比重骑兵还要好。众所周知,英雄传说7中的士兵在战斗中就变成了“面对面的两条细条”。所以垂直杀戮其实比重骑兵更划算。这是一个侧面杀戮,但考虑到激活概率,它可能不会给人留下那么大的印象。上面,我已经分析了游骑兵是如何使用弓弩的,但让我惊讶的是,游骑兵竟然打败了象兵。我觉得象兵可以打败重骑兵,所以我还清晰地记得认为象兵自然会赢。士兵也能够击败重骑兵。我们能够应对游侠带来的灾难性后果……第三级变成了玄逆骑兵,但仍然非常优秀和强大!

3、兽兵:骑兵中速度最慢,但综合战斗能力最高,第二级就变成了象兵,而且速度竟然更慢。整个游戏里只有象兵和战士升级后速度会变慢吧?但那些剑客如果遇到象兵,他们就会干脆等死,不留任何铠甲,同时象兵的破防技能不仅可以用于近战,还可以用于城防。还有,象兵可以完全击败同类型的重骑兵,所以值得好好利用,但最需要注意的是,骑兵本身对抗远程抵抗的能力并不强,所以象兵牺牲了速度,所以远距离看到人,不管是弩还是女兵,记得把象兵挡开;到了三级,就变成苏阿尼骑兵了。马苏。变得善良和坚强!

总结:骑兵和剑士一样快速、强大,但它的弱点却比剑术更加明显,所以你要明白,最强的骑兵并不是靠速度来冲锋的。懂得侧翼的骑兵才是好骑兵。此外,三种类型的骑兵均可转为3级,并在整个期间内可用。

3.三国英雄传说七臂攻略:枪兵

彭瑞鹤翼、半峰独白:枪骑兵是唯一无法完全击败的单位,但相反,他们可以击败本游戏中非常有噱头的士兵,例如“城市一代”、“车”、“在一代”因此,“七子一代”是一支必须联合成几个群体的重要力量。四种类型的矛兵之间存在显着差异。我在这里将它们归为同一类别,但实际上您仍然有疑问,所以请随意讨论。在四种枪兵中,中原兵最为常见。可以看到,矛兵速度相当快,攻击力和防御力一般;槌兵速度慢,但攻击力和防御力高;匈奴锤兵速度快,攻击力高,但防御力低。日本浪人在近战方面是四人中最强的,但速度很慢。它的速度非常慢,所以它更适合杀死将军而不是士兵。最看不懂的似乎是武器类型,但到了第三层,锋利的枪卫……

1、长枪:如果要问大家对长枪最深的印象是什么,我想答案一定是——骑兵。是的,除此之外,长枪兵基本上80%都是重步兵。之所以不是这样,是90%的情况,打枪兵和黄巾兵就能看出来,但是从第二阶段开始你就变成了重枪兵,这增加了你的战斗效率。如果遇到剑兵,你就会还是会损失一点,但是如果遇到各种类型的骑兵,还是很漂亮的,不过值得一提的是增强了远程抗性(这完全是个人经验)。长枪兵遇到弓箭手、弓弩手、女兵时,伤亡率大致相同(近距离武器),如果伤亡率比远程武器稍低一点,就相当了。戟兵,在遭遇弓弩手和女兵时,双方的伤亡比例几乎是1:2。如果遇到弓箭手,对士兵的伤害就会减少(当然,如果遇到弩炮,别傻傻的正面冲锋)戟兵的特殊能力和魔剑士没有太大区别。我是剑士。还有几个长枪兵。就是打败“坦克”和“骑兵”。在坦克和士兵横行的中期阶段,击败“汽车”非常有用。在骑兵当道的各个时期,击败“车”都是非常有用的。注意,这里的“骑兵”还包括骑兵弓箭手,属于弓箭手范畴,可以说是比较有优势的。枪兵达到三级后就可以变身枪卫,不用说他们是非常强大的近战单位。对比枪兵和重装步兵,他们中后期的生存能力并不逊色于重装步兵,而且明显可以在不被克制的情况下升到3级,也能更多时候克制其他类型的部队。如果要评分的话,你会给长枪兵和重步兵同样高的分数,因为他们的武器比重步兵更好(你可以在这里比较黄巾军和重步兵……)。

2、槌兵:槌兵就像是枪兵的强化版,类似于斧骑兵的兽兵和重步兵的藤甲兵,近战攻击力和防御力都比枪兵高,强悍不逊色对于普通剑士来说。当然以速度为代价,但对抗骑兵、城防、“车”兵单位威力更大;升级为铁锤兵也有同样的特性,但基本上防御力大幅提升。值得一提的是,弩兵无法从正面。伤亡不多。特殊能力地动山摇。发动概率很低,但是可以一次性对周围区域造成伤害。可惜没有,但是太强了.因此,使用第三级形式。如果你的战斗风格不是一辈子都以攻城战为基础,那就别想太多。

3.锤子兵:锤子兵就像是矛兵的改良版。正如匈奴兵之于斧骑兵,剑士之于重步兵一样。它们具有更高的移动和攻击速度,在攻击车辆和城市防御时非常有效。虽然价格昂贵,但作为长枪兵对付骑兵时,优势不再明显,因为防御也被牺牲了。第二级,你成为钢球兵,拥有大旋转的特殊能力,和铁锤兵一样,可以攻击周围,圈内的敌方士兵会造成伤害,考虑到钢球兵特殊能力的概率激活的可能性比锤兵高,虽然等级比攻击力稍高但攻击力稍低的锤兵低,但就特殊能力而言,两者几乎不相上下。出动钢珠兵的时候,如果和对方的伤亡比是1:1我就基本满意了,不过当然也可能是我用错了,钢珠兵可以说是比较不错的了。它很容易使用,而且显然有它的优点和缺点,但我想知道为什么它不能升级到第三级。

4、浪人:“日本枪兵也是汉奸,本来应该是剑客,结果却被当作枪兵对待。我的印象是,浪人对骑兵没有太大优势,他们确实占上风。”游戏中有最特别的“骑兵”将领,——(或许这就是日本传统“下压上”的体现……),但在对抗“车”兵时更是表现平平。但是对抗武器却很强。罗宁是最奇怪的。一是他们并不害怕弓箭手之类的“重箭”,而更害怕弓箭手、侍卫之类的“轻箭”。升级为战士后,看上去更加威风凛凛,跑得也慢了……真是奇怪,我不明白,最适合杀将的近战战士,怎么跑得这么慢,却又撤退了?你能追上去吗?敌方将军?最好的部分就在这里,浪人终于变成了狙击手守卫……这很奇怪,但没关系,如果不是第三关,我会给浪人小队一个差评。

总结:枪兵中,除了锤兵防御低外,其他生存能力似乎都不错,而且可克制的兵种也不少,总体来说比较优秀。

4、三国演义英雄:7种战术:女兵

春雨杏花、木兰秋水:女战士最大的荣耀就是用与其他男战士不同的战斗方式取得胜利。例如舞者的魅惑或者女巫的诅咒都是非常另类的战斗方式。还有,骑兵弓箭手其实都是由女性组成的(从外表就可以看出来,如果将军使用骑兵弓箭手,全军冲锋时就能听到她们的怒吼声)。三位女将,他们的士兵分别是近程巫师、中程星军官、远程精锐骑弓手,横扫了整个长江中下游平原。

1.守卫:最基本的女兵单位。我玩英雄无敌5的时候,我记得一开始就叫女兵。攻击方式是中近距离飞刀攻击。精准度比较高高。价格昂贵,防御低,但机动性强。如果你太快,你就会逃跑……;升级后,你将成为贴身侍卫。他的特殊能力是三尖刀。攻击方向有3个。方向为前方、左前方、右前方,命中率也很高,是一种非常有效的杀戮手段。这是一支专门杀死弓箭手的部队。他们除了锤兵之外,和矛兵一样优秀,甚至可以杀死弓箭手。面对远程抵抗能力较弱的骑兵。当然,他的弱点是远程武器和专攻远程弩的武器,不过他的第三阶段形态是星官,能够远距离射击确实很好玩,浮雷童子更胜一筹。

2.舞者:舞者移动速度快,但近战效果不佳。发动魅惑的距离并不是很远,成功率也不高。在舞者形态下,这个单位非常弱;升级阶段后,她变成了舞者,基本上弥补了之前的所有弊端,移动速度与贴身护卫相同,近战攻击力闪避率很高,而且法术激活距离、概率、成功率都一样,而且似乎还得到了提升,还可以远距离攻击!舞者非常适合对付战斗力强但攻击速度慢的单位,比如剑士、铁锤兵、铁人。虽然他们非常强大,但他们也有三个弱点。首先是近战格斗。虽然躲避提高了,但是还是不要和麦吉正面对敌,损失还是会惨重的,然后只要是女兵,射手就不会出错记住,你能打败它没有任何问题。是女兵,肯定会害怕弩手(有一点扭曲……) 弩手特殊技能发动之前,你总能杀掉女兵。对同性无效……如果遇到守卫、巫女、重弓手,不要接近他们……; 3、成为星军官的舞者只保留撞击攻击。我有点失望。

3. 女祭司:女巫一生只出现一次。它的移动速度为中高速,虽然攻击力不高,但有着非常不错的精准度和闪避能力。她的特殊能力是一种诅咒。我在网上读到的。被诅咒的人(士兵或将军)每2秒损失1点血,因此对于攻击力不高的女巫来说,这实际上相当于“法术修正”。解释一下,诅咒必须是中近距离施放,诅咒的效果必须在女巫持续的时间内持续,并且只有在对个体使用后才能持续。如果女巫在此过程中死亡,效果就会中断。所以,女巫首先要害怕的就是能够秒杀女巫的单位。其次是弩手。没有解释。第三是黄领巾。导演,你让我输了,我就能补血了。你的战斗力没有我高。巫婆们看兵器一定要小心,尤其是黄巾酋长。总的来说,我玩过英雄无敌7并完成过很多次,但我只使用过一次女巫(打捞沉船获得的)并且从未经常使用过它,所以我对女巫的了解并不完全。并不意味着它是。以我有限的经验来看,女巫似乎很适合弓箭手、矛兵、戟兵、锤兵、低级骑兵,如果使用得当,甚至是弩兵。

剧情简介:只要你是女兵,就一定能打败弓箭手,只要你是女兵,弓弩手就永远可怕,请记住这句话。女兵速度极快,再加上另类的攻击方式,机动性与骑兵不相上下。如果配合得好,不仅能遭遇大量魔剑兵和魔剑兵,还能对抗黄巾。领导们,二级之内,女战士很受欢迎,基本上是无敌的。

5.三国演义英雄7种战术-弓箭手

听到箭声,万千蚂蚱都说:“弓箭手是只能用来支援的兵种,用得好,会吓到别人。用不好,会吓到别人。”弓箭手的优势就是距离远,因为可以射击,所以很适合打NPC或者围攻强将。我记得有一次用五名22级武将,在没有兵力的情况下攻克了很多城池。诀窍是为每个人配备黑铁来恢复他们的生命值。而且,这五人都有很大概率使用了必杀技。这很正常。士兵根本杀不死,但遇到两种情况就会逃跑。一是对手有三级兵,二是对手有两组或以上三级兵。射手。

1.长弓手:基础弓箭手,移动速度中慢,精准度一般,近战无用;升级后,成为强大的弓箭手,移动速度和防御力相同,但攻击力会大幅提升。他的特殊技能火箭没有第三阶段形态,所以总是有一点帮助。另外,长弓手还有一个致命弱点,那就是很容易变成长蛇或者龙,很容易被拥有通用技能的对手除掉,而长弓手天生防御力就弱。可惜这个垃圾技能存在的唯一原因就是为了对付藤甲兵和长弓兵。

2.投石车:攻击方式与长弓手相同,所以算作弓箭手,但由于是载具,所以防御力比长弓手高,攻击力也更高,所以如果是被同等级的枪兵以外的人攻击的话也没什么大不了的,不太可能,比较尴尬,而且由于他们攻击的是区域而不是点,所以效率自然比长弓兵高,但是他们也确实有缺点。它速度缓慢,升级后成为飞石坦克,并且具有使用火和引起火焰的能力。原本飞石战车是一个非常有用的兵种,但是因为它是次要的,而且速度太慢,无法跟上大队,所以就变成了一个无用的兵种。当然对于城防来说还是很有用的。第三级格式。对不起。

3.骑兵弓箭手:这是一个不错的补充,比长弓手攻击力更高,移动速度更快,但代价是牺牲了一点精准度!2级时,攻击力更高,精准度更高,成为重装射手能力稍有提升并附加特殊技能的骑兵弓箭手,但他仍然使用火箭……到了第三级,他就成为了精英弓箭手,被亲切地称为“”。你的“天使之弓”在战斗中非常有效。它非常强大。如果遇到普通二等兵,也可以上去射击!

概述:弓箭手是一个重要的单位。善于攻、守、杀将。然而,长弓并不理想。所以每次玩的时候,如果你的将军有弹射器,就使用它。我总是去卖骑兵弓箭手护身符的城镇去买,如果看到队员用的是长弓,我就直接换成骑兵弓箭手。投石车适合守城,骑兵弓箭手适合进攻,仅此而已。弓箭手所惧怕的军事职业种类繁多,包括剑士、女兵、弓弩手,这些职业都能击败弓箭手,所以了解如何使用和装备弓箭手非常重要。

6.三国英雄传7种战术-弩

大风一吹,山塌了。闲聊:弩手时代重在前中期,但如果用得好,后半段也不会完全是浪费。与弓箭手不同,弩手的用法是从弓箭手攻击。固定点,再加上最长的攻击范围,所以对速度没有过高的要求。弩手的价值在于摧毁或伤害敌方先锋,让后卫拥有数量和体力上的优势,所以那些不断向前冲锋的弩手是不知道怎么玩的。远程也是如此,如果对比一下弓箭手和女兵,弓弩手才是远程兵之王。

1.弩手:最基本的弩手,移动速度中等。当你遇到敌人时,前两轮箭射可能看起来很猛烈,但往往并不能消灭掉面前的大部分敌人。虽然性能相对逊色,但在攻击力、防御力、射程等方面都优于长弓手,而且升级后成为重弩手,看家技能是穿甲箭,最多可射三发箭头。他二等兵的水平一般,重弩兵擅长近战,所以就算不小心打到了近距离,他的能力也低到可以和女兵交战一阵子。

2.忍者:增加移动速度。当然,每个人都知道这一点。同类武器中,速度越快的武器,防御力越低。如果你问我为什么把忍者归入弩类别,原因如下。很简单,忍者的攻击方式和弓弩手一模一样,都是中远距离射击,所以无法拉开距离。忍者似乎经常会牺牲防御,本来弓弩手对骑兵和女兵是有优势的,但是由于由于防御力和射程较低,忍者在对付骑兵和女兵时,信心不如弩手。第二级升级为忍耐,特殊能力是隐身。该技能的存在使得耐心在对付弓箭手和敌方弩手时更加有效。虽然局势平静了一些,但在提升战斗力方面,我们似乎还没有跟上骑兵和女兵的增加……另一个最大的因素是耐心的好处,就是可以打败敌人,无论对手的防御如何,无论是近距离还是远距离,都能欺骗要塞的防御并彻底摧毁它。每当我看到对手坚持进行城防战时,我第一反应就是反应就是“放天灯”。不过忍者的实用性还是不是很高。

3.弩炮:移动速度很慢,但威力惊人。它具有“汽车”型武器的高耐用性。虽然它不适合近距离作战,而且高耐久度基本没什么用处,但弩炮仍然是我最喜欢的武器之一; 2.连环弩炮是一种穿岩箭,最多可以刺穿五个人,具有特殊能力。我个人最喜欢的之一是将连续咖啡师放置在特定位置并观看士兵。他们成群结队地赶来,然后消失。如果敌人要冲到你面前,就用你的将领或其他部队冲进去阻止他们。如果将军被包围,弩炮可以继续射击,帮助将军突破。如果你使用连发弩炮,当你遇到星际军官或精英骑射手时,不要太害怕。在他们冲到你面前之前,重复的弩炮可以杀死至少大约三分之一的敌人。对于一个二阶战士来说,能够在有效使用的时间内击倒三分之一的三阶战士,已经是非常强大了。

总结:整个《英雄传说7》我最大的遗憾就是缺少三级弩兵。想象一下两个具有忍者速度的弩手,一辆弩车的力量更大,还有一把重型弩。除非是近战能力极低的战士,否则这类弩手在所有三级战士中将是天下无敌的,除了神剑卫之外,谁能自然克制这类弩手!这是一个耻辱!在其他战斗情况下,弩手如果能射出一发,一般就实现了价值,如果能射出两发,那就算是好处了。弩手的存在可以让你反败为胜,即使优势微乎其微,甚至微弱劣势。

7、三国演义7件武器特殊武器攻略

无与伦比的厚甲,长鼻炮闲聊:特殊武器不同,应该分开讨论。

1.木神:属于“最强”范畴的战士,不用说,他在同级别战士中几乎是无敌的,而且移动速度缓慢,但拥有无与伦比的攻击力和防御力,绰绰有余。一拳可以进行两次攻击。拥有完全压倒剑兵、骑兵、枪兵的能力,远程技能基本无效。即使是通用技能,效果也非常有限。应该有木神。一级变成最强,二级变成钢铁侠,霸气依旧,特殊能力是自毁,这就更残忍了,代价是对方杀了一个人和受重伤的熊。仅凭这种自我毁灭,你就很有可能死去。强的!木人只有二阶形态,但变身为铁人后,就算遇到三阶战士也不会差到哪里去。

2. 天狗:我真的不想用冰冻。这个东西从来没有从沉船上被打捞出来,我在互联网上也找不到它的任何照片。如果我没有在指南中看到这个名字,我可能不会知道有这样一个单位的存在。应该只有初级形态,具体特征我根本不知道,多余的话就不说了。

3.龙炮卫:也被称为最强单位。它一生只成形一次。它与任何单位一样好,并且比其他单位稍强。如果真是这样的话,那绝对可以称为最强了。

4、天骑:传闻仅在霸王归来中存在。据说,天骑的存在,可以直接无视铁神龙枪。有多强?

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三国英雄7中哪个单位最强?

当然,铁兵的攻击力和防御力是最强的。只需带两名铁兵挫败对手将军的计划,并率领全军进攻,粉碎他们的所有武器即可。

最强大的单位之一是龙炮兵。它具有非常高的攻击力。重要的是,这些单位具有远程攻击能力,可以远距离射击……

攻击范围最强的是连弩,三级连弩基本就是

刚开始走就可以射击了,等你的兵种快走到他勉强,已经死的差不多了,但是弩兵阵型一乱就没威力了,个人不喜欢。 打将最强属弓兵,这是我喜欢带的兵种,3阶弓兵非常强悍,由于弓兵可以可以隔人射击,因此我们经常看到一列纵队弓兵射翻一个猛将的情景。 组合的话,前面铁人兵/弓兵比较好,骑兵速度太快,无法和弓兵配合,可以考虑弓骑兵。 本文地址:https://www.sanguogame.com.cn/sgqyz7/gl/5049.html转载请保留出处