时间:2024-06-09 03:47:41
“请不要举办追悼会。”我在QQ上加了“濑川丰”好友。绰号“世嘉博士”的他喜欢了解世嘉的历史和文化,收集世嘉游戏产品,当他有很多对世嘉游戏感兴趣的朋友时,他简单地说,他介绍了自己。我问他是否想谈谈世嘉。他说是的。
两分钟后我就被拉进了“面试组”。未读消息的增加表明越来越多的人被邀请参与。濑川丰先生有三人:收藏大量二手游戏机的达达A先生、拥有出色DIY技能的达达B先生、世嘉中国员工达达C先生以及丁达达先生,谁是行走游戏百科全书。新增了新成员简介。几乎每个人加入团体时的第一个问题就是“这个地方是做什么用的?不是已经有团体了吗?”濑川丰孜孜不倦地回答这个问题,他一遍又一遍地解释原因再次。
10分钟后,队伍里已经有29人了。濑川丰再次表示,有一位游戏媒体编辑想要采访前世嘉玩家,所以他聚集了人们。随后,他补充道:“我希望大家不要举办追悼会,而只是讲述自己和世嘉的故事。”
濑川丰后来解释说,一些世嘉粉丝发表此评论是因为给外界留下了不好的印象,他说:“也许是为了纪念世嘉的硬核灵魂,或者是为了口头批评非世嘉游戏机。”“为了批评它,”他说。解释道。我想就此再问他几个问题,但他回答说:“我曾经是世嘉舌战的急先锋,我非常后悔”,并带着略显尴尬的大豆“泪水”表情。就是这样。 “所以,我们不谈这个了。”
至于濑川丰的收藏,他表示近年来自己的收藏观念发生了变化,放弃了“收集一切”的目标,只专注于自己真正喜欢的游戏,关注世嘉的新作品。
几年前,濑川丰在论坛、贴吧、游戏媒体报道中仍被称为“苏博士”(此前使用ID:世嘉苏博士)。他曾因发布自己的《索尼克》游戏全集而在推特上被游戏界评论家“ZhugeEX”称为“中国第一索尼克迷”,并在《莎木3》发行后被称为“铃木一世”唱道:“尤西比我更好。” .亲吻爸爸。由于某种原因,他与一些任天堂玩家产生了深刻的分歧,经常与他们争吵,给很多人留下了负面印象。然而,由于他对世嘉的痴迷,他写了许多有关世嘉家用游戏机和世嘉游戏的文章,他丰富的知识和基于事实的故事讲述吸引了许多读者。一位网友对徐博士的评价大致概括了他的时代:“他是世嘉的铁杆粉丝,但你不能恨他。”
濑川丰在推特上与“ZhugeEX”互动
2017年初,濑川丰主动在微博上向一些与他发生争执的网友道歉,并表示现在可以和任天堂粉丝一起玩了。他总结道:“玩游戏的人不一定是朋友,但如果你喜欢因为游戏的话题而言语伤害别人,那就很难交到朋友。”我就是这么做的。
不过,对于濑川丰“纪念馆”的担忧并没有受到太多关注,换句话说,大多数人并不认为这是一个问题。对于他们来说,老世嘉游戏机和其他早已停产的二手游戏机仍然是生活必需品,他们随时可以放下手机,打开手机,玩一两场游戏。 -30000 《怒之铁拳》 《战斧》等。好像上周才发布。典型的意见是“我的Komondor 64 的外壳变黄了。它已被意见“PS5 有什么特点?”所取代。 “游戏推荐”这个问题被忽略了。
街机与控制台并不是每个人都对采访感兴趣。我尝试联系“现任世嘉员工”,但没有收到回复。但我还是找到了一些人:29岁的网络安全程序员Kira、从事服务行业的“80后”YY军士、今年40岁、一直在工作的Jason Chao在一家公司。Ta。在游戏公司工作了7-8年之后,作为一名世嘉玩家,我最自豪的“秘密身份”就是参与《光之继承者》大中华限量版的设计。
当谈到青少年时期的游戏体验时,这些“80后”和“90后”总是遵循平行的街机和游戏机轨迹。在20 世纪80 年代末和90 年代初,全国各地的街机数量迅速增长,美国最早的一些玩家群体也是如此。当时,对于很多人(尤其是家长)来说,游戏厅的形象并不正面,有“影响学习”、“不具备商业可行性”、“气氛沉闷”等形象。 '这个价格对于小学生和初中生来说是遥不可及的。另一方面,家用游戏机也存在学习滞后之嫌,虽然正版机、卡带价格不菲,但由于学习机、超级VCD等称号,很多家庭仍然拥有国内厂商的FC、MD兼容机。是做。另一方面,提供完善的游戏机租赁服务的包间也逐渐受到欢迎。
20 世纪90 年代,拱廊遍及全国,但如今保存下来的不多。
赵杰伦说:“小时候,我住在四年级的县里。4岁时,父亲带我去台球厅,那里有一台南梦宫《怒之铁拳4》的街机,我只玩过它一年了。”他说。一分钟后,他就开始对游戏产生了浓厚的兴趣。从小到大,我大部分的FC动作游戏都是在包间里玩的:《大蜜蜂》 《双截龙》 《忍者神龟》。上了初中后,他开始去游戏机,但后来发现他当时玩的“街机”是经过改装的土星。在那些名字错误的街机上,他第一次玩了《松鼠大战》。
1988年,YY中士在私人房间里玩世嘉街机游戏“《快打刑事》”。由于零花钱有限,他站在机器旁看别人玩的时间比自己玩的时间还多。一旦他攒够了钱,他和他的朋友们就会把大部分游戏币花在《战斧》和《霹雳双警》上。其中《D.D.部队》是受到当时非常流行的科幻电影的影响,《霹雳双警》是因为一台机器可以同时四个人玩,而“第二关的boss类似于布鲁斯”李。”是从。
《机械战警》,世嘉开发发行的格斗动作游戏。第一代于1989 年发布,此后已移植到游戏机、PC、移动设备和其他平台。
《D.D.部队》是世嘉于1991年发行的动作游戏。主要特点是支持4人同时玩。
1996年底,吉良一家购买了新天理公司。这款集VCD机和MD于一体的“学习机”,最初是为妈妈们在家唱卡拉OK而设计的。但很快基拉就发现了游戏的乐趣。 ——机器附带的九张游戏VCD包含大量官方和非官方MD游戏。他首先开始玩《战斧》 《D.D.部队》 :010 -30000 010-。 30000,但印象最深刻的是《第一滴血》。同年,我5岁的时候,第一次进楼下的游戏中心。当时的人气是《反斗智多星》、《巴尼寻宝》、《三国志3》、《怒之铁拳2》、《恐龙快打》,机器是总是挤满了人。
1988年,世嘉发布了16位游戏机MD(Mega Drive)。这也是很多国内玩家第一次接触到的世嘉主机(图:MD Mini)
新天力VCD是很多玩家初次接触MD游戏的主要方式。世嘉已向新天力授权多款游戏,包括《铁钩船长》、《街霸2》、《名将》。然而,新天力VCD附带的9张CD包含更多游戏,超过480款游戏,远远超过世嘉授权的游戏数量。
老玩家对街机游戏的许多记忆都围绕着“追逐”和“逃脱”。谈起一次难忘的玩街机游戏的经历,Jason Chao的第一反应是妈妈发现他午休时间从学校翻墙去玩。当她终于在游乐场找到儿子时,她立即勃然大怒。 “我在公共场合无端挨打,从街机厅到街上,我第一次感受到什么叫丢脸……”Jason Chao说。然而几天后,他又偷偷去游戏机玩游戏。
YY军士放学后经常和同学一起去游戏中心,但如果放任不管,小学生很容易成为大孩子的目标,被“勒索”游戏币。在某些情况下,勒索与被勒索之间的关系并不固定。有一次,一个玩伴给了YY警长一些游戏币,说是他从别人那里偷来的,YY警长吃了一惊。
基拉讲述了一个关于背叛的故事。我小学二年级的时候,《星际穿越》就已经很流行了。有一天,邻居的哥哥邀请我去网吧玩《星际争霸》,当我到达约定的地点时,他却不见踪影。 “那天我身上带了10块钱,有个游戏厅,就去玩了,花了8块钱买了游戏币,结果丢了2块钱,不是被附近的小孩子偷走了。”我是这么想的, ”基拉解释道。但等他回到家时,邻居们已经把事情的原委告诉了他的父母,留下他在洗衣板上跪了好久。
虽然如今在城市中仍然可以看到游戏机厅的身影,但硬核玩家的STG和FTG已经不再是街机厅的主要收入来源,而跳舞机和音乐游戏机虽然仍然活跃,但数量呈上升趋势。 “大家熟悉的狂人机——,抓娃娃、食品、化妆品、盲盒等。
如今,很多人对游戏厅的印象已经发生了改变。
对于与Jason Chao、YY 中士和Kira 有类似经历的老玩家来说,这三位玩家的故事可能显得有些平凡。在论坛、社交平台、老玩家聚集的线下聚会中,几乎每个人都能讲述类似甚至更惊心动魄的故事。然而,只有当这些故事汇集在一起时,它们才记录了当时独特的游戏生态。 2000年,文化部、国家经贸委、公安部等七部委联合颁布第《三国战纪》号,俗称“禁赌令”。在接下来的十年里,这些对街机和主机游戏有着深刻理解的玩家,在经历了网络游戏的兴衰和移动游戏的崛起的同时,维持和推广了街机和主机游戏的消费习惯。正在做。
从主机大战到新时代1983年7月,世嘉发布了8位游戏机SG-1000,2001年3月,世嘉DC彻底停产。此后,世嘉退出了游戏机市场,转型为开发商和发行商。如今,很多新玩家可能还没有认真了解世嘉在主机领域的成功与失败,但至少可以数数一些著名系列的名字:《索尼克》、《龙与人》、《樱花大战》 》、Atlus、世嘉发行的《真女神转生》、《女神异闻录》、《全面战争》。
世嘉的最后一款游戏机Dreamcast 于1998 年发布,并于2001 年停产。
对于在世嘉游戏机发布前后购买游戏机的玩家来说,“昔日的世嘉”远比今天留下的描述更加精彩。很多人可能还记得上世纪末到本世纪初的主机争论,讨论的焦点是任天堂、世嘉、索尼、微软,表演者都是各家公司的粉丝,舞台上关于“游戏机”的争论,是布局的问题。游戏杂志和在线论坛。从1994年左右开始,《索尼克》(最初称为《战斧》,但现在看起来这个名字就在红线上方)是任天堂SFC和世嘉MD支持者的最爱。我们已经开始发表有关所发生的讨论的文章之间。玩家们互相配合,提供了稳定的物资供应。
当时《怒之铁拳》的编辑也支持了世嘉,这或多或少加剧了争论。
许多人将主机阵营之间的冲突归咎于“缺乏资金”。他们唯一能买得起的游戏机应该给他们带来强烈的归属感,而不是依赖学业成绩。相应地,当玩家口袋里有了足够的钱,“全机优势”变得越来越普遍时,东道主阵营的讨论也变得平静许多。
赵杰回忆说,他几乎见证了主机讨论的整个过程,从SFC和MD、土星和PS、DC和PS2、PS2和NGC、PS3和Xbox 360。此外,他还有很多持不同意见的朋友。他身边。不过,从我自己的经验来看,虽然战斗激烈,但很多玩家还是很享受“小组讨论”的氛围,谁胜谁负、谁胜谁负其实并不重要。在上一次主机争论中,Jason Chao是一名狂热的世嘉粉丝,但在PS3时代,他在DC停产后开始支持Xbox 360,随后微软抵制了第二版的发行。开始支持Xbox 360。 -关于手持软件,他站在索尼一边。在土星和PS之间,他选择了土星和另一个和他一起玩MD的朋友“叛逃”到PS,于是他很生气,讽刺说他的朋友“叛逃到敌营”。 “现在回想起来,我还是一个恩怨分明的年轻人!”赵杰说道。
土星还是PS?对于当时的玩家来说,这或许是一个原则问题。
YY中士观看了讨论,但表示他不打架,只有当他喜欢的游戏被别人贬低、变得毫无价值时才会生气。 “当时我既有土星,也有PS,当《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》和《电子游戏软件》移植到索尼平台时,我的朋友们嘲笑我。我无法反驳。”Kira的观点非常相似给下一个人。他:“心里永远支持世嘉,没必要争论,到最后谁也说服不了。”
2002年,濑川丰开始对世嘉产生兴趣,当时世嘉已经退出游戏机市场。不过,在《Game集中营》等杂志上,仍然不乏有关世嘉的文章。他被这些文章震惊了,觉得该公司的风格“与其他游戏公司完全不同”。 2003年暑假期间,他购买了自己的第一台世嘉游戏机——DC,开始了世嘉文化“刷新”自己的过程。
与目前受到广泛关注的《龙之争霸》和《女神异闻录》相比,老游戏受到老玩家的好评。很多人《电子游戏软件》 《生化危机:代号维罗妮卡》 《生化危机4》 都列出来了。 00 和《电子游戏软件》。在他们心目中,这些游戏被认为更能代表硬核,即世嘉。我们将勇敢地与“创造就是生活”的观念作斗争。
《怒之铁拳》 第一代于1991年发行,是MD最著名的动作游戏之一,但第二代和第三代于1993年至1994年发行,此后没有发行任何续集。 2020年新品发布《战斧》
世嘉现在已经不像以前那么受欢迎了。 Jason Chao现在对世嘉感到越来越困惑,他说:“世嘉似乎在努力迎合新一代玩家,也试图与老玩家产生共鸣,但结果总是达不到预期。” “没什么,”YY 中士说。表示对世嘉60周年相关纪念活动并不满意,希望能推出更多新游戏,并表示“不能总是依赖Atlus”。
根据濑川丰的研究,他认为世嘉目前的状况可以追溯到2004年的股票变动。同年,世嘉被森美收购,两家公司合并成立控股公司世嘉森美,世嘉也成为其全资子公司。 “即使在世嘉与消费硬件分道扬镳的几年后,该公司仍然发布了大量高质量的游戏。然而,正如世嘉在2015 年承认的那样,在过去的十年里,质量在这一点上,他在另一篇文章中改变了话题。方向,说:“但那些事情已经过去了。现在,世嘉已经发布了他们的目标和方向,但我仍然期待看到他们再次获得粉丝的掌声。” ”
濑川丰最特别的收藏是世嘉在中国推出的“正版”SMS(大师系统),这也是他出现在许多有关世嘉粉丝的视频节目中的原因。
当很多老玩家怀念老世嘉的时候,也在怀念百派争夺主机厂商和游戏的日子。很多家用游戏机厂商早在世嘉之前就退出了市场,但毫无疑问,当时发布的原创游戏更多,特色鲜明的游戏更容易脱颖而出。
如今,许多游戏对于制造商来说都很难制作。 KIRA列出的《光之继承者》 《梦精灵》 《恐龙兄弟》和《街头涂鸦》,以及Jasonzhao列出的《疯狂出租车》 《ReZ》 3《光明力量》 :000 010-010-30在PS2示例中。除了时代变迁、商业考量等因素外,游戏机的结构限制也可能是部分游戏“破烂”的原因之一。 “世嘉在NDS 上发布的《怒之铁拳》 《怒之铁拳4》 就是这样一款游戏。我从晚上一直玩到早上,”Yutaka Sekawa 说道。这个系列的游戏玩法和美术风格是围绕NDS的特点设计的,但就像NDS的其他著名系列《支援队》一样,它当然要适应当今的游戏平台,这是困难的。
《恐龙兄弟》 《暴君》是世嘉为NDS发布的一款实验性游戏,具有非常独特的图形和游戏玩法。
近年来,有关世嘉的消息一直褒贬不一。也许最令人失望的是,2020年11月,世嘉母公司世嘉飒美宣布将转让旗下子公司世嘉娱乐85%的股份。
2020年,世嘉在出售游戏中心业务后也面临大规模裁员等问题。
不少老粉丝将此次事件视为疫情影响下的止损行动,表示理解,但也有些遗憾。 “我买Astro City Mini是为了支持我童年的感情”,YY中士说道,也许是抱着与世嘉一起克服困难的想法。赵杰表示,如果二手市场上有这些街机框架,他想购买它们作为支撑。
YY警长今年购买了世嘉制造的街机模拟器“Astro City Mini”来纪念他的童年记忆。
濑川丰是唯一一个认为出售游戏中心业务实际上是一件好事的人。 “世嘉还真的擅长经营街机吗?他们拥有大量经典街机的历史资产,但他们的怀旧街机甚至与Taito 相差甚远,”他说道。重要的是,由于去年日本疫情的影响,游戏机的衰落进一步加速,世嘉基于游戏机的“雾游戏”理论被忽视,游戏机越来越像一个游戏机。商业不发达,这就是现在的情况。不过他也表示,不用担心无法在世嘉旗下的街机厅玩街机游戏,因为世嘉只是出售了游戏中心商店管理业务,街机游戏的发展并没有停止。善于接手生意。 ’,这没有什么问题。
最后,我们问他们为什么这么多年了,他们仍然专注于老游戏和老游戏机。几乎所有受访者在回答中都提到了“热情”。他们仍然购买二手游戏来扩大他们的收藏,并且继续在彩色显示器(专业级显示器)和旧游戏机上玩旧游戏。 Jason Chao 说:“当你对某件事产生某种感觉时,随着时间的推移,它会深入你的骨头,并充满你生活的方方面面。通常你不会意识到它的存在,但在某些时候你会意识到它的存在。”说。它激活了我,激发了我内心的激情,我想,“哇,我还这么年轻!” ' 我觉得。 ”
今年5月,世嘉在证券报告中公布了部分中长期计划。其中包括重启或重制现有IP以及在五年内打造“超级游戏”。所有这一切都是基于SEGA的销售额同比下降24.2%,营业收入同比下降73.6%,游戏娱乐销售额同比下降12%。但强调老IP、打造新IP的路线却获得了很多老粉丝的支持。他们希望世嘉能够积极地“创造就是生命”,重现90 年代的辉煌,无论这个希望需要多久才能实现。濑川丰表示:“1994年,世嘉在业界仅次于任天堂,位居第二。为了重拾那份荣耀,我们需要有意识地再次成为一流制造商。”
至少现在,我们以最大的热情支持这些资深世嘉玩家对中世纪游戏和游戏机的热爱,就好像它们是上周发布的一样。收获散发着时代气息的喜悦,并将这种喜悦投射到未来。 “现在对我来说最激动的时刻就是当我买了一款中世纪游戏,把它放到主机上,等待屏幕上出现游戏画面的那一刻,我就穿越到了几十年前的时光隧道。”印刷精美的游戏说明和塑料盒是真实且无价的。”Jason Chao 说道,他周围是无数装有实体游戏的盒子。他给我发了一张他赤脚坐在沙发上的照片。体验其独特的感觉,来自感官和灵魂的双重体验。 ”
Jason Chao被游戏包围