时间:2024-06-09 04:11:42
你可能尝试过各种高难度的游戏,并成功征服了中原。但有一场比赛可以说是有史以来最困难的比赛。由于它考验的是你的编程水平,到目前为止还没有人成功,只有真正的编程大师才能通过这个游戏。这是《我的世界(Minecraft)》的作者Markus在2012年发布的《0x10c》游戏。
Markus 在接受PC GAMER 杂志采访时,对《0x10c》 的介绍如下:
“这个游戏有点类似于美国科幻电视剧《萤火虫(Firefly)》。你控制的一艘飞船试图降落在一个特定的星球上,但就像现实生活中一样,如果飞船没有爆炸,但是如果起落架失败了,你必须想办法降落在星球上,用你的资源修理起落架。”
“我降落在这里,你瞧,我正在射击小行星并取出一些隐形装置。这款游戏就像在FTL 中一样激烈和惊险。”
该游戏是一款以太空为背景的探索生存游戏。玩家拥有自己的太空飞船。奇怪的是,这艘宇宙飞船是在冷战期间建造的。该船由具有16 位大脑的计算机控制,可以进行调试和配置。
玩家可以直接控制自己的飞船进行采矿、飞行、射击,但如果想要完成更多的任务就必须自己编写自动控制程序,而飞船的主CPU是16位处理器。
游戏玩家只能使用Assembly和C。
大多数程序员,更不用说铁杆游戏玩家,都是无用的。
遗憾的是,这款游戏还只是DEMO版本,还没有发布正式版本。也许发行商不情愿地取消了这个项目,因为他们看到了一款无人能完成的游戏的潜力。
但对于喜欢探索新事物的编程高手来说,这个打击是巨大的。