时间:2024-06-09 11:39:39
总结起来,可能有朋友会说,乌鸦在上路不会获得经验,会被中路的刺客直接带走。我只能说这两个问题是由乌鸦的实力决定的,但无论是什么样的游戏、什么样的想法,对于乌鸦来说都是一个难题,是一个考验他基本功的问题。我们对被动卖淫的主要想法是最好的处理方式。不过路上需要小心,如果对手有意识控制战线,你就应该更加小心地运用技能,避免自己的军队快速推进并控制战线。如果你慢慢地沿着车道推进,如果你身后有两波小兵,你的对手将无法换血。比较常见的面具和冰杖不建议在构建中使用。这是当前版本乌鸦团战中最重要的E技能。它已被抛光以在激活时减少20% CD。所以,乌鸦其实并不需要技能的速度属性,相反,他的必杀技的恢复能力的AP加成很高,所以他需要更多的法术威力。峡谷制造者甚至更好。关于输出问题,很多玩家不再偏爱工具人版本,但像奥苏甘、剑圣、泽拉斯这样的输出型选手以及缺乏伤害的队伍却很少见。我没有选择冰法杖的原因是,当前版本乌鸦的大招有60%的减速,大多数情况下E技能链控波和减速的结合就足够了。既然是团战胜利,那么冰法杖其实并不需要。