时间:2024-06-09 18:51:40
#头头creatchallenge#文/京海军了解《王者荣耀》中英雄实力的最新变化,看看官服更新后哪些英雄适合上分。
海月强度变化在本周的官方服务器更新中,海月再次被削弱。 海月数据变更
各段位来看,海月的胜率下降了2.21%,从51.86%下降到49.65%,出场率下降0.3%,从5%下降到4.7%。巅峰赛中,海月的胜率从52.43%下降到49.67%,下降了2.76%,出场率从8%下降到7.3%,下降了0.7%。顶轮比赛中,海月的胜率从51.53%下降到49.15%,下降了2.38%,出场率从5.8%下降到5.7%,下降了0.1%。 我对海月数据变更的看法
正如策划所说,海月的二技能同时具有伤害、护盾、移动速度加成、控制效果。整体效果确实很多。这项调整将被策划者用来减少基础伤害并增加AP加值(AP)。加成(为了调整海月二技能的强度,将伤害提升率设置为低于伤害降低率)。从实际情况来看,在出场率变化不大的情况下,每个段位的平均胜率下降了2.45%,这确实很不正常,说明调整可能有点过头了。当然,考虑到可能并不是所有人都能够适应海吉实力的变化,之后胜率可能会略有上升。仅从胜率来看,应该没有必要再ban海月了~总结:海月的实力下降明显,个人觉得没有必要再ban了。
姜子牙强度变化本次更新中,姜子牙也将被削弱。 姜子牙数据变更
综合来看,姜子牙的胜率从51.39%下降到50.31%,下降了1.08%;出场率从14.6%下降到13.3%,下降了1.3%。巅峰赛中,姜子牙胜率从48.96%下降1.37%至47.59%,出场率从17.8%下降2.4%至15.4%。首轮姜子牙胜率从48.01%下降1.75%至46.26%,出场率从16.1%下降1.6%至14.5%。 我对姜子牙数据变化的看法
说实话,上次的调整只是让姜子牙的伤害减少了50+55+10%AP加成,而且这个伤害还是延迟了,所以没想到姜子牙的胜率会下降这么多。它正在被铸造。后来想想原因,个人觉得或许是这次调整之后,姜子牙的初始战斗能力有点太低了,不足以支撑队伍的伤害。常规赛初期仍有机会弥补实力不足,但随着双方水平的提高,姜吉亚的劣势将进一步加大,顶级比赛的胜率将维持在46.26%。总结:姜子牙在普通排位中还是可以玩的,但我个人并不建议大家尝试这个来玩精品游戏。
张飞实力变化本次更新张飞实力变化主要是优化。 更改张飞的数据
各段位中,张飞的胜率从50.07%提升到50.56%,提升了0.49%;出场率从9.4%提升到10.9%,提升了1.5%。巅峰赛中,张飞胜率从50.48%提升0.6%到51.08%,出场率从21.8%提升3.8%到25.6%。顶级比赛中,张飞胜率从50.96%提升0.17%至51.13%,出场率从31.5%提升1.8%至33.7%。 我对张飞数据变化的看法
本质上来说,张飞三技能的调整并没有带来强度的提升,但如果有差异的话,可能就意味着你的游戏体验变得更好了。调整前,张飞是巅峰赛和顶级赛中最受欢迎的辅助,但调整后,张飞的出场率再次提升。如果只根据实力来选择,张飞永远不会成为第一,而如果只根据外表来选择,张飞也绝对不会成为第一。不过,在质量相对较高的比赛中,操作简单、团战效能高的张飞无疑是失位玩家的最佳选择。总结:张飞的三个技能进行了优化(激活后),提高了打球时的手感。
云影实力的变化云影是本次更新的最大受益者。 云影数据变更
纵观各段位,云影的胜率从50.29%提升至52.62%,提升了2.33%;出场率从3.1%提升至5%,提升了1.9%。巅峰赛中,云影胜率从51.57%提升2.46%到54.03%,出场率从3.5%提升到6%,提升2.5%。上局比赛中,云影胜率从48.97%提升2.87%到51.84%,出场率从2.8%提升到5.8%,提升3%。 我对云影数据变化的一些看法
调整后,尤因各段位数据都有明显提升(胜率平均提升2.55%,出场率提升2.47%)。事实上,如果仔细观察,润仁的五次调整并没有那么多数值上的变化。之前我提到过,云影的调整方案非常谨慎,目前云影的运行限制比以前提高了很多,容错率也得到了很大的提高。 (顺便说一句,老实说,我没想到Yun-in的胜率会增加这么多。当时,我希望它能增加大约1%)。总结:云英现在的数据非常不错,隐约感觉自己就是儿子的一个版本。
总结调整后,云影数据暴涨,推荐指数5星,张飞数据也在首发率(顶配)的基础上有所提升,胜率提升,推荐指数5星,姜子方的数据很高——比赛结束了。推荐指数为3星,非常好(根据游戏体验质量加一星);海悦的数据很差,推荐指数为2星。这就是本文的全部内容。我是金海君。不太有粉丝。我希望下次能见到你。