PK200

首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽世界80级各职业新增技能,8.0种族天赋

时间:2024-06-09 21:07:41

即将发布的经典服务器的WLK版本,将会增加大量的新内容,改变新的机制,并对之前的内容做出改变,其中包括联盟和部落阵营的种族技能发生了改变。下面我们先从胡尔开始,但我们先来看看部落技能的变化。

首先是兽人种族。被动技能命令可以使宠物的伤害提高5%。这对于猎人、术士等有BB的职业来说是一个巨大的优势。 80级的新职业DK也是有BB的职业。 DK的数量增加了。

另一个被动技能坚韧,改动为之前的反昏迷效果增加15%,昏迷效果持续时间减少15%。尽管它们在纸面上看起来相似,但存在本质区别。改动前,盗贼玩兽人职业时,偷袭和肾击很容易被抵抗。改动后,这种情况会小很多,但这次改动会产生与之前不同的效果,持续时间的减少也会让对手更加难受。上一张。

魔兽世界80级各职业新增技能,8.0种族天赋

主动技能‘血色狂怒’会根据职业的不同,增加角色的攻击力和法术强度,但治疗效果会降低50%,到了80级,治疗效果降低的负面效果就会消失,所以是一个明显的增强。

牛头人的种族技能耐久度已大幅降低,由于最初是按其生命上限的5%授予的,因此他还将受益于装备的耐久加成,但他的基础生命上限将在80级时增加。已更改如下。好在牛头人主动技能战争践踏保持不变,所以牛头人种族依然是坦克职业的首选。

巨魔随后获得一项新的种族被动技能,——巫毒步,该技能将限制移动速度的所有效果的持续时间减少15%,使他们更加灵活。主动技能狂怒的攻击和施法速度现在固定为20%,不再受体力影响。

血精灵的奥术洪流已变得更加简单,释放时可使8 码内的玩家沉默,并根据职业恢复15 点能量、6% 法力或15 点符文能量。

乍一看,似乎部落的种族技能加强了一些,但只有亡灵种族是最差的,而且在PVP环境中,他们引以为傲的亡灵意志被大幅砍伐,只剩下溢出的魅惑、恐惧和催眠效果,以及随后与部落徽章共享的5秒免疫效果和45秒冷却时间,这一改动也彻底降低了亡灵种族对抗祭坛的PVP状态。