时间:2024-06-10 06:35:39
每年都有变化,没有固定的时间,也没有固定的设备。从S1到现在,版本更迭无数,召唤师峡谷的装备也随着时代的变化而变化,但也有在你之前出现过的装备,也有以前从未出现过的装备,你还记得吗?有些联盟装备就是召唤师技能的前身,召唤师技能出现之后,就逐渐被取代了……
该列表列出了自英雄联盟测试开始以来大部分已消失的装备。永恒只是一个美好的希望,是时代的见证,是对多年来遗失装备的致敬。
约德尔践踏者
这件装备当时也被称为“闪光鞋”,是现在召唤师必备技能“闪光”的前身。除了增加2级移动速度外,还可以让主角移动到闪光到想要的位置即可。冷却时间为240 秒。 “闪光鞋”于2010年5月首次出现在美国测试服务器上,但从未出现在正式服务器上。
智者戒指
将增加500 点法力值。
虽然只是一件增加法力的装备,但它的属性与蓝水晶相同,因此很不受欢迎,以至于贤者之戒随后被永久移除。
古代怀表
移动速度提升5%,拥有冷却时间2分钟的瞬移技能。其实这件装备的性价比并不高,也不像“闪光鞋”那么受欢迎,但它也是召唤师技能“瞬移”的前身。
偷走你呼吸的人
提供95点魔法强度和70点护甲;唯一被动:降低技能CD 15%;唯一主动:降低敌方英雄的法术强度和攻击力70%,持续4秒(范围600)。 -第二次冷却。
虽然实际上是一个“弱”的前身召唤师技能,但作为装备属性却非常强大,甚至在加入之后,可以说是热门的AP铠甲。就变成了“光荣”。
茶包
主动使用:10秒内恢复400点生命值和200点魔法值。只能在击败敌方英雄后使用。
它只有在击败敌人后才能恢复生命值和法力,比当前的天赋“危险游戏”更强大,并且是优秀的耐用装备,可以在战斗后安全使用,但最终被移除。
蓝色药丸
您可以将其放回泉水中。联盟初期,如果想回家,必须自己走回去,或者买蓝色药丸,但现在是所有英雄默认都有的固定召唤师技能:回城。我做到了。
传送卷轴
施法4秒后,主角将被传送至指定友方建筑。
这件装备就是现在召唤师技能“瞬移”的前身。
令人兴奋的吊坠
增加430 点生命值和450 点法力值;光环效果:附近盟友每5 秒恢复20 点生命值和9 点法力值;独特被动:技能冷却时间减少10%;独特被动:每次使用技能时恢复50 点生命值并在2 秒内恢复20 点法力。该效果有3 秒冷却时间。
曾经被玩家们称为“爱情饭盒”,看上去还挺形象的。是技能低、冷却时间短的英雄必备装备,提供高强的生命值和法力值,并且拥有一流的恢复能力,堪称一线恢复神器。也是为了遏制一些短冷却英雄的不择手段而被删除,这对游戏平衡造成了巨大影响,现在只存在于老玩家的脑海中。
普里西拉的祝福
每5秒恢复25点生命值;独特被动:增加据点占领速度15%(不能与其他增加据点占领速度的装备叠加);独特主动:在2%秒内增加移动速度60%,冷却时间60秒。
该装备只能在水晶之痕地图上使用。普里斯拉是英雄蜘蛛女王普里斯拉的名字,她在英雄联盟制作过程中被遗弃。现在这已成为历史。这件装备拥有非常高的机动性和很强的恢复能力,但后来因为机动性过大而被从游戏中移除。
中娅的戒指
法术强度提高120点;独特被动:法术强度提高25%;独特主动:放逐自己2秒。被放逐期间,您不会受到伤害或成为目标,但您无法执行任何操作。冷却时间为90 秒。中娅戒指的属性很熟悉。它是《死亡帽》和《中娅沙漏》的前身。它具有很高的法术强度加成和很强的自我保护能力。所有AP英雄的必备装备。其威力足以媲美现在的“帽子”和“沙漏”装备组合。这件装备在版本升级的过程中也得到了改进,分为现在的“帽子”和“沙漏”。
射手步枪
攻击力增加35点,暴击率增加20%。被动:你的攻击有25%的几率使目标隐身,使其隐身,无法躲避攻击,并降低护甲值20点(持续时间:4秒)。
这是和概率相关的装备。关键是被动效果。 25% 几率获得敌人视野并减少20 点护甲。攻击目标总会击中目标。这装备很强大,威力也很大。没有用。取决于目标英雄。当用于对抗贾克斯和提莫等致盲英雄时,它也非常有效。
先知的兜帽
暴击率增加25%,魔法值增加500点;唯一被动:魔法伤害可造成额外25%的真实伤害(基于暴击率)。
这件装备很早就出现了,在英雄联盟的第一次测试中就出现过,但也是第一件被下架的装备。该装备结合了物理伤害和魔法伤害的暴击几率,最终造成一定百分比的实际伤害。这个装备有点不同。你可以先造成魔法伤害,然后增加暴击几率。造成一些实际伤害的时候还是很疼,但最后没卖,所以就结束了。
盟约长袍
每5 秒增加24 点护甲值并恢复10 点生命值。独特被动:受到攻击后5秒内恢复20点生命值。该效果不叠加。
该装备的图标是一颗金心。金子之心可以说是圣约之袍的延续。这是一个非常实用的小设备。首先,增加护甲。受到攻击时可以进行治疗,最高相当于每5秒治疗30点生命值。但好景不长,两个版本后就被删除了。
梅雷德的血腥手套
攻击力增加40点,攻击速度增加40%,护甲增加25点。唯一被动:物理攻击造成目标最大生命值4% 的额外魔法伤害。该效果最多可以对怪物造成120点伤害。
梅里德的裂血手套非常适合瞄准高生命值的敌方英雄。由于成本较高,只有对方有蒙多、熊等强血统坦克类英雄较多,且己方有物理输出较高的英雄(一般在ADC位置)时才可以考虑。能够瞬间对敌方英雄造成多重打击的英雄也很适合使用麦瑞德断血手套来增加输出。
腐蚀刀片
法术强度提高25 点,攻击速度提高50%。唯一被动:普通攻击对目标造成20点魔法伤害,降低目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
腐蚀之刃也经过多次修改,原本与梅里德的血裂手套结合起来威力极大,但现在腐蚀之刃已经无法使用,属性已经分化为纳什之牙。
自然的力量
法术抗力+76,生命恢复40/5秒,移动速度8%,唯一被动:每5秒恢复最大生命值的1.75%。
在S2时代的“坦克联盟时代”,自然之力、荆棘之甲、亡命之铠已经被提及为坦克的三大装备,其中亡命之甲主要增加生命值,荆棘之甲主要增加护甲自然之力主要是增加魔法抗性。自然之力是唯一同时提供移动速度、魔法抗性和生命再生的物品。设计师解释说,之所以去掉自然之力,是因为它所添加的属性效果无法达到理想的对齐效果。自然之力也被发现在一件装备中提供过多的魔法抗性加值。
符文屏障
生命值提高300,护甲值提高20,魔法抗性提高30。独特光环—— 军团:附近的友方小兵和英雄每5 秒获得10 点护甲值、25 点魔法抗性和10 点生命恢复值。
这是一件非常强大的光环装备。除了增加自身的体力、护甲、魔抗之外,还可以增加范围内友军的属性。这是团战上单、打野坦克英雄必备的装备。虽然可以玩,但由于属性太强大而被删除。
笼子幸运之手
法术强度增加25 点,并且每10 秒你会额外获得5 个金币。
这是一套非常棒的AP Paycheck 服装,并将其与Heart of Gold 结合起来,创造了当时非常流行的“Double Paycheck Outfit”套路。也是S2时代著名的薪资套装系列中的一员。
贤者之石
增加了7 点生命恢复/5 秒和+9 法力恢复/5 秒。独特被动:每10秒赚取5金币。
你们的反馈非常积极,双恢复效果的薪资装备必不可少,“薪资装备套装”贤者之石、凯奇的幸运之手、贪婪之刃都具有每10秒增加一定量的能力。数量的被动效果。贤者之石也是按工资计算最便宜的装备。
施瑞亚狂想曲
使你的生命值增加250 点,并且每5 秒恢复10 点生命值和10 点法力。被动:技能冷却时间减少10%。独特主动:使附近盟友的移动速度提高40%,持续3秒(60秒冷却时间)。
是一款非常强大的辅助装备,具有法力恢复、生命恢复、移动速度、冷却时间减少、体力增加等一系列效果,被辅助玩家广泛使用。然而,随着S4赛季的开始,一系列的装备发生了变化,修莉亚的狂想曲结束了,大王冠及其必备装备贤者之石被移除,该装备的一系列效果也被移除。 S4新装备系列中战利品已替换为古币。
伊丽莎的奇迹
增加10 点生命再生/5 秒,+15 点法力再生/5 秒;被动:治疗、再生、清晰度CD 减少25%;英雄通过伊丽莎的奇迹升级到3 级如果这样做,英雄将获得所有该物品的效果会永久生效,并且该物品会自动消失。
不知道当时有多少人把《伊丽莎白的奇迹》当成了“伊丽莎白的奇迹”……自行消失的装备在消失前有“双恢复”的效果,相当可观。其被动效果还可减少召唤师技能的冷却时间最多25%。但神奇的是,一旦穿上这件装备,升级到3级,这件装备的所有属性就会永久保留。虽然是一件非常强大的装备,但最终也难逃被下架的命运。
利维坦盔甲
增加生命值180 点;独特被动:每层效果增加生命值32 点。击败敌方英雄将为您赢得2 级,协助并击败敌方英雄将为您赢得1 级。该效果最多可叠加20次。当英雄死亡时,他当前层数的1/3 会丢失。叠加20次可使英雄受到的伤害降低15%。
这也是当时著名的“杀人铠甲”。神秘之剑、梅吉亚的夺魂卷轴、利维坦之甲曾经是英雄联盟谋杀系列中的三件主打装备,但这三件的共同点是,它们都可以通过击败敌方英雄来被动获得。效果叠加的点以及叠加后得到的效果。一旦达到20级,就会产生强大的被动效果。
即使堆叠达20 层,利维坦盔甲也无法提供与任何版本的狂热者盔甲一样多的生命值。然而,当堆叠到20 层时,利维坦护甲还为英雄提供了大量的健康硬度,并具有15% 的伤害减少效果。利维坦护甲计算出的伤害减免是考虑了主角自身护甲和魔抗后的伤害。
神秘剑
攻击力增加10点;独特被动:神剑购买后拥有5层特效。每击败敌方英雄,获得2层效果,每次助攻获得1层效果,每层增加5点攻击力,最多20层。如果你死了,效果就会消失一半。叠加20次可使英雄的攻击速度提高20%。
在S6季前赛概要中,神秘之剑被永久移除。这个装备可以“混”得很好,只要你能活下去。装备齐全时,提供的攻击力与所有攻击装备相同。其中最强大的都像滚雪球一样成为了发达的AD英雄的必备物品,但当然,这仍然是过去的事情了。
地狱火的拥抱
增加法术强度120 点,冷却时间减少10%;独特主动:对目标最大生命值的15% 造成魔法伤害,并在接下来的4 秒内使目标英雄受到的魔法伤害增加20% 让我来吧。冷却时间为90秒。飞行距离750。
“可惜AP英雄没有地狱火,当时地狱火之拥是阿狸、小花等英雄的第一必备装备,几秒的伤害提升非常可观,而且它提供的属性地狱火之拥对于很多AP英雄来说都是不错的选择,只要是法师造成伤害的AP英雄,地狱火之拥就不会出错。
它的威力如此之大,以至于经常成为人们讨论的热点,尽管它更新了很多次,但最终还是默默无闻。
灵魂的法衣
生命值增加520 点;独特光环:1200 范围内友军法力回复量增加12 点/5 秒,技能冷却时间减少10%。
显然,灵魂外衣会对您的团队有所帮助。灵魂外衣既适合肉食辅助英雄,也适合坦克英雄。在为团队做出贡献的同时,魂衣的冷却时间减少效果也非常有用。
勇气徽章
护甲值提高20;独特光环:使附近的友方英雄获得+7 生命回复/5 秒。
这是当时用来合成铁阳盒的小装备,通过护甲和光环进行生命回复是当时流行的防御物品,但在后来的版本中被取代了。
奥术螺旋
增加400 生命值、300 法力值和10% 冷却时间减少;独特被动:每次消耗法力值时,你会恢复30% 的生命值。
这件装备对于一些英雄来说太强大了,尤其是瑞兹,尤其是当时的瑞兹。瑞丝使用大招后,奥术螺旋可以瞬间补充她的生命值,对于依赖法力的人来说非常有效。是一样的。冰鸟和乌鸦等英雄也是如此,他们也可能因为对某些英雄帮助过多而被移除。
离子火花
攻击速度增加50%,生命值增加250 点。唯一被动:每3次攻击,第四次攻击会释放一道闪电链,对最多4个目标造成125点魔法伤害。同一个闪电永远不会击中同一个目标两次。
离子火花是增加体力和攻击速度的装备,具有这两种效果的物品也具有三相力量。不过到了S3赛季,离子火花换成了静电剑,让装备的属性更加符合AD。
斗篷和匕首
攻击速度提高20%,暴击率提高20%,韧性提高35点(韧性会减少眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、失明和禁锢的持续时间,但效果不能叠加)。
有一些装备是可以加韧性的,暴击和攻速都高一点,而且韧性虽然高,但是出现率不是很高。
月光诅咒之刃
法术强度增加50 点,防御力增加35 点。
S3赛季一次只能使用一件韧性装备,并且韧性效果无法叠加。如果你想让你的英雄有一定的韧性,但又不想使用水银靴子,可以考虑月华咒刃。
月光咒刃曾与伊丽莎的奇迹、斗篷与匕首、水银之靴一起被称为S2时代最耐用的四件装备之一。
灵风
攻击强度增加25,攻击速度增加50%,移动速度增加10%,冷却时间减少增加10%;独特被动-坚韧:眩晕、缓慢、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢持续时间时间减少了35%。
灵风也是S6季前赛被移除的韧性装备,此后水星之靴就成了唯一的韧性装备。该装备为您的英雄在游戏后期提供了极大的机动性。有些英雄选择还是很合适的,可惜不受欢迎,最终被停产。
头颅之戟
护甲增加45,暴击率增加15%。独特被动:攻击强度增加相当于最大生命值的1.5%。
头戟是为坦克英雄保留的,但由于其被动加成比例相对较低且护甲和暴击加成有限,因此性价比较低,尽管一些“血牛”英雄现在可以选择。从联盟中删除。
腿灯
仅限被动—— 破裂:针对野生怪物的普通攻击造成75 点额外魔法伤害,并治愈自己10 点生命值。
唯一被动:击败野生怪物获得的赏金增加+30%。
独特主动:在指定位置放置Vision 1100 隐形防护装置。持续时间:90秒,冷却时间:90秒,施法范围:600。当累积堆叠数达到30时,将变为“火焰之火炬”。这个累积堆栈可以通过击败英雄、接受助攻和击败大型怪物来获得。 (用猎人的双刃刀或梅里德的利爪击败的大型野生怪物也计算在内。)
富豪的灯也是一种可生长的丛林装备。视力卫士可以单独放置。受到攻击速度高的丛林英雄的青睐。曾经,富豪坡道也开启了一种称霸召唤师峡谷丛林的趋势。
侦察守卫
愿景始终是LOL 的主题。自S6季前赛开始后,球探后卫就告别了我们,取而代之的是视觉设备和配件。消失的是侦察后卫,但视野是永恒的焦点。这是无可否认的事实。的。
敏捷药水
坚韧药水
智慧药水
先知的药水
法力药水
这些药剂和药水也成为了历史。大红色药水瓶和大蓝色药水瓶的时代已经一去不复返了。作为暂时赋予属性的药剂,它们也有过辉煌的时刻。有时大红色药水会脱颖而出!排名是扭转竞争劣势的关键,细微的改进和合理的运用可以让你的团队获得明显的优势。然后事情就像滚雪球一样越滚越大,我无法阻止。根据需要购买药剂绝对是一个不错的选择。而到了S6季前赛,陪伴我们多年的法力药水也消失了。
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