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军事射击游戏,军事游戏开发力度

时间:2024-06-11 18:47:39

军方开发的游戏系统可在包括中国在内的所有国家使用。目前,大部分用于“招募宣传”,也有一些用于作战模拟和训练。 20世纪80年代,美国有国防部支持的游戏,许多游戏公司和工作室都有军事项目和合作。

军事射击游戏,军事游戏开发力度

讽刺的是,这套“游戏系统”虽然是军方自主研发的,但效率低下,不得不寻求专业游戏公司的合作,这正是“行业专业化”。

美国及其一些北约盟国是最早开发或与游戏公司合作开发游戏的国家之一。美国至少在20世纪80年代街机时代就开始开发相关系统。游戏行业的很多团体实际上都与军方合作,包括波西米亚互动工作室、育碧和Zile,美军也开发训练模拟、招募等游戏。

我想大多数玩家都熟悉《武装突袭》系列游戏。《武装突袭3》是最成功的军事沙盒游戏之一。由于其高度的真实性和开放的世界设定,它是一款模拟水平很高的良心游戏。 IGN只给游戏打出了7.5分,但在2015年初的PC游戏排名中仍然排名第七。

Bohemian Interactive Studios 开发的另一款游戏是《闪点行动》,这是一款动作和战术游戏,您可以在冷战环境中控制北约士兵。游戏有不同的军车以及不同的任务。

不过,虽然你无法体验这些“游戏”的军事版,但毫无疑问,VBS的军事版比这些游戏更真实、更强大。

虽然从VBS的角度来看,它可能不像“游戏”那么简单,但这个系统确实是从游戏中“诞生”的,由游戏厂商开发,并引入到各国的军事和国防组织中。地区。确实如此。

该游戏始于20 世纪80 年代,当时美国军方被授权使用政府计算机资源来开发该游戏。该公司开发的第一款游戏是《毁灭战士2》,它是基于美国海军开发的《毁灭战士 海军版》。游戏包括许多战术任务,例如炸毁敌方燃料库和营救人质。次年开发的游戏《海军远征队》是第一个军事训练游戏。

讽刺的是,美国有报道指责军方游戏开发速度太慢,远远落后于民用游戏的进度。鼓励美军与私营游戏公司合作。我不知道我是否受到这个报道的影响。

此后,美军与前述波希米亚工作室、育碧等民间游戏公司建立了诸多合作关系。随着时代的变迁和技术的发展,越来越多的新型外设和平台正在成为美军训练的“标配”,其中就包括最近流行的VR。事实上,美军很早就试用了VR:

据媒体报道,至少自2010 年以来,VR 一直是一种军事训练工具,但目前还不清楚VR 游戏技术在多大程度上已经变得“民用”。 (我对这些军事射手的技术水平毫不怀疑。)

其他著名的还有“军版”《终极战区》。虽然这些内容是众所周知的,但它们并不是秘密,而是公开的。

然而,这些军事游戏系统并不完全用于“训练”,还常常被用于“宣传”甚至“招募”,这也是很多人诟病的,这是一个“形象工程”。

2003年,美国陆军获得了测试育碧《彩虹6号》的许可,并进一步与育碧合作开发了续作《美国陆军:特种部队》,以及面向XBOX和PS平台的家用游戏《美国陆军:士兵的崛起》。

此外,美军还与智乐公司合作开发了一款手游《美国陆军:特种任务》,可谓“多平台兼容”发售。

事实上,《美国陆军》系列游戏推广得非常成功。虽然无法与《反恐精英》(CS)系列游戏相比,但它拥有数百万玩家,近五分之一的西点军校学生在入学前就接触过它。虽然可以说宣传效果很好,但这场争议只是在美化美军形象的同时鼓励谋杀,存在明显的道德困境。

最后,说了这么多美国的情况,中国游戏玩家能为中国的国防做出贡献吗?答案是可以,美国人有东西,我们怎么能减少呢?不是吗?

最典型的例子就是据央视报道,南京军区与荣耀传教网联合开发的游戏《光荣使命》。据央视报道,这些比赛显然是解放军日常训练之外的。

看来装甲兵技术学校开发了《装甲突击》游戏用于军事训练。我没有找到太多内容,只在国防部官网上看到了一篇报道:

因此,毫无疑问,我国也有相关的军事博弈系统,这是非常有用的。然而,这超出了一般爱好者或外行的知识范围。大多数人从未真正接触过军事游戏系统,至少还没有接触过Frontier 和Core 游戏系统。