PK200

首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽争霸玩到一半崩溃,魔兽争霸3重制版下载破解版

时间:2024-06-12 01:03:38

《魔兽争霸3》 已经陪伴我们无数年了。魔兽争霸不仅是暴雪的杰作,也是暴雪迄今为止最重要的IP之一,并且至今仍有玩家在闲暇之余开启这款经典大作。自2003年游戏发行以来,当时的创始人可能没有想到《生命之树》这款游戏能够蓬勃发展至今。在2018 年暴雪嘉年华上,《魔兽争霸:重制版》 的承诺仍然是隐藏令人难忘的“手机模因”的完美材料。

2020年,经过漫长的考验和拖延,《魔兽争霸:重制版》在这两年积累的批评和惊喜之后终于到来了。与两年前的承诺相比,可以说是超额完成但没有兑现,但最终,最初的惊喜被各种失望所掩盖。

首先,我们来谈谈令人惊叹的——模型素材库。在《魔兽争霸》最初的版本中,基础素材库非常有限,首先是受到当年硬盘空间的限制,其次是压缩成本的原因。因此,我们采用了通过调整基本模型的尺寸和颜色来创建新单位的方法,代表例子就是玛维的副官奈莎和其他猎人。

魔兽争霸玩到一半崩溃,魔兽争霸3重制版下载破解版

在这次重制中,每个单位都有一个独立的模型。萨特和半人马最终有了一男一女,繁衍问题也解决了。

这次重制的艺术风格参考是《魔兽世界》,已经存在很多年了。

多年前,WOW是基于《魔兽争霸》,但多年后,WOW最终恢复为《魔兽争霸》。在此期间,暴雪的重点发生了变化。《魔兽世界》是从单位形状到法术粒子效果一切的基本标准,火焰的表现就是一个典型的例子。与原版《狂野与摇滚》经典模型相比,这个“重制版”呈现出整体更为成熟的“后暴雪”美术风格。

模型带来的变化直观地体现在银月城和血精灵整体的美术风格上。银月城有大大小小的城墙,还有丰富的关于这座城市的信息,包括各个小吃摊的模型。城外的植被延续了《魔兽世界》的经典风格,扭曲的秋叶森林再次出现,里面有士兵的模型,终于将他们与人类区分开来。

变化不仅是数量和形状的变化,还有模型本身精度的变化。 “重制版”模型从之前纹理明显的“纸模型”演变为更加真实、立体感更强、材质区分明显的“塑料”模型。

地面效果也是如此,例如草地的细节更加丰富,您可以看到环境的运动,例如草地的起伏。水面添加了反光效果,看起来非常漂亮,但是瀑布就像胶体一样,没有以前那么透明了。另外,由于渲染的原因,绿草树木等环境乍一看仍然有些粘稠和扭曲。

除了由于技术进步而导致模型质量发生变化之外,该模型还添加了许多机芯。比如主角单位有“行走”的动作,让剧情更加自然。部分地形装饰也可以进行攻击动作,小小的调整让整个游戏更加生动。一些战斗中的特殊模型为了适应剧情的表现而增加了动作,比如泰兰德吹号角或者阿尔萨斯对平民半跪。

这头发干度没有原版那么干,只能用尴尬中的尴尬来形容。

更高的模型质量和更多的动作自然会影响剧情体验。阿尔萨斯谋杀玛加尼斯时有一个非常经典的场景。两人走完整个场景后,阿尔萨斯并没有使用传统的“挥击”击杀马尔加尼斯,而是用了一个新的动作来更好地表达阿尔萨斯心中的愤怒。

包括希尔瓦娜斯变身为女妖的场景,都可以看到周围的草丛被冲击波冲走,不过这个场景和女妖王的新面貌,在CG 《魔兽世界》中的场景中似乎有些熟悉。它不会改变情节本身。让原著剧情更加动态。

给国内玩家带来全新体验的是中文配音。《魔兽争霸》的原始版本包含许多音频笑话。比如《Orc》就有很多“抒情笑点”,但在这次汉化过程中,都被很好的渲染出来,保留了“抒情笑点”的属性。精选本地中文歌曲。不过,一些角色的配音质量还有待改进,例如玛法里奥的配音中麦克风的纹理更加明显。

文本中,有很多“私人物品”,其中包括大量玩家熟悉的笑话,例如“惊人的军事实力”。《风暴英雄》的玩家看到肯定会心一笑。但除此之外,在某些情况下文本可能会出现乱码,这可能会非常令人沮丧。

请注意,这些内容还不错,但还不足以兑现我们在暴雪嘉年华上做出的承诺。

以斯坦索姆演示为例,正式版在分镜方面选择不延续嘉年华版,而是向《魔兽争霸》原作动画的表演风格靠拢。

由于渲染方式不同,正式版和嘉年华版画质差异明显。嘉年华版本更加自然,渲染风格趋于灰色,装甲材质的表现也比现在的版本好很多。因此,在嘉年华版本中,选择了更严格的场景分离,这样可以轻松强调模型渲染的优势,但在正式版本中并没有选择,大多数情况下都使用原始的大场景分离,《魔兽争霸》 。 将会完成。嘉年华版的场地和建筑也比正式版好看很多。据信暴雪经过一番深思熟虑,最终敲定了正式版本。

使用霜之哀伤的新方法

其他战斗大部分延续了《魔兽争霸》的原貌,除了少数主要城市外,很少有重新设计。所承诺的“以新的方式呈现部分情节”是通过在保持总体轮廓的同时优化原情节的桥梁部分来实现的。换句话说,暴雪最终并没有重新设计《魔兽争霸》的四个小时过场动画,而是选择从本质上复制和调整旧版本。

这个镜头一模一样

用户界面非常糟糕,是整个“重制版”的失败,并且该战役需要与其他模式分开讨论。此战役是结合了《混乱之治》和《冰封王座》两大资料片的“重制版”,包括教程在内总共有9 章,所以如果你想体验原版战役的话是个好消息对于玩家来说。我很高兴能够同时玩所有这些游戏。战斗解析界面比较美观,可以让玩家看到基本统计数据和战旗,整体比较新颖。

但典型游戏的支付界面UI很难一言以蔽之,强调“休闲廉价”,缺乏以往UI原有的质感。事实上,这次的UI,包括主菜单界面,非常糟糕,不够美观,而且非常难用。可以说除了战斗以外的部分都是非常便宜的。你可以清楚地看到,这次重制版的重点是战斗,一旦玩过,你可能就再也玩不下去了。

另外,考虑到未来的可扩展性,这次主菜单的UI设计还不够好,如果未来增加《魔兽争霸:重制版》的新模式,毫无疑问这个菜单设计会改变。另外,主菜单的制作质量极低,消耗了玩家电脑大量的处理资源,但具体原因还需要进一步调查。

幸运的是,这次重制版并没有保留演示版的命令栏设计。演示版本中的命令栏功能不是很好。一些大技能图标位于顶部,其余命令位于底部。它的设计显然没有考虑到拥有超过4 个技能的单位。原创的风格、强大的扩展性和多功能性是未来RPG玩家所珍惜的。

其实现在来看,玩经典战斗模式的玩家很少,而作为这款游戏卖点的战役模式寿命也很短。除非暴雪能够向《星际争霸2》学习,开发出更完整的PVE模式,否则《魔兽争霸:重制版》自己的PVE模式寿命将非常短,大多数玩家最终都会玩RPG。

戈登死前的第一人称视角相当不错。

在这个重制版本中,自定义地图读取路径从《魔兽争霸》自己的盘符更改为“文档”。这与《星际争霸2》 非常相似,这种变化的原因很明显。在这款魔兽地图编辑器中,暴雪更改了一些用户条款,例如“作品的知识产权属于暴雪”以及“玩家不得使用没有版权的模型”。

暴雪的初衷是,一是不放过接下来的Dota,二是限制玩家的创作,使其标准化、形式化,为未来的进一步发展留下空间。所以如果创作者能够同意新版本的用户协议,我认为这是个好消息。另一个好消息是,你仍然可以加载和使用过去的RPG地图,但会存在一些错误,需要作者进一步调整。

总的来说,这次《魔兽争霸:重制版》 提供了非常庞大的内置素材库,这方面是可以理解的,但通过高质量的模型和新添加的动作,经典的场景给你的场景带来了新的生命。活力。

然而,与暴雪嘉年华上的承诺相比,这还不足以让玩家满意。战役中几乎没有什么新内容,一些过场动画和CG是对原始版本的改进,但暴雪显然已经做出了选择,至少与斯坦索姆演示版相比是这样。造成这些小问题的主要原因可能是由于构建时间不足,过场动画没有重新设计,没有考虑到游戏玩法,最终牺牲了很多内容。

这部动漫的高潮在中国得到了和谐。

通过游戏中的诸多小bug就能一窥这一切。比如切换窗口时游戏大概率崩溃、泰兰德行走的声音被禁用、单位的路径搜索机制有问题、所有“应该重新设计的过场动画”都被改为“虽然它有廉价且随机的菜单,例如正在玩的游戏,但这款游戏绝对有抢手的迹象。甚至菜单中的制作人列表也没有添加配乐,因此人们不知道它在说什么。

暴雪的下一个重点应该是RPG。通过改变使用条款,让作品“半官方”,优质素材库的价值再次展现,对于想要打造“魔兽”风格RPG的人来说,绝对是一个巨大的宝库地图。然而,相应地,这意味着以前大多数低质量或无版权的模型将不再可用。

如果玩家们希望这款游戏能再次产生这个时代的经典,那么这一次的廉价演员阵容在冲刺和阉割下根本无法让玩家满意,而且会彻底消耗掉过去的声誉。与你最初的期望相比,你会感到非常失望和愤怒。但如果你的期望不是太高,只是想要经典内容换肤后有更好的体验,我觉得这款游戏勉强可以通过。

基础内容很难让玩家满意,但这款游戏的未来完全取决于后续的开发工作,我们希望奇迹会发生。但看着眼前半生不熟的冷饭,我终于想问,暴雪,怎么了?

优势

新的美术风格和大量新的高品质模型还不够

菜单UI的设计非常廉价,文字质量有点欠缺,整部作品都有明显的赶工和廉价做工的迹象。