时间:2024-06-12 09:43:38
作者: NGA-FBbZ
1.主要城市成为副本
让我们开始吧。德拉诺督军首当其冲。嘉年华2013年最大的谎言就是“大城市变成地下城,地下城变成大城市”。这个将单独讨论,因为完全展开后内容会很大。
首先,主城变成了地下城,正如我在上一篇文章中所写的,那就是沙塔斯城。沙塔斯最初出现在泰罗卡森林,作为外域的一座主要城市,但那时它已经因德拉诺的爆炸而成为废墟。在德雷纳尔,我们要第一次走进这座城市,了解沙塔斯辉煌的过去和历史。结果,沙塔斯一直是一座废墟城市,直到德拉诺版本结束,这座城市占据了塔拉多左上方最大的区域,只是日常用作堡垒。娜羽飞行时,使用沙塔斯弹出并加速继续飞行。
我在黑石铸造厂拿到钢铁部落精华兑换套装的时候,其实是要从戈尔隆德飞到沙塔斯去兑换T17套装的,而负责兑换的NPC主要是攻击沙塔斯的伊瑞尔,就是莉亚德琳。这让人怀疑这两个NPC原本是不是黑石的掌管者。或者说Schattlat的T18被兑换了?
沙塔斯任务线的前期剧情是,你必须联合部落和联盟,解除钢铁部落对沙塔斯的围困,防止沙塔斯被占领。事实上,钢铁部落甚至没有进入这座城市。钢铁军团的活动范围基本都是郊区城市的一部分。沙塔斯之战中,玛拉德英勇牺牲,并利用神力介入拯救了伊雷尔。至此,黑手身受重伤逃跑,奥格瑞姆和野鸭被杀,沙塔斯之围解除。不过,上一节中删除了两处情节。其中一个是奥格里姆本人的场景。我们都知道,奥格瑞姆本人是主世界旧部落的大酋长,也是兽人首领的领袖。主要城市部落奥格瑞玛被拍摄来纪念奥格瑞姆。结果,奥格瑞姆的阴谋此时被解除,他和杜隆坦闹翻,并在沙塔斯被黑手杀死。另一个是为什么绿头鸭在过场动画中通过神的干预拯救了艾瑞尔,同时说出了“在光明中,我们是一体的”这句话。原因也很简单。主世界的艾瑞尔已经被兽人消灭了。入侵后,她是野鸭在现世的恋人,可惜中间的认可和暧昧环节也被删除了。
这是本节的摘录,但让我们回到主题!大家都知道,钢铁军团并不是沙塔斯唯一的敌人。沙塔斯的中心城市充斥着无数燃烧军团的恶魔。地狱火要塞部分,经过心理分析,苏克雷塔和血魔应该出现在沙塔斯,暴君比哈里等boss才更符合设定。我们不仅会分析过去,还会分析将导致未来军团的德雷纳版本,以及后续信息,即使德雷纳被切成两半,这一点也是确定的。原军团的介绍在boss之前的回复中已经说的很清楚了,打败了饮血嚎叫老爹后,阿克蒙德的幻象出现了,留下了严厉的话语,我们去艾泽拉斯。这是地狱火堡垒的最初结局。
因此,沙塔斯的副本设定本身应该只是一个介绍性副本,而沙塔斯应该是一个过渡性副本,引入的内容将成为军团后续计划的起点。当然,本节最前面的是证明沙塔斯原计划的证据:你实际上可以使用基尔罗格之眼进入城市,而且沙塔斯:地图上可以看到市中心,仅此而已。
2.副本成为主城
地下城成为主城这句话的答案也很简单,就是伊利丹在外界的藏身处——黑暗神殿,也就是德拉诺的卡拉波神殿。然而,卡拉博的身世与沙塔斯不同,沙塔斯从未出现过,如果沙塔斯是胎儿,卡拉博就会在婴儿期就夭折了。
卡拉波尔神殿是原计划中确定的联盟主城,在决策过程中并没有被直接拆除。
《德拉诺之王》的阿尔法测试正式启动了卡拉波神庙作为联盟的主要城市,拥有非常史诗般的(且未完成的)故事情节。这就是卡拉波尔之战。在A测试中,联盟玩家初次踏入影月谷,将会面临一场极其艰难的战斗。
以下所有场景均为虚构。
在这场战斗中,卡拉波神殿的所有NPC都参与了这场史诗般的防御,其细节与《巫师3》中凯尔莫罕的防御非常相似。步兵和NPC齐心协力,逐渐解除了卡拉波神庙的围困。卡拉波保卫战中的NPC都是在主要城市活动的NPC。他们是铁匠或药剂贩子。让他们保护自己的家园。相同的目标和信念。
在成功保护卡拉博尔神庙的战斗之后,关键NPC 重返工作岗位,卡拉博尔神庙正式解锁为联盟的主要城市。至此,卡拉波神庙的故事就彻底结束了。
本来这是一条在德拉诺有着非常好的开口的任务线,但由于施工周期和不断的美术等外部因素,它被完全移除,卡拉波神殿变成了一口井。俗称“鬼城”。
五年后的今天,我们在影月谷的朝圣之路上可以看到远处雄伟的联盟都城,却连靠近都无法。在德莱尼早课神圣的低语声中,我放慢了脚步,叹了口气,漫步在这座人迹罕至的神圣之城。当然,不可能在卡拉博码头登上小船航行到法国的另一边。
当然,不仅仅是卡拉博神庙。部落在各大城池方面损失惨重。卡拉博尔寺庙的内部非常精致,以至于它被简化为没有任何装饰或纹理的白色模型,打乱了艺术项目的进度。太迟了,强制阉割。我们来对比一下卡拉布尔神庙内同一场景的原画和真实的白色模型。
在霜火岭的故事中,部落在这里很惨,帮助霜狼氏族在霜火岭生存并反击是整个地图的中心情节。玩家从建立堡垒开始,并在狼洞遭遇攻击。与钢铁战。 腭狼们并肩作战,团结了霜狼氏族,也见证了霜狼兄弟的兄弟情谊。有了这样的准备,刀塔要塞就被分阶段攻克了。
图片来源:米圈【@ywtsmq】另外,由于霜火岭是第一张发布的地图,所以这张地图的故事线和地图完成度都相当高,而刀塔要塞本身的完成度也很高,所有功能NPC都可用。各大城市在航空服务建立之前的前期交通都非常便利,滑翔机可以到达整个霜火岭,甚至连刀塔要塞交通暴风雪都准备好了。
然而,随着卡拉波的陷落,暴雪不顾批评,毫不犹豫地抹掉了刀塔堡垒的主要城市设定,以统一各派。不幸的是,杜隆坦在6.0 游戏中的刀塔堡垒中有两个版本的大酋长。但最终,他没能成为正式员工。 A测试结束后,暴雪立即删除了与卡拉博尔神庙防御相关的任务线,并重新设计了影月谷的初始任务。随后的补丁正式发布了Asuran。该地图还正式公布了Dota Fortress和Karabol。寺庙死刑。为此,暴雪在美服官方论坛上发表了长达13页的协作帖子,对暴雪进行了谴责,但我们改天再谈。
3.黑龙王子拉希奥
说起Wraysion,其实我还是挺尴尬的。这是因为陷阱还没有整理出来,而黑龙太子的后续已经在8.3的消息中解释过了。这是为了完成,所以我们暂时忽略8.3的消息吧~~
本书是前作《诅咒教派》的延续,拉希奥首次出现在5.4和6.0过场官方小说《战争罪行》的德拉诺故事中,当时加尔鲁什面临审判。幽灵作为一个有远见的人,预见到了燃烧军团在未来的另一次入侵,也被称为军团回归。为了反抗这样的命运,黑龙领主从一开始就开始准备如何对抗这次入侵。所以,在《战争罪》中,我们看到了拉希奥所做的事情,就是释放哈尔前往其他时间线的德拉诺,让他回到艾泽拉斯抵抗燃烧军团,拉希奥甚至攻击了安度因。
洛阿被愤怒和仇恨压倒,只想复仇,德伦诺抵抗运动演变成了德伦诺入侵。
第二次提到腊戍是在泰勒海军上将的日记中,但由于上一节主要讨论自然灾害的痕迹,所以我没有太多提及他。首先,我们从日记中了解到,腊戍激怒了当地的食人魔,正在被他们追杀,所以他跑到泰勒的堡垒避难。然而泰勒知道拉希奥才是加尔鲁什逃跑的罪魁祸首,所以她不仅保护了他,还软禁了他。
此时泰勒也很仁慈,将拉希奥软禁起来,并为他提供了美味的食物和饮料。所以拉希奥很高兴,帮泰勒拿回了很多物资。同时,泰勒也被警告说埃菲亚尔不是一个善良的人。然而泰勒直到去世都无法找到这场天灾的原因,猝然离世。
这些似乎是拉希奥在德拉诺的痕迹,但事实并非如此。
在纳格兰以西,你会在空中城堡外发现一群来自热沙集团的地精考古学家。从他们的口中,我们了解到当地的食人魔正在挖掘古代遗迹和文物。在随后的热沙任务线中,食人魔在那里偷走他正在挖掘的东西,该地点被热草哥布林称为泰坦宝库。
这似乎与拉希奥的整个动机有关。拉希奥最初秘密获得了纳格兰食人魔手中仅存的泰坦圣物,激怒了当地的食人魔,并因此逃亡。被猎杀。
而且,拉希奥实际上在游戏中秘密出现过,就是在卡德加法师塔升级橙环的时候,拉希奥被橙环散发的能量吸引,在门口远远地看着。当我看到这一幕时,我偷偷溜走了。
那么拉希奥对什么感兴趣呢?我们来看看升级橙环需要哪些材料。
第一阶段:收集4968 颗埃匹希斯水晶
第二阶段:收集125颗【驱魔石】
第三阶段:收集3个[元素石板]
第四阶段:收集混沌魔典
埃匹希斯水晶来自鸦人,斩魔石来自悬挂要塞,元素石板来自黑石铸造厂的火元素,混沌魔典则来自燃烧军团。
如果拉希奥关心食人魔,那么食人魔力量的来源——镇魔石和歌利亚石板——就与泰坦有很大关系。这也可能是泰坦到来后留下的痕迹。然而,这条台词在《编年史》中丢失了,因为它包括了泰坦德拉诺的台词。
即便是在真正的军团中,不惜发出怒吼抵挡火焰的黑龙太子也再次缺席,而在军团A测试中,任务线的黑角是雷锡昂,但在随后的比赛中任务线重置,黑龙王子与小牛祸害的场景再次被删除。这也导致了一系列情节的崩溃,一心扑火的小黑在救火过程中失踪,而很少出现在高山的特立独行却成为了高山最亲密的朋友。部落。
原计划是8.25在蓝色邮箱与卡拉赞和拉希奥重聚,但任务线真正执行时,他只是在寻找拉希奥,却看不到他。但!与拉希奥在卡拉赞的重逢导致了一个更大的天坑。也就是说,卡德加在8.0初期被篡夺了角色,当时他因阵营平衡而被迫前往卡拉赞寻找拯救艾泽拉斯的方法。 《黑龙太子》的另一部关于卡德加奋力拯救小艾的剧即将播出,但小艾在危急时刻并没有出现。老实说,这只是一个谎言引发更多谎言的一个例子。
幸运的是,我们将在8.3中体验黑龙公爵拉希奥的后续剧情。这是我写过的众多深坑之一,暴雪终于记得填补它。我们等等吧!
4.剑齿虎人
首先,不仅仅是剑齿虎,还有前面提到的魔豆人和笑骷髅兽人。我们已经讨论过笑骷髅兽人,所以在本节中我们来谈谈剑齿虎,它拥有最完整的设置。
剑齿虎首次出现在德拉诺,之前在外域从未被提及。不过,虽然虎人是2013年嘉年华推广的种族之一,但在引入德拉诺和军团之后,他们就完全脱离了主线剧情,只被当作野生怪物来使用。
虎人遍布德伦诺,包括霜火岭、戈尔隆德、阿拉克尖塔和塔纳安丛林。整个种族内部有着明确的分工,有战斗的巴基战士,隐藏在幕后的巴基追猎者,以及他们崇拜的萨满巫师。虎人作为一个整体也具有很强的适应性,霜火岭的虎人进化出了白色的保护色来适应环境,而戈尔隆德的使用火焰的虎人萨满也有黑色皮肤的品种。
在已知的德拉诺,虎人拥有:
令人难以置信的是,这样一个既定的种族根本没有参与故事情节。但在今天的8.0 版本中,如果你想让虎人与当前的《魔兽世界》建立一些联系,还有很长的路要走。在测试德拉诺版本的早期阶段,有一条关于苔丝的任务线,讲述了德拉诺狼人的故事。总的情节是狼王生病了,需要外域的植物来治疗他的病。然而,这种植物在外域已经灭绝了。为了拯救狼王,苔丝来到德拉诺寻找这种植物。由于该任务线与主线故事无关,因此以下句子被删除。别当真:在已知的种族中,剑齿虎和狼人的动作恰好相同,所以他们是一个联盟(闭嘴)。
5.再见排水器
但你可以放心的一件事是,9.0实际上是暗影领域,并且确实会给德拉诺一个救赎的机会。再加上三十五年后玛格胡尔兽人的回归和圣光叛乱,光与影的交织是必然的结果。正如在影月谷重制版的最后一个任务中一样,维伦牺牲了自己,将暗星重新净化为粗糙者。有光的地方就一定有阴影。我相信,当影子再次出现时,光也会做出相应的反应。至此,游戏中的一切都已经解决了,包括用石锤阉割德拉诺。现在回想起来,真是感触良多啊~所以如果说Drennor后续的内容真的要来的话,那就是这两个人了。我希望大家记住我在这篇文章中写的内容(笑),但你可能会说我这有点自私。
德雷纳尔见!
下载内容
我最初的计划是完成所有德拉诺内容,解释它,然后完成它。不过我看到很多人发私信,在QQ上找以前版本的阉割内容。当然,最无奈的是,我唯一一次真正陷入陷阱的时候是在MOP的最后。世界频道系统当时有人告诉我要在Orange Phi绝版之前尽快制作出来,但我觉得制作传奇品质的东西会非常昂贵,所以我没有做(国内生产) .饱受游戏之苦的人)。
庆幸的是,在玩WOW之前我就对它很感兴趣。这或许也是我喜欢这部剧的原因之一。我对阉割的内容很感兴趣,所以收集了很多资料,但相关资料却很少。
然而,由于我没有个人经验,我不能保证下面的内容将像德拉诺的内容一样信息丰富且可读。我只能说,我会把目前所知道的信息总结一下,给大家解释一下,然后按照目前的进度依次讲讲扩展包。
6.巫妖王之怒——艾兹卓·奈夫的地下传说
暴雪正式宣布放弃三项内容:艾卓尼尔夫、深渊咽喉和法拉隆平原。不管我怎么说,暴雪并没有因为吹牛而打自己的脸。这是仅有的三部受到广泛炒作但由于某种原因不得不被削减的三部作品。其中,暴雪最遗憾的就是艾卓尔·奈夫。
在大灾变版本的结尾,幽灵蟹在接受采访时也表示,“我最大的遗憾不是潮汐王座被取消,而是艾卓·尼鲁布的地下城从未完成。”整个魔兽世界历史上最悲伤的内容。
正是在第三次世界大战期间,我们第一次目睹了尼赫鲁维亚帝国的辉煌。阿努阿拉克建议阿尔萨斯赶紧从冥界出发,以便阿尔萨斯能够尽快接近冰封王座。从战争3的地图来看,我们可以看到,阿约尔内夫的面积足够广阔,足以覆盖整个诺森德中心,而在冠军争夺战中,阿尔萨斯说“聂虫族在诺森德”,并且帝国是在Sender的麾下建立的,这就是我所属的蛛魔帝国。
关于azulonirb 有很多话要说。首先是游戏内容。整个地狱地图被移除,所有蛛魔内容被安克赫特和阿祖罗尼古代王国瓜分。有两个来自Rube 的5 人地下城和一个来自TOC 冠军选拔赛的小强大Boss。
每次有人讨论的时候,暴雪都因为经济原因决定改变蜘蛛王国,因为乌杜尔的难度太高,他们制作了这种魔法的3.1版本,好评如潮,但反响不佳。他说他别无选择,只能删除它。迫于压力,我改成了“我复制了猪圈”,快餐、Sure Sure Sure之类的词层出不穷。
那么事实真的是这样吗?当然,奥杜瓦的受欢迎程度是一个很大的因素,但《蜘蛛王国》的取消很有可能是在奥杜瓦版本之前就决定的。众所周知的事实是,在第三次战争中,阿尔萨斯在地下八层砍倒了一只被认为是远古神的仆人的无面触手怪物,但此时第三次战争还没有解释其中的内容。古神详细。没有。然而,《魔兽世界》中有克苏恩的踪迹,暴雪需要揭开尼鲁布人和地下古神之间的联系。
然而诺森德的古神尤格萨隆被囚禁在奥杜尔监狱中,后来剧情改为说尼鲁布人挖出的东西以及阿尔萨斯遇到的东西都属于尤格萨隆。不过,当年在接受《Ghost Club》采访时,他私下表示,原本计划的Yog Salon 是在地下,在《蜘蛛王国》的团队副本中。
头脑风暴时间:
关于艾卓尔·奈夫的资料并不多,所以我们只能通过收集当年的一些采访和访谈来间接猜测蜘蛛王国当时的真实情况。鉴于尼鲁布帝国遍布诺森德下方的整个地区,尤格萨隆很可能就位于奥杜尔的正下方。这也是洛肯被BB逼疯的原因。 Urduar 很可能只是3.1 之一。一开始,击败洛肯和腐化守护者后,我们在尤格萨隆目前位于奥杜尔的位置发现了蜘蛛王国深处的地下通道,撕开了蜘蛛恶魔的面纱,发现了尤格萨隆的全身。我的身体。
因此,我们可以得出结论,取消蜘蛛王国的决定很可能是在奥杜尔之前做出的。从尤格萨隆进入奥杜尔到关卡结束的那一刻起,蜘蛛王国的剧情就已经被改写了。
然而,这并不妨碍奥杜尔成为魔兽世界历史上最激动人心、最史诗般的突袭。
回到蜘蛛王国的话题,虽然这款游戏只有两个5人版本和一个团体版本,但是仍然有巨大的空间可以探索,一睹蜘蛛王国的辉煌,我可以。当时的蛛魔帝国。
两个可容纳五人的外部区域提供了广阔的探索空间,在古老的安卡赫特王国,您可以看到远处的尼赫鲁式建筑。
在古老王国的深处,三位尼鲁布先知举行了神秘的仪式。但没有人知道这三只蜘蛛恶魔在做什么~
远古王国的隐藏通道和浩瀚的火海都是一大看点。火海一直延伸到整个蜘蛛王国的郊区,仅在游戏中的小地图上依稀可见。
古王国和TOC都有一个衰落的过程。
当你下降时,你可以看到尼赫鲁维亚帝国的各种建筑、景观和文化。甚至在击败小强,探索小强的高地后,在这个场景中也能清晰地看到有一道封印的门通向外面,但这也间接意味着身为BOSS的小强已经占了便宜,已经表明了已完成的场景被迫移动。
我们都知道,在最初的计划中,Az'jol Nerv是一个巨大的副本组和地图区域,而不仅仅是一个5人+组的副本。平常的日常区域见证了尼赫鲁维亚帝国的终结。快来亲自看看未完成的艾卓尼尔夫吧。
艾卓·涅夫的整张地图是如此之大,几乎涵盖了诺森德的一切。
可以看到一座军事要塞,配备了金字形神塔、纳克萨玛斯等天灾建筑,所有天灾科技都具备,除了后来改造分配给塞里斯的黑曜石雕像。几乎所有的主要建筑都是尼赫鲁风格,魔兽世界ICC的上层是天灾风格。在魔兽争霸3中,追随者建造的建筑是凭空召唤出来的,但我推测现实中,也许蜘蛛恶魔已经在地下建造了建筑,而追随者是通过不死生物出来的。
蛛魔下层流淌着一条河流,那里甚至还放置着奇异的植物,无数的白色霉菌随意堆积在广阔的地图上。
在游戏中,不得不说,这张广阔的地图对于玩家和游戏本身来说都是一顿丰盛的大餐。然而,实际上这只是额外的工作,也许经过一番评估后认为3.2 的较小版本不值得投入那么多地图工作,因此将其更改为Champion Trial。当然,除了Azjor Nerubu的Neruvian内容外,还有大家都在谈论的Guldak Serpent。事实上,这条蛇没有头,只有部分身体隐藏在古尔达克之中。这也是很多人猜测如此激动人心的古达克剧情没有raid版本的原因之一。不过,考虑到奥杜尔本人就是内塔的北欧神,也许这条蛇就是内塔的一条凡人之蛇,但这无疑是魔兽世界中为数不多的重要景观之一~
本期我们再次推荐Hayven Games出品的《魔兽世界:挖掘》系列。该公司有很多不再提供的绝版魔兽世界材料。然而,YouTube 仅有约70,000 名订阅者。如果你喜欢未完成的魔兽世界内容和挖掘,可以直接进入该频道查看各种魔兽世界已删除的内容和挖掘。
7. 地球分裂—— 深渊之喉
大灾变是暴雪最诚实的版本,这是毫无争议的。在《魔兽世界》开始这一开创性旅程之前,没有人会想到这款游戏会彻底重制旧版本的整个地图任务线。此外,随着9.0 版本的临近,大灾变版本的任务线重置在今天仍然有很多好处。只是改变了旧世界多样化驾驶路线、分散任务等不合理、不人道的因素,优化改进了旧世界,开放了旧世界飞行,在历史上留下了巨大的印记。游戏。在大灾变之后,我们可以看到许多游戏纷纷效仿,摧毁旧世界并扩展新地图,或者在旧世界的废墟上建立新王国。
也许这个先例是一个大胆的举动,因为当时暴雪正处于鼎盛时期,所以他们花了大部分精力重做旧世界,但这个版本却错误百出。
其中最明显的就是深渊咽喉的内容,生怕不被别人看到。我们都知道大灾变是恩佐斯和他的仆人和兄弟制造麻烦的版本。作为艾泽拉斯原住民的统治者,元素领主在战败后成为了古神的仆人。当泰坦到来时,四位元素领主与守护者作战。
其中,火元素拉格纳罗斯在火之国被击败,风元素阿尔-阿基尔死在风神的王座上,石之母在世界的核心与我们结盟。深渊。其中最奇怪的就是水元素的剧情。之前的版本有WLK的车辆战斗等创新的副本机制,但CTM大力推广3D战斗,所以海底的Vasjir自然成为测试3D场景的关键地图。我不得不承认,除了瓦西吉尔本身的美景和任务线之外,它还存在很多问题,包括视觉差异、海拔变化和对深处的恐惧。这导致暴雪被严厉斥责,以至于他们没有勇气制作任何相关的水下3D场景。
我们提到了Vasijir 的潮汐王座——,这似乎是唯一一个名为“王座”的5 人版本。所有其他王座都被袭击击败了。当时,我们以为巨型章鱼埃尔祖马托是他的仆人。然而,奈普图隆在净化水源后被埃尔兹马特捕获。
潮汐王座的门对面就是raid副本的入口,被删除的水下raid副本“深渊之喉”。
从今天的角度来看,人们普遍认为当时的CTM缺乏:
1 关于瓦西吉尔之后的纳迦阴谋以及艾萨拉的续集。
2 被艾尔兹马特捕获的耐普图隆的描述
3 策划者,恩佐斯
这些点实际上填补了8.3中的漏洞。
7.0 恢复萨满职业大厅任务,潮汐权杖任务线奈普图隆带着—— 奥祖马特回归。当然,这条任务线还没有完全完成。这是最糟糕的!实在是太糟糕了,所以我必须在这里指出,耐普图隆在潮汐王座中被奥兹马托俘虏了。根据暴雪血腥剧情的结论,那些违背步兵行动而接触到远古诸神的人肯定会被腐化,所以深渊之喉副本中包含了腐化耐普图隆的觉醒存在,应该是这样。我们。 7.0中,艾斯玛特不是被奈普图隆驯服的,而是在没有任何解释的情况下被驯服的。
艾萨拉的剧情在纳贾塔尔的——的8.2中有描述。当然,这个解释也很糟糕。这是最糟糕的!即使不考虑坑的填充,纳贾塔尔的这片区域几乎就是一个新坑。为了进行水下活动,纳贾塔尔的水和陆地是分开的。纳贾塔尔,从war3的第一场纳迦战斗开始,所有的声音都是为了纳贾塔尔。在这个情节中,苏拉玛只是精灵帝国的首都,所有纳迦情节都指向一个地点:纳贾塔尔上的巨灵伊萨林。然而,纳贾塔尔的这部作品无法与瓦西吉尔相比,更不用说斯拉玛了。
恩佐斯将在8.3 中介绍,并将在稍后的争霸艾泽拉斯章节中介绍。
除了“深渊之喉”的内容之外,CTM在嘉年华初期就公布了名为“泰坦之路”的角色养成系统,但这一内容在不久后推出的正式版中被彻底删除了。它提供相同的主动和被动效果,以及逐步提示。不过,虽然这在以前可能看起来有点令人失望,但在今天的8.0 中,这个幽灵般的东西是艾泽里特的前身,所以任何人抱怨都可能为时已晚。
8、潘达利亚——天国迷雾中的“远古雷神岛”与南海的尔虞我诈
在整理的过程中,我发现了一个模式:显然,如果次版本号小于X.4,则绘图将被删除。只有两个扩展包达到了X.4,因此2.4 和5.4 可能是最完整的。
熊猫人的整个剧情连贯完整,似乎没有什么缺失。在泥沼中,每个人都最认可熊猫人阴谋的完整性。
事实上,当年暴雪嘉年华宣传《熊猫人之谜》的时候,现在巨兽岛所在的地方确实有一座小岛,不过它不叫巨兽岛,而是叫赞达拉。
从熊猫人初期到雷神归来,敌人一直是巨魔和煞。在简单解释了托尔的阴谋之后,赞达拉的阴谋在熊猫人版本中消失了。
托尔的魔古帝国是赞达拉帝国的古老盟友,这就是托尔给予赞达拉巨魔复活手段的原因。这是《雷神归来》的前提。
回到赞达拉的话题,强行将当地的赞达拉内容纳入熊猫人资料片中,会给人一种突兀的印象,也可能会导致剧情的连贯性出现问题,所以在熊猫人发售时,
原计划规定将赞达拉岛改为巨兽岛。然而,最初完成的赞达拉岛模型仍然存在于游戏中。
刚开始玩魔兽世界的时候,不知道雷神岛有前置剧情的小伙伴们很可能就遇到过这个笑话。也就是说,他们是从螳螂高原往雷神岛方向飞去的,但是却飞不起来。
朋友告诉我,雷霆岛是剧情解锁之前的,雷霆岛本身和潘达利亚不在同一个地图文件中。
事实上,这个理论是错误的,即使在今天8月25日,如果你从镰切高原向雷神岛方向看去,仍然可以隐约看到雷神岛。
如果你学过爬山的话,你会发现,搭配毁灭术士+盗贼,你可以轻松突破空气墙,奔向雷神岛。
经过一番奔跑,我们终于抵达了潘达利亚的雷神岛,这不是我们平常看到的雷神岛。没有乌云,没有闪电,也没有NPC和怪物。
岛上还有一座相应的魔古宫殿,据推测它当时已经取代了赞达拉宫殿。
如果大家有兴趣的话,如果把这个“雷神岛”与熊猫人早期发布的地图进行对比,就会发现这个“老雷神岛”就是嘉年华早期公布的赞达拉岛。
暴雪也趁虚而入,将准备好的赞达拉岛地图作为远景——扔到了雷神岛的位置。反正他们也看不到,所以如果有一个轮廓,他们可能会认真对待。
从今天的角度来看,赞达拉岛上熊猫人情节的插入是如此突然,以至于并不是所有人都觉得这个情节被删除了。然而,一旦你踏上赞达拉岛,你就可以继续向大漩涡走去,即使空气之墙挡住了你的道路。然而,地图上却写着一些新的东西:——南海。
南海一直存在于WOW的游戏设定中,但尚未上线。
就像泰拉维姆岛一样,
医生岛
吉里吉姆岛、潮汐岛、龙岛等
熊猫人时,垂钓翁也一直在说他们经常去南海那边捞鱼。不过这些岛屿也伴随着熊猫人版本赞达拉的改动被一并删除了,南海剧情也至此没有了下文~补充:在雷神王座H模式中,击败了雷神后会解锁隐藏boss守护者莱登,击败莱登他恢复了神智便飞走了,从此没有了音讯。 在军团再临时,头目曾经暗示过7.25版本莱登会再次归来: 然而这条剧情被删减了,并没有出现在实际版本中。直到8.3我们才有了莱登的消息,作为最丢人的守护者成功遵循了“不跟着脚男接触古神一定会被腐化”定论,成功进本。。。 熊猫人另外删除比较明显的就是术士岛和相关的术士职业任务了,在原本的熊猫人挖掘中,已经挖掘到了熊猫人之谜中的术士小岛和相关的专属剧情, 这部分剧情早在5.0初期就已经预告术士职业任务将在5.1上线,但是被拖延到了5.2上线后,相关的剧情局限在了坎雷萨德和裘碧卡的恶魔小组,绿火任务也就此没了下文。 直到7.0军团再临才重新提及后续,术士岛也就因此被扩展成了恐痕裂隙,术士的职业大厅。但是曾经的术士岛和现在的恐痕裂隙差距甚大,术士职业任务也被大幅删减。乃至到了今天,MOP时期的术士绿火任务几乎全部被暴雪吃书殆尽,这也是我作为一个恶魔术最怨念的一点没有之一了! 九、军团再临——萨尔达纳斯 萨尔达纳斯,类似于法兰伦平原吧。也是在嘉年华公布的地图上有这么一块地图,位于破碎海滩旁边。 这座岛的原本剧情也很简单,就是原来萨格拉斯之墓在的那个岛,只不过上线后这座岛已经和破碎海滩合并了,按头目的说法就是原本破碎海滩叫做萨尔达纳斯,现在叫破碎海滩了而已~ 至于萨尔达纳斯岛的原本剧情嘛,很简单就可以猜到了,画风来看一定是打恶魔的主线。 众所周知,目前在万神殿的泰坦一共有六位,阿曼苏尔,艾欧那,阿格拉玛,诺甘农,高戈奈斯,卡兹格罗斯。创世之柱一共有五个,阿曼苏尔之眼,阿格拉玛之盾,卡兹格罗斯之锤,高戈奈斯潮汐之石和艾露恩之泪。达拉然放置创世之柱的一共有六个位置。 那就很简单了,诺甘农的创世之柱理应就在萨尔达纳斯的剧情里,只不过萨尔达纳斯是在上线前被删掉的,达拉然原本规划的就是放6个创世之柱,由于不好修改只能让达拉然徽记放上去占位置了,这一点其实就是阿曼苏尔之眼上交任务时,有人发问为什么最后一个创世之柱放在了地板上的原因了。 十、争霸艾泽拉斯——科赞&&恩佐斯之躯 在嘉年华第一次公布BFA时,设计师曾多次提到我们将重返科赞群岛,探寻地精的故事内容。然而到了正式版本才发现,地精戏份仅仅是一座暴富矿区简单放置了一个5人本就没了下文。 在游戏内的科赞我们都知道,地精的新手村位于科赞群岛北部一小块区域 而暴富矿区,简单的比对一下海岸线最明显的凹槽就发现,位于科赞的南部位置。 在暴富矿区副本内,可以看到那座在地精新手任务中喷发的火山。 目前科赞的剧情便戛然而止,没有出现任何的登岛迹象,就像8.2莫名其妙出现的麦卡贡一样莫名其妙消失了。 恩佐斯之躯:鉴于恩佐斯之躯在废弃时就已经有了相关废弃挖掘,所以这部分整理起来也比较轻松,大家应该都知道了在原本的8.3中,整个恩佐斯覆盖在了纳沙塔尔上方,我们将在恩佐斯身躯上一步步直面恩佐斯的完全体。 然而这部分由于开发重心转移到9.0上,8.3这部分的内容也就跟着移除了~ 真正的后记 终于,在大环节上有删减内容的部分全部整理完了,有些小细节的东西就暂且忽略了吧, 比如MOP的翡翠林任务线曾经重置过导致村落完全没有剧情指引~这下子算是让期待这部分内容的坛友们充分感受以前被删减的剧情, 以及为之后剧情规划的猜想——毕竟暴雪不一定哪天就想起来这些内容就重新开发了呢~~~ 当然了,本帖绝对不会是魔兽世界烂尾工程的终结帖,不如让我们期待一下9.0会有哪些烂尾剧情吧hhh