时间:2024-06-12 12:31:37
本文作者:核友
《刺客信条:兄弟会》是育碧蒙特利尔工作室的代表作《刺客信条:兄弟会》的正统续作,也是一部承上启下的《老帕伯特三部曲》的作品。最受刺客信条系列玩家喜爱。育碧蒙特利尔(法语:Ubisoft Montral,英语:Ubisoft Montral)是法国软件发行商育碧软件旗下的一家游戏开发商。北美工作室以其位于魁北克省蒙特利尔的位置命名。除了《刺客信条》之外,他还参与了育碧《刺客信条2》系列》和《细胞分裂》系列》的开发。这款《波斯王子》游戏是一款奇幻历史第三人称动作游戏,基本继承了刺客信条系列前两款游戏的玩法、画面和风格,比前两款要好很多。内容新颖。在这篇文章中,笔者将回顾这部充满了过去玩家回忆的大作的方方面面。
(游戏壁纸)
在图像分析中,心理学中有一个概念,叫做首因效应。在日常社交互动中,我们看待陌生人和事物的方式受到首因效应的影响。简单来说,第一印象其实非常重要。这同样适用。游戏而已。游戏的画面是游戏的“主要原因”。如果我们没有接触过它的玩法、剧情和内容,第一款游戏的画面质量往往会影响我们的未来。然而,我们自己可能并没有意识到这种心态。显然,育碧凭借《刺客信条》系列很好地把握了这个玩家的心理,这款游戏也被玩家称为“旅行模拟器”,游戏的画面和场景都经过精心打造。就目前情况而言,《刺客信条:兄弟会》 是一款较老的游戏,已有近10 年的历史,但其图形与许多现代游戏相当,并且垂直方向的细节比其前身《刺客信条:兄弟会》 更清晰。光影的变化也很不错,利用游戏的同步爬塔机制从高处俯瞰中世纪的罗马城市非常吸引人。
游戏中的罗马风光与前作中佛罗伦萨等著名城市的还原一致,工作室精心还原了中世纪罗马的人文风貌。万神殿、斗兽场等著名历史建筑的图像,此外,玩家可以控制角色行走在罗马的街道上,探索中世纪地中海地区的罗马风格建筑,如巨大、厚实的城墙和系列小优惠券,可以近距离欣赏。 “旅行模拟器”这个名字一点也不夸张。音乐分析育碧也被玩家称为“被游戏耽误的音乐公司”,而育碧的刺客信条系列中的背景音乐更是出色。 ”,最著名的是《刺客信条:兄弟会》(我强烈推荐听,非常感人)。 《兄弟会》的音乐虽然不如前作,但也还是很不错的,当玩家控制的主角进入行走或战斗等各种状态时,会根据情况播放不同的背景音乐,增加了真实感。它会增加。增加游戏的沉浸感。音乐根据玩家在地图上的不同位置而变化。例如,当玩家走在罗马的街道上时,这种罗马风格的音乐听起来就像《刺客信条2》。在跑酷和打斗场景中,会播放:010 等歌曲。 -30000 这种激动人心、快节奏的音乐,背景音乐是一款伟大游戏的点睛之笔,可以给它画龙点睛。蒙特利尔工作室显然就是这么做的。在这方面做得很好。
(当你走过罗马的街道时,你会听到罗马风格的BGM 《刺客信条:兄弟会》)
剧情分析(含剧透)本作的剧情也沿袭了前作,分为现代剧情和古代剧情两部分。现代剧情沿袭前作,戴斯蒙德等人的藏身之处被暴露,逃亡后,他们来到了蒙特里久尼别墅,这里是一位天才刺客晚年的故居。阿尼穆斯2.0''。追随祖先的记忆,找到伊甸园遗迹的位置。
(现代情节场景)
中世纪的情节设定在1499 年之后,当时埃齐奥已是中年。 40 岁的埃齐奥跟随他的叔叔马里奥(当然不是《超级马里奥》中的马里奥)回到蒙特里久尼别墅。 1500 年,切萨雷·博吉亚的儿子在教皇的指挥下于一天晚上对这座城市发动了一次袭击,杀死了马里奥并打伤了埃齐奥。埃齐奥受伤带着家人逃亡后,只身前往罗马,发现博吉亚家族几乎完全控制了整个罗马城,埃齐奥将城内台伯河上的一个小岛台伯岛当成自己的根据。刺客的基地和罗马的建立。刺客兄弟会反抗博吉亚家族,兄弟会是剧情的主要部分,也是游戏玩法的主要部分。随后埃齐奥得知奇塞尔正试图借助达芬奇的战争机器征服意大利,并阻止了此事,最终在西班牙维也纳与奇塞尔进行了一场决战,并夺取了伊甸金苹果。
(游戏的最终任务,维安娜场景,是整个游戏中最史诗般的战争场景)
总体来说,剧情流程比前作要短很多,但质量却和前作差不多。然而,兄弟会的支线任务比前任更加丰富。玩家可以通过侧面了解到许多关于埃齐奥的小故事,它提供了对角色更完整的刻画,这是埃齐奥三部曲的另一个重要成功因素。剧情对应的真实历史《刺客信条》系列一直以历史为主旋律,但不懂历史的玩家往往会觉得剧情难以理解,所以我们觉得有必要。我就是。让我们分享一下这一时期的一些历史。博吉亚家族是中世纪西班牙鼎盛的显赫家族,在15世纪中叶至16世纪初达到鼎盛,其中罗德里戈·博吉亚于1492年至1503年担任教皇亚历山大六世期间达到鼎盛。腐败、黑暗、谋杀充斥着整个罗马教廷,此时家族想要扩大自己在罗马的影响力,控制整个意大利。游戏中,埃齐奥在刺杀中放弃的数字《刺客信条2》对应真实的历史人物。《Ezio's family》 Big Boss Cesare在历史上也有它的原形,历史上一般称为Caesar Borgia,音译中也译为Cesare Borgia。他是亚历山大六世的私生子,是一位独裁者、野心家和阴谋家。 1503年,切萨雷和他的父亲不明原因地一起中毒(游戏中有一个虚构的情节,教皇想要毒死切萨雷,但当被发现时,他服毒了自己)。作为勒林军队中的叛军伯爵,他拼命发起奇袭,围攻维也纳城堡。切萨雷在纳瓦拉维亚纳城堡围攻期间被杀。 (在游戏中,这一部分发生了变化,包括刺客埃齐奥前往维亚纳刺杀他)
(真实历史中的切萨雷)
除了这些游戏主角之外,马基雅维利、达芬奇等历史人物也出现在游戏中。至于达芬奇的战争机器,除了画家的身份之外,达芬奇还做出了几项小发明。游戏中的战斗机器经过艺术夸张,显然是为了游戏性目的,同时也是为了神化达芬奇本人。但在游戏中你可以玩飞碟坦克!我真的非常期待。游戏玩法分析现在来看,游戏的自由度似乎非常高。游戏玩法以前作为基础,增加了培养刺客组织的训练系统以及在罗马购买并使用建筑和商店的城市规划游戏等内容,主线故事结束后的易玩性得到了提升。也得到了很大的提高。马苏。游戏结束了。奔跑和移动的按键与前作基本相同,需要同时按下空格键、鼠标右键和前进键。从而,玩家可以一边运行游戏中的角色,一边慢慢观看游戏场景中主角的场景和故事。 《兄弟会》中的骑马和游泳动作看起来比前作更加舒适。战斗系统比前作更加复杂,二代中只有简单的对策,但《兄弟会》中有一个可以让主角进行大量连续击杀的对策机制,而且种类繁多。可以连续击杀玩家很少参与战斗视觉疲劳就无法退出相比前代,主角可以使用的道具种类更多刺客兄弟会的养成系统是整个刺客信条系列的核心是即将成为的玩法之一,而这个玩法就是从这份兄弟情开始的。每次玩家将博吉亚家族从一个区域的控制中解放出来时,就会有另外两名刺客出现。总共多达10个学徒地点,每个刺客都可以通过召唤、击杀敌人和分配任务来获得经验和升级。一旦你达到10级,你就可以执行成为刺客大师的仪式。玩家还可以根据自己的喜好、服装颜色和兜帽状况来更换刺客学徒。
(罗马刺客兄弟会基地内)
在《兄弟会》中,除了台伯岛上的商店作为玩家的刺杀基地外,玩家首先要影响解放区的博吉亚家族,然后用金钱购买解放区的建筑和修理商店。你拥有的钱越多,每小时从银行得到的钱就越多。这种类型的模拟城市建设和管理玩法已经取得了一定的成功,并在《刺客信条》系列的许多游戏中得到延续。 《兄弟会》的多人模式也是亮点之一,多人游戏的狩猎模式可以让你扮演一个孤独的杀人犯,给你一个刺杀目标,并让你自己在多人模式中玩。它也是其他玩家的目标和狩猎目标。玩家将能够知道你的目标在哪里,只需要消灭追赶你的人并注意目标即可。大量的支线任务、收藏品和兴趣点与之前的游戏没有什么不同,这些都是整个《刺客信条》系列游戏玩法的特色。我写在最后《City of Rome》 总体来说,这是一款非常优秀的动作冒险游戏,也是早期开放世界游戏的代表作,但如果你现在来看,这也是一个非常广阔而有趣的世界。设计上存在着缺陷,但这并不影响游戏制作团队的诚意。 一个喜欢动作游戏、潜行(双)刺(谋杀)、动作游戏的玩家。不可忽视的是,它适合景观,对可靠性和精细度有一定的要求。