时间:2025-04-19 17:01:53
《怪物猎人》自2004年问世以来,截至目前总共推出了16部作品(不含曙光等资料片,这个数量太恐怖了,光是《怪物猎人:崛起》的DLC都将近300个),每一部的销量都令人咂舌,特别是近些年在PC端发行的《世界》和《崛起》这两个销量超千万的大作,让不少从未接触过“怪猎”的PC玩家也沉浸在怪物的乐趣中无法自拔,这种庞大的架构已然成为了卡普空的核心IP之一,其影响力丝毫不亚于卡普空的另一张王牌——《生化危机》。
《怪物猎人3tri》是Wii和3DS平台上的第一款怪猎,可能是卡普空想在新平台上展现自己的实力吧,这一代怪猎舍弃了不少之前其他平台作品中积累下来的怪物和武器,但也加入了很多新的内容,尤其是本作中特有的水战,虽然实操起来有点费手,但和海龙作战也让玩家们有了新奇的感受。
尽管卡普空将一腔热血都投入在了这款游戏上,但任天堂的骚操作却阻碍了怪猎在Wii平台的发展,你能想象花钱买了一款游戏后,和别人联网对战还需要另外付费的奇葩行为么?“任天堂Wi-Fi连接付费游戏”系统就是如此的神奇,所以当年要不是怪猎的死忠粉,很少有人会去当这个大冤种,有这个钱买PS3或者XBOX360它不香吗?
从画质上来看,PC版从人物到植被、光影、纹理细节都让人无比惊叹,捏脸系统、战斗体验、建筑设计也精致到让玩家无法挑剔,收集、探路等要素十分丰富且有趣,最重要的是这一代的组队功能做的也非常成功,玩家可以根据自己的特点为队友加BUFF,同心协力拿下珍稀的怪兽。
随着21年《怪物猎人:崛起》的发售,这个系列在PC平台算是真正崛起了,简易化的操作,海量的DLC让大量新玩家从中找到了自己的乐趣。但对老玩家来说,以前那种激战数十分钟最后成功后所带来的成就感,在本作削减难度后已经很难体验到了,这也是很多老玩家感觉《怪物猎人:崛起》不耐玩的主要原因。
在游戏发展史上,PSP无疑是一个绕不过去的里程碑。作为索尼推出的第一款便携式游戏机,PSP以其强大的性能和丰富的游戏资源赢得了全球玩家的喜爱。在差不多二十年前,如果你拥有一台PSP掌上游戏机,那可是一件非常时髦的事情。在当年,学生党不经意的拿出PSP这台神奇的机器,总是能吸引来无数艳羡的目光。不过现如今,属于PSP的那个时代早已经是一去不复返,只有当年的美好回忆还留在玩家们的心中。
而在众多PSP游戏中,怪物猎人2G无疑是其中的佼佼者,它不仅在销量上取得了巨大的成功,更在玩家心中留下了难以磨灭的印记。怪物猎人2G是CAPCOM公司在PSP平台上推出的一款动作角色扮演游戏,于2008年3月27日发售,凭借其出色的游戏性和丰富的内容,迅速成为了PSP平台的销量冠军,并在全球范围内积累了大量的粉丝。
怪物猎人2G延续了前作的核心玩法,即玩家需要扮演一名猎人,通过各种怪物来获取素材,进而制作出各种装备和道具。游戏中的怪物种类繁多,每一种怪物都有其独特的攻击方式和弱点,玩家需要针对不同的怪物制定相应的策略。
与前作相比,怪物猎人2G在多个方面进行了改进和优化。首先,在画面表现上,游戏采用了更加细腻的画面风格,场景和怪物的建模更加精致,给玩家带来了更加逼真的视觉体验。其次,在游戏内容上,游戏增加了新的地图、任务和装备,使得游戏的可玩性大大提高。此外,游戏还引入了随从猫系统,玩家可以捕捉和训练随从猫,让它们在中提供帮助。
在怪物猎人2G的世界里,任务系统是我最喜欢的部分之一。那些任务、采集任务、送货任务……每一个任务都像是一段小小的冒险,让我沉浸其中,乐此不疲。记得刚开始玩的时候,我对各种怪物的攻击方式和弱点一无所知,只能硬着头皮上去“送人头”,最害怕是在雪山的初期任务里面在某个山顶突然遇到轰龙,手忙脚乱,无数次乘坐猫车。但是,随着时间的推移,我逐渐学会了观察和实践,开始能够预判怪物的行为模式,制定出有效的策略。每当成功击败一只强大的怪物,那种成就感真的无法用言语来形容。而且,怪物猎人2G的任务系统还设置了不同的难度等级,这让我能够根据自己的实力和喜好来选择合适的任务。有意思的是轰龙给我的阴影实在太大了,那怕后来我已经玩到后面的任务了,回来还是照样被轰龙轰杀至渣。
说到怪物猎人2G的武器种类,那真是让人眼花缭乱。大剑、太刀、双剑、、铳枪……每一种武器都有其独特的攻击方式和技能,让我在选择的时候总是犹豫不决。不过,正是这种多样性,让我有机会尝试不同的战斗风格,打造出属于自己的独特风格。大剑的豪迈,太刀的飘逸,双剑的灵动,的稳重。每一种武器都像是一把钥匙,为我打开了一个新的世界。尝试多种打法之后,射击系是我的最爱,尤其是当凑齐死神套装的时候,魂斗罗的打法真让我感觉什么怪物都无法再挡住我了。
除了武器种类丰富外,游戏中通过完成任务和击败怪物,我可以获得各种材料用于打造更强力的武器,如此循环往复。
怪物猎人2G的画面表现令人印象深刻。游戏采用了先进的图形渲染技术,场景和怪物的建模都非常精致。同时,游戏还支持动态光影效果和粒子效果,使得游戏画面更加生动逼真。特别是当我面对那些强大的怪物时,它们的每一个动作、每一次攻击都显得那么真实、那么震撼。我仿佛能够感受到它们身上散发出的气息,听到它们发出的怒吼声。游戏中的背景音乐悠扬动听,与游戏的氛围相得益彰。而怪物的叫声、武器的碰撞声等音效也非常真实,增强了玩家的沉浸感。
联机功能是怪物猎人2G不得不提的一个优点。客观来说,这个游戏对新手非常不友好,容易死亡导致的挫败感非常影响游戏体验,但是如果有老手带新手玩,获得素材的同时还能观摩老手如何应对怪物,这就点在游戏里面就得到了很好的体现,游戏支持多人通过蓝牙连接的方式合作,与其他玩家组队进行任务,共同挑战强大的怪物。这种社交互动不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家结识了更多的志同道合的朋友。记得那个时候,像麦当劳肯德基里面经党是大批的学生党在联机刷龙的场景。
怪物猎人2G作为PSP平台上的经典之作,对整个游戏行业产生了深远的影响。它凭借自身的高品质以及各种能够吸引新老玩家的元素,在市场上长卖了数年,最终成为怪物猎人世界之前品牌下世界销量最高的产品,也留给无数玩家一段难以忘怀的共斗记忆。巨大的全球销量让一系列3DS平台续作望尘莫及,同时也是整个“怪物猎人”系列品牌的巅峰,怀念那个和朋友一起刷龙的日子。
用户评论
终于可以玩成PSP版 Monster Hunter 了!不用担心装备太差的问题了。
有12位网友表示赞同!
ppsspp上的怪猎有了金手指,简直体验爆炸!
有5位网友表示赞同!
想在Monster Hunter PSP上快速打出神器级别的武器?金手指是你的利器!
有15位网友表示赞同!
学习一下金手指的使用方法,就能玩得更轻松!
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这个金手指还能修改一些其他的数值吗,比如等级和属性?
有14位网友表示赞同!
有没有哪些比较实用的金手指推荐?
有5位网友表示赞同!
金手指真的能够让游戏变得更容易玩吗?
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使用金手指会不会影响游戏的平衡性?
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这篇文章介绍的金手指安全吗?不会被封号吧?
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我想体验一下PSP版 Monster Hunter,但是手头的配置不太能handle...
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ppsspp这个模拟器挺不错的,玩怪猎游戏体验不错。
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有人可以用英语解释一下这些金手指的功能吗?
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感觉用金手指玩游戏会失去成就感...
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我还是喜欢挑战性高的游戏模式,不过金手指也有其用途.
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PSP版Monster Hunter现在还能找到玩家玩吗?
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我听说ppsspp这个模拟器很兼容psp游戏吗?
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是不是每个monster hunter的版本都有对应的金手指?
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想下载一些其他PSP游戏的金手指,有人知道哪里找的吗?
有15位网友表示赞同!
这种类型的教程视频有没有专门讲解这部分知识?
有19位网友表示赞同!