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愤怒的小鸟季节版攻略—愤怒的小鸟季节版版本大全

时间:2025-05-12 08:02:10

真的太喜欢小鸟了!不可错过的17本关于鸟儿的书

人类建造城市,鸟儿飞向天空。我们总以为大地属于自己,却忘了天空从未被占有——它只是借给翅膀,去丈量季节与远方。鸟类教会我们:生存不是独占,迁徙无需护照,鸣唱不必翻译。当人类砍伐森林、填平湿地,消失的,就不仅仅是鸟巢……

《世界保护益鸟公约》规定每年的4月1日为“国际爱鸟日”,我们联合多家出版社和图书品牌共同推出这份关于鸟儿的书单。爱鸟护鸟不止在一日,这些图书可以让我们更懂鸟儿,也更懂人类自己。

愤怒的小鸟季节版攻略—愤怒的小鸟季节版版本大全

观鸟不仅是辨识羽毛与鸣唱,画鸟也不仅是描摹舞步与姿态,若我们仍将自然视为可征服的“资源”,那么每一只鸟儿的消失,都会将我们更进一步推向地球荒漠。翻开这些书,重新理解“共存”的重量,真正的进步,从承认“人类不过是生命之网的一根丝线”开始。

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国际爱鸟日,翻开这些书,在勺嘴鹬的迁徙路线里,在朱鹮最后的啼鸣中,在每一只普通麻雀跳上窗台的瞬间——它们的存在本身,就是一份关于共生的朴素宣言。这17本书已经备好答案,你准备好侧耳倾听了吗?

本次联合书单参与出版社/出版品牌(首字母为序):

北京大学出版社、东方出版中心、后浪科学、后浪艺术、湖南科技出版社·木兰、湖南科技出版社·原力、江苏人民出版社·思库、联合天畅、南京大学出版社·守望者、浦睿文化、轻读文库、上海交通大学出版社、上海教育出版社·万镜、上海译文出版社、社会科学文献出版社·方寸、生活书店、生活·读书·新知三联书店。

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这些曾经世界第一的手游,现在全都凉了

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小雷来提个问题啦,大家最近都在玩什么手游?

是《和平精英》愉快吃鸡、《王者荣耀》五排上分,还是在《火影忍者》摸头村守护木叶?

虽然现在应用市场上的手游多如多如牛毛,但已经不是前几年百家争鸣的局面。

咱们能看到,最受欢迎的几款手游都出自大厂,并且都是社交属性强烈的网游。

毕竟现在生活节奏很快,闲下来就能跟朋友开黑两把的手游,显然更适合时间碎片化的年轻人。

这也导致一个问题,大家有没有发现,现在已经很少能再看见独立开发者或小众工作室能突破大厂包围。

大多数独立手游一经推出市场,犹如跳水冠军跳进泳池,一点水花都溅不起来。

但把时间倒退回十年前,手游市场可就精彩多了。

那时候智能手机才起步不久,大厂尚未入局手游市场,手机运行内存普遍1G,性能也不足以玩3A手游大作。

但市面上陆续出现了很多可玩性十足的休闲类手游,手游开发者追求的并非极致画质,而是各自的想象力和创意。

今天,小雷就带大家回味一下那些年的爆款手游。

不夸张地说,《愤怒的小鸟》应该是很多小伙伴的第一款手机游戏了。

当时小雷上学,就靠着游戏过日子,下课几分钟抓紧时间玩,放假更是能玩一整天。

《愤怒的小鸟》的玩法其实很简单,随便找个同学来玩都能轻松上手。

咱们只需要把弹弓上的小鸟往后拉,调整好出手角度,打到右边那些建筑物就能通关。

不吹不黑,这物理引擎和画质,放到现在也是不落伍的。

简单好上手的趣味玩法和优秀的制作,造就了《愤怒的小鸟》的全球大流行。

游戏风靡全球后,公司又为《愤怒的小鸟》推出了各种衍生版本,比如季节版、朋友版、里约版和星球大战版等等。

其实各种版本的核心玩法都没变,区别大概在于地图和玩法有新的变化。

由于版本太多,小雷当时也懒得逐个下载了。

回过头来,现在《愤怒的小鸟》在国内几乎无人再玩,但里面的角色却成为了热门IP和流行文化。

有专门给小朋友看的卡通片系列。

还有专属的大电影。

甚至还推出正版手办,销量也是一度大卖。

虽然游戏没落了,但游戏角色已经成为全球喜爱的大IP。

不过,小雷要提一句,如果想重温这款经典游戏,还是去找找开发者原版叭,别再应用商店下了。

因为,在应用商店搜到的《愤怒的小鸟》已经被完全“本地化”,游戏中会出现各种烦人的广告。

还没过第一关,你可能就会被烦人的广告搞得心态崩溃。

除了《愤怒的小鸟》,最让小雷印象深刻的就是《神庙逃亡》系列了。

当时热门到什么程度呢?班上的同学几乎人手一个,一到下课时间就拿着手机扭来扭去。

没错,这游戏真的是靠扭手机来跑酷的,这或许是第一款利用重力传感器来操作人物的手游。

由于《神庙逃亡》还有“制”,逃亡之路没有终点,跑的越远分越高,激起了不少玩家的求胜欲。

当年无数玩家熬夜跑步,只为刷到尽量高分,第二天能跟好友炫耀。

当然,这刷分之路是总是伴随着不断重开,游戏上瘾的地方就在于玩家越挫越勇。

发行不到三年,这款游戏就超过了10亿的下载量,还是在游戏没大量打广告的情况下做到的。

什么叫真正的手游巅峰啊?

在火爆全球后,开发者乘胜追击,推出《神庙逃亡2》。

后来连迪士尼都找上门跟他们合作,电影《魔境仙踪》和游戏联合推出《神庙逃亡:魔境仙踪》。

自己喜欢的游戏加入自己喜欢的电影元素,对于迪士尼粉丝来说,简直是双厨狂喜啊。

不过这款游戏的后续,貌似比愤怒的小鸟要凄凉得多。

由于玩法固定,玩家玩久了都会腻,即使制作团队一直在推出新地图和新元素,依然没能阻止游戏跌落神坛。

现在小雷想起神庙逃亡,也只记得它曾经是一款爆款手游。

嘿嘿,大伙以前没少玩《水果忍者》吧。

如果问小雷这游戏最大的特点是什么,大概就是 — 解压。

游戏无需任何学习成本,玩家要做的只是砍水果。

当年无数玩家的手指化身无情利刃,在屏幕“唰唰”砍各种水果,还伴随着令人舒适的动效和切水果声音。

每一波连砍所得的分数都是游戏对玩家的恩赐,只要避开,我们就是最强的水果忍者。

里面还会随机出现有特殊效果的水果,比如减慢其他水果速度的冷冻香蕉。

在这减速期间,玩家可以趁机切个痛快,完成刷分。

那么,这款简单又上头的游戏,在当时获得了怎样的成绩?

小雷查了一波,游戏发行仅仅两年就超过3亿销量,当时美国有三分之一的iPhone用户安装了这游戏。

直到2015年,这游戏已经拥有超过10亿下载量,增长有点恐怖…

《水果忍者》就是被国内一些小作坊抄得裤衩都不剩了。

瞧这劣质的画质和水果模型,小雷看了半天,愣是看不出是啥水果…

而且盗版往往加入很多诱骗用户点击的广告,体验本来就差了,还要被广告干扰,多笋呐。

至于《水果忍者》为什么被淘汰,小雷觉得根本原因依然在于工作室的后续创造力不足。

工作室在16年推出VR版后,让老玩家们激动了一会,但后续再也没有推出能让玩家觉得新鲜的玩法或作品。

吃了几年老本后,游戏的热度被吃透,玩法新鲜度也被耗光,最后给自己盖上棺材,平静躺尸…

相比小雷以前所聊到的游戏,《植物大战僵尸》是可玩性最强的一个。

玩家要做的,就是通过各种植物的合理放置,阻止僵尸大军的入侵。

如果一顿瞎放,不仅抵御不了僵尸,还会把自己本来就不多的“种植面积”浪费,被僵尸大军抄家。

由于植物和僵尸种类都非常多,所以游戏的变数与丰富性也比其他手游高得多。

这种略带策略性,又不至于太烧脑的游戏,特别适合无聊的时候玩。

后来制作团队甚至推出Windows、Mac OS、Xbox 360、Android和iOS多个客户端,实现全平台覆盖。

这么好的游戏,偏偏又遇到了转折点。

2011年,EA看到了《植物大战僵尸》的前景,花了7.5亿美元去收购。

也是从这里开始,游戏沦为了EA的圈钱工具,后续的作品都带着浓浓的商业气息。

比如针对国内用户推出的 《植物大战僵尸长城版》,动不动就要咱们付费内购。

跟国际版完全是两种待遇,各种作死的操作,让植物大战僵尸逐渐消失在中国市场。

怎么说呢,游戏是真滴好玩,但EA也是真滴作死…

小雷发现,十年前那些火爆全球的游戏,现在都不见人影了。

那个时代,确实处于手游的萌芽期,只要制作团队能把游戏做得简单好上手,画质不差,基本都能获得玩家的青睐。

可惜咧,固定的玩法很快就会让玩家们感觉枯燥乏味。

即使制作团队一直在更新,小雷看到的也只是“吃老本”式的小改动,生怕步子迈大了扯着蛋。

你不进步,人家可就抓住机会了。

毕竟,近年来移动互联网加速发展,人们越来越讲究“互联”。

《王者荣耀》和《和平精英》等大厂手游就是借着用户的社交需求强势上位,成为国内最火的手游。

这波啊,这波是被人趁虚而入,可是小雷细想, 自己不求进步,终究会被对手追上。

这道理放在任何行业都一样的嘛。

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曾经爆火的《愤怒的小鸟》 如今怎么样了?

巨大的木质弹弓应声而动,火红的毛球撞击木板、轰碎玻璃,倒塌的积木压扁小猪,溅射出烟雾和金星。凭借拆楼打猪的玩法,《愤怒的小鸟》曾像传奇一样席卷了世界各地,胖乎乎的可爱造型,明亮轻快的卡通风格,独具创意性的弹射碰撞玩法和略显夸张的物理系统,最后增添一声标志性的咿呀呀的禽类叫声,一切都恰到好处,《愤怒的小鸟》上线两个月就横扫了65个国家的AppStore榜首,并创下5000千万总下载量的佳绩。

一秒爷青回!

这些圆滚滚的小家伙吸金无数,推出超过20款续作和衍生作、2部电影、多座主题公园和数不清的周边和联名。航天员曾经将它带上太空录制趣味教学视频,白宫的行政人员在无聊的会议里抽空摸鱼——啊,对不起,应该是“摸鸟”。开发商Rovio也迅速从一家芬兰的游戏小作坊,一度跃身成为欧洲最成功的泛娱乐帝国。

真·愤怒的小鸟:太空版

毫无疑问,《愤怒的小鸟》拿到了最 的剧本,拿放大镜360度无死角地扣也找不到半点缺陷。但大厦会崩塌,王权也没有永恒。

在谷歌上,“愤怒的小鸟”关联词的搜索量从2011年开始持续下滑,关注度一路跌至低谷,不到曾经巅峰时期的百分之5。今年4月,Rovio猝不及防地宣布将以7.06亿欧元(约合人民币54亿元)的价格把公司连同「愤怒的小鸟」版权出售给世嘉,平地炸响一声惊雷,不少人才回忆起那道曾经席卷全球的红色闪电,不由得发问一句:“《愤怒的小鸟》到底发生了什么?”

刺猬和红鸟现在是「一家人」了

时间回溯到10年前,游戏大获成功后,Rovio 决定极速扩张,仅在2011年至2013年,就一口气发售了8款衍生作,既有新内容偏少,只是增添社交元素的《愤怒的小鸟:朋友版》,也有内容上屡获好评的《愤怒的小鸟:季节版》《愤怒的小鸟:太空版》,当然,要数印象最深的还是穿着“星战”装束,手持光剑的联动游戏《愤怒的小鸟:星球大战》。这算是Rovio的黄金时期,为玩家留下了有趣却又独具特色的回忆。

一切都很顺利,“愤怒的小鸟宇宙”像大爆炸一样扩张。除了担当吉祥物的小鸟,连窥伺鸟蛋的小偷也粉墨登场。2012年的《捣蛋猪》让原来憨蠢可爱的反派晋升成主角,玩家一反往常和它们的敌对关系,需要协力搭建最为牢靠的偷蛋机器。

《捣蛋猪2》升级成了3D画面

对Rovio来说,愤怒的小鸟是一台梦想中的印钞机器,无论什么内容,只要在空白的地方添加几块积木,把可操控人物替换成Q弹的小鸟和小猪,便成了轻易霸榜的爆款。于是在2013年11月,Rovio变本加厉,大踏步地越过了那条红线,推出了《愤怒的小鸟:Go!》。

呃,这是一款……

纯纯的就是马力欧赛车(愤怒的小鸟版)啊!

从这里开始,事情开始变得更加……古怪了起来。Rovio接下来发行了《怒鸟传》(Angry Birds Epic),这是一款回合制角色扮演游戏,愤怒的小鸟被用来打造一种别样的氛围。圆润的小鸟一下子画风突变,成了手持破烂木剑的蛮族战士。《怒鸟传》的商业回报远低于Rovio的预期,直接导致他们裁员110人。年底的财报显示公司收入下降了73%,这又指向了不久后的又一次裁员,人数高达260人。

当然还会卖手办……虽然还蛮可爱的!

这时候Rovio的手牌已经相当尴尬了,玩家期待可爱又有创意的益智佳品,可是他们只想把市面上最火热的产品套上一层愤怒的小鸟外皮,就一碗又一碗地端给玩家。当时泡泡龙小游戏大火,他们就迅速炮制了泡泡龙版——《愤怒的小鸟:泡泡大战》,玩家要把泡泡炮弹射向另一些泡泡,泡泡集中爆炸后藏在里面的捣蛋猪会掉下来……至于愤怒的小鸟,哦,当然少不了,不过它们只会在一旁监督你发射泡泡。

就是「泡泡龙」

2016年的《愤怒的小鸟:进化》,用愤怒的小鸟去撞击敌人的弹球游戏,卖相平平,反倒是小鸟魔性夸张的动作和叫喊,令人印象深刻。不久后的《愤怒的小鸟:梦幻爆破》(Angry Birds Blast)又是一款换皮的三消游戏,令人怀疑Rovio是不是看见了Candy Crash取得的成绩后,单纯地想跟风捞一笔。

尽管制作水平并不算低,但毕竟是换皮,还是很难让人喜欢起来

虽然这是一张很早以前的图片,但你能看见里面有很多「愤怒的小鸟」

游戏很漂亮,也比较独特,可惜结局并不好

闭门羹让Rovio多长了一个心眼,加上后来几次不算成功的尝试,最终他们定下骑驴找马的策略,一边压榨《愤怒的小鸟》的剩余价值,一边寻找他们心中的“下一款小鸟”。

另一方面,随着“愤怒的小鸟”成长为一个超级IP,游戏对Rovio来说反而没那么重要了。Rovio在2013年收入超过2亿美元,但有一半的收入来自销售周边和授权费用,这成了新的捞钱大头。Rovio野心勃勃地拍摄了愤怒的小鸟大电影,还在世界各地建造主题游乐园,他们甚至更名为Rovio Entertainment,想发展成迪士尼一样的超级泛娱乐帝国。可是缺少有趣的内容,再显赫的过去也会被冲刷遗忘。等到《愤怒的小鸟》的最后一点热量消散,Rovio的薪火也燃烧到了尽头。

Rovio进军影视业后,成绩还不错

2019年,陷入窘境的Rovio做出了一个蹩脚的决定——无期限暂停对早期版本“愤怒的小鸟”提供支持,并在缺乏通告的前提下,从应用商店移除了包括“太空版”和“星球大战版”等多款游戏。玩家普遍认为,Rovio是想减少玩家的选择,把流量引进更赚钱的内购制新作。面对质疑,Rovio沉默了很长一段时间,直到在玩家圈层中引起大范围争议后,他们才于次年发布公告,承认不再提供已下架游戏的下载服务。

在公告中,Rovio表示他们想要专心“为粉丝带来更好的游戏”,所以暂停了经典作品的更新——既然如此,又何必要特意把游戏下架呢?

十年的时间可以改变太多,Rovio也从曾经的心灵鸡汤,变成了令人哀惋的没落帝国。去年,他们推出了《Rovio经典:愤怒的小鸟》,希望挽回崩盘的口碑,而这最经典的几款愤怒的小鸟的重制合集,收费方式也从内购回到了买断制,售价仅0.99美元。

Rovio也许还没有忘记初心,可是现实又浇上一盆冷水。今年2月底,有望重拾口碑的游戏又再度从应用商店下架,连在AppStore上也被更名为《Red’s First Flight》——不知道谁还记得,Red就是那个最经典的红色小鸟,简单朴实,没有花哨的能力。这只小鸟的名字叫红火,而重命名后的标题正是「红火的初次翱翔」。

「Rovio将把初代愤怒的小鸟从App Store下架」

Rovio下架游戏的公告

回到前面的问题,“《愤怒的小鸟》到底发生了什么?”,可以说Rovio失去了初心,被反噬了,也可以说“愤怒的小鸟”被利益熏心的商人给玩坏了,但无论是哪种情况,终究逃不出现实世界的锁铐。毕竟游戏除了带来快乐和无尽的幻想,还是一份工作、一门生意。游戏开发者既是万能造梦师,也是与旁人没什么区别的普通人。

即便如此,愤怒的小鸟依然属于无数人的童年,“拆楼打猪”的快乐从来不会从记忆里消失,弹弓发射时,小鸟魔性的叫声已经刻进了每一位玩家的DNA。说到头来,最多的还是惋惜。

我有时候会幻想,可能在另一个平行时空,Rovio做出了正确的选择,他们也真的成长为了比肩迪士尼的泛娱乐帝国。然后,在2023年的智能机里,依然有红色的小鸟跳上弹弓,翱翔蓝天。

用户评论

予之欢颜

我最喜欢的游戏系列终于来了!

    有10位网友表示赞同!

醉婉笙歌

感觉这个季节版的玩法会很特别,期待试玩!

    有13位网友表示赞同!

白恍

之前就听说过这个版本了,希望攻略能详细介绍新角色和关卡!

    有11位网友表示赞同!

命硬

好想看看这些新关卡的场景设计,肯定很漂亮!

    有11位网友表示赞同!

艺菲

终于不用再刷旧地图了,新版本的新任务太吸引人了!

    有20位网友表示赞同!

百合的盛世恋

玩游戏的时候总感觉自己技术不够,希望能从攻略学到更多技巧!

    有9位网友表示赞同!

反正是我

我这个新手最需要的是攻略帮助理解新玩法!

    有6位网友表示赞同!

念旧情i

希望攻略能讲清楚每个角色的能力特长!

    有13位网友表示赞同!

病态的妖孽

这篇文章太棒了,收藏起来慢慢研究!

    有14位网友表示赞同!

铁树不曾开花

期待攻略分享一些厉害玩游戏的建议!

    有6位网友表示赞同!

绝版女子

玩游戏的时候总是遇到困难,攻略让我更容易通关!

    有5位网友表示赞同!

淡淡の清香

这个版本的游戏画面是不是升级了很多?

    有17位网友表示赞同!

一样剩余

看到标题就兴奋了,我必须得试试看新地图!

    有17位网友表示赞同!

拽年很骚

想了解一下新角色的技能有哪些?

    有5位网友表示赞同!

墨染殇雪

攻略里有没有介绍怎么快速获得一些道具?!

    有18位网友表示赞同!

羁绊你

玩游戏越来越难了,需要策略才能通关!

    有20位网友表示赞同!

非想

希望能从攻略中找到通关技巧,打败困难关卡!

    有7位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

期待攻略能帮我更好地理解游戏的背景故事!

    有10位网友表示赞同!

微信名字

这个季节版肯定会比之前版本更精彩!

    有14位网友表示赞同!

一尾流莺

游戏越来越丰富了!

    有19位网友表示赞同!

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