时间:2025-05-16 16:03:17
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作为全职业最难操作的精灵骑士加点争议无疑是最大的,请随我为你们介绍精灵骑士刷图加点,分析争议与无争议技能
首先是无争议的几个技能。
骑士信念:基于防御力的数值提高物理攻击力
战吼:核心BUFF,满级10%攻击力,20%命中
破武之轮:可以接受的伤害,以及百分比减防减伤。因为减防持续时间较短,虽然蓄力能增加持续时间,但是蓄力这种拖节奏的事是绝对不允许存在的,这么短持续时间,不适合剑盾连击的起手用,适合连击结尾用来提高无色高伤害技能,例如45级技能。
破甲冲击:伤害一般,主要是用于群体给一个减防的debuff,有0.7秒的断档,基本是全程保持的。
剑盾猛攻:连击的核心技能,连击点设置,只要不是完美主义,随缘吧。
神木刺击:伤害不错的小技能,范围也不错。
飓风旋枪:聚怪高伤害技能,配合审判之盾,更是伤害爆表。当然,怪比较分散的情况下,虽然有吸附效果,但是伤害最高的第一下可能就不会让所有怪全吃到了,可以用其他聚怪技能做前置。但是如果有审判效果的话,清小怪完全没问题。
天陨断空斩:极高百分比伤害,建议每次使用前,用破武之轮做前置。
基础技巧:破甲冲击全程保持,建议不要考虑持续不断的剑盾猛攻,以破甲冲击的7秒时间做一个循环。结尾一般是审判之盾+飓风旋枪和破武之轮+天陨断空斩。要是飓风旋枪处于CD中,用守护神鹿来触发审判。因为附加伤害也会触发审判,因此那些附加伤害的装备,可以让审判更有效的触发。理论上手速够快,审判之盾可以任意搭配。同时也不建议过于追求剑盾猛攻的5连,那个太虐手了。
然后是一些有争议的技能,其实主要是看个人喜好和习惯,没有废的技能
骑乘召唤:1级:卖萌用,有短时间无敌。满级:另外一个输出形态,但是输出略低,看个人喜好。
愤怒冲撞:1级:剑盾猛攻连击衔接用。满级:快速的造成晕眩,打断技能。伤害一般,可以考虑满级。满不满级取决于你是否需要一个快速晕眩的技能。
守护神鹿:1级:连击衔接,高效触发审判,浮空。满级:伤害不算理想,TP1级可以多一段伤害和范围。个人觉得要不要满级取决于你对其他技能的取舍后剩余的SP决定。满级或者1级都是可以接受的。
审判之盾:不加:动作前摇过慢,剑盾猛攻期间容易被提前打断从而无法施加审判。满级:审判固伤相当给力。满不满级,取决于你是否高强。实际上就算是高强,加满也是无所谓的,你有高强,技能怎么加都没关系。
蔷薇护甲:因为精灵骑士SP严重不够,可以考虑放弃去加其他技能,这里面是否存在DPS损失,我没有测试过,但是我感觉上不会有太大区别。可能你舍弃了这个反伤伤害,但是其他某个技能伤害提升了。至于硬直,我有霸体。
自然守护:有人说CD是20秒,但是国服上线,CD是30秒。不知道是不是最终数据,如果是30秒,那么加7级可以保证全程霸体。或者就干脆1级,很多时候不需要保持全程,大多是BOSS阶段保证输出用,1级18秒持续够用了。满级只是增加被击数,不建议加满。
精灵之跃:不加:会导致连击不流畅。满级:伤害不错,CD也短,用于补刀,或者跑地图。
一刀两断:1级:对可抓取怪可以达到控场效果。满级:虽然对不可抓取的怪会大幅度降低伤害,而且你也不太可能会浪费TP去加他,但是,总会有各种技能会受到环境限制达不到技能的最佳效果,大不了我不用这技能打不可抓取的怪。
自然束缚:不加:我不需要禁锢这个控场效果,以及聚怪效果。1级:反之。 通常不会选择满级。
自动防御:1级:RP好的时候再关键时刻能帮你挡下50%的伤害,建议1级。满级:95%的减伤和75%的格挡几率。虽然内置CD还是15秒,但是某些高伤害的技能真心可以挡下来救你一命。因为自带复活技能,加不加看你喜好以及剩余SP决定。
觉醒:两个EX技能中,可以考虑不加信仰之突进,伤害相比其他大技能,比较低。而且要55秒的CD。好处是有护盾和失明。舍弃这个技能可以有更多SP去根据喜好需求选择上面的争议技能。被动觉醒肯定是不加的。
补充提问:我不知道闪避攻击后会不会触发蔷薇护甲的反击,如果闪避也会触发反击,那么在连击过程中加入強踢可以提高回避降低敌人移动速度,是个不错的状态效果。如果有冲突,你总是要舍弃一个,看你是要伤害还是生存能力。
我不想给什么我推荐的加点方案,我只是希望大家看完能够更加理解技能的特性,从自己的需求和喜好来选择加点。合理的调配SP的使用
自己研究的一个DNF精灵骑士PK加点,新出的女骑士的转职职业,之前一直研究韩服的精灵骑士PK视频,也算是有些心得,这里给出国服的精灵骑士的一个PK模拟加点,感觉应该实用性会很不错,喜欢精灵骑士PK的可以来看看哦,也请大神给点意见。
先说通用技能的部分:
后跳:Lv1,自带;
受身蹲伏:Lv1,这个PK应该没人会不点吧;
基础精通:Lv1,自带;
跃翔:Lv2,这个技能加了2级,主要是考虑到持续时间的问题,1级的持续时间实在太短了,2级就好很多,还是要看个人习惯吧,也可以不加;
物理暴击:Lv10,提升伤害,还是很有必要的;
物理背击:Lv10,同上;
再来说职业技能的部分:
盾挑:Lv10,浮空技,其实就是上挑,为了浮空高度,加满;
强踢:Lv41,这个技能其实可加可不加,我是把剩余SP都加到这个技能上了,毕竟技能CD很短,没事也可以用来穿插在连招中输出,有时打出失明效果也不错;
命运之轮:Lv41,这个技能相信大家都是用来破保护打极限伤害的时候用的,所以加满追求最大伤害;
盾击:Lv41,小突进技能,带有眩晕效果,还不错的技能,可以看成大叔的直拳冲击用;
盾牌格档:Lv5,这个技能可以说是近战杀手了,比什么逆转反击强多了;
跳斩:Lv38,扫地收招专用技能,加满后的破保护伤害爆表的保证;
自动防御:Lv10,减伤的被动技能,加了都说好用;
防御姿态:Lv1,让你在格挡时还能进行移动,没有道理不加;
破武之轮:Lv36,远程牵制技能,精灵骑士本身还是很手短的,这个技能算是仅有的远程技能了;
精灵骑士板甲精通:Lv1,自带;
盾牌转换:Lv1,自带;
骑士之道:Lv1,自带;
骑士守护:Lv1,自带;
骑士信念:Lv8,增加伤害,没有道理不加满;
愤怒冲撞:Lv36,突进附带眩晕效果,很好用的起手技能,有点像破军,不过不能让对手浮空,需要注意;
战吼:Lv20,增加自身的命中和回避,很有用的技能;
蔷薇护甲:Lv20,增加硬直,非常好的技能;
守护神鹿:Lv1,精灵骑士的第二个上挑技能,虽然自身不是霸体状态,但依旧是很好用的对拼起手技能;
伟大的意志:Lv13,解除异常状态,有时很有用,有时又一点用都没有,可以加满,也可以不加;
破甲冲击:Lv31,Y轴范围技能,判定范围还是不错的,建议加满;
自然守护:Lv20,类似武神的霸体护甲,PK霸道到不行的技能,没有道理不加满;
神木刺击:Lv1,飓风旋枪的前置技能,点1;
精灵之跃:Lv1,位移技能,主要用来跑路用;
铁壁突进:Lv1,有时顶技能或者封位用,1级足矣;
一刀两断:Lv23,精灵骑士破保护第二利器,加满不解释;
自然束缚:Lv26,抓取技能,判定范围非常不错,而且还有定身效果,加满;
飓风旋枪:Lv23,自身霸体状态,而且有吸附效果,可以看成范围更大的蓝拳的洗衣机;
天陨断空斩:Lv1,判定效果很差的技能,不过因为是强制连招,自身霸体,所以有时候在顶招时很有用,1点足矣;
大自然的庇护:Lv13,这个觉醒被动真心效果不错,值得加满。
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用户评论
想问下精灵骑士加点有什么思路?
有19位网友表示赞同!
最近想要试玩精灵骑士,不知道加点推荐什么?
有8位网友表示赞同!
之前玩的都是战士,想尝试一下精灵骑士,求指导啊!
有9位网友表示赞同!
高手分享分享精灵骑士加点的技巧吧!
有16位网友表示赞同!
看了好多教程,还是不太明白精灵骑士哪个加点方案比较好。
有19位网友表示赞同!
能不能详细讲下精灵骑士どの技能要加点?
有13位网友表示赞同!
玩精灵骑士感觉有点无脑,需要学习一下加点才对吧?
有5位网友表示赞同!
精灵骑士后期单体输出比较弱吗? 加点可以提升吗?
有5位网友表示赞同!
请问精灵骑士加点哪个流派比较好?PVP还是PVE?
有6位网友表示赞同!
我刚开区玩dnf,想尝试精灵骑士,建议从哪种加点开始?
有17位网友表示赞同!
有没有什么性价比高的精灵骑士加点方案?
有7位网友表示赞同!
我想体验下元素爆炸的伤害,精灵骑士怎么加点?
有9位网友表示赞同!
想知道精灵骑士装备加成和技能加点有什么关系?
有15位网友表示赞同!
高手说教吧,精灵骑士加点哪些地方要注意?
有10位网友表示赞同!
玩了很久精灵骑士,突然发现这个加点思路很不错啊!分享给大家。
有5位网友表示赞同!
我以前加点的顺序错了,导致一直打不过boss,真后悔!
有18位网友表示赞同!
dnf新活动适合什么精灵骑士加点?
有19位网友表示赞同!
精灵骑士的技能搭配和加点关系很大吧?
有16位网友表示赞同!
看别的玩家玩精灵骑士,感觉我的加点有问题啊!
有9位网友表示赞同!
想问下精灵骑士哪个技能升到几点比较重要?
有16位网友表示赞同!