时间:2025-05-16 14:01:18
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
一场战斗三只广目巡守,为什么碰到的不是我的角色?
在梦幻西游中所有刷场景的玩家最想要碰到的都是上面的这种情况,那就是能够在一场战斗中碰到多只稀有类型的召唤兽,上面这位玩家是在一场战斗中碰到了三只广目巡守。广目巡守的价值是比较高的,在小编所在的服务器一只广目巡守的价格能够卖到1,200万左右,也就是上面这位玩家现在直接到手了3,600万。按照现在梦幻西游中梦幻币的比例,这三只广目巡守抓过来到手都能够赚到200多。
维护没写的隐藏设置,测试区战斗时法术栏显示技能名称
在梦幻西游中有一些调整并不会写在维护公告中,但是那些调整对于玩家来说却是有一定好处的,就比如目前在测试服务器发现的这一项优化,那就是大家在测试服务器在战斗中打开法术栏的时候再按一下alt键,就可以直接看到技能所对应的技能名称了,对于那些新人玩家来说这是比较友好的,可以让新人玩家更加精准的用出正确的技能。不过对于老玩家来说没有什么太大的用处,因为大家通过技能图标就能够判断出技能是哪一个了。
亏大了,3700两卖掉了10个牌子,申诉能找回吗?
梦幻西游中有一部分玩家就不适合摆摊出售物品,因为那部分玩家摆摊卖东西的时候亏得特别惨,就比如上面这位玩家,上面这位玩家摆摊出售特赦令牌的时候,居然将特赦令牌全部都摆了3700两的梦幻币。现在卖出去了10个,直接损失达到了好几千万呢。但是小编就有点好奇,上面这位玩家到底是怎么摆错价的?上面这位玩家现在是少了三个零呀。如果把370还能够解释,只摆370有可能是忘了后面的单位,但是摆3700就有可能是某些玩家故意弄出来的了。
买号带了绑定的150的飘带书,这该怎么处理?
上面这位玩家新买的角色带了一件这样的东西,这是一件150级绑定的飘带的制造指南书,该制造指南书是不能够出售的,而且打造出来的未鉴定也是不能出售的,只能自己鉴定。又因为飘带的造型不怎么值钱,所以直接带着号一起出售了,上面这位玩家如果要转区的话,拥有这样的一件绑定的制造指南书是不能够享受优惠转区的,所以上面的这位玩家就只能买一块150级的铁强化打造了,万一出了无级别呢。
还要不要洗速度资质,现在的速度只有80点了
上面是一只10技能全红的龟速的大海龟,这只大海龟的速度资质有563,不过这只大海龟的速度属性是比较慢的,这只大海龟只有84点速度,那么你们认为上面这只大海龟还有没有必要继续洗速度资质呀?如果继续洗的话,将速度资质洗到100,这只大海龟的速度属性很有可能会被降到三四十,但是小编感觉已经没有必要了。除非对面也能够拉出一只超级龟速的召唤兽,要不然上面的这只召唤兽在pk中使用的时候就是最慢的单位。
十月门派技能大改基本成了定局,大的方向是不会变的,只有小改小动。那么游戏后续的发展方向是怎么样的呢?
首先可以肯定现在梦幻的策划团队或者说主策划人又或者说策划思路肯定变了的。
其次可以肯定现在梦幻的策划团队是真看贴吧和论坛,不光看,还真听一些意见。天命版本带来的各种负面影响应该会逐渐好转,当然他们是改错不认错。
近半年的改动最主要的体现在两个方面:
1、顺着时代潮流优化游戏操作以及视觉体验;
2、保持基本盘不动的前提下,对投入高低得到的回报进行档次划分。
先说第一个“顺着时代潮流优化游戏操作以及视觉体验”。这个你要分清一个前提,就是目前是在正向优化,而不是之前“召唤兽造型迭代”、“一个劲出二次元宝宝”那种纯粹以利益为驱动的改动。
这其中最大也是最有提升空间的改动就是“环任务挂机60回合”以及“竖版互通版”,这两个是纯粹提升玩家游戏体验的,后续的发展改动很有可能在游戏内、外都带来更好的体验提升。
其次,这次(还有之前也在做的)改动了大法和部分门派法术的动画,以及部分法宝图标等,这都是在正向优化。
在这我也提一些建议,就是对于曾经召唤兽造型迭代的失败品(点名蛟龙和鬼将),要予以改善,其一是这些经典宝宝造型本身就有创造额外价值的空间,其二是之前你为了推新造型的宝宝,现在时间很久了也不存在造型利益冲突了。
另外这种改善一定要注意,不能过分的改动,避免当年“唯美版”那种错误,梦幻是一个Q版西游背景游戏,不是唯美版,也不是二次元页游,游戏风格一定要坚持。宝宝技能动画、心得技能图标、还有很多宝宝染色后其原始施法颜色并不跟着变,这些都可以改。
最后强烈要求你别从A改成B,而是要把主流技能的A、B、C(比如龙卷雨击)都做出来让玩家选,再就是施法特效,这玩意真的对你们有多高的收益?该普及就普及。
再说“保持基本盘不动的前提下,对投入高低得到的回报进行档次划分”。
诸天没有动摇基本盘,很好;
赐福没有动摇基本盘,很好;
超级技能也没动摇基本盘,很好;
近期推重PK的活动,同时也没动摇PVE基本盘,也还不错。至于这次“大四喜”的改动,我个人觉得还是有点过,可以让大四喜有70%概率触发额外一个技能,但你让“三喜”的多少也降低点概率出,其实也不错,一刀切多少有点过于拉开差距了。
比如四赐福在100%出一个的基础上有75%概率出第二个(每一个未抽取的赐福技能有25%概率再次抽取),三赐福在75%出一个的基础上有40%概率出第二个(每一个未抽取的赐福技能有20%概率再次抽取),双赐福在50%出一个的基础上有15%概率出第二个(每一个未抽取的赐福技能有15%概率再次抽取)。这样是不是更合适一些呢?
用户评论
我也想问问看梦幻里的技能效果图标该怎么换啊~
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最近发现很多人的技能图标好精美,想要自己也弄成一样的样子,不知道怎么做?
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这款游戏技能的图标真的太重要了,一目了然会提升整体界面感觉!
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分享下梦幻技能图标设置的方法吧!有图更好看哦~
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之前没关注过这个,今天才知道可以自定义技能图标,是不是很酷炫?
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听说有些玩家把技能图标弄成自己喜欢的角色形象,好厉害啊!
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想要个简单易懂的教程,能详细说明梦幻技能图标怎么设置吗?
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我也被别人华丽的技能图标吸引了,想试试怎么改我的吧!
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不知道梦幻是不是支持更换所有技能图标的颜色啊?有没有人分享一下经验?
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我特别喜欢一些简约风格的技能图标,好美观!哪位大神能告诉我有哪些好的资源网站?
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能不能像别的游戏一样,直接在商店里购买不同的技能图标呢?
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学习设置梦幻技能图标的方法,总觉得可以丰富我的游戏体验!
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有没有什么软件可以帮助设置梦幻技能图标?求推荐啊~
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我比较喜欢自己设计技能图标的创意,不知道梦幻支持自定义吗?
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梦幻技能图标设置教程分享一下吧,我好想尝试下呢!
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是不是有些玩家会分享一些他们设计的技能图标资源来使用?可以看看有没有合适的吧!
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我想把我的技能图标设计成与游戏角色相关的元素,不知道能不能实现?
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梦幻中的技能图标设置方法真的需要了解一下,这样才能更顺手操作游戏!
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如果能自定义技能图标的字体和颜色,那就更完美了!
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学习这个技能图标设置技巧可以让我的游戏界面更加个性化!
有20位网友表示赞同!