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赛尔号性格大全—赛尔号性格推荐

时间:2025-05-16 18:01:36

赛尔号官方解析:精灵原来强在这里!抗性及巅峰实战的数据应用

一、抗性的基本概念

  1.抗性的含义及由来

  抗性是一种可以从多方位提升精灵作战能力的养成项目,最早诞生于2015年,伴随着在主线剧情中驶入泰坦星域的赛尔号飞船一同上线。抗性在刚刚上线时的设定是神兽泰坦为泰坦星域的精灵带来的特殊属性,因此在初期只有极少部分泰坦星域的精灵才能拥有这一能力。

赛尔号性格大全—赛尔号性格推荐

随着后续解锁抗性的道具“泰坦神石”逐渐普及,越来越多的新精灵都开始拥有了开启抗性的能力,这一养成项目也最终成为了划分两个时代的重要标志。时至今日,抗性早已成为现代精灵养成中必不可少的一环,凭借着自身无可取代的价值,在PVP与PVE的各个角落发挥着重要的作用。

因此学会判断自身所要养成的精灵应当如何正确的赋予和分配抗性,同样是各位赛尔们在游戏进程中所要掌握的必修课。

  2.抗性的分类

  抗性一共分为两大类,一类是伤害抗性,一类是异常抗性。伤害抗性可具体分为致命一击伤害抗性(暴击抗性)、固定伤害抗性与百分比伤害抗性三种;异常抗性则可分为控制类异常抗性与非控制类异常(弱化类异常)抗性两种。

 3.抗性的养成途径

  抗性存在六种专门的养成道具,使用这些道具可以对其具体分配情况进行调整:

 ①.泰坦神石:

  使用后解锁精灵的抗性,成功解锁后的精灵所有抗性初始值均为5%,两类异常抗性均会随机获得3种。

  ②.红宝石:

  使用后可以对精灵的伤害抗性进行强化,随着抗性等级的提升,单次强化所需消耗的红宝石数量也会变多,最高可将一项伤害抗性强化至35%。每个单项伤害抗性强化至最高共需消耗155个红宝石,因此若要将一只精灵的三项伤害抗性全部强化满,共需消耗465个红宝石。

  ③.绿宝石:

  使用后可以对精灵的异常抗性进行强化,随着抗性等级的提升,单次强化所需消耗的绿宝石数量也会变多,最高可将一项异常抗性强化至50%。和红宝石不同的是,同一只精灵最多只能注入200个绿宝石,完成注入后可以获得5%的全免抗性。因此对于一只精灵而言,单项异常状态的抗性最多不能超过55%。

 ④.护佑神石:

  使用后可以重置精灵的伤害抗性,重置后所有抗性等级将还原为初始的5%,同时会返还已注入宝石个数的80%。

  ⑤.宽恕神石:

  使用后可以重置精灵的异常抗性,重置后所有抗性等级将还原为初始的5%,同时会返还已注入宝石个数的80%。

 ⑥.轮回神石:

  仅可对异常抗性为初始状态的精灵使用,使用后会随机更换精灵的6种异常抗性。

二、抗性的实际应用

  与特性类似,在实际应用一环,尤其是对于异常抗性而言,如果对每个具体精灵的适配抗性全部展开讲解,那么涉及的知识体量同样会非常大。

  1.伤害抗性

  在资源条件充足的情况下,除圣甲·盖亚和帝皇之御这类以弹伤机制作为核心需求的精灵,或是不灭地威·萨瑞卡这类在承受高红时会获得特殊收益的精灵以外,绝大多数的精灵伤害抗性都是应当点满的。

毕竟一只点满抗性的精灵,在实战中承受伤害的能力要远远高于一只抗性未满的精灵(以混沌魔君索伦森的第五技能“混沌灭世决”为例

在双方所有能力等级相同的情况下,索伦森的第五会额外附加120×6=720点固定伤害,这对于未开启抗性的精灵而言将会是一个非常恐怖的粉伤输出量。但当对方的固伤抗性点满时,这一第五就只能打出720×65%=468点固定伤害,相较于开启抗性前的输出量足足减免了252点。这252点差值在实战中已经完全可以左右对局的走向)。

  补充说明:

①.对于圣甲·盖亚和帝皇之御这类以弹伤机制作为核心需求的精灵,或是不灭地威·萨瑞卡这类在承受高红时会获得特殊收益的精灵,之所以不宜加点暴击伤害抗性是因为这样可以最大程度的降低自身的抗红能力,从而达成自身想要实现的实战目的。

②.对于撼地之力·坎贝尔这类在承受较高的固定伤害或百分比伤害时可以获得特殊收益的精灵,可以考虑适当舍弃一定比例的粉伤抗性以实现更为特别的功效。

以下图的这只坎贝尔为例,选择图中的配置刷法在笑傲套装搭配神话称号的条件下面板体力可以达到1129点,此时将百分比抗性点到20%

在坎贝尔登场回合若对方使用了如“天蛇之难”、“天魔契约”等包含1/3比例的吸血类技能,就可以刚好对我方坎贝尔造成1129×(1-20%)×1/3≈300点百分比伤害,从而消耗坎贝尔的魂印护罩

使得坎贝尔在保持自身依旧满体的条件下焚烬对手,打断对方的进攻节奏。同样的道理,通过适当压低自身的固伤抗性,也可以对于乌拉BUFF粉伤起到较好的反制作用。

③.对于如天启帝君、瀚宇星皇等极个别无条件免疫粉伤的精灵,在玩家资源较为紧缺时,也可以暂时选择不点粉伤抗性。毕竟除了被瀚宇星皇二段击杀后又被重生之翼复活的这种极特殊情况,大多数时候粉伤抗性对此类精灵都是没有作用的。

注明:转自赛尔号官方

赛尔号BOSS特性优化一览!不用摸索打关卡时代降临,全民的福音!

1.物攻格挡:BOSS免疫物理攻击技能的攻击伤害

2.特攻格挡:BOSS免疫特殊攻击技能的攻击伤害

以上两种效果属于当前见到比较多的一种类型,BOSS为何始终-0。那你就要考虑BOSS是否吃物理&特殊的本攻,在尝试过一般关卡后,基本就对BOSS特性有所了解。从淘米在游戏的玩法定性上来说,还是为了完全阻隔玩家凭王哈、圣谱来单打通关。

增加多方位精灵的PVE实战性,因子关卡锁定精灵的同时,其实就是为了让玩家多准备各类PVE精灵,相信后期关卡,针对王哈、圣谱这样的精灵,地狱会提前消耗掉出场机会,从而让玩家即便是入门,也是84起步。

3.硬化:BOSS免疫非暴击的攻击伤害

4.戒备:BOSS免疫非先制技能的攻击伤害

吃暴击和仅吃先制技能,在BOSS吃完物理和特殊技能后开始踏入玩家视野。说白了就是增加PVE模式,让玩家在需要搭配暴击珠子、皇帝套、以及非封属引爆来打。

部分关卡是单精灵对战,先制、必爆就对精灵的要求比较专一了。你不用这个精灵,该关卡除了瞬杀以外基本上是打不过的(部分BOSS封瞬)。

5.迅捷:BOSS有额外的先制提升

这个比较常见,现在的BOSS基本上都是先3+,单精灵的先3消强已经跑不过BOSS了。无表姐现在都是开局送索比斯送八戒,或者送强化版鲁肃福兽等。配合表姐的“必先”引爆后强攻、用公式等。

6.愈合:BOSS有额外的体力恢复

BOSS回合固定回血,还有部分BOSS在1/8的状态下瞬间回满。如果没有西游,或者能瞬间打出超出血线的暴击斩杀效果,频繁的1/8回满还是比较难受的。倒不是说难打,主要还是控制血线的最后一击需要条件。

7.复苏:BOSS死亡后可以复活

多命,这个不用解释,2015年的黑暗时代才是把多命必先必秒发挥到了极致。现在时代变了,基本人手都是不死大队成型,或者黑胖这样的无限狮盔,以及全能新秀刮痧王眠神。多命BOSS如果不回合固定带粉,还是可以打得过的。

8.要害探寻:BOSS攻击有概率造成更高的伤害

这就是伤害翻倍效果,跟概率秒杀不一样的是,概率秒杀有时候看脸。而翻倍伤害则是可以预判,这也是为什么要带一些送死精灵。翻倍伤害大部分精灵根本吃不住,即便王哈这样的精灵足够硬,翻倍也是大残,跟不上续航还是就没有了。所以遇到这样的关卡,合理的预判BOSS翻倍回合,可以有效规避大量伤害。

9.驱散:我方使用技能后BOSS将消除我方能力提升状态

BOSS自带受击消强,遇到这样的BOSS,如果在不封属的情况下可以频繁使用属性技能强化,而后一击打出大量伤害。如果遇到封属的BOSS,保留主力来及时切换精灵,可以有效保证回合绿火的发挥最大效益。

10.致盲:BOSS有概率闪避我方技能

必中的重要性!这个闪避真是高达99%,只要BOSS有闪避的,大部分情况你是根本打不中的。尤其是先3想要触发的个暴击效果出来,非必中概率更是低的可怜。引爆的重要性,以及必中技能的重要性。

11.锁定:BOSS攻击更容易打出致命一击

增强BOSS的红伤输出手段,针对没有84组合的玩家而言,暴击可以破防。尤其对于平民玩家而言不友好,连续的红伤破防,回合固定粉削减续航能力,没有续航手段很难在短时间内完成击杀,一旦BOSS红粉混伤开始突破精灵健康续航,我方单精灵意味凉凉。

赛尔官方解析:特性的使用及适配,但在五星瞬杀面前还是人人平等

游戏对局内涉及的基本概念

基础篇(三)

精灵的特性及其相关应用

1.特性的含义及种类

①.精灵特性是每只精灵都具备的一种潜在能力,最早诞生于2010年,伴随着精灵融合系统一同问世,在最初上线时只会赋予给经过融合生成的二代精灵。在特性开启晶片和特性重组剂等为普通精灵推广特性的道具陆续上线后,精灵特性也逐渐成为了精灵养成过程中的一项必需品。

因此尽管随着版本多年的更迭,融合精灵已经逐渐淡出游戏对局的主战场,但由它们开创而得的精灵特性却时至今日依旧左右着PVP与PVE的各个角落,发挥着自己的重要作用。

②.不同的特性对应的效果各异,具体的效果可通过在精灵背包中对应的“特性”信息一栏中找到。

2.特性的强化

①.精灵的特性可以通过使用梦幻宝石并消耗一定数量的积累经验值进行强化,强化后的特性会具备更高的等级,从而获得更强的效果。不同的特性等级对应的具体强化效果同样可以在精灵背包中对应的“特性”信息一栏中查看。

②.不同的特性星级对应使用的梦幻宝石等级不同。梦幻宝石共有五种类型,它们的功效分别是:

初阶梦幻宝石:将特性从0星强化到1星,每次使用需要消耗100000经验值;

中阶梦幻宝石:将特性从1星强化到2星,每次使用需要消耗500000经验值;

高阶梦幻宝石:将特性从2星强化到3星,每次使用需要消耗1000000经验值;

闪光梦幻宝石:将特性从3星强化到4星,每次使用需要消耗1600000经验值;

闪耀梦幻宝石:将特性从4星强化到5星,每次使用需要消耗2300000经验值。

③.高等级的梦幻宝石可以通过使用低等级的梦幻宝石合成获得,合成的过程中需要消耗一定数量的赛尔豆。合成至少需要两个相同的梦幻宝石,宝石越多成功率越高,使用4个宝石进行合成时100%成功。

需要注意的是,合成失败会损毁一个放入的梦幻宝石,由于较高等级的宝石资源较为珍贵,一旦合成失败亏损较大,因此建议在合成高等级宝石时,尽量使用4个合成,从而确保成功率。

④.等级越高的特性强化成功概率就会越低,具体的强化概率如下:

3.特性的价值及其实际应用

由于不同精灵适配的不同特性种类是不同的,因此学会如何判断自身所要养成的精灵都具体契合哪些特性,是各位赛尔们在游戏进程中所要掌握的必修课。

①.瞬杀

瞬杀是赛尔号中最为知名的特性之一,从远古时期起就一直在PVE与PVP的各大角落中发挥着作用,也在一直以来都被冠以极品特性之称。

尽管触发概率极低,但瞬杀一旦触发,所能够产生的收益是任何其他特性都无法比拟的,毕竟在对局中一切运营的最终目的都是为了击杀对手精灵,而瞬杀一旦生效,就可以跳过所有的拉扯过程,直接达成目标。瞬杀的另一大优势在于近乎无法被任何联防手段所限制,因此对于一些节奏相对较慢的阵容而言杀伤力是特别大的。

考虑到瞬杀生效后极高的收益,除了极个别输出爆炸可以轻易达成“物理瞬杀”的精灵外,大多数精灵使用瞬杀特性都不会有太大的问题。对于如圣灵谱尼、不灭·艾恩斯等站场能力较强、使用攻击技能频次较高,但平地输出伤害不算突出的精灵而言,瞬杀的契合度也会相对更高。

对于王之哈莫、四九圣尊等在PVE中具备持久作战特质的精灵,瞬杀也能帮助他们在与BOSS的消耗中更快的实现破局。

②.强袭、精神

相较于瞬杀的不稳定因素,强袭与精神就是目前最为稳定的输出增幅型特性了,同时由于其对于伤害的提升限制宽泛,因此也没有单属性加成特性的局限性。

对于巅峰常见的绝大多数输出型主力,强袭和精神的收益都是非常高的,对于御象灵尊、灾厄女神潘多拉等追求平地爆发伤害的精灵而言,此类特性也具备更高的契合度。

③.坚硬

与强袭、精神相对应,坚硬是目前最为稳定的坦度增幅型特性。对于巅峰常见的绝大多数具备联防能力因此需要一定肉度支撑的精灵而言,坚硬都具备着很好的效果。

对于大轮明王等需求极限承伤能力的精灵而言,坚硬也具备更高的契合度。

此处值得注意的一点是,由于游戏的历史遗留原因,现阶段的3星坚硬与5星坚硬实际判定效果是等同的,均为10%,因此大家在养成坚硬特性时暂时培养至3星即可,这样可以节约一定的资源。

④.单属性加成类特性

相较于强袭、精神而言,单属性加成类特性的适用范围相对而言就小一些,除极个别对于技能石输出有特殊需求的精灵而言,多数情况下仅适用于对应的单属性精灵。而此类特性的好处就在于,同样升至最高星级时,对于持有精灵的输出增幅要略高于强袭和精神。

单属性加成特性一般较为契合冰魄·柯尔德、幻世·海瑟薇等单属性精灵使用,相较于强袭和精神会有更好的收益。此处值得注意的一点是,由于游戏的历史遗留原因,现阶段的5星单属性加成特性实际判定效果为增伤10%,相较描述略低,但与坚硬不同的是,5星的伤害加成还是要高于3星的。

⑤.精准、回避

精准和回避也是一组相对而言实用性较高的特性。精准可以提升使用技能的命中率,因此通常较为适宜给如艾夏拉、X·神迹等某些核心技能命中率较低的精灵使用;

回避则是可以降低对手技能的命中率,因此通常较为适宜给如混元天尊、凌雪·樱这类本身机制就具备闪避或是成功闪避后收益较高的精灵使用。

此处值得注意的一点是,由于游戏的历史遗留原因,现阶段的5星精准特性实际判定效果为所有技能的当前命中率增加10%,回避同理。这也是为什么5星精准的光之惩戒·英卡洛斯使用初始命中率为90%的大招时依旧可能出现MISS的原因。

⑥.带电、阴森、高热、冰冷

上述四个特性的效果均是在对手使用物理攻击(特别注意只有物理攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种异常状态。其中带电阴森为控制类异常,因此也在PVP中算是较为常用的万金油特性,对于芳馨·茉蕊儿等需要经常中切承伤的精灵而言较为契合;

高热冰冷则为非控制类异常,因此在PVP中相对用处较少。由于游戏的历史遗留原因,此类特性目前可以无视游戏内的绝大多数免控机制,包括但不限于次免、抗性等,甚至还可以无视无条件魂免的BOSS免控,也因此此类特性在部分PVE关卡中同样具备重要价值。

⑦.静电、颤栗、火热、极寒

上述四个特性中,前两个的效果是在自身使用物理攻击(特别注意只有物理攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种控制类异常状态;后两个的效果是在自身使用特殊攻击(特别注意只有特殊攻击)命中时有一定概率令对手陷入某种非控制类异常状态。

其中静电和颤栗由于为控制类异常,因此也在PVP中算是较为常用的万金油特性,对于擎空·凡尔斯、撼地之力·坎贝尔等需要经常主动使用概率控制类攻击技能的精灵而言较为契合;

火热和极寒由于为非控制类异常,因此除苍穹之望·艾希丝等具备特殊机制的精灵对于该特性有较好适配性外,其他精灵相对而言用处较少。由于游戏的历史遗留原因,此类特性目前可以无视游戏内的绝大多数免控机制,但与带电、阴森等受击概率异常的特性不同的是无法无视无条件魂免的BOSS免控,因此在PVE关卡中相对而言应用较少。

(上述的⑥、⑦两条所属的效果由于可以无视诸多免控机制的原因,也具备了一个特殊称呼“毒特性”,其中带电等受击概率异常的特性被称为“被动毒”,“颤栗”等攻击概率异常的特性被称为“主动毒”)

⑧.被动强弱化特性

此类特性共有反击、反攻、抵抗、坚韧、借风、反抗、忽略、反驳、草率以及慌张10种。

前5种的效果是在对手使用任何技能时都会有概率提升自身某项能力值,而后5种的效果则是在对手使用特殊攻击时会有概率降低对手某项能力值。前者通常应用于如跃迁狂剑·兰斯洛特、红莲之誓·安卡等部分依赖自身的能力提升效果而获得增益的精灵,后者则在PVP中用处不大。

由于游戏的历史遗留原因,现阶段被动弱化类特性同样可以无视游戏内的绝大多数免弱机制,但是在2020年的一次全体游戏的弱化类判定统一中,被动弱化类特性中涉及的部分老代码受到了一定的影响,因此现阶段实际效果的触发存在异常,在PVE中面对具备免弱机制的BOSS时只有在自身于操作时选择弃权(即不点击技能)才得以生效。对于此问题项目组目前还在研究解决方案。

⑨.顽强、回神

上述两个特性的效果在触发后可以为己方精灵提供一次免死,收益还是非常高的,因此也算是较为常用的万金油特性。

在部分PVE关卡中,提供的一次免死也同样具备重要价值。需要注意的是,圣甲·盖亚在触发上述特性时,魂印的弹伤效果不会发动,因此上述特性切忌给机盖使用。

⑩.会心

会心的效果是会提升自身精灵的暴击率,随着特性等级的增加,提升的暴击率也会增加,因此较为契合如拉克希斯等部分依赖暴击产生额外收益的精灵。会心相对而言也是比较万金油的特性,对于大多数的输出型主力收益都是比较不错的。

⑪.吸血、反弹

吸血和反弹是两个相对而言较为特殊的特性,它们无法通过使用常规的特性重组剂生成,只能通过使用专属的特性生成晶片来获得。

吸血特性相对较为契合如圣王·萨格罗斯等可以通过恢复体力而额外获得收益的精灵;反弹特性则相对较为契合如圣甲·盖亚等在一定被动条件下需要弥补粉伤输出的精灵。此处值得注意的是,反弹特性附加的固伤在对方使用任何技能时均有概率触发,而并非只有对方使用攻击技能时才会触发,因此相对而言收益还是比较高的。

除上述特性之外,游戏内还存在如强攻、虚无等相对而言实际价值并不算很高的特性,对于此类特性在这里就不展开做一一赘述了,各位赛尔们可以根据自身的实际需求进行进一步的探索。

注明:转自赛尔号官方互通版

用户评论

_心抽搐到严重畸形っ°

终于找到攻略了!想组建一个合适的队伍,了解每个赛尔号的性格确实很重要。

    有9位网友表示赞同!

凝残月

我一直想知道自己喜欢的赛尔号哪种性格最适合战斗啊,这个标题好吸引人!

    有11位网友表示赞同!

执妄

是不是可以根据自己的战斗风格挑选赛尔号性格呢?

    有16位网友表示赞同!

孤独症

我要研究一下哪个性格最猛!准备冲击竞技场冠军了。

    有14位网友表示赞同!

关于道别

希望有详细的分析和推荐,让我能更快地找到合适的组合.

    有16位网友表示赞同!

别悲哀

现在很多玩家都喜欢收集各种性格的赛尔号,这个大全一定会很受欢迎!

    有13位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

我的阵容一直不够稳定,也许需要参考一下性格搭配!

    有10位网友表示赞同!

。婞褔vīp

有没有推荐适合新手玩家的赛尔号性格组合呢?

    有13位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

我已经有好几个喜欢的赛尔号了,但是不知道哪种性格最强。要好好研究一下。

    有19位网友表示赞同!

久爱不厌

期待这份大全能把我带入更高水平的战斗!

    有6位网友表示赞同!

哽咽

感觉这个标题涵盖了从基础到进阶都很全面的内容,值得一看!

    有5位网友表示赞同!

回到你身边

如果里面有性格搭配的小技巧,我一定会收藏起来。

    有10位网友表示赞同!

厌归人

终于可以告别盲选阵容了!

    有5位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

我想要学习一些关于赛尔号性格的知识

    有8位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

这个大全应该能帮助玩家更好地理解赛尔号的特点吧?

    有20位网友表示赞同!

莫阑珊

有没有什么特殊的赛尔号性格组合,能发挥出更强的效果呢?

    有12位网友表示赞同!

暖瞳

希望这份资料能够分析不同场景下不同的性格运用!

    有8位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

以后可以根据这个大全挑选适合的赛尔号进行培养了。

    有17位网友表示赞同!

夏以乔木

感觉这份大全会是所有玩家都需要的宝藏知识!

    有17位网友表示赞同!