时间:2025-05-27 21:01:33
【剧透警告】
The year’s at the spring,
一年之计在于春,
And day’s at the morn;
一日之计在于晨;
Morning’s at seven;
一晨之计在于七时;
The hill-side’s dew-pearled;
一山坡上装点着珍珠般的露水珠露;
The lark’s on the wing;
一云雀在风中飞舞;
The snail’s on the thorn;
一山垆上蜗牛爬行;
God’s in his heaven——
一神在天堂司宇宙——
All’s right with the world!
一世界一切都太平!
——Pippa’s Song by Robert Browning, 1812-1889
Ash从来不是一个讨喜的角色,有趣的是,这才是设计者的本意。
与系列之前的两位主角草薙京和K’,甚至其他格斗游戏的主角相比,Ash都缺少一股主角气质。他束着长长的白发,脸上遍布雀斑,体格十分消瘦,甚至无法在略显蓬松的服饰下展露出哪怕一点肌肉,不少玩家甚至一度搞不清楚他的性别。
除却中性的外表,在以他为主角的三部曲(《拳皇2003》《拳皇XI》《拳皇XIII》)中,这位主角的行为动机也一直是个谜,没人知道他到底想干什么,只知道他一直在对备受玩家喜爱的系列正面角色出手,先后以偷袭的方式从神乐千鹤及八神庵手中夺走三神器中的两件(八咫鏡和八尺瓊勾玉),不禁让人忧心,他是否对大蛇的封印有所图谋。
如此不甚光彩的行为,自然难以讨好玩家。但与此同时,Ash的玩法也在随着剧情同步变化。在《拳皇2003》结尾处获得八咫鏡之后,Ash于《拳皇XI》中掌握了全新的招式“芽月”,能够以类似神乐千鹤“三籁之布阵”的招式封印对手的必杀技。而在《拳皇XI》结尾处获得八尺瓊勾玉后,Ash于《拳皇XIII》中又掌握了全新的招式“冥炎 果实月”,以类似八神庵“三神技之贰”的苍炎灼烧对手,同时发出与庵相近的狂笑。
剧情上的发展,也在玩法层面改变着这位不讨喜主角的性能,让他愈发强大起来。
在不断伏击历代正面角色的同时,他与身边众人的关系也在不断恶化,与其一同登场的堕珑和神武同样参不透他的真实意图。在《拳皇XI》结尾中,Ash更是谋划好让自己的两位队友神武和奥斯瓦尔德自相残杀,以便自己脱身伏击暴走的八神庵。而面对与其一同长大,亲如姐姐的伊丽莎白时,他同样选择了一再逃避。
除去正传作品之外,Ash也在SNK最为艰难的一段时间内继续于《拳皇》系列的衍生作品中出现,不仅参战3D化后的《极限冲击》系列,还于系列动画短片《拳皇:择日再战》中现身,不过这次依然谈不上是什么正面角色——他为了引出草薙京,在城市内放了一场大火,引得众多正面角色忙于救人。
故意创作一个不讨人喜爱的主角,恐怕是《拳皇》系列历史上最为大胆的举动之一,而通过一部又一部作品来强化这种厌恶之情,则是愈发令人费解。在如今这个极端主义泛滥的时代,这种行为更是近乎商业自杀。然而《拳皇》制作团队在2003至2011这八年间,坚持将Ash的角色塑造成型,并最终在《拳皇XIII》中给出了令所有玩家震惊不已的真相。
在本作开场,Ash已经正式加入前两部作品的反派组织:“遥远彼方之地”。然而就在该组织首脑斋祀打开时空之门后,Ash终于出手将其消灭。原来Ash之前偷袭三神器,不过是为了赢得斋祀信任,他真正的目的仍然与伊丽莎白相同。谁知斋祀的肉身虽灭,灵魂却占据了Ash的身体,此时两人的血缘关系也得到揭示:Ash本属于“遥远彼方之地”一族,他的宿命便是协助祖先夺取大蛇之力,以其开启时空之门。
然而就在时空之门缓缓闭合之际,Ash却尽一切力量与斋祀的灵魂对抗,控制住自己的身体,并未迈入门内。由此导致的时空悖论,令斋祀烟消云散,而身为斋祀子嗣的Ash,也随之消失在众人的记忆之中。
这个为所有玩家厌恶、仇恨、甚至诅咒的角色,终于在自我牺牲之后,击碎禁锢自己的宿命,拯救了这个世界。
随着一首《比芭之歌》,我们看着Ash出生,与伊丽莎白一起长大,与堕珑、神武、奥斯瓦尔德建立友情,夺走两件神器,最终又从这些事件中一一消失,仿佛从来不曾存在一样。或许自我牺牲还不够赎尽他过往的罪孽,唯有将其存在的一切证据全部抹杀,才能真正让这个故事落下帷幕。
玩家的心愿终于实现,不讨喜的主角彻底消失,关于他的记忆也烟消云散,系列也回归原点。
可这又真的是我们期待的结局吗?
在伊丽莎白队的结尾中,堕珑、神武和伊丽莎白三人在拳皇大会结束后,依然留在会场。他们已经不记得Ash的存在,却仍然在为了与“某人”的约定,兀自在原地等待着。等待一个再也不会出现的人。
整整八年之后,Ash的故事线终于收束完结。不知道有多少玩家从《拳皇2003》起就已经不再关心这个系列,又有多少玩家从《拳皇XI》起就已流失,到底有多少玩家在意格斗游戏的剧情,更是一个大大的问号。然而正是这极长的时间跨度,与逆玩家喜好和意愿而行的角色设定,让Ash的结局如此动人。
在多部格斗游戏中讲述一个连贯的故事,似乎是《拳皇》系列的独门绝活,而该系列对反派角色的演绎,更是屡出奇招。虽然有《拳皇97》中突破大蛇之血控制的八神庵珠玉在前,但Ash这名角色打破的角色设定禁忌之多、挑战玩家期待之巨,均与最终结局的冲击力构成正比。
在《拳皇XIII》Ash的结尾吟过《比芭之歌》后,再回头来看Ash初次于《拳皇2003》中登场时的队伍前传故事,会发现他早已于此处便引用了这首诗,只不过加上了自己的演绎,或许就在此刻,他已经知晓自己的结局,所以才能始终在嘴边挂着那一丝意味不明的嘲笑吧。
”I love mornings in the spring. They say, ’The season is spring. The time of day is morning. The time of morning is seven.’ ”As God makes evident in the sky. All in the world is nothing. ”Well, that’s it. Take it easy. Just take it easy. Ah, ha, ha.”
在《拳皇》最火爆的年代,迎接玩家们的不是《拳皇》正统续作,而是各种MUGEN。那时候的玩家对于“正统作品”完全是陌生的,只要看到《拳皇》相关的游戏就以为是官方的,也确实带偏了很多人。
后期玩家们熟悉这类MUGEN之后,在看到游戏名字有什么wing、什么EX就知道这款游戏很有内涵。
那几年,mugen发展很快,而且各路大神的脑洞都是突破了天际,其中的剧情和故事线可以说是非常吸引人,甚至还发展成为一个系列。
几乎所有的人物都拥有女体形态。爆火的高妮子因为人气太高甚至后期成为了正规军,在SNK授权的手游中成为可选人物。其实那时候我们就已经发现,SNK对于流量是很敏感的,什么人物人气高他们完全了然于胸。
多年后,当我们再来回顾这段往事时,总结只有两个字“中二”。但当年的的确确给我们带来了很多的欢乐啊!
借《拳皇》30周年纪念之际,SNK这边突然宣布,再次成立“拳皇工作室”,进一步进化旗下的格斗游戏IP。
这里需要说明的是,这家工作室成立之初开发的游戏正是《拳皇14》,当时就已经有了觉悟,一旦游戏成功就继续开发,一旦游戏失败工作室就解散。哪知道这款游戏虽然建模不怎么好看,但在亚洲地区粉丝的介入之下竟然斩获了不俗的销量,还举办了好几次国际大赛。
看的出来玩家们对这款游戏的包容度很强啊!SNK此时才注意到,中国玩家才是义父啊!也正是如此,前些年一直将开发重心放在中国玩家这边,甚至还专门打造了中国主角。
《拳皇14》成功之后,这家工作室又先后打造了《侍魂晓》《拳皇15》《女主大乱斗》,都获得了不错的口碑。如今借《拳皇》30周年纪念之际,SNK宣布给这个工作室命名为“拳皇工作室”,意思就是以后还会继续打造《拳皇》以及SNK其他IP的相关游戏。
目前正在开发的作品包括《饿狼传说:City of the Wolves》以及一款《侍魂》系列ARPG。
《侍魂》RPG游戏当年相信很多小伙伴都体验过了吧!游戏剧情的确做得不错,而且还能选择搓招。但要是急性子的话应该比较纠结,因为每次开打或者场景切换都需要等待那么好几秒的时间
如今再次打造一款质量超高的RPG游戏,相信很多玩家都愿意买单的吧!
拳皇工作室成立,这对于任何经历过游戏厅的玩家来说都是一件好事。当年对我们影响最为深远的游戏公司都还在啊!CAPCOM、科乐美、SNK、南梦宫、脱裤魔……
不知道当年大家注意到没有,《拳皇14》的官方漫画中竟然出现了八神庵大蛇的形象。而这个形象在多年前闪翼的mugen游戏中就已经出现过了。很明显,mugen不但影响着玩家,而且还因为人气太高而被SNK官方注意到了。
后期拳皇工作室找上当年闪翼的开发组也不是不可能啊!
不知道大家是否还记得当年拳皇WING闪翼工作室打造了哪些游戏呢?
《拳皇WING》《动漫明星大乱斗》《合金弹头—生死防线》《KOF大战DNF》
《拳皇wing》系列最初出自梦旅人之手,之后主要由玩家们共同制作。在B站上面是可以找到他的。
虽然所有作品属于二创,但游戏质量极高。当年《拳皇wing》的流量巅峰期,日访问量最高400 万次,年访问量达6亿次,受欢迎程度可想而知,是不折不扣的霸主级Flash游戏,更是一代玩家的童年回忆。
多年后,当我们以为拳皇mugen成为历史时。又有新版本出现了。
2022年10月,使用flash制作的游戏《拳皇wing》发布了EX1.2前瞻版本。看来我们的梦还在延续啊!
现在已经42岁的梦旅人,依旧和淡泊wing组有着联系,对于拳皇他也念念不忘。恕我直言,《拳皇》系列这么多年来一直能够保持人气,梦旅人、淡泊和他们的《拳皇wing》绝对功不可没,要是SNK拳皇工作室能够和他们谈谈合作(诏安)相关事宜的话,相信是所有玩家都乐于见到的吧!
用户评论
终于更新了!期待体验新版本的玩法和人物。
有5位网友表示赞同!
这次改动会不会调整平衡,感觉某些角色太强了。
有13位网友表示赞同!
不知道有没有加入新的故事剧情和BOSS啊?
有17位网友表示赞同!
希望修复一些BUG,别再出现卡顿闪退的状况了!
有15位网友表示赞同!
玩拳皇wing好久了,1.9更新终于来了,准备下个版本好好尝试新角色。
有15位网友表示赞同!
这个版本的UI设计会不会更加人性化呢?
有20位网友表示赞同!
我的分数能继承过来吗?希望这些数据都会保留哦!
有6位网友表示赞同!
想问问有没有新的联机模式?可以和朋友一起打打比赛更有趣!
有17位网友表示赞同!
这次更新会对原有的技能有所调整吗?
有7位网友表示赞同!
期待新角色的招式设计,会不会加入更多华丽特效呢?
有10位网友表示赞同!
喜欢拳皇wing的战斗系统,希望这个版本可以保持流畅度。
有8位网友表示赞同!
不知道有没有新的奖励活动,期待能获得更炫酷的角色皮肤!
有11位网友表示赞同!
这篇文章写得不错啊,详细介绍了这次更新的内容。
有6位网友表示赞同!
我已经下载了1.9版本,准备开始体验新玩法了!
有17位网友表示赞同!
一直觉得拳皇wing的音乐很棒,希望这个版本还有更多令人耳目一新的BGM。
有14位网友表示赞同!
玩游戏的同时也能认识很多小伙伴,真期待这个版本的社区互动更活跃!
有15位网友表示赞同!
1.9版本肯定会更加强大有趣!加油开发团队!
有17位网友表示赞同!
希望这个版本能带来更大的惊喜!
有12位网友表示赞同!
期待看到更多玩家分享新版本的游戏心得。
有12位网友表示赞同!