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赛尔号无敌精灵胶囊(赛尔号超级精灵胶囊)

时间:2025-06-20 22:01:56

《赛尔号:精灵大作战》暑期最强资料片7月8日强势来袭

《赛尔号:精灵大作战》史上最强资料片“百变萌宠”即将强势来袭!此次战宠不仅外形无敌,更是战场上的好帮手,助你横扫宇宙!携宠出征,再掀硝烟,带你领略宇宙大冒险风采!

【战宠来袭 再创战力新高】

赛尔号无敌精灵胶囊(赛尔号超级精灵胶囊)

还记得赛尔号中用胶囊抓宠物的情景吗?还记得抓到宠物时的激动心情吗?《赛尔号:精灵大作战》百变萌宠系统即将在7月8日强势来袭!携宠上阵,为自己的阵营提供属性加成,宇宙冒险将会更easy! 那么此次更新的战宠等级如何区分?到底有哪些战宠呢?

《赛尔号:精灵大作战》战宠品质跟精灵等级相似,有紫色战宠、橙色战宠两种,等级达到70级即可解锁战宠。此次上线的战宠共四只,分别是幼稚调皮的泡泡、聪明伶俐的小贝、活泼可爱的波利、心地善良的豆豆。

得了战宠,如何战斗呢?小赛尔们每次上阵可以携带一只战宠,战宠在战斗中能为精灵提供属性加成,而且每种宠物都有自己独一无二的技能,不但能拔高战力,还能在对决中重创对手。同时战宠还有专属的养成方式:升级、升星、进化,让你能够不断解锁新技能,收获更多的战力和惊喜。

赛尔号:被连环氪金玩坏的冰原黑影,超进化连续进行了两次劝退

这一期就算是讲完赛尔号“稀有御三家”的全部内容,希望能带大家回忆起2009-2021全年精灵历程:

布林克斯

林克的高级形态,也是赛尔号2009年早期登场的精灵。林克一般在寒冰溶洞左上角(也就是那堆碎冰里面),把皮皮练到16级以上(比波),再带点普通胶囊和中级胶囊就可以去抓了(注意:穿上防寒装,走的太慢它就消失了, 防寒装走得快)

最早的机制型精灵,消强、强化以及无异常本攻集于一体,特攻种族105在当时算是不错,而且有+2本攻【宝石原力】的强化,然后接120威力的无异常大招,克制系基本上有强化就是必定带走。曾经也是上过4399周边攻略书的精灵,值得培养。

有效克制地面系的鲁加斯、草系的魔花仙子、飞行系的闪波等。

在09年颜值算是不错,受欢迎程度也是比较高的。直到2010年更强一点的融合精灵古雷亚登场,才渐渐的让它退出舞台。

克林卡修

暗黑第4门的精灵,是黑暗版林克。反物质的精灵后面都有一个特性,那就是本攻发生偏移。原来是特攻型的精灵就会变成物攻型,原来是物攻型的会变成特攻,攻击方式变了,但本攻以及种族值的相差并不大,暗黑精灵反而是更强一点。

这个精灵在融合精灵出现后,是被融掉的(古雷亚)。

导致大部分后面有古雷亚的玩家是没有这个精灵的,融合消费。一开始可能觉得有点可惜吧,毕竟像精元类的精灵最多只有一个。

但是入手古雷亚以后,就又不觉得亏了。

布尔扎克

超进化的第一阶段,这个很容易,一次5000赛尔豆,最多两次超进化,没什么好说的。但是,没有进化之后的技能,说白了就是别想空手套白狼,你只有一个皮肤但是没有高阶技能。

寒冰之魂&裂冰之魂

二段超进化最终形态,不过进化是需要花费米币的,和经典十二轮还不一样(3米币、5米币、6米币、8米币、10米币),总之来说就是坑钱吧。超进化最终有两种形态,随机出现。寒冰之魂是普通形态,获得概率是70%;裂冰之魄是稀有形态,获得概率30%。

个人感觉进化之后还没有进化之前帅,就是感觉年轻变大叔,红色的感觉还挺好,蓝色的感觉像是有白内障。

12年前期还在大乱斗PVP中见过一部分,后来就越来越少,可能就连玩家都感觉这个精灵虽然还行,也能有效打击托鲁克等主流精灵。但是,毕竟是冰系,明星级火系精灵(魔焰猩猩)还没有下线,不灭之火开头照样秒,算是命运比较惨淡的一只。

截止到今天都没有要完全体的样子,遗留的痕迹很少,精灵很一般。

一款有着十年历程的游戏,现在,全新的它来了!#这个游戏好玩吗#

截止十年过去了,虽然现在很多游戏依旧在不断更新迭代,但是页游基本上就没什么改变,虽然在游戏界面上和视觉体验上有了几次改变,但究其根本其实没什么大的改变。

因为本质上是Flash游戏,它无法挣脱这个硬件束缚。对比目前的3D游戏,工程之大不是一朝一夕就能说做个客户端就做个客户端的,信息覆盖超过十年,怎么可能一下子改变。

所以赛尔号这款游戏,在视觉上其实作用不大,重在游戏体验。只要游戏本质没有改变,那么就没什么影响。2D也有2D的体验,忠实玩家更注重原生态。

版本经过几次整改,但也只是地图变了,其余的没有什么大改,改动只是因为游戏系统需要增加,最显著的一个版块应该就是贾斯汀太空站了(原精灵太空站,后来里程碑式改名)。

对赛尔号熟悉的玩家应该听习惯了最经典的那几个音乐:登船音乐、对战提示音、战斗音乐、胜利提示音以及各个星球的背景音乐、飞船人物原配音乐。

当然还少不了唯一一个有着人声配乐的精灵——咤克斯!

在玩法上,赛尔号有历程,精准一点应该分为四个阶段甚至五个阶段

第一阶段:2009年融合精灵未出,300号以前的精灵阶段

第一阶段下的赛尔号,采用了《口袋妖怪》的游戏模式,初始水火草以及精灵捕获、精灵胶囊等

战斗也如出一辙,只不过在测试阶段下的赛尔号精灵,都是以单属性为主,二倍克制为最高克制系数。

精灵无微弱,完全根据实际情况出发,光系精灵对草系精灵无效、超能对光系无效,无法造成伤害等等。

战斗比较基础,技能效果也不是很复杂,注重精灵等级、学习力培养,在09年二倍克制几乎是没有任何胜算的。

主打模式也是精灵克制,也是输出最高的手段。

第二阶段:2010年开启新纪元,融合精灵的诞生,精灵实力普遍加强

让所有玩家有了对新精灵的一战之力,最显著的不是谱尼,而是哈莫雷特!如果连哈莫雷特都无法击败,那么后面真身开放的谱尼几乎就是顶峰。

而想要击败它们,那在普通精灵的板块上是必须要加强的,且对精灵培养上更加系统化,而不再是盲目的修炼,导致一个精灵很一般。说点实际的,2009的布布花是学习力要修攻击的,2010的丽莎布布则是特攻体力、体力双防。

就这样一直到2012年末尾,赛尔号一直都是一个蒸蒸日上的情况,2010至2011年达到一个巅峰时期,雷伊成为了赛尔号代言人。大批量的玩家从2010年开始涌入,社区养成+回合对战,让这款游戏符合当时玩家。

第三阶段:2013年的黑暗时代开启,从这个时间段开始之后,游戏遭遇了前所未有的危机

1.游戏注重精灵对战,放弃其他模式,尤其是在社区综合上,让一些系统直接不再更新,成为了冷门场景,最显著的应该机械室、动力室,因为这两个地图一开始是09-10年玩家最多的两个图,一是消费(买装备),二是赚钱(赚豆子)。

2.回合对战没有变,精灵过于强势,等级差异大,因为超进化的缘故,让普通精灵没有了什么用,完全靠剧情推。

3.更新迭代速度快,米币精灵过于强大,精灵技能强势压制,游戏模式基本上就是米币精灵强化,然后直接强推。年费失去作用,2013年送的四蛇没有任何作用,一百元花的亏。超NO系统变的没什么用,百元精灵现身。

4.截止2014年龙尊出世、2015灵王降临,游戏上升速度更加的快,简单一点陈述就是“打钱”,游戏体验就是你充多少,就有多少游戏体验。

而从2014年开始不少精灵就已经开始有了现在一些概念的“雏形”,比如天意控、吃月亮、狮盔、诛魔、断回合等等,从正面来看,其实游戏上升也多亏了它们这些背负着过去的精灵。

5.2016年才算给这个时代画上了句号,强行劝退了不少玩家。

第四阶段:2016的重新定位,游戏玩法有了新改变,走稳定可持续路线

在这一年中,赛尔号主推PVE,也是就BOSS之间的对战,只要你能打的过这个BOSS,那么你就能直接获得该精灵,且难度降低、门槛降低,收费降低。要不然换做以前,你就是有了精灵又如何,没有三件套照样无用。

游戏模式的整改,让2016产生了大量的PVE玩家,再次感受到最初的“打”精灵乐趣。大量精灵免费得,也正是因为这个原因,才为后面的巅峰平衡奠下了基石。

第五阶段:2018年的天启帝君的降临,黑屋格局锁死

精灵板块划分清晰,让游戏玩法终于有了两面性(PVP和PVE),PVE是基础,目的最后还是回归到巅峰联赛,玩家竞技对战。只要有争斗,何愁卖不出精灵呢?

2019也是,在经过2016-2018三年时间的调整,让目前巅峰联赛,有了差距。精灵也也分出了它的三六九等,套装的重要性也让游戏进入了一个新的模式,游戏不再像曾经那样过于简单,过于粗暴(黑暗时代)。

不氪金依然能玩的很好,氪金只是为了省时间,游戏体验极佳。

从赛尔号起航截止到现在,为什么我们有不少老玩家选择继续追这款游戏?难道单单就是因为它是养成类游戏?其实不是,是因为它在讲一个故事。一个从赛尔号飞向宇宙的故事。

我们从精灵身上看剧情,看赛尔号在剧情上到底经历了什么:

雷伊:2009年最具代表性的精灵

雷神生翼:2012年在原有特训之后的基础上再加强,超进化之风开始盛行

雷神雷伊:2014年雷伊的超进化,在经历了战联的慢慢跟不上时代后,它们也再次全员加强

雷神·雷伊:2015年雷伊的完全体,一眨眼的功夫,雷伊就已经有了那么多次强化,终于它们也开启了完全体

王·雷伊:2016年完全体之上的强化,来自精灵王的传承,是新一代的精灵王

圣霆·雷伊:2017年王之传承之后获得来自谱尼的赐福,从电系精灵变成了双属性精灵

截止2019年,战神联盟还在不断的超越自己,剧情怎么可能停下?混沌的风云即将再度掀起,圣灵联军也必将再度起航。

从目前已知挖的坑和游戏剧情来讲,谱索没有了下文,至少就当前来看的话,以谱尼的实力就是再有两年也没有什么精灵能够在实战中轻易击败,820的种族是道天壑。

今年已经出了像混元天尊这样800的精灵,大家都相信谱尼的重生不远了,至尊这个贵圈内战也要开始了。

最后找不找无尽能源其实已经不重要了,目前在页游,精灵已经上升到一个已经充满“智慧”的高度,也不需要赛尔号再来协助。自己就能当家做主,为什么还要拉进来一个炮灰挨打?

看似每天住在船上,实际上赛尔号其实没有什么攻击力,它就是一个普普通通的飞船。

众所周知,赛尔号它本身就是一款根据《口袋妖怪》而制作出来的游戏。不管是玩法上,还是模式上都参照了老任的身板。但是我们要明确地一点是“游戏模式”!

回合制游戏、养成游戏、FPS游戏、卡牌游戏等等都是一个模式,改头换面有人玩,只能说玩家愿意。正版当然支持,但商家并没有强迫杠精玩同类游戏。

从09年的时候,游戏和《口袋妖怪》有很多的相似之处,甚至机制上也是。但赛尔号是集养成+对战为一体的游戏。以剧情为主导,推动游戏进程,一部分条件下,其实最初淘米更加注重游戏故事。后来没想到的是,剧情方面和系统方面完全不够,所以玩家花费大量时间面向PVP。

后续在2010有了融合之后,在创新这块上有了显著表现。现在我们来提到几个有关创新的机制系统类目:

1.精灵特性 也就是融合之后精灵的在性格上有的新效果;

2.技能石 不同属性的精灵技能石,同精灵增加胜率

3.精灵魂印 一开始这个也叫做特性,直接绑定在精灵身上,后来改名魂印,为方便区分精灵特性和魂印的叫法

4.第五技能 在四个技能不够用的时候,率先加入了一个大招,大于150威力的一个技能;

综上:对比创新,是赛尔号先步入了融合时代、超进化时代、完全体时代、传承时代、力量加冕、自我突破等等。当然,说不定后面还会出其他什么,这些都是创新。

如今这款游戏,能做对比的真不多。因为它已经自成一个体系,一个有着公式方法的体系。

兴许有部分云玩家对此还保持质疑,甚至拿出圣谱这样的精灵来强行对比,但如果不会操作,圣谱是真的不可破吗?

口袋妖怪目前也依旧按照它自身的游戏模式走,也加入了已经形成的机制。

但赛尔号更新快,加入的东西不得不说更多,就连有着多年游戏经验的圣皇玩家都时有翻车,更不要说拿着看似很像样的精灵去打联赛。

没有任何一款游戏,是没有它内在的游戏规则,如果有的话,那也肯定是无脑消费型游戏,靠战斗力总和就能直接走向胜利的这种。

现在的赛尔号,早已不比当年!

用户评论

失心疯i

终于可以收集到传说中的精灵了!

    有13位网友表示赞同!

窒息

这个胶囊一定很火热吧,不知道能出什么厉害的精灵

    有20位网友表示赞同!

敬情

我已经买了好多包了,希望能开出SSR啊!

    有10位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

我的最爱是哪个精灵估计就出来了,好激动

    有8位网友表示赞同!

微信名字

期待新版本的新精灵,感觉这次胶囊超赞

    有13位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

看了一下爆料,好像有传说级精灵可以抽取?太棒了

    有19位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

听说这个胶囊的品质很高,每个精灵都很有特点

    有10位网友表示赞同!

羁绊你

赶紧入手试试运气,说不定能开出稀有的精灵来!

    有10位网友表示赞同!

可儿

哪个版本最好呢?有人知道吗?

    有18位网友表示赞同!

熟悉看不清

这款胶囊值得买吗?求推荐!

    有10位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

这个名字听起来好像很厉害啊,实力怎么样呢?

    有5位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

不知道这次新出的精灵能不能配合我的现有阵容

    有9位网友表示赞同!

苏樱凉

我已经迫不及待想试试看新的精灵效果了!

    有10位网友表示赞同!

歆久

希望這次的喷火巨龙能加强一些技能

    有12位网友表示赞同!

冷眼旁观i

胶囊什么时候上市呢?我要是抽到SSR会很开心!

    有5位网友表示赞同!

葵雨

赛尔号这么经典的游戏,这个新版本肯定会很好玩!

    有18位网友表示赞同!

屌国女农

期待这次新推出精灵能带来更多游戏乐趣

    有5位网友表示赞同!

予之欢颜

哪个平台可以买到胶囊呢?在哪里入手比较靠谱?

    有13位网友表示赞同!

陌颜幽梦

如果可以开出SSR那真是太棒啦!我已经迫不及待了

    有14位网友表示赞同!