时间:2025-06-20 22:01:56
《赛尔号:精灵大作战》史上最强资料片“百变萌宠”即将强势来袭!此次战宠不仅外形无敌,更是战场上的好帮手,助你横扫宇宙!携宠出征,再掀硝烟,带你领略宇宙大冒险风采!
【战宠来袭 再创战力新高】
还记得赛尔号中用胶囊抓宠物的情景吗?还记得抓到宠物时的激动心情吗?《赛尔号:精灵大作战》百变萌宠系统即将在7月8日强势来袭!携宠上阵,为自己的阵营提供属性加成,宇宙冒险将会更easy! 那么此次更新的战宠等级如何区分?到底有哪些战宠呢?
《赛尔号:精灵大作战》战宠品质跟精灵等级相似,有紫色战宠、橙色战宠两种,等级达到70级即可解锁战宠。此次上线的战宠共四只,分别是幼稚调皮的泡泡、聪明伶俐的小贝、活泼可爱的波利、心地善良的豆豆。
得了战宠,如何战斗呢?小赛尔们每次上阵可以携带一只战宠,战宠在战斗中能为精灵提供属性加成,而且每种宠物都有自己独一无二的技能,不但能拔高战力,还能在对决中重创对手。同时战宠还有专属的养成方式:升级、升星、进化,让你能够不断解锁新技能,收获更多的战力和惊喜。
这一期就算是讲完赛尔号“稀有御三家”的全部内容,希望能带大家回忆起2009-2021全年精灵历程:
布林克斯
林克的高级形态,也是赛尔号2009年早期登场的精灵。林克一般在寒冰溶洞左上角(也就是那堆碎冰里面),把皮皮练到16级以上(比波),再带点普通胶囊和中级胶囊就可以去抓了(注意:穿上防寒装,走的太慢它就消失了, 防寒装走得快)
最早的机制型精灵,消强、强化以及无异常本攻集于一体,特攻种族105在当时算是不错,而且有+2本攻【宝石原力】的强化,然后接120威力的无异常大招,克制系基本上有强化就是必定带走。曾经也是上过4399周边攻略书的精灵,值得培养。
有效克制地面系的鲁加斯、草系的魔花仙子、飞行系的闪波等。
在09年颜值算是不错,受欢迎程度也是比较高的。直到2010年更强一点的融合精灵古雷亚登场,才渐渐的让它退出舞台。
克林卡修
暗黑第4门的精灵,是黑暗版林克。反物质的精灵后面都有一个特性,那就是本攻发生偏移。原来是特攻型的精灵就会变成物攻型,原来是物攻型的会变成特攻,攻击方式变了,但本攻以及种族值的相差并不大,暗黑精灵反而是更强一点。
这个精灵在融合精灵出现后,是被融掉的(古雷亚)。
导致大部分后面有古雷亚的玩家是没有这个精灵的,融合消费。一开始可能觉得有点可惜吧,毕竟像精元类的精灵最多只有一个。
但是入手古雷亚以后,就又不觉得亏了。
布尔扎克
超进化的第一阶段,这个很容易,一次5000赛尔豆,最多两次超进化,没什么好说的。但是,没有进化之后的技能,说白了就是别想空手套白狼,你只有一个皮肤但是没有高阶技能。
寒冰之魂&裂冰之魂
二段超进化最终形态,不过进化是需要花费米币的,和经典十二轮还不一样(3米币、5米币、6米币、8米币、10米币),总之来说就是坑钱吧。超进化最终有两种形态,随机出现。寒冰之魂是普通形态,获得概率是70%;裂冰之魄是稀有形态,获得概率30%。
个人感觉进化之后还没有进化之前帅,就是感觉年轻变大叔,红色的感觉还挺好,蓝色的感觉像是有白内障。
12年前期还在大乱斗PVP中见过一部分,后来就越来越少,可能就连玩家都感觉这个精灵虽然还行,也能有效打击托鲁克等主流精灵。但是,毕竟是冰系,明星级火系精灵(魔焰猩猩)还没有下线,不灭之火开头照样秒,算是命运比较惨淡的一只。
截止到今天都没有要完全体的样子,遗留的痕迹很少,精灵很一般。
截止十年过去了,虽然现在很多游戏依旧在不断更新迭代,但是页游基本上就没什么改变,虽然在游戏界面上和视觉体验上有了几次改变,但究其根本其实没什么大的改变。
因为本质上是Flash游戏,它无法挣脱这个硬件束缚。对比目前的3D游戏,工程之大不是一朝一夕就能说做个客户端就做个客户端的,信息覆盖超过十年,怎么可能一下子改变。
所以赛尔号这款游戏,在视觉上其实作用不大,重在游戏体验。只要游戏本质没有改变,那么就没什么影响。2D也有2D的体验,忠实玩家更注重原生态。
版本经过几次整改,但也只是地图变了,其余的没有什么大改,改动只是因为游戏系统需要增加,最显著的一个版块应该就是贾斯汀太空站了(原精灵太空站,后来里程碑式改名)。
对赛尔号熟悉的玩家应该听习惯了最经典的那几个音乐:登船音乐、对战提示音、战斗音乐、胜利提示音以及各个星球的背景音乐、飞船人物原配音乐。
当然还少不了唯一一个有着人声配乐的精灵——咤克斯!
在玩法上,赛尔号有历程,精准一点应该分为四个阶段甚至五个阶段
第一阶段:2009年融合精灵未出,300号以前的精灵阶段
第一阶段下的赛尔号,采用了《口袋妖怪》的游戏模式,初始水火草以及精灵捕获、精灵胶囊等
战斗也如出一辙,只不过在测试阶段下的赛尔号精灵,都是以单属性为主,二倍克制为最高克制系数。
精灵无微弱,完全根据实际情况出发,光系精灵对草系精灵无效、超能对光系无效,无法造成伤害等等。
战斗比较基础,技能效果也不是很复杂,注重精灵等级、学习力培养,在09年二倍克制几乎是没有任何胜算的。
主打模式也是精灵克制,也是输出最高的手段。
第二阶段:2010年开启新纪元,融合精灵的诞生,精灵实力普遍加强
让所有玩家有了对新精灵的一战之力,最显著的不是谱尼,而是哈莫雷特!如果连哈莫雷特都无法击败,那么后面真身开放的谱尼几乎就是顶峰。
而想要击败它们,那在普通精灵的板块上是必须要加强的,且对精灵培养上更加系统化,而不再是盲目的修炼,导致一个精灵很一般。说点实际的,2009的布布花是学习力要修攻击的,2010的丽莎布布则是特攻体力、体力双防。
就这样一直到2012年末尾,赛尔号一直都是一个蒸蒸日上的情况,2010至2011年达到一个巅峰时期,雷伊成为了赛尔号代言人。大批量的玩家从2010年开始涌入,社区养成+回合对战,让这款游戏符合当时玩家。
第三阶段:2013年的黑暗时代开启,从这个时间段开始之后,游戏遭遇了前所未有的危机
1.游戏注重精灵对战,放弃其他模式,尤其是在社区综合上,让一些系统直接不再更新,成为了冷门场景,最显著的应该机械室、动力室,因为这两个地图一开始是09-10年玩家最多的两个图,一是消费(买装备),二是赚钱(赚豆子)。
2.回合对战没有变,精灵过于强势,等级差异大,因为超进化的缘故,让普通精灵没有了什么用,完全靠剧情推。
3.更新迭代速度快,米币精灵过于强大,精灵技能强势压制,游戏模式基本上就是米币精灵强化,然后直接强推。年费失去作用,2013年送的四蛇没有任何作用,一百元花的亏。超NO系统变的没什么用,百元精灵现身。
4.截止2014年龙尊出世、2015灵王降临,游戏上升速度更加的快,简单一点陈述就是“打钱”,游戏体验就是你充多少,就有多少游戏体验。
而从2014年开始不少精灵就已经开始有了现在一些概念的“雏形”,比如天意控、吃月亮、狮盔、诛魔、断回合等等,从正面来看,其实游戏上升也多亏了它们这些背负着过去的精灵。
5.2016年才算给这个时代画上了句号,强行劝退了不少玩家。
第四阶段:2016的重新定位,游戏玩法有了新改变,走稳定可持续路线
在这一年中,赛尔号主推PVE,也是就BOSS之间的对战,只要你能打的过这个BOSS,那么你就能直接获得该精灵,且难度降低、门槛降低,收费降低。要不然换做以前,你就是有了精灵又如何,没有三件套照样无用。
游戏模式的整改,让2016产生了大量的PVE玩家,再次感受到最初的“打”精灵乐趣。大量精灵免费得,也正是因为这个原因,才为后面的巅峰平衡奠下了基石。
第五阶段:2018年的天启帝君的降临,黑屋格局锁死
精灵板块划分清晰,让游戏玩法终于有了两面性(PVP和PVE),PVE是基础,目的最后还是回归到巅峰联赛,玩家竞技对战。只要有争斗,何愁卖不出精灵呢?
2019也是,在经过2016-2018三年时间的调整,让目前巅峰联赛,有了差距。精灵也也分出了它的三六九等,套装的重要性也让游戏进入了一个新的模式,游戏不再像曾经那样过于简单,过于粗暴(黑暗时代)。
不氪金依然能玩的很好,氪金只是为了省时间,游戏体验极佳。
从赛尔号起航截止到现在,为什么我们有不少老玩家选择继续追这款游戏?难道单单就是因为它是养成类游戏?其实不是,是因为它在讲一个故事。一个从赛尔号飞向宇宙的故事。
我们从精灵身上看剧情,看赛尔号在剧情上到底经历了什么:
雷伊:2009年最具代表性的精灵
雷神生翼:2012年在原有特训之后的基础上再加强,超进化之风开始盛行
雷神雷伊:2014年雷伊的超进化,在经历了战联的慢慢跟不上时代后,它们也再次全员加强
雷神·雷伊:2015年雷伊的完全体,一眨眼的功夫,雷伊就已经有了那么多次强化,终于它们也开启了完全体
王·雷伊:2016年完全体之上的强化,来自精灵王的传承,是新一代的精灵王
圣霆·雷伊:2017年王之传承之后获得来自谱尼的赐福,从电系精灵变成了双属性精灵
截止2019年,战神联盟还在不断的超越自己,剧情怎么可能停下?混沌的风云即将再度掀起,圣灵联军也必将再度起航。
从目前已知挖的坑和游戏剧情来讲,谱索没有了下文,至少就当前来看的话,以谱尼的实力就是再有两年也没有什么精灵能够在实战中轻易击败,820的种族是道天壑。
今年已经出了像混元天尊这样800的精灵,大家都相信谱尼的重生不远了,至尊这个贵圈内战也要开始了。
最后找不找无尽能源其实已经不重要了,目前在页游,精灵已经上升到一个已经充满“智慧”的高度,也不需要赛尔号再来协助。自己就能当家做主,为什么还要拉进来一个炮灰挨打?
看似每天住在船上,实际上赛尔号其实没有什么攻击力,它就是一个普普通通的飞船。
众所周知,赛尔号它本身就是一款根据《口袋妖怪》而制作出来的游戏。不管是玩法上,还是模式上都参照了老任的身板。但是我们要明确地一点是“游戏模式”!
回合制游戏、养成游戏、FPS游戏、卡牌游戏等等都是一个模式,改头换面有人玩,只能说玩家愿意。正版当然支持,但商家并没有强迫杠精玩同类游戏。
从09年的时候,游戏和《口袋妖怪》有很多的相似之处,甚至机制上也是。但赛尔号是集养成+对战为一体的游戏。以剧情为主导,推动游戏进程,一部分条件下,其实最初淘米更加注重游戏故事。后来没想到的是,剧情方面和系统方面完全不够,所以玩家花费大量时间面向PVP。
后续在2010有了融合之后,在创新这块上有了显著表现。现在我们来提到几个有关创新的机制系统类目:
1.精灵特性 也就是融合之后精灵的在性格上有的新效果;
2.技能石 不同属性的精灵技能石,同精灵增加胜率
3.精灵魂印 一开始这个也叫做特性,直接绑定在精灵身上,后来改名魂印,为方便区分精灵特性和魂印的叫法
4.第五技能 在四个技能不够用的时候,率先加入了一个大招,大于150威力的一个技能;
综上:对比创新,是赛尔号先步入了融合时代、超进化时代、完全体时代、传承时代、力量加冕、自我突破等等。当然,说不定后面还会出其他什么,这些都是创新。
如今这款游戏,能做对比的真不多。因为它已经自成一个体系,一个有着公式方法的体系。
兴许有部分云玩家对此还保持质疑,甚至拿出圣谱这样的精灵来强行对比,但如果不会操作,圣谱是真的不可破吗?
口袋妖怪目前也依旧按照它自身的游戏模式走,也加入了已经形成的机制。
但赛尔号更新快,加入的东西不得不说更多,就连有着多年游戏经验的圣皇玩家都时有翻车,更不要说拿着看似很像样的精灵去打联赛。
没有任何一款游戏,是没有它内在的游戏规则,如果有的话,那也肯定是无脑消费型游戏,靠战斗力总和就能直接走向胜利的这种。
现在的赛尔号,早已不比当年!
用户评论
终于可以收集到传说中的精灵了!
有13位网友表示赞同!
这个胶囊一定很火热吧,不知道能出什么厉害的精灵
有20位网友表示赞同!
我已经买了好多包了,希望能开出SSR啊!
有10位网友表示赞同!
我的最爱是哪个精灵估计就出来了,好激动
有8位网友表示赞同!
期待新版本的新精灵,感觉这次胶囊超赞
有13位网友表示赞同!
看了一下爆料,好像有传说级精灵可以抽取?太棒了
有19位网友表示赞同!
听说这个胶囊的品质很高,每个精灵都很有特点
有10位网友表示赞同!
赶紧入手试试运气,说不定能开出稀有的精灵来!
有10位网友表示赞同!
哪个版本最好呢?有人知道吗?
有18位网友表示赞同!
这款胶囊值得买吗?求推荐!
有10位网友表示赞同!
这个名字听起来好像很厉害啊,实力怎么样呢?
有5位网友表示赞同!
不知道这次新出的精灵能不能配合我的现有阵容
有9位网友表示赞同!
我已经迫不及待想试试看新的精灵效果了!
有10位网友表示赞同!
希望這次的喷火巨龙能加强一些技能
有12位网友表示赞同!
胶囊什么时候上市呢?我要是抽到SSR会很开心!
有5位网友表示赞同!
赛尔号这么经典的游戏,这个新版本肯定会很好玩!
有18位网友表示赞同!
期待这次新推出精灵能带来更多游戏乐趣
有5位网友表示赞同!
哪个平台可以买到胶囊呢?在哪里入手比较靠谱?
有13位网友表示赞同!
如果可以开出SSR那真是太棒啦!我已经迫不及待了
有14位网友表示赞同!