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网页版三国杀—网页版三国杀很卡

时间:2025-06-23 16:02:02

三国杀这个IP如今已经有10来年的历史了,自从游卡接手三国杀以后,这IP就一直走下坡路,但是,官方解决办法竟然不是回馈玩家优化游戏,而是不断的出新游戏,如今市面上的正版三国杀有包括网杀,移动版,十周年,怒焰三国杀和欢乐三国杀以及移动版的海外版六个大版本,而且每个版本的内容几乎都不互通,每个版本又都有自己的特点。

1.三国杀OL:

网页版三国杀—网页版三国杀很卡

这个版本的三国杀是最早上线网络的三国杀,之前是用电脑玩儿的,现在也登录手机端了,但是游戏的模板都是电脑版的,所以用移动端玩起来可能有点不太舒服。这个版本的老玩家居多,里面的游戏环境还算可以,但人均实力在线,且氪金力度比较大,不太推荐新手玩,不然你在游戏中要么被大神虐,要么就被氪佬虐。

2.三国杀移动版:

这个是玩家最多,梗最多,最火的一款三国杀,这款三国杀相比较其他的三国杀界面简单,武将画风也非常讨喜。但是他的缺点也有很多,首先就是玩家素质低下,只要不小心选错武将,点错技能了就会被人骂半局,举报系统就像蒙古海军一样啥用都没有,而且移动版的氪金风气也十分严重,打一场军八人均三千五,平民玩家几乎没有活路。

3.三国杀十周年:

这款游戏和OL的玩法大致相同,这是三国杀在10周年时推出的一款新游戏,这款游戏也是目前游卡主推的一款游戏之一。这款游戏的氪金相对以上两款来说要少了很多,微氪也可以玩,并且有很多简单易上手的小游戏,适合新手玩家玩。它的缺点也很明显,那就是阴间武将太多,如果选不到强的武将那就没有游戏体验感。

4.怒焰三国杀:

这款是游卡新推出的一款三国杀,主打低龄用户,画风Q萌,他玩法和普通三国杀一样,只不过引入了怒气系统(和移动版的谋攻篇其实是一样的),玩家可以通过怒气值来强化自己的技能和手牌,也是非常有特色的一款游戏。

5.欢乐三国杀:

欢乐三国杀原本是渠道小游戏,后来单独做成了一款游戏,近期刚刚上线,这款游戏说是三国杀,其实就是一款种菜养成类的模拟经营游戏,里面只有一些内容含有三国杀的玩法,玩家主要的玩法是在游戏中放置挂机,养宠物精灵等,同样适合年龄比较低的用户来玩。

6.三国杀移动版海外服:

这款是三国杀是针对除大陆地区的其他玩家设置的,游戏的整体内容和三国杀移动版是一样的,但是里面有一些玩法和武将略有不同,这里面的贾逵还没有通渠,界马超甚至是史诗武将,氪金力度相对于国内的移动版来说也算好点,并且在国内它其实也可以玩,只不过玩起来会比较卡。

感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,我们下期再会。

从国产之光到“最低分”游戏,《三国杀》是怎么把自己作成这样的

作为又一款登陆steam努力打开新市场的老游戏,《三国杀》收获了一项绝无仅有的“殊荣”——它把原本位于差评榜第一的《eFootball 2022》给拉下马来,自己占据了NO.1的宝座,狗卡,不愧是你。

作为曾经风靡全国的“国民级桌游”,《三国杀》自然有着一段辉煌的过往,以及同IP下的多个版本游戏。

版本不仅多,还不互通,页游跟手游不互通,并且还另外做了个可互通的手游,叫《三国杀OL》,对,在手机上,《三国杀》和《三国杀OL》是两个游戏,玩家如果想体验不同的活动,那就要肝两个号。

对了,还有个《三国杀十周年纪念版》,依旧不互通。如今上线的STEAM版本,自然发扬了传统手艺:数据不互通。

在评论区中,这正是令玩家疯狂诟病的一个大问题。

当年的《三国杀》之所以火,自然是因为其优秀的游戏性,实际上直到现在,游戏本身也依旧有着相当耐玩的属性,但在一次次IP转手中越发疯狂逼氪的拉胯运营,俨然已经让它成为负面公关的代表,倔强遗老的鸡肋。

不仅要玩,还得要充,作为一个氪佬和平民玩家群体严重割裂的游戏,在此前的疯狂炎上事件中,《三国杀》流水不降反升,也属实是打了玩家们狠狠得一巴掌。

唉,能咋办嘛,对于守着它十余年的老玩家们来说,既无替代品,又有大量的沉没成本,想跑还真没那么容易。

但说实话,阿桃随便一类比,假如你是MOBA游戏玩家,官方每次出新角色都强到彻底破坏公平性,每个人都不得不努力拉满6000元拿到英雄,并且这个流程会不断循环,那你会怎么选?

当然是快跑啊。

狗卡能活到现在,在座的各位玩家们都脱不了干系。它现在恶臭到直接在steam的新手教程中教玩家氪金诶,你就说离不离谱吧,这不挨骂才怪了。

而且这游戏可不是充钱了就能收获良好体验哦,只是不充钱就一定没有体验而已。

在游戏界,情怀饭,尤其是受众具有一定消费能力的情怀饭,那真的是最香,最好吃的一碗软饭了。

甚至这次上线STEAM,之所以有这么多愤怒的玩家专程去下载游戏,体验新手教程,再转头出来差评,究其根底,也是因为情怀

正是因为原本对游戏有着浓浓的热爱,所以如今才会怒其不争,哀其不幸,评论区的带文豪们,洋洋洒洒写下的,不仅是对游戏的控诉,更是在为自己曾经那份热爱发声

遥想三年前,网页端《三国杀OL》在疯狂逼氪的道路上狂奔,且无良到靠“新服不继承老服数据”来割新韭菜时,愤怒的玩家们曾找官方客服疯狂对线,质问这游戏是不是要凉。

彼时,客服“飞儿”的一句回应让该事件彻底破圈

她说:“我们的游戏正在蒸蒸日上哦”。

其实从游戏这些年的发展也能看出来,她说的确实是对的。

只是,那已经不是“我们”的游戏了。

感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼 的游戏圈在逃少女阿桃 关注我 ,你可以用最快乐的姿势 ,get到游戏圈的最新资讯, 下次吃瓜再见~

三国杀之“死”

文 | 陈首丞

《魁拔》中的蛮吉和幽弥狂作战,时空穿梭到了三国杀的赤壁战场,遭遇祈风的诸葛亮和周瑜,二人立刻化身,变身神周瑜和神诸葛亮,开始战斗。

这是6月初《三国杀》与《魁拔》联手的宣传动画,宣称将会把三国杀的玩法和《魁拔》世界观融合。在新版本中,三国杀玩家可以选择加入“魁拔”与“群英”两大阵营,分别与神圣联盟军、魁拔十二妖进行对抗拉锯战。

《三国杀》此前与其他IP进行联动不止一次。2012年与《铜雀台》的联动就相当成功,电影中的权谋斗争与《三国杀》游戏中的勾心斗角很搭,电影票房破亿,《三国杀》声名达到顶点。

2012年,三国杀的百度搜索量达到了一个巅峰

此后,经历过多次负面事件的影响,三国杀的影响力一路下滑,如今只能与系列电影总票房不足五千万的《魁拔》联动。

在其官方微博下, 两者的联动被网友戏称为“凉凉联合” ,但综合来看,这已经是《三国杀》近年来最为“出圈”的事件之一。

背后的游卡网络被玩家揶揄为“凉企”,嘲讽其旗下产品江河日下,不复当年。

《三国杀》,当年问鼎江湖,如今何以至此

三国杀不行了?

2012年,还在读中学的琼琚第一次遇见《三国杀》,在一次学校运动会的间隙,他和朋友们一起打开了那个神秘的纸盒,大家对盒中的规则书读了半天,摸索着上手。

那天的时光愉快结束,回到家中他打开电脑搜索《三国杀》,发现了这款游戏的网页版,自此开启了他长达五六年的游戏生活。

早期《三国杀OL》游戏界面

“也不算沉迷吧,当时我只要有空隙,就会有一部分时间花在《三国杀》上”,琼琚告诉 毒眸(ID:DomoreDumou)

《三国杀》商业化之后,为了购买心爱的武将,他在游戏中充值了近两千元,直到上大学后, 曾经一起游玩的熟人圈子渐渐消失 ,他也放弃了这款游戏。

“后来武将出的越来越魔幻,而且大多都需要氪金,强度很高,给人的是两种体验。”琼琚补充,后来玩的越来越少,现在只是放假回家时偶尔跟朋友玩一下。

与他有共同记忆的年轻人还有很多。大学期间活跃在校俱乐部,甚至还参加过三国杀“王者之战”的陈东埔就是其中一员。但 自从毕业后,他就再没有接触过这款游戏

三国杀线下比赛 他告诉毒眸,工作忙碌让他没有空闲时间打一局完整的游戏,短视频占据了琐碎的时间,成了他的主要娱乐方式。不过,当被问及如果有时间是否还会玩《三国杀》时,他却回答道:“也不会了,武将失衡到太离谱了,周围人玩的也很少, 不会再选择了 ”。 无论是否还玩三国杀,在玩家来说,当年的辉煌都是抹不去的记忆。 2013年正是三国杀高歌猛进时,线下《三国杀》是桌游界毫无疑问的霸主,桌游版《三国杀》累计销量超过1000万套,这占到了当时国内桌游市场份额的一半以上。 而线上的《三国杀》也不遑多让,电脑版和手机版的活跃用户超过千万人,在全球桌游市场上,《三国杀》销量排名也已跻身前3位。2012年,游卡网络的《三国杀》产品线下销售额约5000万元,线上游戏的销售额也有8000万元,连续两年增速超过50%。 到了近几年,游卡网络再没公开过《三国杀》的官方活跃用户数据 。2017年时,时任桌游志主编“你大爷KFC”曾在桌游志官方QQ群中透露:三国杀的活跃用户总计在四百万左右。曾经《三国杀》火遍全国,席卷各大高校,如今影响力日衰已是不争的事实。

“狼人杀”整体衰颓 的变化。 近年来,新入局的《剧本杀》热度提升,但从百度趋势的搜索词条来看,《剧本杀》也还不能完全取代《三国杀》和《狼人杀》成为下一个桌游之王。

《剧本杀》《狼人杀》《三国杀》热度趋势对比 更多的可能是,随着桌游市场的细分, 每一种桌游类型都找到了适合它的玩家圈层,互相撕扯之下,很难有真正的王者出现

曾经枭雄,何以至此

三国杀显其颓像,是在2017年之后,但隐患早早埋在了《三国杀》网游上线那一刻。 最初始的《三国杀》基础版曾经出现设计上的缺陷—— 武将之间的强度差异过大,玩家刚上桌三分钟就领饭盒的状况让人扫兴 。周瑜、貂蝉这样的武将,可以轻松碾压战胜许褚、赵云,这使得游戏过程中玩家的水平和胜率比不成正比,选将和摸牌的运气成分更大。 因为 桌游最显著的特性是“社交性” ,大家在一起聊聊天、交交朋友,开心最重要,即使有破坏平衡性的武将,玩家之间“村规”一下,就可以直接将其“ban”掉。 但在2009年《三国杀》网游上线,曾经的缺点被迅速放大。 在网游,在每局比赛中,玩家群体注重竞技体验和比赛的输赢,更加注重游戏中趣味性 。这一需求体验明显被有超能力的武将角色破坏。

每回合能摸五张牌还能出五张牌的祢衡 不仅如此,网络游戏在早期的蓝海中迅速打开市场,但用户快速累计也让其面临迅速变现的商业化诉求,游戏公司纷纷恰饭。 在过去初级不完善的产品形态下,网游公司推出“零门槛+付费升级体验”的盈利策略,后来演变为出新的武将角色,并标价卖出,开始执行为最简单粗暴的盈利模式。 于是,我们看到 游卡公司过强的氪金动作带来“三国杀”用户环境的急速恶化 。 在桌游转网游的过程中,据媒体报道,游卡公司 并没有针对网游特性进行重新设计,而是简单粗暴将原有的产品复刻到线上 。 玩过三国杀网游的用户都记得,最为玩家痛恨的便是“一将成名”系列武将角色,本 来只是为满足核心玩家自主设计的“玩票”行为,却被发布到网杀上贩售, 原本就存在的平衡性问题在网杀中无限被放大,逼退了更大范围的在场玩家。

初始版本对游戏平衡性造成极大破坏的曹冲就是一将成名系列中的一员 网游受挫后,游卡公司遇到了前所未有的挑战,并全力自救。在其官网的企业历程上,2008-2017年记录的公司活动每年仅有三四条,但到了2018-2020年,每年变成了10条以上。 游卡公司显然意识到了《三国杀》不可避免的颓势,一方面挖掘 《三国杀》IP进行衍生游戏产品开发 ,另一方面创建桌游圈行业平台,希望在广告、测评等其他服务上带来营收。 但雷声大雨点小,公司力推的《怒焰·三国杀》《三国杀名将传》,如今在IOS免费下载榜上都在1000名开外,桌游圈文章篇均阅读量仅有三千左右,其桌游评测评分活跃人数甚至一千人都不到。在三国杀本体游戏上,据毒眸了解,《三国杀》新武将角色仍在不断推出贩售,数量接近三百个。随着对三国历史的无尽挖掘,知名武将逐渐消耗殆尽,后来只能不断地从历史旮旯中挖掘小角色,乃至引用虚构人物。

历史中根本不存在的“曹婴” 与花样新武将伴随而生的,还有不断推出的游戏机制,于是催生了被玩家揶揄许久的小作文式技能描述,让新玩家不明觉厉、云里雾里。 时光变迁,无论是线下桌游还是网游市场,新游戏不断推陈出新。 对于过去的王者而言,新玩家难入,老玩家纷纷离开,《三国杀》逐渐成为了一个时代的国民记忆 。 《三国杀》已死,如果说这还是一个话题的话,恐怕也是三国杀最后的讨论了。

用户评论

冷嘲热讽i

网页版三国杀本来想试试看,现在看来得等优化了再玩吧!

    有7位网友表示赞同!

红玫瑰。

唉,就这画面帧率还这么低?玩起来一点乐趣都没有啊。

    有15位网友表示赞同!

男神大妈

希望官方能重视这个问题赶紧解决卡顿问题,我们都很期待流畅的玩法!

    有12位网友表示赞同!

执妄

我手机配置不错,居然也卡得狠啊!简直让人生气,想退款了!

    有7位网友表示赞同!

墨染年华

玩的时候总是跳幀,好多回合都看不清武将的操作,真的是体验极差。

    有9位网友表示赞同!

孤自凉丶

网页版三国杀卡的有点离谱,希望官方早日修复 bugs!

    有17位网友表示赞同!

七级床震

这卡顿情况太严重了!感觉像是在运行一个老电脑游戏一样。

    有20位网友表示赞同!

有你,很幸福

要不是想试试网页版的玩法,我真就不想浪费时间在这上面玩了。

    有13位网友表示赞同!

青衫故人

以前手机版都没这个问题,怎么网页版就玩不了了?是不是网络原因?

    有14位网友表示赞同!

柠栀

我的网速非常快,但是游戏却还是卡得很厉害,到底是怎么回事啊?

    有18位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

虽然画面没那么精细,但至少流畅地玩的三国杀才好玩吧!

    有20位网友表示赞同!

孤街浪途

网页版应该优化一下运行程序,才能让玩家有一个良好的体验

    有14位网友表示赞同!

终究会走-

我玩到一半就卡死了,然后提示网络连接问题,这也太坑了!

    有5位网友表示赞同!

烟雨萌萌

网页版的界面比较简单,但是卡顿的问题实在影响心情,希望改善!

    有5位网友表示赞同!

北朽暖栀

还是手机版三国杀好一点,流畅度高很多。

    有18位网友表示赞同!

君临臣

我觉得官方应该出个公告解释一下这次网页版更新为什么这么卡。

    有14位网友表示赞同!

tina

如果这种问题长期存在,大家估计都会选择弃坑玩其他游戏了

    有7位网友表示赞同!

哽咽

希望官方能重视玩家反馈,尽快解决卡顿问题!

    有12位网友表示赞同!