时间:2025-07-03 12:04:37
大家周末好,X博士又来了~
本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。
划重点:LOL云顶之弈正式上线 公开测试不限时间
本周,LOL全新自走棋模式“云顶之弈”正式上线开测了。
最开始云顶之弈只有获得了测试资格的玩家才能进入游戏,而且每日只有中午12点到晚上0点可以进入,限时限量非常麻烦。
但随后不久测试时间就从每日12个小时升级为全天开启,并且在7月11日云顶之弈开启了公开测试,所有玩家都可以享受到LOL自走棋的乐趣了。
从限号测试到公测一共用了不到五天的时间,腾讯的测试还从来没有这么快过。
划重点:画面表现最好的MOBA端游,上线不到一年宣布停运
本周,NEXON宣布旗下的MOBA端游《运星一号》将在8月14日停运。
讲道理,X博士在刚看到这款由洛奇开发商恶魔猫研制的游戏时,有被它的画面和脑洞给惊艳到。
但是谁想,这样一款颇有潜质的游戏,从曝光到上线不到一年,甚至没来得及跟中国玩家正式见面,就宣布停运了?!
在X博士看来,《运星一号》可以说是有史以来画面最好的MOBA游戏。
只不过《运星一号》将大部分精力都花在制作高精度画面上,却忽略了“显卡杀手”这一劝退属性,这就导致了很多玩家在想入门时就因为电脑带不动而堪堪止步。
而思想过于超前的球形地图设计以及复杂而有繁琐的游戏机制,让不少习惯了LOL、DOTA2的玩家望而却步。
算算时间,这款游戏去年9月13日开启抢先体验,到宣布今年8月14日正式停运,从头到尾都没掀起什么浪花,可以算是凉得最快的一款MOBA端游了。
划重点:SE又现骚操作 夏促刚刚结束PC《八方旅人》立刻打折
说起打折,本周SE又搞了一波骚操作。
6月8日发售的Steam版《八方旅人》就在7月12日开启了折扣活动,原价402元的游戏目前售价为281元,足足降了两方半,所以是时候拿出那个老图了。
最骚的是Steam夏促才刚刚结束,夏促不打折等夏促结束之后立刻就七折促销的游戏估计也只有SE干得出来了,这也让用高额的原价购入首发的玩家纷纷打出差评。
毕竟402的定价早就让玩家怨念颇深,再经过这也一搞,恐怕是没人敢买SE的首发了。
划重点:Steam推出全新推荐系统 实用指数拉满
在7月12日Steam在实验室中上线了一个全新的游戏推荐系统,玩家可以在该系统中查看自己专属的游戏推荐列表。
(点击主页的实验室,选择002号实验)
在该推荐页面中,系统会根据玩家的游戏习惯来给玩家推荐合适的游戏,玩家还能够在推荐栏中根据“热门程度”、“发售时长”、以及游戏的各种标签来寻找自己可能喜欢的游戏,条件选择后系统便会自动为玩家推荐合适的游戏。
这个系统倒是有点像微博或者小视频的那种按喜好推荐的算法,但不得不说在游戏平台上还真的挺实用的。
(这就是你推荐我小黄油的理由?)
而且考虑到新玩家,该系统会和原本的系统并存,并不会取而代之。
这种推荐算法还能根据玩家喜好调整受众面和热度,这样以后小众游戏就能有更多的机会让玩家看到,看以后谁还敢说Steam的抽成是白收的。
划重点:任天堂Switch正式公布全新机型 掌机玩家的福音
7月10日,任天堂正式公布了全新的便携型掌机“Nintendo Switch Lite”,售价199.99美元、19980日元,新机器确定于9月20日发售。
Switch Lite的体积比起原版要小上不少,而且更轻一些,非常方便携带。不过该机型不支持拆卸手柄以及TV桌面模式,手柄震动和手柄红外摄像自然也是没有的。
(原版与switch lite体积对比)
虽然需要单独手柄操作或必须TV模式运行的游戏没发正常玩,但其他游戏并不影响,这样倒是对掌机玩家非常友善。
看来如今也只有老任还想着掌机玩家了。
划重点:《怪物猎人:世界 冰原》公布更多新怪物
本周卡普空公布了《怪物猎人:世界 冰原》的全新预告片,本次的预告片中新的怪物终于登场了。
本次公布的怪物有斩龙、凶爪龙、以及雷颚龙,而在预告片的末尾还暗示了碎龙。
目前这个新DLC公布的新怪已经约有10只,现在距离游戏发售还有两个月的时间,预计后续还会有更多的新怪出现在DLC中。
看来卡婊果然已经洗心革面,冰原DLC还是非常值得购买的,之前担心新怪过少的玩家现在也可以安心。
7月5日,腾讯官方游戏社区平台《掌上WeGame》宣布停止运营。
WeGame平台上的公告显示,由于业务发展策略变更,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)于即日起停止新用户注册和直播打赏功能,并将于9月8日正式关闭服务器。
与《掌上WeGame》产品所对应的WeGame PC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于掌上WeGame关闭服务器之前陆续下线。但是针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGame PC端“LOL助手-云顶之弈”,继续为玩家提供服务。
WeGame是腾讯推出的游戏工具及游戏社区平台,最早脱胎于TGP,即腾讯游戏平台(Tencent Game Platform),该平台在2013年开始运营,主要为腾讯网络游戏和手游提供入口。2017年腾讯正式宣布了新品牌WeGame以替代TGP 。
在社交平台上,大部分玩家对《掌上WeGame》的停运不以为然,热评纷纷支持 PC客户端WeGame也停运。
面对这样的情绪表达,应该是WeGame开发者最初没有想到的。
虽然WeGame提供了游戏直播、资讯等功能,但基本属于“高不成低不就”的状态。和大平台相比,“WeGame大主播并不多,选择没那么多。”
WeGame也向其他游戏厂商开放入驻,但基本上以腾讯旗下的游戏为主,“入驻的游戏也都是小厂的,资深玩家玩大制作游戏基本会选择去Steam、Switch这类平台。”
实际上,Wegame最初的目标是做中国版的Steam,定位于“连接全球开发者与玩家,提供一站式服务,发现海量单机游戏”。
2017年发布之时,腾讯互娱WeGame产品总监曾对媒体表示,玩家有对好玩且有趣的单机游戏的需求,海外游戏公司也希望拓展渠道接触到新玩家,WeGame希望打通中间环节,帮助玩家发现更多好玩的游戏,也帮助开发者孵化、打磨产品,最终推向市场。
腾讯旗下游戏基本需要通过WeGame启动登录,因此给WeGame带来海量的用户基数,根据腾讯公开的数据,2019年WeGame拥有3亿名注册用户,平均月活跃用户达7000万,总启动数达到300亿次。
尽管如此,WeGame并没有打造出一个活跃的社区平台生态,反而成为了“腾讯系游戏的启动器”,足见流量之外产品功能才是留住用户的关键。“给大家的感觉是,做得很杂,任何一个功能单拎出来都没有很特别,都会有其他软件做得更好。”玩家对第一财经表示。
艾媒咨询CEO张毅表示,腾讯当初推出WeGame平台是为了聚合旗下各类游戏产品,但是由于腾讯的不同游戏隶属于独立工作室,彼此之间联系较少,导致Wegame的地位较为尴尬,难以起到整合器的作用。《掌上WeGame》的投入未能得到相应产出,被优化关停也在意料之中,尤其目前腾讯正处于推进“降本增效”的大背景下。
用户评论
好消息不好说啊,毕竟玩了这么多年,突然就没了
有10位网友表示赞同!
对老玩家来说确实不容易接受,回忆还是很多的
有9位网友表示赞同!
不过官方的补偿力度怎么样?希望比较周到
有12位网友表示赞同!
总觉得这个决定有点突然,之前没有预兆啊
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不知道其他游戏平台会怎么布局?
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很多职业选手怎么办?他们的未来也充满了未知数啊
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感觉这波伤害主要集中在老玩家身上了
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突然停运,确实让人有些措手不及
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对游戏公司来说是哪个方面的问题导致停运呢?
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希望补偿能照顾到不同的玩家群体,而不是一刀切的
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玩这款游戏的快乐时光结束了.
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我记得以前每天都在打 lol, 现在想想都懐かしい耶~
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突然停运确实有点让人遗憾,期待后续的官方解释
有16位网友表示赞同!
还是希望大家能够好好珍惜剩余的游戏时间吧。
有11位网友表示赞同!
对于那些因为lol而结交的朋友,你们应该能够继续保持联系吧!
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玩游戏的时候,总会有欢乐和悲伤,这是人生的一部分啊
有20位网友表示赞同!
停运也是一种转折,也许我们会在未来的路上遇到新的游戏体验
有11位网友表示赞同!
这个决定对整个电竞生态会有什么影响?
有8位网友表示赞同!
希望官方能够给玩家一个合理的解释。
有10位网友表示赞同!