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仙剑奇侠传5剧情(仙剑奇侠传5剧情梗概)

时间:2025-07-03 13:04:55

仙剑奇侠传5讲了什么故事?为啥都说烂?

仙剑奇侠传五是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。于2011年7月7日两岸三地同步发行 。此外本作于2016年被改编成电视剧仙剑云之凡。

本作是仙剑奇侠传系列的第六部作品,主题为“心愿”,剧情发生在仙剑奇侠传初代剧情的30多年后。除了游戏本体之外,还有三部DLC,分别为《魔灵幻像》《暮雨今夕》《前尘若梦》。

老规矩,让我们拉一遍剧情。游戏男主角,叫作姜云凡,从小父母双亡(话说这好像是仙剑主角通用的悲惨身世),后被一个叫作殷其雷的山贼收养,也算是多多少少练就了一些功夫。

仙剑奇侠传5剧情(仙剑奇侠传5剧情梗概)

一天姜云凡在山上遇到了被妖猴围攻的女主角唐雨柔,姜云凡于是出手相助救下唐雨柔,并将其带回山寨治疗。

唐雨柔醒来之后表示自己上山来采凤鸣草,不过因为自己功力平平所以连妖猴也对付不了。姜云凡自告奋勇,击败了猴王,找到凤鸣草后带给了唐雨柔。

后来出现了一个苗疆打扮的女子,叫作毒影。她将姜云凡家里所有人迷晕,接着让男主角跟着她去一个洞穴救一个叫作血手的人。

来到地穴以后又遇到一个来追杀毒影,想要抢回土灵珠,但是却被洞穴中的毒气给毒晕的女孩,这个女孩就是小蛮(李逍遥的孙女,李忆如的女儿)。不过奇怪的是,姜云凡却没有被毒气给毒晕,因为他是魔二代,身体自带抵抗毒气的抗性。

很快他们找打了血手,并把他救下。血手刚出洞穴就发生地震,小蛮和姜云凡被困在了里面,只能寻找其他出口。

两人开始寻找其他出路,并且在路上遇到正在跟魔兽对峙的龙幽,龙幽为了感谢姜云凡的帮助,使用法术带着他们回到了山寨。回到山寨后姜云凡发现所有人的毒已经被毒影给解除了,总算是平安就好。

接着,姜云凡听说四大家族的上官家族一直去唐家提亲,唐雨柔的父亲唐风不想答应,可又不能直接拒绝,于是给女儿办了一场比武招亲(顿时就想到仙剑1林月如的比武招亲了)。

姜云凡知晓此事后,也参加了比武招亲,并且很快击败了上官家的竞争对手-上官雅。

本以为击败了上官雅,可以名正言顺的娶到唐雨柔。可这时上官雅母亲跳出来嘲笑姜云凡的穷酸身世。于是姜云凡为了证明自己不穷,拿出了自己母亲欧阳倩留给自己的玉佩。

不过这一切都被现场的欧阳世家的欧阳慧给看到,并且欧阳慧很快认出这个玉佩是来自于自己姐姐欧阳倩的。

上官雅母亲说如果玉佩是欧阳倩的,她就是魔王姜世离的夫人,那么姜云凡就是魔王的儿子,那么姜云凡就是整个武林正义人士的敌人。

姜云凡为了证明自己清白,表示愿意前往欧阳世家接受审判。接受审判过程中遇到了四大家族之一的夏侯家族,夏侯家族的人认为他们的前家族族长是被姜世离成立的净天教给杀害,所以坚持要让姜云凡以血还血。

不过姜云凡命不该绝,在小蛮,龙幽和唐雨柔的帮助下逃了出来。

一众人来到蜀山,准备找小蛮的外公(李逍遥)出手相助,于是李逍遥收姜云凡为徒,传授他功夫,并且教他如何去除体内的魔气。同时小蛮也被蜀山派的铁笔道人收为徒弟,龙幽则拜蜀山派的书圣为师。

经过一段时间的修炼,一群人准备下山历练一下。他们先是在山下遇到了仙竹林守护神岚翼,从她这里得到了风灵珠。接着他们来到霹雳荒原,战胜了当地的龙神穹武,获得了雷灵珠。

不久后一群人返回蜀山,却发现混进蜀山派的毒影。于是你追我赶,一群人跑进了蜀山的禁地,触怒了这里的守护神峰龟。在峰龟准备偷袭姜云凡的时候,毒影替他挡了一下,于是伤重而亡,在死前将土灵珠交给了小蛮,并且告诉姜云凡这个禁地可以找到姜世离的线索。

众人找到了线索,决定前往魔界一趟。他们从蜀山派锁妖塔下方的魔界之门裂缝进入到魔界,并在这里找到了火灵珠。同时在这里还遇到了魔翳(仙剑5前夏侯瑾轩的舅舅),此时已经是夜叉族的军师。

魔翳告诉众人当初夜叉族首领龙溟(龙幽哥哥)去人界找水灵珠,因为魔界缺水,如果找不到,所有人都会渴死,结果龙溟一去不回。无奈之下只得让龙幽前去寻找他哥哥。

魔翳将神农鼎送给小蛮,告诉小蛮可以使用神农鼎加水灵珠来给魔界制造水。

于是重新确定了目标是找水灵珠,一行人来到苗疆找到了海棠夫人(仙剑1的阿奴)询问水灵珠的下落。得到线索的众人继续出发前往神降秘境,在这里遇到了已经遇害的龙溟。在干掉这里的骨蛇怪物以后,终于获得了水灵珠。

众人再次回到蜀山,通过小蛮的法术让姜云凡和唐雨柔回到了20年前。两人终于了解到姜世离如何变成了魔王,以及魔翳大战蜀山派的经过,以及四大家族的事情。

唐雨柔这才知道自己是被蜀山派用三大神器之一的血玉碎片维持了自己将近20年的寿命,但此时时日已经不多。这时小蛮因为法力不足,所以两人回到了现实中。

不多久,血手带着手下进攻蜀山,这时的姜云凡已经知道了自己的身份,所以以少主的身份命令血手等人撤退。

然后姜云凡找蜀山派掌门借神器,掌门告诉他只要可以破解七星伏魔阵才有资格使用神器,所以一行人开始闯阵。在主角光环的加持下很快破阵,并最终拿到神器。拿到神器后的姜云凡准备救活自己父亲姜世离,并劝他改邪归正。

不过这时却发现一个问题,复活姜世离需要消耗神器力量,而唐雨柔是靠血玉维持生命,血玉也是靠神器提供力量,如果救活姜世离那么唐雨柔必死无疑。不过最后唐雨柔还是死了,而姜世离复活。

复活之后的姜世离完全不听姜云凡的劝告,并且第一件事就是回到净天教带着血手等教众重新攻打蜀山派。

在锁妖塔底部,姜世离准备打开魔族封印,让魔族人可以到人界取水喝。姜云凡不得不挺身而出跟姜世离等人战斗。这时魔翳带着魔族大军出现,经过交谈姜世离才知道自己被魔翳利用了。

愤怒不已的姜世离于是跟魔翳打了起来,最终两人同归于尽。最后小蛮以自身的女娲之力施法,让魔界的地下水脉重新恢复。姜云凡也留在蜀山派帮忙重新封印魔界之门。

游戏最后,姜云凡坐在蜀山派的阶梯上,听到天空中传来一声云凡的喊声,其实唐雨柔并没有死,准确的说应该是遗留在当初用来救她的血玉碎片中。到这里,仙剑5的主线故事结束。

很多细节我在文中省略了,不然内容太多,大家看着也都累。

仙剑5发售后,很多人吐槽。大家普遍觉得拉胯的理由是角色建模难看,水平简直落后同时期游戏一个时代。另外场景大多数都在复用,同一个地图让你来回的跑。

很多玩家觉得并且从剧情上来说,仙剑5的主要剧情讲的是找水的故事,就这个故事居然可以搞一作游戏出来也是够了,毕竟仙剑3和仙剑4的素质在那里摆着,一下子搞得仙剑5的地位也非常尴尬。

那么你觉得仙剑5拉胯吗?欢迎留言讨论。

仙剑奇侠传5玩家评测心得 仙剑5好玩吗

游戏背景

《仙剑奇侠传五》整个故事依旧采用六界的世界观构架,主要在人界、仙界和魔界三界展开故事,五代女娲后人(紫萱-林青儿-赵灵儿-李忆如-小蛮)的脉络也明晰下来。

故事发生在仙一与仙二之后,紧密承接初代的故事剧情。相比上一代仙四更偏向于“仙侠”的风格,五系列更偏于“武侠”元素一些。仙二后月如再次病倒,林天南为了给爱女寻找续命之法,退隐江湖,南林北沈逐渐退隐,续命失败,月如病逝,林天南隐居。与此同时,江湖上出现了四大世家,其中折剑山庄四弟子姜承,因为魔族蚩尤后裔的身份,被诬杀害同门而遭到排挤,远离武林,改名“姜世离”,并于覆天顶创立净天教,称“魔君”。主角四人的故事便在这一背景下展开。

剧情

仙五的剧情历来是被人诟病的一点,也是导致仙五口碑不佳的主要原因之一。整体看来,仙五的剧情颇为平淡,主角之间的感情非常含蓄内敛,波澜不惊,最后的死别与生离在有的玩家看来似乎更像是还未开始便已结束的恋情,自闯七宫一段开始的仓促煞尾令许多还没进入状态的玩家感到莫名其妙就迎来了结局,有些铺垫不足,也正因这些原因,仙五的剧情相比其它代略显单薄。但整个游戏推进的过程中,故事并不显得无聊,主角四人的互动非常有趣,仙五四人组也是历代仙剑中最和谐欢乐的主角团,而且正如感情的描写一样,整个故事的展现也善用一种隐晦的形式来表达,含有大量的隐藏剧情和支线信息量,乐于探索剧情的玩家会从中挖掘出非常多值得品味之处。

仙五所包含的隐藏信息是通过表观剧情展现出来的,长离未央、青木幻域等主线分支剧情在讲述了自身完整故事的同时,更影射了主角四人的处境与选择,更升华了“心愿”的主题,更有一些玩家认为青木幻域一线是仙剑系列中最绝妙的笔墨之一,这种含蓄的表达方式是仙五的特色,也是其受到一些玩家喜爱的原因之一。

有这样一句话:仙五的本体是暮雨今夕。这个DLC确实极大地丰富了仙五的感情线,不少正传并未落泪的玩家在DLC中却潸然泪下,再加上《仙剑奇侠传五前传》的补充(穹武、毒影、龙溟凌波和净天教线等),仙五的剧情也越来越得到许多玩家的共鸣与认可。因此整体评价仙五的剧情,大体是:单薄含蓄的主线、内涵丰富的支线、丰满到位的后续补充。

系统

Pros

+高度的平衡性。五系列的数值在玩家中的认可度一直比较高,也是系列中平衡性最好的作品之一,没有菜刀流和全队法师等记号,伤害和回复的数值非常合理,但也不乏值得细究的高难战斗,如游戏最后一个隐藏BOSS(有弹性的包子),想必接触过的玩家都在它手中团灭过,其打法高度体现了回合制游戏策略第一的思想,研究过程非常有趣。仙术需在达到一定条件后去特定商店购买,且在修为达到一定程度后有相应加成,也催生了一批练仙术狂魔。

+封印系统的加入。仙五首次在系列中加入了“封印”这一设定,并自此沿用至仙六,成为除“飞龙探云手”外仙剑又一标志性技能。封印技能是某一主角的专属技能(仙五中为姜云凡),封印成功后,封印状态下打死敌人可获得相应“符”,所获得的符可以用于装备,增加各角色的属性和能力,用以辅助培养主角的不同发展方向。

顺带一提,五系列的UI可以说是仙剑系列最漂亮的,系统界面以扇面为基础,非常有韵味,其它界面的花纹式样也非常好看。

Cons

-冗长简单的迷宫。迷宫是仙剑的最大特一,很多玩家十分享受其中迷路和找路的过程,但仙五很多迷宫非常的简单,一条路通到底,而且还常分割成多部分,于是不时发生无聊且跑断腿的情况,很消磨人的耐心。

-系列回合制系统的简化。历代仙剑中有过许多丰富多样的回合制系统,如仙二的御灵、仙三的半即时和法阵、仙四的引怪等,但仙五大多没有保留,大体是较为简单的传统回合制,构架较为基本,在这种存在大量练级和跑图的传统rpg游戏中很容易产生疲劳感。

画面

Pros

仙五仍旧采用和仙四一样的rw引擎,但在细节上比起四代有了明显提升,画面鲜明亮丽,看起来非常舒服。蜀山这一仙剑标志性建筑在仙五充分展现了其宏伟大气,空中隐隐浮现的法阵和不时飞过的仙鹤,山中的长阶和飞流直下的泉水,确有仙界风范。仙五蜀山的场景原画也成为了仙剑玩家最熟悉的一幅图,至今仍出现在仙剑相关的各个地方,非常具有代表性。

此外,仙五中仙竹林、幻木小径等场景非常漂亮,幻木小径以一种超写实的表现方式,结合青木幻域和幻光草的剧情,给玩家展现了一个确如梦境的世界,其中背景会随时间变有青、紫、红等色彩,非常迷人。

Cons

-画质提升有限。比起仙三3d化,仙四真人比例化,仙五画面虽然精细很多,但没有质的飞跃,让许多期待已久的玩家预期大大落空。

-主角的造型设计存在问题。仙五人物美工远不如仙四系列出色,龙幽的小卷毛和小蛮的长筒袜常被玩家吐槽,尤其是姜云凡的3d建模,的确一言难尽,令人不吐不快。

音乐

仙五是神曲众多的一代,虽然游戏整体口碑不佳,音乐水准却是公认的仙剑最出彩的之一。其中《镜影命缘》作为仙五原定主题曲《仙缘再续》的变调,是一部分粉丝历代仙剑最喜爱的战斗音乐。《降妖谱》、《看尽前尘》等优秀音乐均在历代作为蜀山场景音乐出现过,但《迷仙引》在其中仍占有相当高的地位。

  • 仙剑奇侠传5专题

  • Chinese Paladin 5
  • 发行商:北京软星
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演(RPG)
  • 发售日期:2011年07月07日
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用户评论

余笙南吟

这款游戏剧情真的很有画面感,每一场战斗都像是电影一样。

    有15位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

我一直很喜欢仙剑世界观,五代的设定也很独特,充满奇幻色彩。

    有5位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

剧情让我อิน banget!特别是主角们的感情线,非常催泪啊!

    有17位网友表示赞同!

裸睡の鱼

喜欢故事中不同角色之间的羁绊,很有深度。

    有8位网友表示赞同!

tina

我玩过的仙剑游戏都很好玩,五代的剧情算是比较复杂的一款了。

    有8位网友表示赞同!

陌颜幽梦

总觉得五代主角们的性格都很鲜明,令人印象深刻。

    有15位网友表示赞同!

安好如初

剧情发展太精彩了,完全hold住我的节奏!

    有19位网友表示赞同!

恰十年

很喜欢角色之间相互扶持的感觉,很温馨也很动人。

    有6位网友表示赞同!

青山暮雪

仙剑游戏最让人喜欢的就是剧情吧,五代尤其优秀。

    有12位网友表示赞同!

留我一人

看到结局的时候我真的忍不住哭了,太感人了。

    有12位网友表示赞同!

?亡梦爱人

剧情让我在玩的同时也一直思考着,很有深度。

    有12位网友表示赞同!

哽咽

喜欢五代的背景设定,非常宏大磅礴,很有仙侠风貌。

    有17位网友表示赞同!

葵雨

推荐大家体验一下五代的剧情,绝对不会让你失望!

    有15位网友表示赞同!

浅笑√倾城

游戏中的人物关系线真的很复杂,让我脑补不停啊!

    有12位网友表示赞同!

黑夜漫长

我还没玩过五代,但光是听别人评价就觉得剧情非常精彩。

    有5位网友表示赞同!

(り。薆情海

剧情方面五代是仙剑系列里的巅峰之作吧?

    有10位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

喜欢这样充满回忆和感触的剧情。

    有9位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

五代的故事让我体会到爱、友情和责任之间的平衡。

    有11位网友表示赞同!

冷风谷离殇

期待后续会有更多关于仙剑奇侠传五的相关内容分享!

    有17位网友表示赞同!