时间:2025-07-07 07:01:42
阿洛比斯,是在赛尔号历史上比较重要的一个精灵。但是随着主线历史车轮的不断滚动,它也逐渐被埋没。想起它这个精灵可是开启了经典十二轮的精灵,一度它的等级和珀伽索斯并列(在理论上珀伽索斯的战斗力并驾神兽)。后来二人分别超进化为巨石灵王/圣光天马,可以说是极具纪念意义的精灵了。
而这次邪恶四灵的进化它就算是在完全体的基础上再度突破,应该算是一波怀旧,而它也是最后一个完成突破的,在守卫圣谱冲关时也大展了一下拳脚,可以说是怀旧出场,然后剧情有用,起到了作用。我们对它这只精灵的感情,不止停留在当年的情怀超进化上,更多的还停留在一个时代,一个全图人在线十二轮的时代!
现在就由我来说一下它这个精灵在突破之后的实际指数,看曾经的一代平民神宠坠下神坛!
种族值,标准730系列,但分配上十分与众不同,730总值被赋予180的体力实属少见,标准高体精灵,但相对的其他属性肯定就比较低了,110双防勉强还能达到及格线。但攻击的132与速度的128让其输出能力非常之低,总体上是偏向慢速肉盾定位的。
攻击概率害怕、未触发概率翻倍还可以,但它这个精灵的机动性过差,导致很容易被弹控。高体增伤,一定程度上补偿了伤害不足的缺点,而且种族上180的高体对它是有了加强;然后又因为暗影/地面它这个属性本身攻击种族值不高,加了一个魂印高体增伤,玩攻体还行。低体回血,有效地增强了其续航能力。总体来讲,魂印是以控场与增伤为主,控住之后靠高体的优势输出红伤,然而这依旧救不了暗影/地面这一冷门属性。
第五技能:断回合致命一定程度上配合魂印输出很高,20%倍伤补偿封属效果也是相当不错,总体上技能机制不错,与魂印配合度也还好,然而机动性太差,让灵皇难以打出优势。
先三:普通反强效果,高体增伤如同没有。
大招:随机威力伤害不错,同时附加有一定粉伤,还行的输出技能。
强化技能:回复全部体力续航不错,可惜吃月亮要低体才行,而获得一个护罩在一定程度上抵抗了粉伤,同时被破又会弱化对手,还算是不错的技能。
弹控技能:三回合附双防30%固伤,110的双防基本上很难附加出太高的固伤,不太好用。而对手用属性技能害怕也是很轻易会被弹控,差评。
总结它这个精灵,技能机制综合来说还行,但是属性的冷门,速度种族值的低下也没什么特色,让它和其他三位邪恶四灵一样难以登上巅峰联赛,只能作为情怀精灵收藏把玩了。
赛尔号历代反派精灵发展史(上)
主要说一些至今都能够被载入赛尔号历程的重大反派
2009-2010年:赛尔号起航,至于什么08年老玩家,不存在!因为这游戏是2009年6月份才出来的,云玩家才说自己是08年就玩,上线查一查登船日期就知道。
这个时间段,是赛尔号起航不久的时间段。主要以围绕赛尔号为中心发展,然后作为反派设定的宇宙海盗【欧比组织】就成了反派,截止到现在,赛尔号名义上不会在反派洗白的设定上便也只有宇宙海盗是一个始终邪恶的组织,精灵还有机会。
而直到2010年过渡跨时代,宇宙海盗才算是搞了一段落。比较显著的战役就是海盗大战,犀牛号、蝎子号、幽灵号、海盗老大NEO。虽然现在看来,NEO的出现让海盗的水平可能降低了,但这个神秘设定却截止今天十年时间再没有复出过,能匹敌的人也只有贾斯汀一人。
剧情戏份极高,算是海盗目前金字塔顶端的存在。
2010-2011年:赛尔号的黄金时期,这个时间段毋庸置疑,玩家大量进入,赛尔号一炮而红。
成功地塑造出了多个精灵以及人物形象,比较典型的有贾斯汀站长(重归)、雷伊、盖亚、哈莫雷特、融合精灵,以及年末跨年全赛首位有着独立精灵配音的BOSS【咤克斯】!
咤克斯可以说试试2010过渡2011年最具影响力的BOSS之一,至于为什么不按常规日期算。因为中国大陆的春节是在2月份左右,咤克斯可以算是赛尔号2010年最具影响力的反派,剧情是继海盗大战之后,小赛尔和迪恩寻找赫尔卡星秘宝开始。
然后一直引导,卡酷动画也和其联动,加入了不少新色彩。
2011-2012年:到了这一年,咤克斯作为赛尔号的一大辉煌,摧毁了露西欧星成壮举,最后被剧情杀“杀死”,然后全年2011作为隐藏至尊专属支线的BOSS一直持续到2012年,但2012年主要的还是战神联盟的建立,主要反派有狄修、威斯克、艾里克、邪恶四灵。
狄修:之所以把狄修单个作为一个来说,主要还是因为填坑。狄修的实力并非一般精灵,在一定意义上它也能算是和咤克斯一样等级的存在,只不过当时可能是“一山不容二虎”,缚魔炉和狄修作为一个坑就被暂时填上了。
威斯克:邪灵组织的主要人物,它的手下还有两个精灵。主要就是通过邪灵组织,通过威斯克来打造出赛尔号正义联盟的第四位IP——布莱克,格雷斯星守护者,其实现在想想,淘米算是把这个驳回了。布莱克属于暗夜一族,宁可和盖亚一样有新的东西,但绝对不会像雷伊和卡修斯就一人独占一颗星球。
艾里克:这也是单独出来的一个精灵,虽然天马珀伽索斯也算是一个反派,但它却和玛法里奥就差不多,算不上完全的反派。艾里克算是一个半反派,毕竟有自己的主场,而且站在对立面。
邪恶四灵:2012年超进化的主流精灵,巨石灵王和帕罗狄亚还好点 ,毕竟前期虽然反派立场比较快,但洗白也比较快。往后就是尤米娜找她的哥哥尤尼卡,尤米娜是个好人,不过她的哥哥前期就没那么好了,不过话说回来,如果没有尤尼卡,也不会有那么多精灵有超进化的机会。
2013-2014年:黑暗时代的降临,赛尔号下坡路的开始,也是加速。如果没有变向吸金,可能赛尔号最后也不会被冠名实锤为“氪金的垃圾游戏”!送的超进化只是陪练,米币精灵才是主流,花钱一定可以变强,而且是轻而易举。
恶灵兽:继尤尼卡之后,战神联盟有了它们自己的团队,尤尼卡最后也成功洗白,邪恶四灵最后全部变成了“正义四灵”。而这一切的幕后主导,从2013就把主场切给了麒麟和第五星系,恶灵兽比较短命,甚至在一定剧情上的戏份还不如尤尼卡。尤其是它手下的三大将,跟威斯克比一下完全就不在一个水平线上。
天蛇星:恶灵兽之后便出现了一个新人——小五!
虽然我早就想到极有可能这个“五”有一定意义,但没想到的是,她竟然最后真的成了那个第五。至于赛尔号大电影圣魔之战,战神联盟其实也和米瑞斯没啥关系,游戏是游戏,动画是动画。不过游戏的天蛇星就没有那么简答了,反倒很复杂,尤其是在和大暗黑天这个组织沾边之后。
库贝萨:2013年最具影响力的BOSS,占据天蛇星,干掉天蛇星的统治者(耶里梅斯),废掉有着年费背景的星灵王斯塔克,能够匹敌五大神兽而且不落下风,太空站实力未全部恢复找上谱尼与其决斗落败。最后以盖亚超进化,剧情杀的形式落败告终。在动画中,库贝萨却有着能打败谱尼的实力。
不过在填坑上,索伦森算是要好一点,至少我们现在知道索伦森不管以前怎么样,但现在的话,已知的宇宙实力反派第一。混沌之力的拥有者,一手开辟了强大的混沌教派,把昔日的耻辱全部洗刷干净,曾经踩在它头上的那些人也都一一沦为手下,或者魂飞魄散。
神域四天王:登场比较早的就是赫尔墨斯,这个我们一开始以为他是一个好人,但却是一个真正伪君子的精灵。现在想想,如果铁皮常是帮助了索伦森,提前洗白了暗黑战联和索伦森,反派不就变成了它们?
可惜的是,不管怎么说,索伦森和创世之神、创世神兵之间存在着问题,这个没法解决的话,不可能洗白。
2014-2015年:黑暗时代的中期,剧情存在着很多矛盾,尤其是在暗夜城这里。一代版本一代神,代代版本全靠超进化!
到了2014年这一年,龙尊以及很多紫金神宠全面登场,不过很少有加入主线的精灵。但赛尔号飞船上却是“琳琅满目”,主线剧情中也加入了“营销手段”,虽然这个从2013年就开始了,但2014年还是有。主线是围绕泰坦星系开拓之后,赛尔继续发展,主要就是暗夜城和魔界。
暗夜城:暗夜城势力是以阿萨斯为主导,里面涉及到的人员有魔灵王、伊洛维奇、摩哥斯、咤克斯、索伦森、克诺洛斯以及凯兮、血手阿斯狄一班手下,神秘人(天蛇太祖)初现,以卡修斯和布莱克超进化得以告一段落。
阿萨斯:暗夜城的城主,不过阿萨斯算是老城主的继承人,至于是不是儿子我们目前无从得知。只不过清楚一件事情就是索伦森和魔灵王一开始是效忠于老城主,后来老城主没了,就继续跟着阿萨斯,只不过阿萨斯听魔灵王的,一直被蛊惑。索伦森遭到排挤才选择了离开,毕竟阿萨斯凶起来连自己儿子都打。
魔灵王:操盘手,背后隶属于天魔组织,和克诺洛斯是一道人。只不过它一直在用阿萨斯当棋子,最后搞的阿萨斯不断吸收魔石的力量而被吞噬部分心智,在雪山之巅和波塞冬决战,失败之后还被摩哥斯跳出来夺走了魔石,从而获得了超进化的力量。
伊洛维奇:天蛇太祖的大儿子(血脉纯不纯不知道,但知道他也会天蛇瞳术),因为没有血缘关系而被太祖驱逐出境,可能这些东西也只有伊洛维奇、天蛇太祖以及部分天蛇星老成员知道,缪斯和耶里梅斯并不知道,毕竟家丑不可外扬。虽然这些都是后来的设定,但伊洛维奇仇视天蛇太祖没有错。
摩哥斯:上古十大凶兽,现在想来也是滑稽。因为所谓的“十大”好像当前就它这么一个,而且自从妖族现世之后,这十个也就没有了下文。不过不得不说,摩哥斯现在过得很好,也是少有能当个混子直到今天也还能独善其身的精灵。
克诺洛斯:天魔组织的核心,毕竟连宙斯都打不过的存在,在神域都能排的上顶级人物的存在了。不过潘多拉应该是个特例,现在瀚宇星皇坐镇神域顶端,像它这样的精灵,自然是不敢有戏份。
至于咤克斯和索伦森,只在暗夜城主线出现之后有那么一些联系。不过单从这一点来看,它们之间必然存在着某种交易。
赛尔号三主宠,是游戏最初的入门必选精灵之一。为什么伊优能在诸多主宠中脱颖而出,今天就来做一波详细介绍。
巴鲁斯2009-2021进阶史:
巴鲁斯:为什么这个精灵那么受欢迎,主要原因就是三主宠如果做对比的话,伊优是综合能力最强的精灵,因为该有的技能都有,而且没有其他特殊负面效果,与小火猴、布布种子相比,伊优在前期成长可能稍弱,但是步入33、36级学习过【潮汐】【剑舞】以后,它的优势就体现出来了。
还有就是成名绝技“克制”!以双倍的威力反弹对方对我方的伤害、普攻;
这就是巴鲁斯强大的原因,即使遇到草系精灵,一旦对手无法将自己一招击败,或者使用寄生等消耗手段,我方预判成功瞬间就是双倍反馈伤害,真的就是“一招鲜吃遍天”,所以导致早期对巴鲁斯的“神技”评价很高。
而现如今,也因为【克制】属于物理攻击的原因,搭配【回神】特性,可以有效打一些BOSS。不过,最早的巴鲁斯属于特攻精灵,剑舞只能搭配【猛攻】来用。
鲁斯王:2010年融合系统开放以后,多数玩家不得不面临着要融掉自己已经练到80级以上精灵的状况。虽然我一开始看着自己已经满级的巴鲁斯是有犹豫过了,但看到全新的精灵技能机制,我还是选择了融合。
融合后的鲁斯王,从原来的特攻型精灵转变成了物理型精灵,旧版技能基本全部保留,包括神技“克制”在内。综合技能有了飞跃性的提升,也算是2010年赛尔号迈向全新机制的一个开端,让游戏开始变得有趣味性了起来。
而不像09年那样不太完善,虽说09年我们在游戏什么精灵都能见到,但毕竟低端,当时有个100级精灵,如果学习力刷得多走在别人前头,前期你根本找不到能击败你的玩家。但2010年融合系统开启后,这个局面就变了,鲁斯王开始怕丽莎布布了。
PVP精灵版块出现了相互牵制的状态,克制系数被推在最前面。虽说极品魔焰猩猩是我前期的最爱,但鲁斯王依然是我心目中的王牌,非绝命可能还是偏向于水系精灵。
利爪鲁斯王:2014年过年期间,三主宠再度迎来进阶,这四年可以说是把三主宠是整垮了,其实融合精灵的衰落期从2012年超进化的开始就彰显了出来。可能是因为淘米也开始准备捞金吧,就对一部分米币精灵在机制上有了高层次加强。
就比如前期的X站队,鸟狗托鲁克、紫鸡赛伯斯特、犀牛萨瑞卡,这三个就不是一般精灵能打得过的,虽说你可能入手了谱尼、入手了圣光天马、巨石灵王等等。但是,实战PVP你就能看到,非极品极致,弱上半分你有可能就会被米币玩家1推6。
而在2013就算是彻底断了融合三主宠的退路,宁可以哈克萨斯这种精灵为主打,也不会用融合精灵,因为全属性强化总是要比单项强化要强。而且机制上,后出的超进化精灵,也能有效消除对手强化。
超进化之后,三主宠综合能力提升,但放在当时的环境下,这样的实力仅仅只是陪练。至于技能、魂印特性也就不过多赘述,平民玩家和氪金玩家的差距,实属大的离谱,全民精灵实力毅然是压过强度的。
利刃之主鲁斯王:2015年年末完全体开启!
完全体的鲁斯王,魂印不再像以前那么没用,续航、被动加防效果强劲,而且综合技能也是有了传说级加强。我为什么不说是史诗,因为对于一个2015年的精灵来讲,这样的技能效果已经算是极致了,再往上,估计当时三主宠绝对会在PVE留下姓名。
但事实证明,PVE留下的还没有PVP要多,可能是受王哈冲击吧。玩家用鲁斯王PVE反倒是很少,比起王哈的强续航,它们二人又没法比。但在实战中,我鲁斯王凭借锁伤、弱化、吸血和强化增伤、消回合等效果,在巅峰绝对属于二线中层精灵。
虽然没有2016年后出的精灵消耗能量和续航能力强,但是鲁斯王可确实属于2015年的精灵,这一点是没有办法比的。
用户评论
哇!看到巨石灵王的图片了,好帅哦!
有12位网友表示赞同!
赛尔号的游戏里我最喜欢的角色就是它。
有7位网友表示赞同!
这高清的图真的不错,感觉比游戏里的更清晰!
有14位网友表示赞同!
收藏了,可以用来做手机壁纸了。
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巨石灵王简直太霸气了!
有8位网友表示赞同!
有没有巨石灵王的模型啊?
有19位网友表示赞同!
不知道有没有其他角色的无水印大图可以分享?
有13位网友表示赞同!
喜欢它坚韧的属性,每次都被它打败都感觉很震撼。
有19位网友表示赞同!
这图片质量太棒了!比我想象的还要清晰!
有18位网友表示赞同!
赛尔号真是一个有创意的游戏,角色设计都很独特很吸引人!
有18位网友表示赞同!
巨石灵王是我的必选形态,打起来强力又帅气!
有18位网友表示赞同!
喜欢这种无水印的大图格式,可以方便地保存和使用。
有16位网友表示赞同!
期待看到更多强大的赛尔号角色的图片!
有16位网友表示赞同!
赞!这个大图真让我爱上了巨石灵王这个角色!
有5位网友表示赞同!
玩赛尔号的时候常常感觉巨石灵王的技能太酷了!
有13位网友表示赞同!
有没有巨石灵王的动画剪辑?我想看它的战斗場面!
有9位网友表示赞同!
好想试试巨石灵王在游戏中和其他角色的搭配!
有7位网友表示赞同!
这图片分享真是太好了,非常实用!感谢分享!
有9位网友表示赞同!
赛尔号游戏里每个角色都有自己的特点和魅力,希望开发商可以继续推出更多精彩的角色!
有19位网友表示赞同!