时间:2025-07-19 22:01:48
百鬼夜王:初次登场是在2016年,黑暗议会的成员,鬼界的最高的统治者。泰坦星域的狠角色,就连六界神王它都不放在眼里,威斯克面对它也得畏惧三分。
后因艾伯中将的从中引导,与它的搭档千夜死神用飞镰解开封印的泰坦神锤攻击赛尔号,最后龙王子哈莫雷特完成进阶仪式,以一己之力对抗龙族主力+完全体的战神联盟以及后来登场的第六星系守护者泰坦。可以说牌面是很强了,至少完全不输给历代的大暗黑天以及其他三大组织反派BOSS。
鬼界:是赛小息小队在踏入洛亚大陆后接壤的一个新势力。它与之前的妖族、魔界、冥域其实相差不大,都是前期有着自己地界的势力。不过目前唯一没有稳定就是妖族跟鬼界,虽然妖族一直在暗夜城,但大家都知道暗夜城是阿萨斯的,妖族有渊源但绝对不属于妖族。
百鬼夜王算是新出的一股势力,设定开端就是反派,而且没有任何转机可言,是实打实的“绝对反派”。相比较其他三个势力,妖族摩哥斯和兰蒂斯是出于边缘化,冥域冥王也在2017年彻底友善,除了修罗。至于魔界现在就是和平化,魔界和现在的宇宙算是没有了任何恩怨,魔界也不会再参与到征服宇宙这件事情中去。
所以淘米策划在2016年前期搬出“鬼界”以及以百鬼夜王、艾伯为首的“黑暗议会”其目的就是为了给进入第六星系的赛尔号树立对敌关系。
而这也使得后面的三位界王以及黑暗议会、迪恩和六界神王的剧情能够前呼后应。六界神王正式发挥它的作用其实是在去年,异世界开启后,六界神王才作为高级战力被拿出来。不过它比起精灵王来说,我认为还是稍弱一筹。
在前期剧情中,千夜死神被重生之翼击败后,千夜死神被战联围攻,迫于无奈自杀身亡。而百鬼夜王则率领了无常、狂刃以及炽风三鬼重创了瀚海、地藏和天玄这三位神王的神殿,后面才登场了混沌、时空、幻境三位界王。
可以说一切就跟剧本一样安排,兵对兵,将对将,可惜六界神王并没有最后见到它的宿敌百鬼夜王。反而让从万龙之渊突破归来的哈莫雷特打了一个不相上下,而当时给王之哈莫的设定也是极强的,以肉身抵挡泰坦神锤的攻击,虽然没有发能量,但那毕竟还是神器,换个精灵可能就没有那么好运了。
结果面对着战神联盟全员和龙族主力以及归来的龙系精灵王乔特鲁德,百鬼夜王也因体力不支最后战死。魂魄也被泰坦关进了宇宙监狱,结局能说的上是凄惨。
不过留下了两个疑点,却至今让人疑点重重:
第一:百鬼夜王到底是出于什么目的选择跟艾伯合作,其实对于一个组织的首脑来讲,没有利益的事情作为领导来说肯定是不会做的。它这么做的好处到底是什么?它到底有没有为鬼界的精灵考虑过未来?
第二:泰坦为什么要当时选择留它一命,这么做的目的又是什么?百鬼夜王从某些方面来说该死,因为它对赛尔号发起了三次攻击,如果不是因为贾斯汀的牺牲,重生之翼的出手援助,可能赛尔号真的就亡了。那么泰坦这么做,是不是在给它和赛尔号引发怒火?
所以,从上述的两个疑点看,莫说千夜死神的死可能是被“利用了”。我更觉得百鬼夜王才是那个被利用了的人。
继续上次我们说过的原三个基础、超进化以及龙魂形态,今天继续来说剩下的三个形态:
王之哈莫
史诗级进阶,可能是因为2015年的表现并不是特别顺畅,虽说14年10月再度龙魂强化之后也有可圈可点的地方,尤其是我划重点说过的【镇魂龙吼】消强以及回合类效果,若消除成功则对手害怕且下回合受到伤害翻倍;这个技能放在当时就很不错,堪称六边形战士。
但是,走进2015年就宣告这三六九等的实力划分,首位年费精灵以及众“十害”的出现对2014年的精灵冲击可以是很大。一般精灵根本不是PVP主流巅峰的对手,就拿无影无名这样的30块钱精灵来说(年费领白板,年费用户多充2个月送第五技能+魂印,平民玩家需要充值三个月),都能劝退一部分精灵。
所以导致龙神·哈克萨斯在2015年中旬就面临着下线,而在那个黑暗时代,赛尔号的整个局势也都一直在走下坡路,玩家不断流失。
直到2016年2月,也就是过年的那段时间史诗级更新,重生之翼的铺垫,让在这个时代登场的精灵有了飞跃性的提升,可以说2015-2016年的水平就不在一个线上。王之哈莫的这波强化和入手上,给许多已经放弃这款游戏的玩家希望。
先是颜值提升,王之哈莫的塑造可以说是融合了前者的各个特点,细节刻画的很到位。新的形象给人的感受就是坚硬、有力,而且传承下来的色调也没有大的改变,线条也更加流畅,有种蓄势待发的冲击感。
至于能力版块,王哈作为当前一线主流PVE精灵,从这个“当前、主流”这两个词汇就可以清楚,王之哈莫在PVE的机制方向上,是毋庸置疑的。综合实力强劲,单兵作战能力强,配合西游、索比斯以及其他精灵都可以联动百搭从而多关卡作战。
可能在未来两年,王之哈莫的地位都不可撼动!有人拿库贝萨做比较,但库贝萨虽然已经是完全体了,但它成主流了吗?答案显而易!
战龙哈莫
仅隔了一周,于2月19日上线!史诗级PVP形态再上线!个人最喜欢的一只精灵。
史诗级我认为就是一线,传说级就是核。战哈在2016年我对它的定位就是,它完全可以入列核,凭借它的机制是完全没有问题的,但16年后半年因为进阶了大批王之战联以及大暗黑天、五古王的进阶,我只能把它安排在一线的行列。
但一线,对于一个零氪党来讲,无疑是天上掉馅饼。所以这就是2016,一个全新的纪元,只要你能肝的起,全年不敢说95%,90%的非氪主流精灵都是可以肝出来的,包括圣光灵神在内,也是2016年上线并且可以钻石购买的精灵,而在15-16年的钻石并不难攒,至少比起现在来说,真的好多了。
战哈在首周上线以后,最吸引我的就是它这个兽型,这才是龙族精灵该有的威仪。而且战龙哈莫是一只全新的精灵,获得他不需要拥有哈莫雷特或者王之哈莫,王哈也许还要拼脸,但战哈不是,战哈入手难度放在当时虽然有点难度,但也并不是像15年那样无解,什么5命必先必秒。
先打出王哈,然后再用王哈去打这个,一切都简单了起来。
入手之后,战哈神威输出可观,魂印的0.5倍增伤效果,开局直接龙威接第五就是怼脸,要么就是接150带40害怕的消回合龙怒;技能百搭联动性强,龙威效果由此推广(使对手下次施放的技能无效(包括必中技能)),可以说战哈就是平民玩家的998大杀器,综合评分SSS。
龙神哈莫
时隔三年之久,哈莫第三形态降临,独立于王哈与战哈之外的新形态!
在背景上,目前哈莫雷特还没有完全体,综上自王哈开始算起实际上都属于王哈的其他进阶形式。而未来这样的形式也只会越来越多,尤其是针对已经进阶到完全体的精灵几率要更大,例如战联的进阶,后期也只会退出圣灵&混沌从而自我突破或其他。
王哈的进阶是龙王加冕,属于剧情正统。战哈的进阶属于精灵进阶,虽然有精灵宣传广告,但实际与主、支线无关。龙神形态的哈莫,属于当前剧情正统形态,后续可能会在原基础进行强化,可能哈莫的完全体不远了。
龙哈进阶偏PVP,算是进阶版的战哈。一条BOSS无效就直接判定与王哈PVE无缘,所以做的意义也就没有了。不过,神哈的机制已经很强了。如果当时再加一点点PVE的技能效果,可能神哈就稳定在一线上流不会动摇。
至于剧情,截止秩序之战完结,凭借当前状态,再混三年没有任何问题。
用户评论
我也是刚遇到这个boss有点卡!
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求正解啊,一直被锤爆!
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想问问看大家用什么阵容比较好?
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我试过好几个组合了都没啥用,感觉打法不对节奏。
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哈莫雷特那个技能真的太烦人啦。
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希望有人能分享详细的队伍和打法,拜托了!
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我也在找怎么打这个boss攻略啊,据说难度很高。
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有没有厉害的玩家可以指点一下?我这里卡关好久了!
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看能不能找到一个简单易行的打法步骤,这样我才能顺利过关。
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希望这个帖子里能看到详细的队伍配置和技能释放顺序。
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真的需要好好研究哈莫雷特的弱点才行!
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想问问大家有没有用一些比较奇特的方法打赢了?
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感觉这个boss的攻击频率很高,很容易被打乱节奏。
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一定要找到适合自己的队伍组合和战斗策略才能成功战胜哈莫雷特!
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想要知道哪些精灵在战斗中特别有效,可以提供一些推荐吗?
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听说有人用超强的宠物阵容打赢了,太厉害了!
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希望能尽快找到通关方法,不想一直受困于这个boss。
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期待大家分享的宝贵经验,这样我才可以更好地提升自己的战斗技巧!
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感谢所有愿意帮助我的玩家!
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