时间:2025-07-21 02:04:22
细数DNF全职业的各项优秀技能,
你的职业的优秀技能你用的顺手吗?
作为一款以街机为基础的格斗网游它的灵魂应该是格斗打击感,但现在越来越养成化了,新职业技能范围越来越大,动作模型越来越龊,打击感越来越差,玩家心态也越来越浮躁,只是一味追求伤害。秒秒秒秒!下水道!辣鸡!求提升!我拔刀范围最大不服来辩!老子六介剑舞百分比最高你们都是渣!血爆是最牛鼻的技能!切你过图有我快?来异界9辣鸡滚!这些幼稚的话说出来不丢人么,好了不说了开始
蓝猫石拳9刺拳猛击! 一秒钟可以打一百拳的男人!什么概念……这一切归功于蓝拳最独特的技能~幻影化身!这技能在异界加持下可以蹦出三个分身,本体打一拳相当于4个拳头往你脸上呼,再配合攻击段数和频率都不俗的刺拳猛击! 爆棚打击快感!超爽!玩过蓝拳的都懂!
弹药手空射爆炎弹!你特么逗我?这会有打击感?嘿嘿你不懂了吧,我来给你分析一下这个原理。首先呐,手精通的基础发射量以及空射加成的发射量使得弹药可以在空中短时间内倾卸大量,然后爆炎弹炸在敌人身上还可以穿刺打在地上再爆炸!所以实际击打效果为箭本体+爆炸+二次爆炸,如此高频的攻击你服不服?魔蛋的骄傲
剑魂冽风九幻影剑舞!早期很多玩家都是冲着这技能去的(反正我是=_=),剑魂招牌技能!磕了药一样以疯狗般狂野姿态极速乱舞44刀,快感十足
鬼泣遗忘六加三死亡墓碑,死亡墓碑作为鬼泣招牌技能华丽程度自然不用多说,在异界套加持下更是达到2秒掉落48根的恐怖数量,人们称之为墓碑雨!一根根墓碑插入JJ牛体内伴随着屏幕震荡逐渐铺满整块区域,那种震撼感没玩过体会不到,
修罗7印时光切虚空不动冥王阵!号称每秒三千转的技能,修罗最帅技能没有之一,强举JJ牛定住狂艹八秒的快感不是你跟风冰波能比得了的!鄙视跟风狗
修罗7印秘技鬼印珠,极高攻击段数极短攻击间隔极大僵值效果非常有创意的技能,在街机游戏里找不到这种判定机制的技能,超喜欢这技能
鬼泣幽魂剑影阵! 男鬼开二觉玩家满意度最高的技能 ,超大范围有效判定,超长持续时间,超快攻击频率,超大僵值(控制已削)。俗称~刀魂之“卡”镇!简称刀阵,鬼泣最强的阵。及强杀 ,输出,控场一体的神技。
红眼怒气爆发,看起来虽然只是个普普通通的小无色技,但实际用起来你会发现这技能出奇的好用,首先是完美的顺发,以0.00001S的速度瞬间踩地对360度范围怪有效浮空,然后喷出刺状血刃狂插敌人裤裆造成多段巨大伤害,即使被打断依然有效,所以这是一个非常卑鄙无耻下流的技能!PK场阴人神技,饱受玩家唾骂
男鬼剑二刀流,多段切割打击感,当初楼主还是个小学生的时候最喜欢开着连发XXXXXXXX从南门一路砍到北门,可我就是手起刀落手起刀落眼都不眨一下,砍了三天三夜,后来我长大了
鳗鱼乱射,随着一声show time!落下,鳗鱼开始以各种狂拽炫酷叼炸天姿势摆造型,像跳街舞一样潇洒的对周边进行无差别扫射,啪啪啪啪啪啪啪啪……打击感十足还特别养眼,帅爆了
刺客绝命瞬狱杀,组过刺客的都知道这职业容易把怪带上天,原因就是这个非常帅的技能,先是前冲大范围聚怪抓取顺便把怪拉到高空,然后一脚踢飞敌人再瞬移致敌人背后又是一记鞭腿踹下地面!你以为完事了么?特么掉地上居然又弹起来啦!等你弹上去刺客已经瞬移蓄力一脚等着你了,啪!最后一脚终结追击给你摔个狗吃屎,很特别的技能,每次打击屏幕都会震荡,还带闷击音效,打击感十足。别说人家下水道,你根本不了解这职业,基本上最好看的体术动作都在她身上,玩好刺客灵活性这么强的职业是很需要脑子的,
死灵暴君降临,职业核心技能 ,首先手提斩首大砍刀的健硕黑衣男就给人一种这个女的不好泡的感觉。再来分析这货技能,→→X有点像擒月炎,没什么好说的,抓取技而已。
杀戮乱舞Z,这技能就非常牛比了,巴拉克前冲大幅度来回挥舞砍刀的姿势很帅很帅的!打在怪身上也有明显的硬直感,而怪物也会像遭受重击一般往后滑行,再追再砍……达到推怪的作用,楼主最爱
巴拉克的野心!“让你尝尝我的力量!”抬手时地面出现巨大手掌,握手时地面的大手也会突然紧握,捏爆一切!
巴拉克的愤怒“逆我者,杀无赦!”巨大的手掌先拍下去,还没等你反应过来一把大刀又盖了过来,断头台!可玩性最高的召唤物!
复仇,一觉!应该都是为觉醒玩的吧?首先这霸气侧漏的外形就引人注目了,攻击手段也是残忍不堪,大手一把握住敌人,像空斩打甩武器一样给你砸在地上 ,拖走……摩擦摩擦,在这光滑的地上摩擦,看着都疼
女散打闪电之舞!恰恰恰恰恰……很有个性的很特别的技能,如同技能名一样,以闪电般迅捷的速度穿梭于敌人之间并给予打击,与血爆这种跑过去爆炸然后再跑的废渣技能的流畅度根本不是一个档次
毒王天罗地网,第一眼看上去难免会很别扭,像个打渔的一样有点掉,但实际上这是个很有创意的技能,作为一个街头混混,为了生存不惜一切手段也是可以理解的,拿砖拍,拿毒刀捅,藏暗器,用网套住然后暴打一顿确实很正常,毕竟社会就是这么残酷。扯远了,刷图同样是实用性极强的技能!聚怪,控制!异常,优秀技能
弹药17发尼尔!又是一个以超级独特攻击方式赢得玩家喜爱的技能,X 啪! X啪! Z 啪啪啪啪啪啪啪啪啪……简直就像拿CF来打地下城,还会碎屏
有人说打击感有个屁用啊!没伤害啊!对此我有必要解释清楚,早期玩家连数据都不会算但是很开心的玩着游戏,伤害不过是一种判定怪物死亡的依据而已!秒怪不是快感,只是你的借口,虚荣心作怪罢了,你怎么不去秒天界BOSS?要秒混牛?狗!
驱魔师星落打,打天上,然后按着X,这时候我知道很多人都看着血量,然后一声吼叫,飞了好远,这技能谁敢说不帅
机械师引爆 喝!艺术就是爆炸!将爆炸系技能发挥到极致的男人……迪达拉既视感,机器人全体引爆视觉冲击强烈,可玩性超高
驱魔狂锤暴击,大风车,谁有争议,DNF最霸气的职业,一身异界散件,全加狂锤暴击次数上限,配合80史诗斧子,锤子停不下来有木有。大风车,一身异界散件,再加上潜龙加速度和次数,呢感觉,锤到怪物身上,大风车斧子甩怪物脸上呢感觉,只有玩过才知道
大家发现没有,我说的没有快餐职业。守护者和女鬼剑这职业,腾讯的失败品,总体感觉制作没以前那些职业舒服。流畅不流畅不说。那效果音。试试女鬼连环斩和男鬼三段斩五段斩。感觉男鬼的是刀刀到肉。女鬼的感觉打在空气上。或者说音效就像是小时候爹妈卷起报纸抽自己的时候划过空气的感觉。感觉打空的,现在新职业玩着怎么都感觉没有在打dnf的感觉。每个技能都感觉轻飘飘的。没有鬼剑格斗等老职业命中的沉重感。然后就放在一边再没去玩了。
以前职业,可以玩华丽的,连招很有美感,如今职业却看不到这一点,后面的大规模杀伤性职业连技能都没有美感,连招僵硬,估计连芊芊这种全职业华丽流一看也不会有什么想法了,给最好的农民一片水泥地种菜也难种出什么来。不知道大家怎么看
职业平衡调整背后的版本逻辑
一、重甲职业崛起:狂战、大枪的“保守式”加强
1. 狂战士(红眼):数据微调与实战验证
– 核心调整:觉醒前转职技能攻击力上调10%(体验服原定为8%),但未涉及崩山击、怒气爆发等关键技能的形态优化。
– 实战表现:根据世界BOSS榜单数据,红眼伤害增幅约6%,近身缠斗能力因PVP模式攻速统一化得到隐性提升,但玩家普遍认为加强幅度“缺乏诚意”。
2. 枪炮师(大枪):远程压制力的质变
– 技能改动:觉醒前技能攻击力提升8%,配合“翼风旋裂”Y轴范围增加、“裁决之击”霸体效果优化,使其在PVP中成为远程牵制核心。
– 争议焦点:大枪玩家指出,技能覆盖率不足导致实际增伤仅5-6%,呼吁增加“聚焦喷火器”的灼烧触发概率。
二、新晋幻神:蓝拳、正义审判者的“史诗级”飞跃
1. 蓝拳使者:从冷门到T0的逆袭
– 数据增强:觉醒前技能攻击力提升15%,结合PVP模式中“神圣之佑”的超长Y轴判定,控场能力碾压多数近战职业。
– 操作上限:社区涌现“碎心直拳+俯冲腹拳”破防连招,配合霸体效果,成为擂台赛新晋霸主。
2. 正义审判者:辅助与输出的双重突破
– 技能重做:“火焰精华”持续时间缩短至3秒,但新增“灵珠连射”自动追踪功能,刷图效率提升20%以上。
– 组队价值:尽管辅助职业增益机制调整为“三人组队仅生效2/3”,其“惩戒重击”的破甲效果仍受顶级团本青睐。
三、争议与妥协:辅助职业的“削峰填谷”策略
1. 辅助增益机制调整
– 核心规则:队伍中存在3名辅助职业时,所有增益效果仅生效2/3,直接限制“三保一”阵容强度。
– 影响范围:圣骑士、驱魔师、魔道学者等职业的BUFF覆盖率下降,但高打造辅助仍可通过“神谕之祈愿”等技能维持竞争力。
2. 觉醒技能稳定性优化
– 通用改动:全职业一觉技能释放时新增无敌状态,鬼泣“第七鬼神·怖拉修”、阿修罗“暗天波动眼”免疫吸附效果,显著提升输出环境。
四、玩家生态:从“数据党”到“技术流”的转型**
1. 社区讨论焦点迁移
– PVE领域:蓝拳、剑魔(+13%技能攻击力)等职业登顶打桩排行榜,但玩家更关注“古树奇谭”副本中职业适配性(如散打“铁山靠”范围削弱对高层通关的影响)。
– PVP领域:公平竞技模式下,女漫游“双鹰回旋”僵直时间减少、男弹药“高爆”范围削弱等调整,迫使玩家钻研连招策略而非依赖数值碾压。
2. 装备搭配与职业协同
– 主流方案:狂战士推荐“深海套+波动套+恐怖武器”,正义审判者则倾向“无形装备+奥兹玛左槽”的异常状态增伤流。
五、未来展望:6月技能定制系统的潜在冲击
根据官方预告,6月版本将上线*技能形态自定义系统*,允许玩家调整技能段数、范围及特效。当前以“数据加强”为主的平衡模式或将转向“技能组合自由度”竞争,女漫游、魔道学者等职业有望通过该系统弥补爆发短板。
结语:平衡之路,道阻且长
本次职业平衡通过**梯度式加强、机制优化、辅助限制**三管齐下,虽未完全平息“职业歧视”争议,但为公平竞技生态奠定基础。随着玩家从“哭弱”转向“技术内卷”,DNF正以“操作即正义”的理念,书写格斗网游的新篇章。
职业平衡仍在继续,金秋礼包尚在售卖,游戏也迎来了长草期,起个新角色玩玩未尝不可。这次给大家推荐职业是芙蕾雅,意为战争女神,三觉名:重霄 弹药专家,外号牡丹。
由于牡丹是固伤职业,所以锻造8增幅10对标白13,武器打造成本相对较低,而职业可物理可魔法,选择走魔法时,附魔成本低。
目前版本职业强度纯C中上,空中作战机动性高、生存能力强,空中作战技能形态优秀,带有类似柔化的效果,技能倾泻快,10S技能全黑。
不过缺点也是有的,牡丹天生暴击率较低,95级技能和三觉形态不尽人意。可是女枪本身是衣架子职业,实在玩不动还可以暖暖。
冰雷控制:
冰雷是牡丹为数不多的控制技能之一,学习单兵推进器-02X后,在爆炸位置的地面上生成冰雾,敌人在冰雾中进入寒气状态,叠加三次后敌人强制受到冰冻控制2S,发动控制效果过程需要至少2S。
在空袭战略状态下丢冰雷基本上可以做到0.5S触发,遇到吃控制的怪可以考虑95+冰雷起手,尽可能保证2觉持续伤害最大化。
避免占用技能栏:
空袭战略需要丢6发才能达到最大伤害(空袭战略中强化伤害,但是强化上限为6发),为了快速丢出6发打满伤害需要多个配合,但多了自然键位不足,这里可以考虑键位冲突方法。
95持续状态下不可以进行单兵推进器的操作(即C和空格),此时将一个设置为空格,快捷栏只放一个冰雷,这样就可以在95持续期间快速丢满6发,平时却只占用一个键位。
速降与复位:
跳跃状态下+空格=快速落地。单兵推进器次数还剩1次时使用速降,然后重新起跳,可以达到良好的技能释放循环效果,加速技能倾泻速度。
PS:空中被击状态可以按C进行复位,调整状态。
延长空袭战略霸体持续时间:
在技能持续时间即将结束时,使用空射+平A连发,不使用其他技能,可以延长霸体时间直到空射结束。
空中作战技巧:
使用开火起手可以快速进入跳跃状态,空射6下再释放技能,等单兵推进器次数剩1时留给空袭战略,这样可以继续在空中输出,技能全部进入冷却后使用三觉结算空袭战略的终结伤害(不需要再按一次),三觉演出时间约7秒,能做到尽可能避免其他技能空转。
PS:实战时候技能连招还是需要随机应变,最大化利用空中倾斜技能快的优势打输出。
歧路流派主要是将技能伤害转移到了1号位和2号位护石上,改变了伤害占比,和阿斯特罗斯5件套效果契合度很高,+5级70 75 80大技能,控制好技能加强区间,爆发上限高。泰玛特则是伤害高,稳定。
喜欢牡丹的高机动性与空中作战的玩家可以考虑尝试一下这个职业,并不是说“走地姬”不能玩,只是利用好单兵推进器这个技能才能最大化发挥出牡丹的优势。
用户评论
DNF连发真让人爽啊,一连串技能发射过去感觉无敌!
有19位网友表示赞同!
玩DNF一直觉得连发是必备的技能,才能流畅输出。
有11位网友表示赞同!
高倍攻击连发一套下来简直爆炸,伤害直线上升!
有5位网友表示赞同!
想练连发的关键在于操作手法和精准闪避,才能发挥最大威力!
有19位网友表示赞同!
每次连发的时候感觉时间都仿佛静止了一般,真带感!
有9位网友表示赞同!
学会了高难度的连发技巧就能拥有更强的输出能力!
有14位网友表示赞同!
DNF连发的特效设计非常酷炫,看着就让人热血沸腾!
有10位网友表示赞同!
连发配合其他技能的衔接也是要花心思研究的,很有挑战性!
有8位网友表示赞同!
练习连发的过程中可以提高反应速度和操作精度,好处多多!
有5位网友表示赞同!
DNF最赞的是连发,感觉打怪比游戏里其他人效率高多了!
有8位网友表示赞同!
每次看到高手连发,都忍不住想膜拜,太神了!
有14位网友表示赞同!
连发的节奏感非常重要,要找到属于自己的节奏才能更流畅!
有7位网友表示赞同!
DNF连发技能种类多样,每个职业都有自己的专属連发动作。
有5位网友表示赞同!
希望以后还有更多精彩的连发技能在游戏中加入!
有5位网友表示赞同!
玩DNF连发真的需要一定的功底和技巧,才能驾驭得完美!
有16位网友表示赞同!
玩DNF最开心就是连发的时候,输出爆炸感觉太爽了!
有14位网友表示赞同!
连发是DNF最考验玩家的操作性和反应速度的技能之一。
有19位网友表示赞同!
练好连发能 greatly 提升你在DNF里的战斗实力!
有12位网友表示赞同!
DNF连发的画面特效真的很酷炫,让人沉浸游戏世界里!
有16位网友表示赞同!