时间:2025-08-26 00:03:23
“跌倒,伐木,伐木,建筑,建筑,建筑”。当这些声音再次出现在玩家的心中时,他们都唤起了玩家的记忆。《帝国时代》系列始终带来了许多玩家的回忆。 2019年11月15日,在Steam平台上正式推出了《帝国时代2:决定版》。该游戏通过4K屏幕高清翻拍和全方位背景音乐重置进行重塑。到目前为止,游戏的销售额达到了约100万套。
《帝国时代》系列的历史近20年。最早的产品于1998年推出,由微软开发。在其他游戏中,玩家喜欢说“十年的XX粉丝,不请自来”,但是在《帝国时代》系列中,十年可能还不够。游戏的大小从《帝国时代1》增长到《帝国时代2:决定版》的近30克,到近30克。游戏不仅增加了安装程序包的内容和大小,而且还增加了玩家的热情和感觉,就像玩家所说的那样:“看到《帝国时代2:决定版》就像一个老朋友突然出现在您面前。先前的单词相同,如果您购买他们,您将完成。”
情感的力量是深远的。关于《帝国时代2:决定版》的新闻早在今年的E3展览会上发布。根据官方披露,“我们每月有超过100万球员打《帝国时代》,” 《帝国时代》系列的生产总监亚当·伊斯格林说:“这个数字仍在上升。” 2013年,《帝国时代2》推出了《帝国时代2:HD》的高清翻拍。截至目前,这项工作的销售额已近500万。可以说,对于22年历史的PC游戏系列,这些数字无疑有些惊人,这也证明了持续了二十年的旧游戏仍然很迷人。
近年来,玩家经常说RTS(实时策略游戏)已经死亡。今天,当Moba游戏流行时,RTS游戏的普及确实比以前更糟糕。对于《帝国时代》系列,该系列的作品见证了RTS游戏的兴衰。诚然,RTS游戏确实不像以前那样受欢迎,但是仍然有传统的RTS游戏,例如《星际争霸》 3《魔兽争霸》 《红警》和其他传统的RTS游戏,可以在玩家的脑海中占据一席之地。《帝国时代》系列是同一时期的作品。所以这次,这盘“冷米”闻起来像吗?
音画体验全面升级《帝国时代2:决定版》正式宣布的最大卖点之一是图片质量。这次,《帝国时代2:决定版》的图像质量已毫无前所未有地提高了。
据了解,玩家还在Steam页面中下载16G高清材料DLC。可以看出,该游戏在详细的图片,阴影和角色模型方面有了显着改善。无论是角色的衣服,细节还是阴影的细节,甚至是闪闪发光的额头表面的细节,它们都表现良好。
精致的角色模型和4K分辨率的图像质量使这款游戏已经存在了20多年,在玩家面前重新出现,这给球员带来了极大的震惊。一些玩家说:“在决策版游戏中,即使动物的头发也可以清楚地看到。”图片质量的提高可以为玩家带来更好的体验,就像一瓶醇厚的旧葡萄酒被新包装所取代一样。但是,图像质量的改善也带来了压力,例如仅支持Win10的操作系统,游戏占用了更多的空间。一些玩家说:“新的视觉改进和高清材料套件给经典汽车的精灵发动机带来了更大的压力。除了高内存使用量外,游戏的中间和晚期框架也很明显。”当然,《帝国时代2:决定版》的游戏速度主要慢,因此游戏框架数量的问题不会极大地影响玩家的游戏体验。
图片质量的改进激发了《帝国时代2:决定版》的玩家。根据我的经验,我还发现《帝国时代》中还有更多细节,这些细节加深了玩家的沉浸式体验。例如,选择不同的种族时,将有相应的音乐风格。 When choosing China, players will have music composed of Chinese-style instruments such as "guzheng", "pipa", and "drums", which has a unique flavor.当选择“马里”比赛时,音乐具有独特的异国草地色。 In addition, the game has made some additions to the detailed sound effects of the game in combat, such as adding the sound of weapons colliding, the sound of bows and arrows pulling bows, etc.
除了增强音频和视频部分外,游戏还根据原始游戏玩法进行了许多优化和调整。例如,在《帝国时代2:决定版》中,玩家打破了建筑物后,他不再拥有“黑烟”的智慧,看起来“很便宜”。
这种崩溃的动画在游戏中非常周到,看起来更现实。玩家还将其作为“奇迹”谈论。一些玩家甚至汇编了每场比赛建筑物崩溃的视频,从而获得了良好的播放量。
并不难看到一系列升级后,“帝国时代”仍然是《帝国时代2:决定版》。 The game not only retains the fun of RTS in the original work, but also optimizes and upgrades on the original basis, and does not give players too abrupt feeling. For players, these optimized designs of the game may not be the most outstanding, but they are what players expect, so after the game is released, players have joined it one after another.
不只是音画的升级Of course, in this 《帝国时代》, in addition to retaining the classic gameplay and comprehensive upgrades in the picture, it also brings optimizations to players in terms of gameplay.
该游戏在过去20年中增加了《帝国时代2:决定版中》的战斗和内容。玩家说:“我通过四舍五入购买了《帝国时代》系列,这不好。”在游戏中,游戏还增加了3场新战斗,4次新比赛和全新的内容《帝国时代》。 And most of the content is dubbed in Chinese, not only in the plot and animation, but also in the corresponding characters will have corresponding lines when the player is engaged in a battle.
Generally speaking, RTS games will have a certain difficulty, because the game not only requires players to have certain strategic control in the battle situation, but also requires a large number of shortcut keys to smoothly type the operation.与《最后的可汗》不同,此游戏不需要太多的“移动”和“拉动”操作,因此比较可能会更容易。但是,游戏中仍然有一些复杂的密钥操作,因此许多RTS玩家会选择在游戏中修改它们。 In the Decision Edition, the game has designed some hot topics for players, such as "Decision Edition Hotkey", "HD Hotkey", "Classic Hotkey" and even "Left-handed Hotkey".
当然,玩家还可以设置玩家在游戏中习惯的预设并保存它们。
除了“热键”外,游戏还进行了一些操作。简而言之,在《星际争霸》中,玩家的操作将再次简化。 It can be seen that although the game is a fan or RTS player of series IP under the banner of "original flavor and sound and picture upgrade", it is actually deliberately catered to new players who have never been exposed to RTS in terms of gameplay.
在其他方面,您还可以看到有关此游戏简化的线索。例如,地图的UI比以前的游戏更直观,玩家可以直接看到地图的一般外观。
In the game, the appearance gap between different buildings in the early stages of construction is more obvious, and players can clearly distinguish it.
游戏中添加了一个挑战任务系统,在该游戏中,玩家根据相应的任务完成了目标。至于作者的经验,挑战任务中有许多类似的内容,例如教您如何派遣部队,如何升级到技术等。任务系统的增加无疑会降低球员的门槛。
《帝国世界2:决定版》除了图像质量的变化外,还增加了许多新内容,并且游戏中的老玩家和新玩家将在不同程度上接受这些新内容。一些玩家说:“如果您是RTS玩家,这是一项适合您的出色作品。如果您不是RTS玩家,则可以使用此游戏来测试RTS游戏是否可以触动您的心脏。”因此,可以看出,决策版本中的更改无形地扩大了游戏的覆盖范围。
“炒冷饭”似乎成为了潮流名玩家总是喜欢将Capcom称为行业中的“冷稻王”,但是从结果来看,人们似乎喜欢吃Capcom的“冷米”。例如,今年年初推出的《帝国时代2:决定版》不仅赢得了球员的一致赞美,而且还获得了许多TGA奖项的提名。
近年来,“清爽稻米”似乎不是Capcom独特的“传统艺术”,您可以看到许多杰作已被重塑,尤其是RTS型游戏。例如,2017年,暴雪推出了《生化危机2重置版》,后来启动了《星际争霸重制版》的卡通重置版本,几乎《星际争霸》在《帝国时代2:决定版》时发布,据报道,据报道,《魔兽争霸三重制版》的重置版本也是Subnevely expressuct。
“返工”似乎已成为一些旧的IP杰作移植PC的趋势,但是没有任何游戏可以重新设计和重新输入以吸引玩家的“感觉”。可以看出,在近年来成功的重置游戏中,内容并不糟糕,大多数游戏都受到当年技术的影响,并且图片相对简单,例如《红警》和该游戏《生化危机2》。游戏屏幕的简单性不会影响玩家对这项工作的认可和热爱,因此在重置屏幕后,通常可以比以前的工作给玩家更好的体验。
近年来,RTS游戏确实没有增加太多新鲜的血液,但是有许多经典系列作品,例如《帝国时代》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《全面战争》、《帝国时代》、3《命令与征服:重置版》等,给球员留下了深刻的印象。在保留核心游戏玩法的同时,将升级屏幕,并简化游戏玩法。 “经典”也可以在玩家面前重生,在当前情况下,RTS游戏也可以恢复活力。
它还表明,只要制造商可以塑造真正的经典作品并确保游戏的长期运作,游戏行业实际上就是股息的长期领域,但是只需要时间才能实现它。
编辑:李小山
EA的《命令与征服》工作组制片人Jim Consella在18日清晨在Reddit地区发布了一份报告,显示了第一个高清基础地图的第一个重置版本,并声称该游戏的“预先制作将结束”。
如上图所示,可以看出《命令与征服:重置版》的重置工作仍然非常忠实于原始工作。它增加了一些细节,以消除分辨率改进引起的锯齿状牙齿,从而使原始设计具有现代感,但保留了原始功能。
人们在原始的Reddit帖子下的答复非常积极,但是与《命令与征服:重置版》的正式发行相比,这可能还有很长的路要走。 Vessella表示,该团队在3月完成了其第一个可玩任务,目前正在开发多人代码和其他建模校正。
《星际争霸重制版》的开发工作由Petroglyph Studio负责,前Ximu Studio的大量资深开发商聚集在一起,也涉及开发《命令与征服:重置版》的Lemon Sky Studio。如果这次官员发布的翻拍模型确实接近成品,那么《星际争霸重制》肯定会比《红色警戒》更好。此外,该重置的内容还包括《命令与征服:重置版》系列的所有扩展。
《CC:Rivals》将不包含任何微交易。在批评010-30000的游戏010-30000之后,EA在这方面仍然受到妥协。
用户评论
一直怀念星际争霸的游戏画面!终于来了重制版,真是太好了!希望能和以前一样好玩!
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看着重制版的宣传图,简直比原版更酷炫了!我最喜欢这款游戏的战术深度,期待新版本有什么新的设计?
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我还在等着星际争霸2的重制版的消息呢!这个重制版真不错,希望能尽快体验一下!
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小时候玩的星际争霸简直太难了!希望这重制版的操作更简单易上手一些,否则我还是打不过AI。。。
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我已经买下星际争霸重制版了!现在就等着暑假时间玩个痛快~~~ 期待和朋友们一起开黑!
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看了很多玩家分享的秘籍视频,有些招数真是太牛了!我还需要好好练习才能跟上节奏!
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我觉得星际争霸重制版应该保留原版的经典游戏模式,并不能只增加新的内容啊!
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有点担心这款重制版会过于商业化,影响原本的玩味吧。希望能够平衡好新旧元素。
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这个秘籍讲得很好懂,我今天就来试试看这些技巧,希望能提升我的操作水平吧!
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为什么重制版总是要把一些经典地图移除呢?游戏体验一下子下降好多!
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(๑•̀ㅂ•́)و✧ 重制后的画面真是太精美了!简直就是把记忆中的星际争霸复活啦!期待这波复古风!
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希望能增加更多联机模式,像是锦标赛或者排位赛等。让玩家之间能更加热血的竞技吧!
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这个秘籍让我明白了很多以前不懂的设计原理,原来是这样操作的啊!感觉自己懂得更深入啦!
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希望重制版能够增强AI的智能水平,这样才能更有挑战性和趣味性!
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星际争霸这个游戏真的是太过于老旧了,新版本应该更加注重易上手和操作流畅度!
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我从玩星际争霸开始就一直爱上了它独特的策略和乐趣,重制版一定会让我再次沉迷其中!
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期待这款重制版能带来更多惊喜和创新,让玩家感受到游戏的新气象!
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这个重制版是不是价格太贵了?感觉性价比不高耶!
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星际争霸的音乐也是经典之作啊!希望重制版也能保留原版的音效!
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