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洛克王国2021公认已绝版宠物—洛克王国即将绝版的宠物

时间:2025-04-13 12:45:46

这就是腾讯的实力吗?世界顶级IP齐聚!盘点腾讯还有哪些游戏储备

作为世界级的游戏公司,腾讯每年都会公布不少游戏。这些公布的游戏里,除了那些已经上线的游戏外,更多的则是那些还处在测试或者开发阶段的游戏。今天我们就来盘点汇总一下,腾讯那些已经拿到版号但是还没上线的游戏。

《王者万象棋》

《王者万象棋》是《王者荣耀》原班人马打造的休闲策略手游,以休闲策略、潮流风格为核心,为玩家呈现一个更加时尚现代的全新王者平行世界。游戏于2023年的1月获得游版号。在今年的9月进行过一轮新的测试。

洛克王国2021公认已绝版宠物—洛克王国即将绝版的宠物

”棋手”被赋予了新的能力–战场技能,专属的技能效果将在对局中发挥至关重要的战略作用,一定程度上带给玩家更多可控的随机性,从而进一步提升指尖对弈体验。

在《王者万象棋》中,主打棋手专属技能玩法、丰富的英雄组合效果,希望给大家带来更为多元自由的策略选择。在对局战斗的观赏性上,加大了英雄的技能特效演绎,不同阵容成型后,伴随着强化后的攻击特效畅快击败对方阵容,英雄的战斗演出更加华丽!

《星之破晓》

在2020年腾讯公布了《王者荣耀》IP新作《代号:破晓》,随后在2023年的6月,游戏以正式名称《星之破晓》获得版号。在今年的5月游戏开启了限量不删档测试,目前测试活动仍在进行中。

《星之破晓》分为PVP、PVE以及吃鸡等玩法,PVE中可以通过机关、解析、星光、称号、武器、命座等养成角色提高战力,但是PVE中对战力的提升不会影响到PVP的战斗。

PVP战斗主要模式包含两种,其中横版的格斗对战类似《任天堂全明星大乱斗》,玩家通过攻击将敌人击飞掉出平台就能扣除大量血量。

另一个PVP玩法则是大伙喜闻乐见的吃鸡模式“星魂战场”《星之破晓》中玩家将与王者英雄们空降星魂战场,在安全范围不断缩小的空间中,战至最终时刻。

在战斗开始前,玩家选择适合的角色和灵宝进行备战,战斗时根据情况使用角色的技能。在星魂战场模式中,合理和其他玩家进行团队协作,是获得胜利的关键。

《剑灵2》

《剑灵》这个名字无需过多介绍,游戏的续作《剑灵2》在2023年12月拿到国服版号。虽然《剑灵2》2021年就已经在外服上线,不过目前国服仍在筹备之中,最近的一次则是在10月底开启的新测试。

2021年8月26日,《剑灵2》在韩国地区正式上线,然而游戏上线后却遭遇了滑铁卢,玩家们对游戏的评价并不高。许多玩家认为游戏存在氪金内容过多、毫无动作性可言、涉及虚假宣传等问题,站桩互撸、挂机刷怪等设计更是毫无新意的传统”泡菜工艺”作品,与其说《剑灵2》是剑灵续作,更像是换皮的《天堂》。

国服版本的《剑灵2》则是回炉重造的单独版本,国产版《剑灵2》最大的改动,莫过于在战斗体验方面所做出的重大升级,战斗改成了半自动的一键连招模式,游戏也提供全手动模式,让玩家自己释放普攻和技能,体会ACT游戏般的快乐。

操作方面也进行了全面优化。目标锁定机制的改进,使得玩家在激烈战斗中的视角掌控更加轻松自如。成长系统也进行了重塑。游戏前期就将所有武功书送给玩家,让玩家能够体验到全职业的切换乐趣。

《刺客信条:侠隐》

由腾讯天美工作室开发的3A级开放世界手游《刺客信条:侠隐》(代号JADE)在2023年12月拿下版号成功过审。游戏的国服目前暂时没有太多的消息,不过在海外已经进行过几次测试。

《刺客信条:JADE》是一款开放世界手游,使用虚幻引擎开发,暂不清楚是否会登陆PC和主机。游戏本身免费游玩,仅内购道具收费。

该作的背景设定在公元前215年的秦朝,故事线位于《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:起源》之间。玩家将跃入古代中国的历史长河,迈入广袤的开放世界,在这片生机勃勃的大地上,逐步发现秦朝的秘密。

至于剧情、探索、任务等细节部分表现如何,还需等官方公布更多消息。不过从目前的演示来看,本作可谓是诚意满满。无论是未接触过的新玩家,还是身经百战的老玩家,都值得在《刺客信条:代号JADE》中亲自体验一番。

《洛克王国:世界》

作为诸多玩家的童年经典,《洛克王国》的正统续作《洛克王国手游》在今年6月拿到了版号。同时游戏名也正式确定为《洛克王国:世界》。游戏最早于2021年5月16日首爆,依托于《洛克王国》的知名度,游戏刚一曝光就吸引了大量玩家的关注。

游戏将以页游版本为基础,沿袭经典角色、场景和故事脉络构建世界观,以更严谨的世界观打造全新魔法世界。玩家将在一个与精灵共存的魔法世界里,扮演一名学院新生,逐步了解这个世界,与精灵建立深厚的羁绊,并在关键时刻做出重要选择。

与原系列强调回合制战斗和社区互动不同,《洛克王国:世界》提供了更加自由和沉浸式的体验。在游戏中,玩家扮演的角色需要亲自去寻找栖息在各地的精灵,并通过与它们的战斗来收复它们。

此外,游戏继承了《洛克王国》的经典角色、场景和故事脉络,同时融入新的故事情节和游戏机制,让不论是老玩家还是新玩家都能有新鲜的体验。

《彩虹六号:围攻》

育碧旗下的《彩虹六号:围攻》相信很多人都玩过。在今年的8月,《彩虹六号:围攻》获得了国服版号。随后在9月29日,《彩虹六号》国服官网正式上线,但目前还没有进一步的消息公布,官网现在共有五个板块:首页、官方资讯、游戏特色、电竞赛事、加入社区。

《彩虹六号》是一款主打5V5室内攻防竞技的战术射击游戏,玩家将在游戏中扮演具有独特能力的精英干员,执行最高端特种部队“彩虹小队”的战斗任务,体验可破坏建筑墙体、立体攻防的独特战斗体验。

《最终幻想14:水晶世界》

在今年8月公布的版号中,有一款名为《最终幻想14:水晶世界》的游戏。根据多方资料来看,本作应该就是此前盛传的SE与腾讯合作开发的《最终幻想14》的手游版。

《最终幻想14:水晶世界》由腾讯的光子工作室开发,并将成为一款独立的MMORPG,这意味着它将与主线《最终幻想14》的内容分开。光子工作室此前曾发布国际IP授权MMO项目的招聘。

《无畏契约:源能行动》

拳头的FPS游戏《无畏契约》上线之后获得了巨大的成功,游戏的热度也一直居高不下。如此高热度的游戏,当然少不了手游版本。在今年的6月的进口版号中,《无畏契约》的手游版《无畏契约:源能行动》就获得了版号。

游戏在获得版号之后,在10月进行了首次测试。根据测试情况来看,手游仍然是一款标准的快节奏(TTK)且包含经济系统的竞技射击游戏,对玩家的射击精准度提出了一定要求,既具有挑战性,又易于新玩家上手。总体而言,手游版的玩法几乎是端游的高精度复刻,但在细节和体验上,手游与端游有许多不同之处。

《胜利女神:新的希望》

那款用屁股打枪的手游《胜利女神:NIKKE》,大家应该都不陌生。在此前10月的版号中,游戏的国服版《胜利女神:新的希望》正式获得版号。

《胜利女神:NIKKE》由腾讯投资的海外开发商Shift Up制作,腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite参与全球发行,此前在海外营收成绩斐然,运营两年以来,成为了当下全球范围内最热门的二次元游戏之一。

同时,《胜利女神:NIKKE》得官方也专门制作了贺图,表示游戏即将与中国玩家见面。

《酷比大陆》

《酷比大陆》是一款高自由度宠物冒险手游,游戏在2024年11月15日开启了首次测试。游戏以开放世界为背景,主要玩法包括萌宠养成、探索战斗、种田建造和社交互动。

玩家可以捕捉各种形态各异的奇兽,并与它们并肩作战,利用双宠技能搭配和人宠羁绊来击退强敌。此外,奇兽还具备伐木、挖矿、种植等生存技能,玩家可以通过这些技能解放双手,提高效率。

游戏地图广阔,包含无垠草原、连绵山脉、神秘沙丘等多种地貌环境,玩家可以在这里刷本打怪、寻找宝箱、拍照打卡,享受无限惊喜。玩家还可以与好友一起探险,共同抵御强敌,增进友情。

除了战斗和探索,《酷比大陆》还提供了丰富的建造玩法,玩家可以搭建自己的梦想家园,享受自由经营的乐趣。玩家还可以通过采集、栽培、料理等方式与奇兽一起经营生活,成为居家得力助手。

《天堂2:盟约》

《天堂》系列游戏国内玩家已经都是耳熟能详了。10月的版号中有一款名为《天堂2:盟约》的游戏过审。虽然名字是新的,不过根据资料来看,应该就是NCSOFT在2019年11月于韩国本土市场上线的《天堂2M》。

《天堂2M》上线后表现出极强的战斗力。广大无缝开放世界和高规格的3D表现,优秀的美术设计,让其在韩国本土上线后蝉联148天谷歌游戏畅销榜冠军,上线首个完整自然月(2019年12月)流水达7.62亿人民币

在本土市场取得成功后,《天堂2M》2020年3月在中国台湾和日本上线后也引发轰动。根据NCSOFT官方数据,《天堂2M》上线前在台湾地区预约数达350万——根据新华社放出的统计数据,这一预约量相当于2020年中国台湾总人口的14%,日本地区则超过了220万。

《热血美职篮》

《热血美职篮》是一款致力于模拟真实NBA赛事的篮球竞技游戏,将为玩家呈现NBA豪华球星阵容、极致还原的球星形象和高度策略化的球场竞技玩法,带来真实沉浸的美职篮赛事游戏体验!

《热血美职篮》拥有美国职业篮球联赛官方的正版授权,包括勒布朗·詹姆斯、凯文·杜兰特等传奇球星和卢卡·东契奇、杰森·塔图姆等联赛新生代在内,NBA的豪华球星阵容均会在游戏中登场。玩家可以自由交易球星,组建豪华阵容,打造自己理想中的梦之队。

《热血美职篮》对游戏中的每位NBA球星都进行了精细还原。在形象还原之外,游戏还精心还原了球星们的标志性动作。为了在球星还原上精益求精,游戏还采用了真人动作捕捉技术精准还原球员动态,为玩家带来更为深度的拟真体验。

《遮天世界》

《遮天世界》是一款以修仙为主题的动作RPG游戏,基于辰东的同名小说改编。游戏采用了经典的MMORPG模式,玩家可以选择不同的角色职业,并根据个人偏好进行发展。各职业之间不仅有显著的风格差异,甚至在战斗中也能够展现出相互克制的关系,类似于经典的“石头剪刀布”机制。

除了常规的PVE与PVP内容,《遮天世界》还引入了独特的“野外生存”模式,玩家可以在开放的世界中与其他玩家展开竞争与合作,这种设计大大提升了游戏的沉浸感和趣味性。此外,游戏还融合了SLG元素,增加了策略性,使得战斗不再只是简单的数值比拼,而是需要玩家考虑战术安排。

游戏在美术方面采用了3D渲染技术,强调高品质的视觉效果,为玩家带来极致的东方美学体验。游戏世界设计宏大,玩家可以自由探索广阔的修仙大世界,触发各种奇遇并获得丰厚奖励。同时,游戏还提供了副本系统和休闲挂机模式,确保玩家即使下线也能持续获得收益。

《卡拉彼丘》

《卡拉彼丘》的PC版本已经上线有一段时间了,不过游戏的移动端版本却迟迟未能上线。最近的一次测试也是在2024年6月进行的测试。

作为一款二次元英雄射击战术竞技游戏,《卡拉彼丘》拥有在硬核射击竞技游戏中十分稀缺的二次元画风,和真二次元的”纸片人”玩法,不仅给玩家耳目一新的视觉冲击,更创造出别具一格的新派射击体验。

变身纸片人的”3D弦化”机制,正是这款新游最令人印象深刻的地方。对战过程中,玩家可以操控角色由3D切换成2D纸片人状态,在墙体、障碍物表面进行穿梭移动,或在高处下落滑翔。

相比其他射击游戏更注重掩体和枪法的思路,”弦化”这一机制大大增强了竞技射击游戏的战术深度,比如近距离遇敌时通过墙面进行躲避,需要换弹时化身纸片人保证自己的安全,也可以在陷入险境时穿梭于墙体快速寻找队友支援,或以出其不意的移动路径奇袭敌人等等。

《三国志异闻录》

在SPARK 2024 腾讯游戏发布会上,回合制策略手游《三国志异闻录》正式亮相,宣布游戏将于今年第四季度全平台上线。

据介绍,《三国志异闻录》为“腾讯首款三国 Q 版回合制 RPG 手游”,由曾成功打造《新石器时代》手游的团队制作。

洛克王国2021.10.29活动攻略

活动名称:系别排位赛提前知活动难度:★活动攻略:系别要开始结算了,还没有到魔导和圣魔导的小洛克要抓紧时间参与哦。点击助力挑战究极瓦斯即可注入能量,能量到达一定阶级即可获得奖励。活动BOSS就是400血左右的究极瓦斯,不免控。注意:不参与助力无法领取奖励哦

活动名称:灵姬的捉迷藏活动难度:★活动攻略:点击开始捉迷藏,点击获得与幽游灵姬战斗可获得线索(BOSS620血左右,不免控)根据线索前往威廉城堡寻找紫雾,使用星星魔法即可注意:不获得线索在威廉城堡是无法找到紫雾的,点击获得之后在小地图跳转找即可

活动名称:幽游倩影活动难度:★活动攻略:点击前进遇到饿了需使用农作物补充体力(狗尾巴草、胡萝卜、依拉桑葚等,如还有其它的评论区补充)遇到场景点击前往会自动传送过去,与小幽幽战斗即可(BOSS630血左右,不免控),战斗成功后小幽幽非百分百可以寻找到。

活动名称:嗅觉的训练活动难度:★活动攻略:活动可能需要战斗,提交灵石和提交洛克币,战斗BOSS血量都是800血左右注意:战斗失败会扣除次数而且神圣青龙的挑战是免控的,最好用魔武打

活动名称:保卫南瓜灯活动难度:★活动攻略:点击前往,使用星星魔法获得糖果奖励,一天最多获得三次,然后根据小Q牛扎糖和可达棒棒糖(在农场种植获得)和奖励糖果配比即可获得好感度。最佳配比:小万选10个小Q牛扎糖,万圣选10个可达棒棒糖。

活动名称:唤醒沉睡之灵活动难度:★活动攻略:需要准备水灵石 光灵石 火灵石 每次提交俩个 晚上8-9点获得原宠物 三个形态 需要使用星星魔法幽灵灵是在威廉古堡暗道,与小怪战斗有几率出现

活动名称:貂蝉的裁缝铺活动难度:★活动攻略:氪金活动,可以使用100洛克币预约,会有折扣,喜欢服装的小伙伴不要错过了

你小时候玩的赛尔号还活着,但它刚丢了半条命

小发聊过很多老游戏的故事,经常能看到有很多差友评论: “ 我去这游戏还没死呢? ”

尤其是放到手游动不动就停服下架的今天,那些老游戏的生命力就显得极其诡异。

最近刷新闻的时候,我就发现了有一款不那么老的老游戏,以一种半死不活的姿态摆烂式活着。

这个游戏的名字,叫《 赛尔计划 》。

严格来说,《 赛尔计划 》其实是个 2023 年发行的新游戏,但它的内核却相当古早,从名字就能看出来。

不卖关子了,《 赛尔计划 》的 “ 赛尔 ” ,就是你小时候玩的那个《 赛尔号 》的 “ 赛尔 ” 。

淘米网的《 赛尔号 》大家总该听说过吧,这个上线于 2009 年的网页游戏 IP 化之后,除了衍生游戏之外,还出过系列图书、大电影和各种周边。

到了 2019 年,赛尔号相关游戏累计注册用户就已超 3 亿了。

而《 赛尔计划 》,就是淘米基于赛尔号 IP 制作的手游。

然而这手游不但没把赛尔 IP 做大做强再创辉煌,反而刚过一年多就出事了。

前两天,官方发布了一篇小作文,大概意思是这游戏眼看着就再起不能了,于是他们决定,虽然不会直接关服跑路,但以后就不再更新版本了。

到这一步,制作团队多少有点 “ 我摆了,你随意 ” 的意思,说《 赛尔计划 》半生不死不过分吧?

所以这款承载了 “ 三亿小学生的童年梦想 ” 的赛尔号 IP 手游,是怎么从天胡开局玩崩的呢?

首先我们要了解,《 赛尔计划 》到底是个什么样的游戏。

小发知道家人们八成懒得看我长篇大论解释一款凉了的游戏,所以直接把结论放前头:《 赛尔计划 》相当于是《 赛尔号 》的二游化重制版。

赛尔号里那一套回合制战斗、属性克制的核心玩法,直接拿来就用了。

不是哥们,我每天挑外卖都要花半小时,你怎么敢把十多年前的玩法端上来给我品鉴啊?

但在这样的玩法面前,依然有人会出现卡关的情况,原因很简单,要么是不够肝,要么是不够氪。

这时候就可以看看自己的号上,有没有花了资源点好角色的天赋?有没有日日夜夜下副本找高星刻印?有没有把日常挨个昨晚提升技能等级,有没有豪掷千金十连抽召集五星角色?

游戏里有不同于 “ 赛尔号 ” 老游戏的新东西吗?当然是有的。

《 赛尔计划 》的美术就挺不错,无论是 UI 、技能特效还是精灵拟人化后的形象,看着都挺潮。

不过手游玩得多的朋友们应该秒懂,一个二游沦落到把美术当主要吹捧对象的时候,那基本就意味着完犊子了。

与此同时,游戏里还塞了一堆 PPT 式的对话,拜托,我不是来玩 galgame 的好吧?

小时候我玩罪恶都市不做任务也能玩一天,这并不代表现在我就能忍受又臭又长的对话。

《 斗破苍穹 》比《 卡拉马佐夫兄弟 》更能让人快速沉浸,更何况你这剧情也称不上是《 卡拉马佐夫兄弟 》,最多也就是《 海尔兄弟 》。

另外有一个让小发十分不解的现象,是《 赛尔计划 》卡池中的角色有相当一部分是男性。

不是说不能这么做,我也理解它取材于赛尔号 IP ,原本里面就有很多雄性设定的角色。

但《 赛尔计划 》在三行共 15 个五星角色里,有 9 个是男角色,总感觉怪怪的。。。

为啥这么说呢?可能有二游玩家还记得,去年二游圈狂喊 “ 有男不玩 ” ,你可以理解成部分玩家发起了一场 “ 不玩卡池里有男角色的二游 ” 的运动。

《 赛尔计划 》本来就凉,还顶风作案,也不知道是放弃治疗,还是本着黑红也是红的想法,吸引点人关注。

也许有些差友就要替赛尔号叫屈了,这 IP 是儿童向的啊,哪会关心二游圈的?

有这个想法的朋友,应该是脱坑很久了。在座的绝大多数人,应该都不知道现在的《 赛尔号 》是啥样子。

你以为《 赛尔号 》依旧充满童真童趣,还是那么可爱。

实际上《 赛尔号 》在几年前就有泳装大姐姐了,谷歌图片甚至以为这是《 蔚蓝档案 》里的角色。淘米不懂二游?别开玩笑了,它可太懂二游玩家的 XP 了。

如果说当年的《 赛尔号 》就像是宝可梦里的皮卡丘大战杰尼龟,那现在的《 赛尔号 》,就是一身腱子肉的小智和皮卡丘互相摔跤。

鬼知道这两画风完全不同的玩意,究竟是怎么塞到一个游戏里的。

而且小发给《 赛尔计划 》挑的毛病,一年前游戏上线那会就有人变着花样吐槽了。

很显然,游戏虽然做了不少改进 ( 存疑 ) ,但很多问题至今依然没有解决,可能也解决不了。

在 TapTap 上,它只有 6.3 分,去掉情怀分的加成,也不知道能不能有 6.0 的及格分。

小发没有危言耸听,供你参考,《赛尔号 》手游的 TapTap 分只有 5.8 分。赛尔号 IP 衍生的其他游戏,也基本都是 6-7 分的样子。

这 IP 想要重塑自我的想法我很认同,毕竟光吃老本早晚要寄。

严格来说,《 赛尔计划 》算是赛尔号 IP 向当前二游领域的一次深入探索,可惜失败了,四舍五入,这 IP 约等于没了半条命。

不过有一点倒挺值得夸,《 赛尔计划 》虽然寄了,但它起码没随随便便给停服下架了。

小发现在入坑网游、手游越来越谨慎的原因,就是因为很多厂商太随心所欲了。

发个停服公告,你辛辛苦苦玩出感情的号就没了,钱也打了水漂,给的那点补偿,基本都是其他游戏的一些礼包:说好听点叫礼包,说难听点不就是把玩家引流过去吗?

所以这种陪伴服的形式,真的建议游戏厂商们多学一学。

借着这个机会,我也顺便看了一下其他几个经典的童年 IP 。

淘米网手头除了赛尔号外,还有摩尔庄园这个 IP 。

2021 年的时候,《 摩尔庄园 》手游上线,游戏 3D 化了当年页游里的经典场景,复刻了过去的玩法,添加了不少新功能。

时间好像在这个游戏里冻结了,上号之后,我们仿佛能通过屏幕,看到十多年前那个电脑前点鼠标的小小的自己。

这个似乎 “ 咋看咋顺眼 ” 的手游,分一定很高吧。

实际上,它只有 6.4 分,比《赛尔计划 》高一丢丢。

当年儿童页游的另一个幻神《 奥比岛 》,也在前两年出了个叫做《 奥比岛:梦想国度 》的手游。

今年 5 月份的时候,我们写过关于风靡万千小女孩的奥比岛的故事。

当时人们还在发帖感怀过去的自己,对这个游戏念念不忘,爱得深沉。

面对这个情怀拉满的游戏,以感性女孩们为主的玩家群体又给它多少分呢?

答案是 7.2 分。

过去的这些国民级儿童游戏 IP 不是没有高分的,像是腾讯《 洛克王国 》的手游《 洛克王国:世界 》,分数就有 9.1 分。

这分,又高又硬,看着都不像是腾讯能有的分数。

不过我要是说,这游戏还没公测呢?

所以你大概能猜到它这高分是怎么来的了——有很多当年玩洛克王国的小孩哥小孩姐长大了,看见手游的消息,就过来写个小作文缅怀过去,顺手送个五星好评。

好评给的不是腾讯,给的不是《 洛克王国:世界 》,给的是自己那早已消失的无忧无虑的过去。

等游戏上线后,情怀滤镜被打碎,也不知道去掉水分的分数,最后还能剩多少。

感觉这些老 IP ,基本都面临一个困境。

那就是看上去情怀拉满,很有号召力,实际在当前的游戏市场中,往往落于下风。

它们在随便做点东西就走红赚钱的时代发家,却又在多年后,饱经内卷折磨,被流行文化和市场风向暴打。

这些老 IP 经常会有一种错觉,那就是想把过去页游的东西,原汁原味搬过来,用回忆杀狠狠戳玩家的泪腺,让他们库库掏钱。

但它们是不是忘了,如果玩家想怀旧,那为什么不直接去玩页游呢?

这不难理解吧,你看穿越火线的回坑玩家有多少玩 CFHD 的?

页游的老古董设计被拿出来塞手游里,圈外玩家不感兴趣,老玩家选择玩页游,手游可不就剩下个凉凉了。

没错,好 IP 是很重要,但玩家可不管你什么牛逼 IP ,游戏不好就不玩,哪怕是有腾子这样的逆天后台也不一定行。

瞅瞅世界级大 IP 游戏《 宝可梦大集结 》的数据,几天没看拉成什么样了。

在这些老 IP 的新游戏面前,冲着情怀来的人,离开的时候也毫不留情。

大概是因为游戏的最终效果,实在很难和那个为他们童年创造快乐的游戏划上等号。

对于《 赛尔号 》这些老 IP 的粉丝来说,没有谁能代替这些 IP 在他们心里的地位,哪怕这些 IP 的新作品也不能。

只有童年玩的那个《 赛尔号 》,才是最好的《 赛尔号 》。

这句话的重点不是《 赛尔号 》,而是童年。