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泰坦之旅属性修改器 泰坦之旅修改器免root

时间:2025-04-15 12:45:44

《暗黑破坏神2》到底有哪些创新之处,奠定了同类游戏发展二十年

《暗黑破坏神》是最初的ARPG游戏吗?并不是,但它的出现了却奠定了ARPG游戏的地位,为同类游戏未来二十年发展打下了基础。

如今我们称呼暗黑类型的游戏一般都是Diablolike,另外还有Soulslike(黑魂风格)、Roguelike,都是同类游戏中的佼佼者或者吹哨人。

《暗黑破坏神》对网吧的贡献那是相当的大,在很长一段时间内,我们都能看到整个网吧的人都在玩同一款游戏,要么暗黑1、要么暗黑2。

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而游戏永无止尽的“刷刷刷”模式,彻底解决了单机游戏通关之后失去激情的弊端。

史诗级别的故事背景,衍生出了各种和剧情息息相关的任务。而这些任务模式,也算为网络游戏树立了榜样,随便玩什么网游,都有一堆任务等你做,奖励也是比较丰厚的。

多年后,我们不玩暗黑破坏神,但仍然会去找那些“类似”暗黑风格的游戏。直到现在,还有不少玩家对这类玩法情有独钟。

像是《火炬之光》《恐怖黎明》《流放之路》《泰坦之旅》,还有国产的《剑侠情缘》《刀剑封魔录》《秦殇》都有暗黑破坏神的影子。当然,每款游戏都有一定程度的创新。

那么,暗黑破坏神奠定了哪些基础呢?

这种设计《暗黑破坏神》并非是首创,但却是它将其发扬光大的。

想要学会各种技能,必须满足等级,而最高级的魔法想要学会,还要看看之前相关的技能有没有学会。所有的技能默认20级,还可以通过装备属性额外增加。升到最高之后,再配合武器以及辅助技能就能发挥出最强的威力。

早年的版本在阿卡拉这里是无法洗点的,玩家只要点错了,那这个号就算白瞎了。

除非你使用修改器或者进入战网获得任务道具。当年作为新手的我们,很有可能将技能点给分散了,导致博而不精,杂而不纯,无法压制怪物。

在这之后,不少的网络游戏都使用了非常相似的技能树设计。

赫拉迪克方块,应该是《暗黑破坏神》系列最伟大的创新之处!他可以将万物融合,变成我们需要的东西。变废为宝,废品成为实用的底材。

曾经那些垃圾武器,因为有了方块和符文,成为了非常重要的装备。白装素材在《暗黑破坏神2》的地位非常之高,甚至远远超越了暗金。只要有符文在,那就有无限的可能性。

在1.10之后的版本,符文之语成为核心玩法。

虽然主流玩法仍然是刷刷刷,但能够获取的东西却越来越多。那些被我们认为是垃圾的宝石和符文,终于有了用武之地。

符文之语的出现,为《暗黑2》延续了二十年寿命。

1级的时候我拿木棒在鲜血荒地打刺毛老鼠;

30级的时候我拿血肉裁決者在鲜血荒地打加强版刺毛老鼠;

50级的时候我拿恶魔爪牙在鲜血荒地打终极刺毛老鼠。

这就是《暗黑破坏神》的真实写照,看上去人物级别在变,装备在变,怪物在变,其实都仅仅是换一个皮肤和名字而已。但恰恰是这种设定,不仅仅减少了工作量,节省了成本,而且让玩家百玩不腻,感觉装备永远都出不完。

游戏中的装备品级分类(灰白蓝黄金),级别分为“普通、扩展和精英”。

相同的武器装备后缀是一样的,但是属性却是随机的,对于有强迫症的玩家来说,后缀的某个数值必须是满的才最有价值。也正是如此,不少玩家在刷出了“二十大最难刷出的神装”时也未必开心。

血槽和魔法值在后期所有的同类游戏中都有体现,而且大部分都是以球体为主。

这类呈现方式是最有感觉的,以至于后期只要我们看到这种血槽和魔法槽就会很想玩

在《暗黑破坏神2》重制版中,看上去更有感觉。

暗黑破坏神2主要玩法就是刷刷刷,多少玩家已经刷了这款游戏二十年了,不知道他需要的装备是不是都打齐了呢?

游戏中任何乐趣都是建立在刷刷刷的基础上的,想要在天梯有所作为,想要在互殴中赢得胜利,想要在杀怪中痛快热血,那刷刷刷是必不可少的。加上装备买卖系统,让暗黑成为了最有发展潜力的游戏。有时候我们为了得到更多的符文,会开很多小号去砸石头,这也是符文主要获得的途径之一。

BOSS第一次被打死爆率比较高,后期虽然也爆,但效果没有那么好了。

想要套装刷刷刷、想要暗金装备刷刷刷、想要好的宝石符文刷刷刷、想要好的材料刷刷刷、想要好的道具刷刷刷….

一直以来玩家最怕遇到的就是在野外老是回不去,在外面虽然也能活,但是没有归属感啊!连疗伤休息的地方都没有。

而回城卷的出现则完全改变了这种情况,玩家随时可以回去。就算身上的回城卷用完了也没事,反正路上也能捡到。

后期的网络游戏基本上都有这个设定,另外还会推出一些随机传送的卷轴,运气好的时候一瞬间就可以到达自己想去的地方或者附近。

另外还有:技能冷却时间、装备鉴定、人物抗性、职业限定、元素伤害、属性分配、红蓝药水……

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!

在找真·暗黑arpg手游?试试这款《泰坦之旅》

说起《泰坦之旅》相信许多热爱arpg游戏的玩家都不会陌生,有人感叹它生不逢时,被暗黑2掩去了光芒。时至今日正统暗黑系《暗黑破坏神·不朽》迟迟未见上线,《泰坦之旅》就早已暗中布局直接移植pc端游戏,在2019年推出手机版《泰坦之旅》。

泰坦之旅

泰坦之旅故事背景

在一个被泰坦一族统治的世界,不甘于命运的众神率领人类推翻了泰坦王朝,并收押了最后一名泰坦族人。千年后一股邪恶势力妄图将其释放,重现泰坦的统治时代。玩家作为一名冒险者穿越如今被众神统治的各个地域,踏上寻找最后一名泰坦遗族,并将其消灭的旅程。

手游《泰坦之旅》硬件要求

由于游戏是直接移植端游过来的,只在操作上进行了适当的调整,使其更符合手机操作。由于游戏本身的设计对硬件有着一定的要求,安卓机建议系统7及以上,内存3G及以上,处理器4核级以上;苹果机建议8及8P以上(网上有网友用7玩的时候出现闪退)。

游戏下载渠道

悟饭游戏厅

AppStore

游戏音效

游戏配乐直接沿用了大量pc版的内容,整体环境音效都非常不错,欧美神话的磅礴大气,东方神话的神秘缥缈纷纷尽显。玩家从开始游历到世界各地,经过各个神族统治的地域都有着独特的音乐伴随。

由于是电脑移植的游戏,所以整体的内容应该说是目前市面上,最为贴近《暗黑破坏神2》的手机游戏。从练级、翻箱子、捡垃圾、人物加点、技能树,符文镶嵌等等可以说应有尽有。

移植游戏特色

1. 直接从pc端移植过来,导致了整体游戏内容时长都很长,玩家将体验的是一场非常漫长的旅程。

2. 调整操作设定,让游戏操作适配手机端的操作。

3. 没有手游的vip设定。

4. 没有手游的战斗力系统。

5. 装备就是时装,第二周目掉落的物品都有其独特的样式,可以直接白嫖时装。

装备外观

双职业设定

游戏总共包含8个职业(没有资料片中的角色),分别4个近战和4个法系职业。玩家可以自由组合搭配,可以选择一个职业专精到底,即可选择2个职业攻守互补,又或者强强联合。

职业表

游戏多周目设定

这是大多数端游都有的设定,每一周目都会有不同的游戏体验,《泰坦之旅》手游完美继承了这个特性。

游戏画质

因为是移植过来的游戏,整体游戏画风属于暗黑2那一类比较古老的风格,人物模型是欧洲风格的,整体画面偏向写实。当然也是因为直接移植的原因,画面效果属于复古风格,模型也不会像现在这么精细,这是按pc端游戏对比的。

放到手游里,画质是可以一战的!特别是学会技能后的技能效果和环境互动,不像现在手游那种换皮游戏,非常夸张全屏爆炸,技能设定都显得合乎情理。

《泰坦之旅》手游不足之处

1. 电脑端移植,游戏画面属于老游戏一类。

2. 优化不足,直接移植电脑游戏,仅仅修改了操作,就能知道他对硬件的要求了。

3. 游戏没有vip,没有战斗力,是一个单机游戏,无法满足部分玩家彰显实力的想法。

相比隔壁的”拉结尔”,《泰坦之旅》才是一款“真·暗黑类arpg手游”!