时间:2025-04-28 17:01:56
Dota2 7.36C更新后各个英雄命石分析及装备选择,第75篇:暗王
暗影魔王巴拉那的过去无人知晓,流传的只有一些道听途说的野史轶闻。在每一个种族,每一个文明中,都流传着一段古老的传说:在被称为永夜的那段时间,黑夜笼罩,大地被一群黑暗生物——暗王那样的黑暗生物所统治的传说。据说,在日出之日的黎明,所有的夜行生物都灭亡了。所有的,除了他。他是邪恶的化身,他对自己的凶残十分满意,他是所有黑暗恐惧的源头,他是,他是吓唬小孩子故事里面永恒的幽灵。而他自己最满意的角色并不是那些传说中虚构的种种。他的确喜欢猎杀那些粗心大意的,毫无防备的,胆敢不顾他们朋友劝告而去阳光无法照耀到的路上行走的冒失鬼。暗王的存在,就是为了告诉世界,噩梦…都是真的。
二、先天技能
夜晚时暗王的生命恢复提升40%,但是白天期间减少20%
三、命石
左边:失明虚空,虚空
虚空作用下的敌人不会与队友共享视野,他们不被友军看到时会受到每秒50点伤害
右边:长夜之治,游戏的昼夜循环颠倒,夜晚持续时间增加15秒,白天持续时间减少15秒
个人命石推荐右边。左边白天1.25秒消失,50伤害,晚上最多4秒共计200伤害,不带基础属性的灵匣?右边命石很厉害,暗王增加夜晚时间没毛病吧,里外里增长了夜晚30秒钟的持续时间,只要队友没有光法就选这个吧。
四、技能及天赋介绍
主一副三,4级升级一级2技能;天赋:1号位:左左左左,3号位左右左右
五、出装思路
1、初始装备:
一棵树、风灵之纹、2个芒果,补刀斧
2、对线装
草鞋、灵龛
3、出装顺序:
1号位打架流出装:相位鞋、连击刀/臂章、双刀、魔晶、A杖、、BKB、鱼叉、强袭/希瓦、智力跳/力量、脱鞋出撒旦
3号位:相位鞋、灵龛、连击刀、魔晶、BKB、+连击刀、A杖、希瓦/强袭、力量跳、龙心
其他备选装备:辉耀、冰眼、金箍棒、龙心、胸针、否决、林肯、盘子、绝刃(法系流派?)、狂战/大雷锤(分身流)、深渊、大隐刀
六、定位,暗王是一个先手、控制、逃生、爆发半核心半肉的力量英雄,可以打1、3位置。因在夜晚都非常强大,虚空的高伤,伤残恐惧的沉默以及三技能被动让暗王在夜晚大行其道,大招还能降低敌人的视野,A杖之后的超大空中视野让他成为夜晚的王者。缺点是没有刷钱技能,白天能力有限,非常需要等级,逆风时英雄作用较小。属于典型的雪球英雄。
1、技能 1虚空:命石 左边:虚空失明
这个技能在夜晚展现出强大的控制和限制效果。当夜幕降临,虚空的目标不仅无法与友军共享视野,而且还会被短暂眩晕,这为在夜间的突袭和击杀创造了绝佳条件。同时,如果目标处于落单状态,还会持续受到每 0.1 秒 5 点的伤害。在白天,虽然没有眩晕效果,但减少目标视野以及降低敌方移速和攻速的效果依然能在战斗中发挥作用。特别是在前期,降低 50%的攻速对于对拼有着显著的影响,能让在战斗中占据优势。加点方面,5 级时需要根据敌方阵容来决定。如果敌方大哥具有较强的能力,如剑圣、拍拍、大圣等,或者是长手大哥如小黑、美杜莎、飞机等,学习 3 级虚空耗血可以有效地对其进行压制。而在缺蓝的情况下,可以通过补充魂戒或者连击刀来保证技能的释放,尤其是在优势对线时,3 级被动的学习能够进一步增强的输出能力。
3、技能 3暗夜猎影:命石 2/长夜之治/日夜颠倒
的这个技能让他在游戏前期就具备了较强的对线能力。出门学习被动并搭配小毒球,能够让拥有良好的身板和较快的移动速度,在对线中占据主动。
魔晶的效果让可以通过吃兵来回血回蓝,进一步增强了他的续航能力。在资源获取方面,夜晚吃远古、白天吃大野的策略能够有效地提升的经济,让他更快地发育成型。
在游戏节奏的把握上,从 4 分钟起,就需要保持良好的状态,不要节省大药和芒果,以便在夜晚能够发挥出最大的威力。在夜晚,要积极进行反补,将兵线控制在塔前,一旦敌方英雄上前,就果断出击,逼迫敌方放弃占线。当等级形成碾压,大量兵线进塔时,如果敌方敢守塔,就可以开启塔防,利用大招强行击杀敌人,进一步扩大优势。
4、技能 4黑暗飞升:大招
的大招是他掌控黑夜的关键。现在开大不再刷新小技能,这就要求玩家更加谨慎地使用虚空技能,避免因为随意释放而导致敌方趁机 TP 逃脱。
第一个大招的使用对于的节奏至关重要。如果能够成功实现单杀,将对自己的节奏起到关键的推动作用。在第一个夜晚,必须保持良好的节奏,不要随意 TP,稳稳地占线、推塔,让敌方英雄陷入困境,为自己争取良好的经济发育环境。最好能够逼迫敌方放弃一塔,这样在 10 – 15 分钟时,就能够更加舒适地占线发育。否则,就可能出现白天无法占线,也无法打野的尴尬局面。
的第一个大招最好在 5 – 7 分 30 秒期间开启,这样在第二个白天到来时,依然能够拥有大招,保持对敌方的威慑力。
八、装备取舍
1、灵匣
灵匣为提供了生命和魔法的加成,使其在占线和打架时都更具稳定性和战斗力。在白天且没有大招的情况下,的实力相对较弱,但灵匣配合虚空的高额伤害,能够让在赖线方面表现出色。后期,灵匣还可以升级为绝刃,搭配大招的高攻击力,实现物法双修,打出高额的暴击伤害。
2、连击刀
连击刀的价格与灵匣相近,从爆发和属性的角度来看,两者各有千秋。连击刀的输出能力与灵匣相当,但其触发条件相对较为苛刻,需要依靠自身普攻。而灵匣只需要甩技能即可触发,条件更为简单和安全。不过,连击刀在刷钱、推塔等方面比灵匣更加实用,并且可以拆分用于合成 BKB。在后期,玩家可以根据实际需求选择是否将两者一起出。
3、臂章
臂章是在第一个夜晚打出节奏的关键装备。它能够快速提升的输出能力,帮助在优势路打出优势并推掉一塔。臂章的优点众多,不仅能够提供良好的续航能力,还能增加的血量、护甲和移动速度,使其在战斗中更具生存能力和拉扯能力。然而,臂章也有其局限性,在劣势局中效果不佳,而且其配件在前期相对较弱。此外,某些英雄如冰魂、末日、剧毒、哈斯卡、毒龙等对具有较强的克制作用,此时出臂章并不是一个明智的选择。
4、刃甲
刃甲是一件能够以小博大的装备。主动使用可以克制敌方的高爆发技能,被动效果则能够有效克制物理核心。在劣势局中,当被敌方压制时,刃甲能够让在承受伤害的同时反弹部分伤害,为自己争取反杀的机会。此外,刃甲还能提供 7 点护甲和 18 点攻击力,提高的耐久度和普攻伤害。其被动效果使得每次挨打都能反弹 20 + 20%的普攻伤害,不仅能够加快打钱速度,而且随着游戏的进行,敌方攻击力的提升,刃甲的反弹伤害也会相应增加,使其在后期依然具有实用价值。
5、BKB
在前中期的技能对拼阶段,BKB 的出现往往意味着绝对的强势。然而,如今的游戏版本中,有许多道具和技能会在 BKB 即将消失前对进行限制和反制,如吹风、阿托斯/雷拓斯、沉默、虚灵、天堂、散失、羊刀等。为了应对这种情况,版本推出了新的武器,如鱼叉和大散失。鱼叉的施法距离为 700 码,可以在敌方逃离普攻距离时将其再次拉回;大散失可以弱驱散自身,并提供移速加成,且无视减速效果 4 秒。
九、游戏节奏把控
想要玩好,关键在于对游戏节奏的精准把控。玩家需要注意在白天时选择合适的刷钱方式,是占线还是刷野,以及在夜晚时确定如何对敌方进行压制,是通过减员还是逼塔。这需要根据双方的阵容以及英雄的发力期来做出最佳的决策。
在占线方面,常见的装备选择有先锋盾、臂章、连击刀、刃甲等。先锋盾能够提供良好的续航和抗压能力,让在占线时更加稳定;臂章如前所述,能够在第一个夜晚打出优势;连击刀和刃甲则能够增强的输出和生存能力。
如果选择刷野,锤子、点金、A 杖、辉耀等装备是不错的选择。锤子可以增加刷野效率,点金能够快速积累经济,A 杖和辉耀则能够在后期发挥更大的作用。
当以减员为目标时,BKB、、鱼叉、隐刀等装备能够帮助更好地切入敌方后排,击杀关键英雄。而如果想要逼塔,锤子、龙心、赤红甲、天堂等装备可以增强的推进能力和团队生存能力。
总之,是一个需要玩家深入理解和精细操作的英雄。只有充分掌握他的技能特点、出装选择和游戏节奏,才能在游戏中发挥出的最大潜力,带领团队走向胜利。
好了今天的内容就是这样了,欢迎大家来讨论,大家点下(+)号吧!!爱你们!!
FGNB!! 冠军三号位。
大家想让我出什么英雄的攻略,
请留言、轻喷,另外我又菜又爱玩。
最近路人局位大火,我个人认为A杖这个改动是成功的,只需要一个A就能成功把一个十年都在当核心打的英雄可以当辅助打,但是因为路人局实在太过火热,随之而来的就是一波的削弱,下面我来给大家具体分析一下究竟是如何火,还有位应该是什么思路。
这是最新的7.26c的更新,已经在天赋以及减速的方面被削弱了很多,不要小看这零点几秒和百分之几的数据,这个改动很有dota以前的味道,温水煮青蛙,每个版本都少个或者多个零点几的数据,但当你发现的时候,这个英雄已经被加强了或者削弱了很多了。
这是现在位的25级的天赋情况以及核心技能的数据
天赋
一技能
这里就要说一下点数这个改动就特别好了,不放在状态栏里,放在了技能图标上面,就比如如果以前一级点了散弹,对面点一下就看到了状态栏多了一个散弹。
扯远了,回到这个话题,的一技能在天赋的加持下,可以说是非常强力的一个技能,能刷能打能减速还能喝汤蹭人头,每秒100的伤害,44%的减速,能开视野,施法距离也远,而且有三点点数。
大招
而大招是辅助的核心技能,3000码外的一个先手眩晕,8.5秒狙一次,出了玲珑心就六秒多,而且有650的伤害,简直抢人头神技,再横向对比一下同样都是眩晕一秒多的骷髅王的锤子···
介绍完了技能,简单说一下辅助是怎么火起来的,一切都是因为7.23的一个改动,A杖的aoe暴击暗杀改成了加眩晕,并降低了1秒的施法时间,顺带加强了一波榴霰弹。
不得不说,这个神杖效果真的鸡肋,因为眩晕别人两秒需要自己一秒的僵直,而且不是自带,还需要出一个4200块钱的装备,根本不划算,这个时候还都是大哥为主,即使一些局或者加速模式和别人位置选重合了自愿牺牲自己的经济打辅助,装备栏肯定也是有电锤疯脸之类的装备的,不太会选择A杖。
而到了7.25这个版本,又减少了0.5秒的僵直,这个时候出A就有点性价比了,开始有人选择出A尝试一下了,一开始基本上都是整活哥在玩,A杖没改之前就有A杖玲珑心打团跳树林当狙王,但是整活哥们玩着玩着发现这个套路挺厉害,慢慢开始火了起来。
而火了之后也确实比较强力,一不小心后期可能还多了一个大哥,于是遭到了削弱,第一个就是20%的天赋削弱,这个没事,都削弱了,不差一个。
但是最新版本的削弱动了A杖大招的眩晕时间和减CD天赋,这个就动了辅助的命根子了,虽然现在没减少多少,但是可以预见的是下个版本可能还会继续削弱。
说了那么多,那么辅助的思路是什么呢?简单地说就是打团看不到哥,但是哥能把你恶心死。
先说一下,辅助肯定不是什么阵容都能选的,比如对面一个白牛或者PA,你啪一个,大哥都害怕的英雄,你辅助肯定露头就死。最好阵容有留人。出门肯定是点一技能的,不论是一级抢符或者线上耗血都好用,但是要注意一下,耗血靠的不是散弹,是爆头(就是二技能,好多人以为爆头是大招)一级爆头的效果一般,二级就非常恶心了(附一张图)再带个毒球出门,露头就点,能把对面大哥恶心死,多点几次等对面大哥血耗到一半配合3号位铺两个散弹可以稳杀不带逃生的一号位,对面酱油挺难救的,哪怕救到了可能自己搭进去大哥也残血不敢补刀了,对线空隙记得囤大野拉大野消兵,兵线重要性不言而喻,5级点了3级散弹清野真的非常容易。
而到了前中期的时候,我推荐出秘法的,因为确实蓝不是特别够,尤其是有了大之后,出绿鞋也行,就是可能蓝不够用。
我个人建议七级有了四级散弹之后如果没有大规模打架,或者五号位不是个强控,就找地方去摸钱,无论如何先把精气球摸到手,撑一下,太脆了,反正路人局,自己拉点野,偷偷摸点钱没人说啥。
再说一点,不顺的时候可以考虑先微光或者推推这些便宜的辅助装,躲树林拿散弹带线,对面来了好几个人杀你其实也还好,给大哥拉扯了点空间,别直接裸A,可能比赛结束都出不出来。
中期打团就散弹烧人减速,没A之前大招看看能不能抢人头,反正辅助穷,想尽一切能摸钱的办法出A,出了A之后又是一片新天地。
真的到了大后期了就怎么保命或者怎么保其他人命怎么来呗,一般肯定都到不了六神,再说了到六神你还打啥辅助啊,还是打大哥呗。
就比如这一把,只有一个A比赛就结束了,队友有留人,很容易打上输出。(比赛编号5364072076 )
思路大概就是这样,讲一下出装吧。
上文已经说了,鞋子看局势出,秘法舒服,刷的顺手,绿鞋有续航,自己选咯
辅助核心肯定就是A杖啊
如果出了A之后这把很焦灼或者自己还是有生命危险,或者推推选一个吧。
可以跳树林带线,打团可以调整站位,推推可以救队友。
如果比较顺,第二个大件我推荐玲珑心,玲珑心配合减cd天赋6.3s一个狙
有个加速护符就是5.5秒
阵容缺控肯定选择阿托斯或者羊刀,看看自己有没有钱,没钱阿托斯,合成平滑,有钱就羊刀,稳定
如果这个时候你比赛还没结束,那你还打啥辅助啊,转大哥了,辅助都一两万经济了这把肯定大概率要往大后期拖了。
还有整狠活出小人书带线打对面野的,现在死灵书是挺火的,属性也比较适合看情况,如果有闲钱可以考虑出一个一级书带线,等其他装备有了再升级。
如果这把真的很逆风的话,前文中我已经提到了,因为你是辅助,你需要做的就是拿命带危险线,吸引其他人过来打你,为自家大哥争取刷钱空间,当然带线的时候别傻乎乎的A兵线,躲树林放散弹就行了。
逆风肯定是要先做微光跟推推救队友跟自己的,裸A真的不合适,你A出来了,可能队友后续输出也不足以把你先手的这个人秒掉,而且搞不好也有一波反打,导致你方团灭。
如果对面有类似PA,白牛,这种英雄,微光推推没有任何效果的,出个绿杖吧,后期有钱了还能转虚灵刀,自己加输出还能救队友。
真的被冲脸冲的没任何办法,开绿杖被对面法师打,不开被物理打,那打团就别露头了,散弹打伤害,大招打控吧,露头就死那你露头干啥呢,实在不行选择个刃甲,自己死了也能弹对面点伤害,给其他人做点贡献。
毕竟嘛,臭酱油命不值钱。
辅助顺风真的挺好打的,逆风确实有点弟弟,单排不建议选,毕竟还是个野路子,而且又被削弱了,可以跟朋友组队吹牛逼的时候整个活,放松一下。
这篇文章大概就是这样了,欢迎大家积极讨论,提一点建议或者意见。
用户评论
这应该是和某个游戏的衣服搭配吧!期待看到好玩的服装造型。
有16位网友表示赞同!
我也想知道这个“出装”是什么游戏啊,感觉很神秘!
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是不是要来学习一些时尚技巧?我想试试不同的穿衣风格!
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我觉得“出装”这个词蛮有意思的,不像我们平时说的“穿搭”。
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喜欢看各种类型的角色服装设计,这篇文章一定很有视觉冲击力。
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玩游戏的时候我最喜欢换不同的衣服,感觉角色会更立体一些。
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希望这篇介绍能讲清楚服装搭配的一些原则和技巧,我需要学习学习!
有15位网友表示赞同!
看标题让我想到很多种风格,从可爱甜美到霸气炫酷都有吧?
有12位网友表示赞同!
这种出装攻略一定很实用,说不定可以借鉴参考一下自己的衣服呢!
有13位网友表示赞同!
我对服装设计的很有兴趣,期待看到这篇文字里关于细节的描述!
有15位网友表示赞同!
希望这篇文章能让我对“出装”这个概念有更深入的了解。
有20位网友表示赞同!
不知道能不能分享一些搭配灵感和技巧,我很想尝试不同的风格!
有7位网友表示赞同!
我觉得玩游戏的时候服装搭配也需要考虑角色的属性和技能吧?
有10位网友表示赞同!
这篇文章是不是专门介绍某款热门游戏的出装思路呢?
有20位网友表示赞同!
期待看到漂亮的图片和图文讲解,这样更容易理解和掌握的!
有8位网友表示赞同!
我爱收集各种造型的角色皮肤,这篇文章应该会很吸引我关注。
有7位网友表示赞同!
游戏里的服装设计往往非常独特,可以启发我们在现实生活中尝试新的风格。
有14位网友表示赞同!
想看一些经典角色的出装介绍,特别是那些帅气逼人的!
有9位网友表示赞同!
希望这篇文章能让我更加了解游戏中的服饰文化和审美理念。
有16位网友表示赞同!