时间:2025-04-28 18:02:22
本来,今天我打算开始推那个《生化酒店》的剧情,但我仔细查阅了资料之后,发现了不对劲的事情啊,就是这里的剧情实在是太过于复杂了点,因为《生化酒店》并不是“幽灵猎手和终结者”而是全新的“复仇女神和异形终结者”,因此,我们要想做剧情的话,就必须先把他们两个人的坑给填了,所以,我们今天先来聊聊这两位大佬的剧情。
划重点:复仇女神
在人类和生化幽灵作战的过程中,有这么一支由女子组成的精锐女子部队,他们也投入到了和生化幽灵的作战当中,虽然,他们的战斗意志不输其他的佣兵部队,但遗憾的是他们终究无法和庞大的生化幽灵部队抗衡,再加上缺乏和生化幽灵作战的经验,因此,在第一次和生化幽灵的作战中,就有很多人成了生化幽灵的同类。
当然,由于他们都是专门训练出来和生化幽灵作战的部队,很快便调整过来了,并且还在后来的作战中,多次和生化幽灵展开了激烈的战斗,他们拼死战斗的英姿感染了无数的佣兵,可谁也没想到在一次围剿生化幽灵的作战中,他们遇到了全新的生化幽灵。
这里有必要说一下,她作战的地方并不是生化酒店,至于是哪里的话,那都接下来的事情了,我们先按下不表,先接着说复仇女神的事情。
虽然,这群女兵们拼死击杀了其他的生化幽灵,但终究不是更加强大的生化幽灵终结者的对手,就在这个千钧一发的时候,幽灵猎手出现了,他帮助女兵们逃脱了终结者的毒手,并且,后来的时候,除了传授了他们武术,幽灵猎手还利用稀有金属给他们打造了两把标志性的双斧,这种斧头能够对生化幽灵造成极大的杀伤,于是,她成了令生化幽灵生畏的“复仇女神”。
这里有必要说一下的是官方对于复仇女神的剧情是幽灵猎手们帮他们,并且给了他们能够杀死生化幽灵的双斧,不过,我看剧情的时候,有个小BUG,说他们是精英女子部队,结果却被生化幽灵打得找不到北。
但如果这时候,你去翻一下她的原型角色“复仇者”的背景剧情的话,就会发现这里的剧情是讲述了幽灵猎手帮他们,而是他们自己做出来的双斧,这里,两者的剧情相互之间的冲突是蛮大的,所以,我是结合两者的剧情进行二次描述的哦!
划重点:异形终结者
接着来聊异形终结者的剧情了,在还没有爆发生化危机的时候,有一座拥有超级核能的核电站的城市,靠着核能,使得这座城市有着充足的电力,可自从生化危机爆发后,这座核电站也很自然成了生化幽灵攻击的目标,但人类并不想放弃这座核电站,于是,和生化幽灵展开了拼死的激战。
但在终结者的率领下,人类根本没能阻挡住生化幽灵的攻击,这个核电站也因此被生化幽灵们所占领了,于是,人类心一横,干脆来了个鱼死网破,引爆了核电站,在核爆的威力相当惊人,大量的生化幽灵遭到了消灭,可终结者却并没有因为核爆而死去,反而因为核爆的缘故,获得了新生。
虽然,失去了电流攻击的能力,但在核辐射的影响下,他发生了新的变异,不仅能够释放免疫一切攻击的护盾,而且还拥有了更加强壮的体魄和移动速度,在看到核爆之后的终结者变得更加可怕之后,人们给这家伙取了个外号,叫做“异形终结者”,到这里,异形终结者的剧情就告一段落了。
异形终结者的剧情不是很复杂,就是蓝色终结者和生化幽灵一起进攻人类的核能城市,人类一不做二不休,直接引爆了核电站,结果,消灭了普通的生化幽灵,却没想到终结者并没有被消灭,反而因为核辐射的影响下,再次发生了变异,成了现在的异形终结者,剧情比较简单,不像复仇女神。
从他们两个的剧情来分析的话,也就说明了一件事情,就是《生化酒店》的剧情应该是发生在人类引爆了核电站之后的事情,而他们被生化幽灵拯救应该是发生在人类引爆核电站之前,这么说的话,一切的剧情就十分通畅了,那么,我们就下一期《生化酒店》再见了。
复仇女神(Nemesis),又称追追,作为在《生化危机3》中首次登场的大BOSS,也是这个系列作品中第一种可以使用远程武器的智能B.O.W,给玩家带来的压迫感不言而喻。
复仇女神设定稿
同时还由于其形象设计上的大获成功,德国康斯坦丁影业直接将复仇女神的外形几乎原封不动地照搬到了电影版当中(实际上整个《生化危机:启示录》的故事框架就是根据《生化危机3》游戏改编而来)。今天我就来尝试为大家解释一下这款生化武器的开发背景。
重制版追追
保护伞制药一直以来都把替美国陆军开发可以投入实战的B.O.W作为公司盈利的主要手段,但是要得到可控的B.O.W就意味着这类病毒载体必须具备一定智能,不论它是人类还是动物,能够理解命令是最基本的要求。
不过T病毒的一个重要特性让项目的实验变得非常困难:除非让T病毒在受精卵阶段就将其感染,随后变异出来的生物体才可能保有较高的智能;如果直接将T病毒用于成年受体,T病毒将迅速攻击并侵占受试者的大脑导致脑组织坏死,这也是为什么大部分感染了T病毒的人类都会变成行尸走肉。
T病毒感染者
保护伞制药在早期开展的几个B.O.W项目都反响平平,比如地狱犬(Cerberus)和猎食者项目(Hunter)等等,一个主要原因就是没有办法解决受体感染T病毒之后的智能低下的问题。
猎食者项目还算持续了较长时间,后来的改进型“猎食者II”虽然在智力上有所提高,但是仍旧需要辅助装置来帮助其追踪目标,并没有获得军方的认可。
“猎食者II”
而通过受精卵或者胚胎阶段进行感染的实验周期又太长,无法开展有效的研究,所以保护伞制药的科学家只能另辟蹊径。好在正如前文提到的那样,大部分T病毒的感染者都会变成智力低下的僵尸,但毕竟还是有极小的机率产生意外效果,而这个小概率的意外效果就催生了暴君计划。
大约在1988年的时候,阿克雷研究所的科学家们就发现人类的基因当中天然存在一种能够抵御T病毒侵袭大脑的防御机制,只不过拥有这种基因的人是极少数(大概不到千万分之一)。于是他们开始着手针对这部分的特定基因对T病毒进行改良,期望降低受试者脑部遭到T病毒攻击的几率。
到了1998年,随着ε原株被成功分离出来,与T病毒结合使用就可以迅速地感染受试者的身体,让其身体机能增强到相当可怕的程度,但同时保护受试者的大脑尽量少地遭受T病毒攻击。
暴君计划
尽管如此,还是有相当多的受试者活不过激烈的身体变异阶段,好不容易存活下来的第一款“暴君T-001型”虽然清醒了一段时间,但没过多久便出现了智力上的退化,很快遭到销毁。
等到了T-002型,阿克雷研究所算是得到了一个较为稳定的实验体,但是不巧实验基地刚好遭到了“水蛭女王”的破坏,导致T-002身上一种通过空气传播的T病毒被释放出来,感染了整个基地的研究人员。阿尔伯特·威斯克不得不下令将T-002原型实验体销毁,但是在这过程中T-002又经历过一次变异,成为“超级暴君”,最后被一枚杀死。
T-002
在阿克雷研究所遭到入侵时,阿尔伯特·威斯克成功地将T-002的克隆胚胎转移了出来,在T-002的基础上加以改良后,第一款能够大规模生产的生物武器T-103诞生了。
不过介于T-002的教训,T-103被安装了更为强大的“力量抑制器”(power limiter),用于阻止其体内的T病毒进一步变异,不过T-103一旦遭遇到严重伤害,其抑制器会脱落,让它们进一步变异为“超级暴君”。
力量抑制器脱落
另一项改进是在智力上的,当时阿克雷研究所发现T-002尽管具有接近人类的智力水平,但是有表现出反抗命令的倾向,这作为一款B.O.W是绝对不能接受的。所以新的T-103在这方面做了改良,它们的智力被进一步压制到仅够执行任务的水平,但是对命令表现出了绝对的服从。
T-103
最后一项改进是外观上的,T-103的头部几乎与正常人类无异,为了增加隐蔽性,其变异增大的躯体用一套厚重的皮质风衣遮挡,粗看上去仅仅是一名特别高大的人类。
T-103
在浣熊市惨案期间,保护伞制药将六只“暴君T-103”投放到城市当中执行任务,其中的暴君T-00被指令前往浣熊市警署杀死那里所有的幸存者并回收“G病毒”。另外T-01至05五名暴君被派往P-12A生化废料处理厂阻止已经到达那里的陆军三角洲部队获取机密资料。
“超级暴君”
尽管在战场上,T-103们表现出了强大的破坏力,但是其智力上的短板让它们在面对能够随机应变的人类时显得过于笨拙。T-00最后虽然变异为“超级”暴君,但是被里昂用M202火箭击杀。另外五名暴君在对抗三角洲时也是如此,在一款尚处于实验阶段的反B.O.W武器的帮助下,那五名暴君都悉数被消灭。
原本复仇女神计划和暴君计划是两条并行的项目,都开启于1988年前后。复仇女神计划由保护伞欧洲分公司的第六实验室负责开发,他们的设想是通过研发一种基于T病毒的寄生虫对受试者的大脑进行精准控制,只不过后来暴君计划的大放异彩让欧洲分部的复仇女神计划相形失色。
T-103
在T-103量产以后,保护伞欧洲就向总部申请征用了几只T-103用于复仇女神计划的研究。在欧洲的实验室里,他们成功地将其开发的“NE-α”型寄生虫植入T-103的脑部,开发出了第一款追击者原型实验体(Pursuer)。
“NE-α”型寄生虫
相比于T-103,追击者的脑功能更为强大和健全,能够执行更为复杂的任务并且使用各种制式的武器。不过同T-002一样,这些高智商的追击者同样具有自我意识和独立人格倾向,保护伞欧洲的解决办法是在其脑部植入控制芯片,抑制其自身的情感思维。
复仇女神计划
到了浣熊市惨案期间期间,欧洲分部也不愿放过这个绝佳的测试机会,他们将其中一名追击者派往浣熊市进行作战能力测试,任务是消灭城市里所有的S.T.A.R.S.成员。
追击者
在战斗中,这名追击者还展现出了三种形态,第一种是全身包裹束缚衣的人类形态,高约2.65米。拥有可怕的力量和很高的智力,能够使用远程武器。《生化危机3》重制版中还能够释放体内的寄生虫用于强化周围的僵尸,其胸前心脏部位的金属舱是重制版里加上去的,应该是“NE-α”型寄生虫的束缚装置。
追击者第一形态
第二种形态是褪去了束缚装置之后,追击者身体在“NE-α”型寄生虫的影响下持续变异的结果,此时它已经失去了人类的外形,手臂肌肉卷曲成为触手状,改用四肢爬行,行动更为迅速。
追击者第二形态
同时它还展现了惊人的愈合能力,在它的左手被护城门斩断后,其身体组织迅速将断肢包裹起来,形成了触手一般的新的肢体。在保护伞地下研究中心,这个形态的追击者被扔进了大型强酸溶解池里。
追击者第二形态
第三种形态的追击者被溶解得只剩下了一段躯体和一条腿,但是借由吸收其他暴君的身体组织得以继续变异,成为一头占据了半个房间的庞然大物,直到吉尔使用保护伞公司自己研制的反B.O.W轨道炮才将其彻底消灭。
吉尔使用反B.O.W轨道炮击杀第三种形态的追击者
好了,有关复仇女神的背景设定今天就介绍到这里,如果您对这方面的内容感兴趣,点击关注我吧,我会持续为您更新这方面的内容。
拿到了黑洛莎和复仇女神,怎么能没有皮肤呢?今天就用大家仓库中都有的徽记,分享一款免费涂装。即便是新入坑、徽记不多的玩家也能快速拥有。本次涂装采用黑白红三种色系进行设计,背上浮游炮之后的机兵,有点像《冰与火之歌》中的铁王座,加之洛莎在剧情中又是北路联合的王牌,所以就将皮肤命名为“猩红王座”了,接下来就和大家分享涂装方法。
这款机兵的原装配色在四肢和肩膀处自带渐变效果,用不同材质时交汇处会有点违和,所以我们统一采用常规油漆。颜色方面,选择了不那么硬的“荔枝红”铺底,黑色(象牙黑)和白色(石英白)仅做小色块的点缀即可,成品涂装上看到的黑和白实际上是后期徽记的叠加(尤其是胸甲部分,用最常规的徽记调出了“锯齿”的形状,这个创意大家也可以效仿后用于其他机兵),马上为大家分步讲解。
在设计躯干的涂装时,想着能和身后的“铁王座”(浮游炮)相互映衬,几经调试,终于找到了合适的徽记——猎豹物流logo。先选择徽记01,将猎豹物流徽记Ⅰ放大、向左旋转,把猎豹的一半胡须保留在胸甲上,就做出锯齿的样式了。再选择徽记02,将猎豹物流徽记Ⅰ拖拽到前方,做相反操作(向右旋转),保留另一半胡须做成锯齿的样式,整体看上去,四个向上的利齿刚好和身后的四支浮游炮形成视觉呼应。
仅仅是躯干的“黑化”还不够,在“复仇女神”的肩膀和腿部,咱们依次加一些黑色元素。首先是肩膀,在左右臂分别选择徽记02。选中00-A1、在侧翼处拉伸放大,利用数字00中间镂空的部分做成十字纹底、再选择黑色,即可做出旗帜效果,有点黑骑士的意思…
其次是腿部,在徽记01、徽记02处依次选择装饰14,拉伸放大后、将黑色的倒三角直接嵌入左右腿的膝盖部位,可以发现,这个徽记不仅能完美贴合,上面的白色墨迹恰好也是咱们需要的点缀。
机兵的上半身还少一些白色,咱们用希德制造徽记Ⅰ在肩膀处补充设计。分别选中左臂、右臂的徽记01,选择希德制造徽记Ⅰ,将其竖过来后、沿着机兵棱角拉伸放大,直到整齐包裹肩膀的每个切面。能够看到:原本有弧度的徽记利用机兵的拐角变成了平直的折线。
以上,一款利用基本徽记设计的复仇女神皮肤就完成了。一起看看成品——受血火的洗礼,从梦魇中逃逸,于沉睡中觉醒,在战场中重生。猩红王座涂装码为MJ5K51
用户评论
终于来了!一直期待着复仇女神这款皮肤。
有7位网友表示赞同!
感觉这个皮肤真的超级厉害的样子,好想要啊!
有20位网友表示赞同!
想知道这皮肤的特效怎么样,一定要看看实装效果!
有9位网友表示赞同!
穿越火线新皮肤总是很让人兴奋,这次也不例外哦!
有5位网友表示赞同!
什么时候才能玩到这款皮肤呢?太期待啦!
有14位网友表示赞同!
复仇女神这个称号真的很有气势,好搭配这款皮肤啊。
有6位网友表示赞同!
要是有专门的活动可以获得的话就好了!
有11位网友表示赞同!
希望能是比较容易获取到的皮肤,不要像以前一些稀有的那样!
有12位网友表示赞同!
穿越火线里越来越有特色皮肤了,这次也是一大亮点!
有19位网友表示赞同!
这个名字听起来就感觉很厉害的样子,应该会很受欢迎吧!
有6位网友表示赞同!
希望官方能给出一个详细的获取方法,我准备要努力获得呢。
有11位网友表示赞同!
估计很多人都想拥有这款皮肤,竞争会很大啊!
有19位网友表示赞同!
一定要把皮肤的详情放出来让大家看看!期待期待!
有7位网友表示赞同!
新皮肤总是带来新鲜感,这次的游戏体验应该会更棒!
有13位网友表示赞同!
这个标题让人很期待,不知道具体的造型和技能怎么样呢?
有8位网友表示赞同!
穿越火线真的越来越好玩了,新皮肤不断地更新着乐趣!
有16位网友表示赞同!
希望这款皮肤能增加一些有趣的功能或特效,让游戏更加丰富多彩!
有8位网友表示赞同!
这个名字寓意很有深意,一定非常酷炫!
有18位网友表示赞同!
看来这次的穿越火线又准备给玩家带来一个惊喜了。
有13位网友表示赞同!