时间:2025-05-06 01:01:15
一直以来,我们都认为七枷社的“末日之审判”就是《拳皇2002》最强的MAX必杀技。
除了当身技以外,对手几乎没有什么办法可以正面面对这一招,遇到了之后都只能使用闪避。
正常伤害:
反击之后的伤害:
末日之审判和宇宙幻影都是不可防御的超重击必杀技,为什么末日之审判的价值要高很多呢?就是因为出招的速度够快,用来压制起身的成功率极高。
七枷社末日之审判是《拳皇2002》时期的技能,为什么在游戏厅中却深受小屁孩的欢迎呢?
就是因为《拳皇十周年》改版游戏在游戏厅是非常火爆的,而七枷社的火山拳(岩浆拳)又是这个版本中最强的技能,操作极为简单,下ABC即可释放,可以在打康的时候直接秒杀对手。
也正是这个版本的存在,玩家们才见识到了火山拳的霸道之处,可以破解任何人的招式,就连最终BOSS卢卡尔也不在话下。很多玩家表示这才是拳皇系列该有的样子嘛!
《拳皇十周年》在游戏厅的火爆程度并不比97差,当然了这种热度仅仅属于这个阶段。毕竟没有投入过心思去练的游戏,都仅仅是一时之快,甚至多年后都不好意思和朋友提起。
这一招可以说是很多玩家的噩梦,,整个出招过程都是无敌的,而且自带火山背景,可以压起身、无视防御、攻击范围大、速度极快。
要是两个七枷社一起使用的话,那先出招的人必定会吃亏的,一般玩家都是在对手被打翻在地之后才会使用,效果极佳。
K9999引以为傲的龙手,在七枷社面前不堪一击。
难道七枷社的末日之审判就没有人可以正面硬抗下来吗?
当然有了,而且还不少。今天我们就来好好研究一下。
游戏中拥有当身技的人物不少,像是比利的“说谎者·火元素杀”,以及玛丽、山崎龙二、坂崎拓马和塞斯……只要是当身技无一例外都能破解。
没办法啊!岩浆拳虽然厉害,但始终是物理攻击,不是魔法伤害啊!
当身技虽然可以破解,但也必须拥有足够的血量才行,要不然磨血都磨死了。
塞斯拥有那么一招MAX的必杀技“胴取七闷杀”,和坂崎琢磨的虎杀阵一样都是当身技,但是攻击判定更强,可以说是七枷社“末日审判”的克星。
即使拳头都打到身上了,也一样可以释放出来,全身都是无敌的。
最有意思的是塞斯的“入身滩月”,这一招专门攻击下盘,七枷社只要敢冲过来必定吃下这一招。这也是比较罕见的超必杀技克制MAX2必杀技。
马克西马的“掩体摧毁”,只要时机正确,那就可以正面破解。
以前虽然知道这一招很有潜力,但是没想到能这么大啊!
另一边,K的“热动”在正常情况下可以和七枷社打一个错身。如果你技术好,能够在K’出招的瞬间打过去的话,是可以击中的。
这一招最大的程度,只能做到不被宇宙幻影击中而已,无法还击。
K’的最强必杀技“影动”,在和七枷社硬拼的过程中,有八成的机会被一招秒杀。不过运气好的话,还是有一定机会可以躲过去的。
薇普的超级黑鹰,拥有全程攻击无敌的效果,也正是如此,可以在七枷社释放之后进行火拼,不会有半点损伤的。甚至连擦伤的效果都没有。
当年为什么香港漫画总是给坂崎亮比较多的特写,甚至将他的能力放在和主角平起平坐的地位呢?按说《龙虎之拳》的人气未必比《饿狼传说》高啊!
或许正是因为坂崎亮家族的武学听起来就比较霸气,“霸王翔吼拳”、“极上龙虎乱舞”、“天地霸煌拳”
坂崎家族最引以为豪的一招“天地霸煌拳”,的确可以抗衡大蛇之血的究极一击。
但也不是绝对的,坂崎亮只要稍微早出了那么一点点就无法抗衡岩浆拳了。这一点可以看出,坂崎亮和他老子的确有一定的差距的。
草薙京的“荒咬”可以不费吹灰之力就将七枷社的招式抵消了。这应该是最节约成本的打法了吧!不仅如此,还能趁七枷社硬直期间进行反击。
毕竟是主角,草薙京的很多招式都是自带防御的。强行拼招很占优势。
在剧情中,两人的属性都是“大地”,因此很多招式都是一样的效果。
也正是如此,大门五郎的岚之山是可以抵消岩浆拳的。
在抵消之后,七枷社还有一点点硬直,只要反应够快,是绝对有机会进行其他招式反击的。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
《拳皇》系列必杀技的演化史:
九十年代的游戏杂志一直认为,《龙虎之拳》首次开创了需要满足条件才能释放的超必杀技时代。在这之前出现的技能最多只能算是必杀技,是可以直接释放的。
《龙虎之拳》加入了能量槽,“霸王翔吼拳”是必杀技,而“龙虎乱舞”则是当时的超必杀技,必须在残血的时候才能释放。
在这之后,SNK几乎所有的游戏中都加入了那么一招超必杀技,像是《风云默示录》逆转技、《真侍魂》中的讹武器破坏技、《饿狼传说》中的潜在能力、《月华剑士》的潜在奥义和乱舞奥义。
《拳皇》系列一开始就拥有超必杀技的设定,在经历过94和95之后,终于迎来了《拳皇96》以及MAX必杀技时代。
这也是MAX必杀技首次出场的版本,必须在拥有能量的情况下残血才能释放。《拳皇96》已经是相对比较成熟的版本,但距离爆发还差一把火。
《拳皇97》《拳皇98》时期的MAX必杀技就已经完全成型,可以通过ABC爆气的方式来触发MAX必杀技,不一定非要残血才能释放(看你选择的模式)。
《拳皇99》需要残血才能释放MAX必杀技,而《拳皇2000》和《拳皇2001》很方便,有能力就可以直接释放。到了《拳皇2002》时期终于迎来了MAX2超必杀技时代。每个人物都拥有几招超必杀技,以及MAX必杀技和MAX2必杀技。
《拳皇新浪潮》和《拳皇2002UM》时期延续了MAX2(无极)必杀技,并有所增加。
MAX2必杀技的释放,必须满足残血+爆气两个条件。
《拳皇2003》和《拳皇11》则迎来了“队长超杀”,也就是说只有第一个上场的队长才能释放队长必杀技,其他人物最多也就能释放普通超必杀。
“队长必杀技”和“MAX2必杀技”释放出来的效果是完全不一样的,当然也有部分人物的MAX2必杀技成为了队长必杀技。
尴尬的是,拉尔夫曾经那个免费释放不要钱的“宇宙幻影”,在这里成为了队长超杀。
拉尔夫队长必杀技:
即使是打康也不能将对手秒杀了。
而免费的“宇宙幻影”就成为了这样:
队长必杀技之后,经过了《拳皇12》的过度,终于来到了《拳皇13》。超越MAX和MAX2的必杀技终于诞生了,这就是“顶点必杀技”,当年被称之为“真.超必杀技”。
这之后,《拳皇14》和《拳皇15》的最高奥义都是:顶点必杀。是在MAX2必杀技之上进行强化的。这是属于SNK的最高必杀技特效。
如今我们再来回顾MAX2必杀技时,会有一种别样的心情。如今那些看似绚烂的顶点必杀及源头,都是来自于此。只是如今的你,是否还记得当年这些技能的出招指令呢?
温妮莎
MAX2 盖亚调动
→←↙↓↘→+AC
塞斯
MAX2 错乱
(近)→←↙↓↘→+AC
罗蒙
MAX2 虎舞踢
↓↙←↙↓↘→+AC
卢卡尔
MAX2 血腥屠戮
←↙↓↘→←↙↓↘→+AC
这一招一直搞不懂有什么好处,很难让对手完全吃下去,而且伤害不高。
草薙
最终决战奥义·无式
↓↘→↓↘→+AC
K’
MAX2 霸气深红之星
↓↙←+C·A
这一招是无法防御的哦!非常帅气
马克西马
MAX2 如临大敌
→·B·C·→·C
薇普
MAX2 超级黑鹰
←·B·C·←·C
同样是无法防御之招,而且,出招瞬间是无敌的,拥有优先攻击判定。
麻宫雅典娜
MAX2 超能力混合
↓↘→++ABCD.D.C.B.D.C.B.A(↓↘→AB或↓↘→BC)
椎拳崇
MAX2 醒眼来龙
↓↘→↓↘→+BD
镇元斋
MAX2 醉操炎舞
↓↘→↘↓↙←+BD
草薙京
神尘
近(→↘↓↙←)×2+AC
红丸
MAX2 雷尘缠
→↙↘←→+A或B或C或D
没什么杀伤力,但用来牵制是绝对超强的。
不知火舞
不知火流·九尾之狐
D.B.C.C.↑
这一招是无法防御的,在不知火舞爆气之后,只要跳到你头上就要做好预判
坂崎由莉
MAX2 真!飞燕凤凰脚
→←→↘↓↙←+BD
李珍珠
MAX2 KOF胜利
→·B·C·→·C
坂崎亮
MAX2 天地霸煌拳
↓↘→↓↘→+AC
可以将对手直接打晕,伤害并不是很高
坂崎拓马
MAX2 虎杀阵(当身技)
←→↓↘+AC
特瑞
MAX2 上升力量
↓↘→↓↘→+AC
安迪
MAX2 斩影至兜裂破弹
↓↘→↓↘→+AC+BCD
东丈
MAX2 死亡龙卷风
↓↘→↓↘→+BD
干涸大地七枷社
MAX2超杀
B·D·A·C·ABC
荒狂稻光夏尔米
MAX2 雷神的气息
B.A.←.A.A/B/C/D(ABCD打在不同的位置)
运气好可以劈中对方,运气不好把自己劈了,运气一般则是同归于尽
克里斯
MAX2 暗炎之血苏醒
(→↘↓↙←)×2+AC
炎之克里斯
MAX2 破蛹而出·羽化蝶舞
D.C.↓.C.D
七枷社
MAX2 [错误…]代号**2002**
↓↙←↙↓↘→+BD
夏尔米
闪电腿之诱捕
(近)(↓↘→↓↘→)×2+BD
八神庵
MAX2 里千弐百拾九式·焰甌
↓↙←↙↓↘→←→+AC
麦卓
MAX2 双重诱惑
→·D·C·B·→
薇思
MAX2 上空屠杀
空中近↙←↙↓↘→↗↑↓+AC
山崎龙二
招式名字很奇怪:..!!
近敌时→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
布鲁玛丽
玛丽台风
近距离←↙↓↘→↗↑↓+BD
比利
MAX2 说谎者·火元素杀
↓↙←↙↓↘→+BD
这是当身技必杀技,扔掉棍子引诱对手出招,只要敢打就能吃下一套
莉安娜
MAX2 旋转火花
暴走中↓↙←↙↓↘→+BD
拉尔夫
MAX2 乘马银河幻影
↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD
克拉克
MAX2 乘马银河幻影
(←↙↓↘→)×2+BD
金家藩
MAX2 零距離凤凰脚
↓↙←↙→+ABCD
陈国汉
MAX2 铁球大世界
B.A.↘.C.A
蔡宝奇
MAX2 杓死
空中←↙↓↘→←↙↓↘→+AC
库拉
MAX2 完全冻结
AC.BD.ABC
K9999
MAX2 都离我远去吧!
空中←→←→←→←→
安琪儿
MAX2 生还宴会
“犹豫的星期一”挡格空中攻击成立的一瞬BCD
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
用户评论
小时候最喜欢玩的游戏之一了!
有10位网友表示赞同!
经典画面,爽快的战斗节奏太带感了!
有17位网友表示赞同!
想再体验一下那个时代的热血游戏!
有20位网友表示赞同!
真三代的对手也挺多的,不过拳皇2002还是更喜欢!
有8位网友表示赞同!
谁家小霸王或者neogeo打不出拳皇是假的!
有14位网友表示赞同!
我记得最喜欢的角色是……
有8位网友表示赞同!
哪个版本的人物招式最好看?
有11位网友表示赞同!
那时候玩游戏都得看别人放着录像学,现在好多了!
有9位网友表示赞同!
拳皇2002里哪一段BGM印象最深刻呢?
有18位网友表示赞同!
太怀念了!以前朋友们聚在一起打拳皇真开心!
有20位网友表示赞同!
有没有谁至今还定期玩拳皇2002?
有15位网友表示赞同!
哪个角色的胜利姿势最酷炫?
有18位网友表示赞同!
想跟大家交流一下拳皇游戏里的那些隐藏招式或技巧吧!
有19位网友表示赞同!
现在还能在什么平台上找到拳皇2002吗?
有14位网友表示赞同!
这代作品里有没有自己喜欢的剧情或者人物故事?
有9位网友表示赞同!
有没有谁尝试过玩格斗游戏,喜欢哪个游戏的风格呢?
有16位网友表示赞同!
当年跟朋友们一起打拳皇,最经典的场景回忆是什么?
有17位网友表示赞同!
比起新出的拳皇,个人更喜欢老版本的画面和音乐!
有18位网友表示赞同!
谁是你们的拳皇2002里最喜欢的角色?为什么呢?
有11位网友表示赞同!
有没有人知道拳皇系列的发展史吗?想了解一下更多背景信息!
有8位网友表示赞同!