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3dm火炬之光2【3dm火炬之光合体版】

时间:2025-05-12 19:02:57

玩了多年电脑游戏后猛然发现,容量在4GB以下才是精品

如今我们我们随便安装一款3D游戏,基本上就需要占用十几个G的容量,要是安装稍微大型一点的网络游戏或者3A大作,至少需要二三十个G。

当然了,对于如今的电脑设备来说,二三十个G都是小意思,毕竟我们的硬盘都是以T为单位了。容量越来越高,画质也越来越精美。

3dm火炬之光2【3dm火炬之光合体版】

那么,这么多年来有没有那么一两款被称为3A的大作,让你玩了之后还想再玩,刷了之后还想再刷呢?肯定是有的,但是比起当年那些小容量游戏来说,被反复玩的几率低了不少。

还记得在3D游戏刚开始盛行的时候,第一次玩到《火炬之光》就惊呆了。这款游戏的容量连1G都没有,偏偏非常耐玩。当进入游戏之后就会发现,地图很大、怪物也很多,不知道是怎么做到只占了这么点容量的。

《火炬之光》也是沾了《暗黑破坏神2》的光,两者玩法非常相似,发行时间也恰到好处,我们甚至将其看作暗黑续作来玩。

在游民星空最鼎盛的时期,我们需要的游戏几乎都能在这里找到。当然了还有一些比较好的网站,像是52K、多特、游侠、3DM。那时候的游民星空下载最多的就是I社的游戏,相信在座的小伙伴都驾轻就熟吧!

早年下载游戏的速度都不是很快,那时候我们想要下载一款4G的游戏有可能下载几天,而且期间还要断连。

那时候游戏资源到处都是,这个网站下载慢,换一个链接就可以很快了。

每次下载游戏成功之后都非常兴奋,但是安装了之后不能玩,就感觉天都塌了,然后再去网上寻找安装方法以及相关的补丁下载,总算可以玩了。也只有经历过那个年代的小伙伴,才知道玩游戏的乐趣和心酸。

很多玩家都表示,4G以内的游戏都是精品,真的是这样吗?

我们看看仙剑系列,这可是我们从童年、青年,一直玩到中年,甚至老年的游戏啊!每一个版本都见证着一个时代。

《仙剑奇侠传98柔情版》很多玩家玩到的只有几十M,没有过场动画的。完美版的容量也就是200M多一点;

《仙剑奇侠传2》安装包有1.35G左右,安装之后是1.62的样子;

《仙剑奇侠传3》是第一款3D作品,但是安装包却只有1.3G;

《仙剑奇侠传3外传》安装包1.98 GB;

《仙剑奇侠传4》是该系列的另一个巅峰,容量只有2.63 GB;

《仙剑奇侠传5》最新的版本拥有4.42 GB的容量;

《仙剑奇侠传5前传》最新版版拥有5.87 GB的容量;

《仙剑奇侠传6》最新的版本容量已经达到了9.11 GB,安装后14.5GB;

《仙剑奇侠传7》有50个GB,但是安装需要87.89 GB。

上面这些游戏哪一款是你玩过之后还想再玩的呢?

《暗黑破坏神》初代的容量只有135.4 MB;

《暗黑破坏神2》有动画大约是1.84 GB,没有动画就只有1G;

《暗黑破坏神3》容量一直在发生变化,前期安装包是25GB;

《暗黑破坏神4》怎么着也得50GB起步吧!

当年我们玩到的《暗黑破坏神1》容量之所以这么小,是因为官方在发行之前删除了不少的技能、道具和动画;而《暗黑破坏神2》虽然比较完整,但很多玩家下载的都是动画删减版,因此只有1G多一点;《暗黑破坏神3》的容量、画质都大大提升,但是游戏性却远远不及前面两作。

即时战略、策略和射击游戏容量就更小了,但却是最最耐玩的游戏,多少玩家至今仍然保留着这些游戏,没事就会来上那么一局。

《星际争霸》当年下载的容量也就只有112 MB,安装好了之后则有220-240MB;

《帝国时代3》1.63 GB、《红色警戒》1G、《英雄无敌3》349MB、《三国群英传2》126.6M、《盟军敢死队》153MB、《CS》159MB、《使命召唤》1.93GB,《生化危机》前三部都是几百M、《魔兽争霸3冰封王座》1.03G

《流星蝴蝶剑》当年在电脑房可以说是叱咤风云了很多年,直到如今仍然被玩家们津津乐道,偶尔玩玩单机还会回想起当年在电脑房中血战的场景。

游戏的安装包只有270MB,在安装完之后也就460MB。估计很多如今的玩家看不懂吧!正是这款连500MB都没有的游戏,成为了一代人永恒的回忆。

还记得小时候,我们使用的钱币是最低是分、角,然后是1元、5元、10元、50元、100元,后来还出了一个20元。在分之前还有一个“毫”,但仅仅这是一个概念,并没有作为纸币发行。

如今的孩子,别说没见过1分,就连1角、2角、5角估计都没见过了吧!使用的全都是以“元”为单位。不知道在网络支付形成惯性之后,多年后的孩子还知不知道有纸币这回事呢!

游戏也是如此,最初的我们接触到的是字节和K,安装一款JAR游戏也就几十K-100K,后来塞班的sis、sisx就出现了500K-1M,甚至几M的游戏。

红白机游戏的容量也就100K左右,我们熟悉的魂斗罗也才300K的样子,GBA、MD和SFC这些主机游戏前期都是几M。

在电脑流行之初,安装游戏使用软盘,那时候的PC游戏也只有几M,甚至还没有如今一首MP3大呢!在DOS游戏最流行的时候,几张1.44的软盘就可以装得下。

在windows95-98期间出的游戏,也就是100M到2G左右,《暗黑破坏神2》已经是当时容量比较大的游戏了。

早年的硬盘不是很大,90年代初一般流行3.5英寸270MB;2000年左右,主流的电脑硬盘大约32G;2010年主流电脑硬盘是500G;随着科技的进步,硬盘体积越来越小,容量却越来越大。如今基本上都是以TB起步了,估计不需要几年就是EB的天下了。

现今玩家们喜闻乐见的3D游戏,动不动就是10G起步,要是加上DLC甚至有可能翻好几倍。但是在很多玩家眼中,游戏的画质的确提升上去了,但是游戏性却见仁见智,找不回当年的感觉。

《火炬之光3》图文攻略 全英雄技能及圣物装备玩法解析

《火炬之光3》图文攻略,全英雄技能及圣物装备玩法解析(含“上手评测”“系统解析”“全面试玩”“技能/圣物等”)。《火炬之光3》是一款暗黑类动作rpg(arpg)游戏,是经典系列火炬之光的第三部作品。《火炬之光2》的事件已经过去了一个世纪,烬石帝国进入衰退期。在《火炬之光3》中,诺瓦特拉亚再一次陷入侵略的危机之中,你必须挺身而出抵挡冥裔和它们的帮凶。玩家将操控4个各具特色的英雄,于危难中拯救世界。

一、介绍/背景/按键/配置

游戏名称:火炬之光3

英文名称:Torchlight III

游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

游戏制作:Echtra Inc.

游戏发行:Perfect World Entertainment

游戏平台:PC

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-Bit)

处理器: Quad-Core Intel or AMD Processor, 2.5 Ghz or Faster

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD Series Card or Higher

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: Specifications are not final and are subject to change

剧情背景

英雄们与100年前封印了恶魔。

但是,魔裔的血脉仍在蠢蠢欲动。

终于,黑暗的力量突破了束缚,再次荼毒大地。

而这一次,新的英雄走上了舞台!

按键操作如图

二、上手评测

目前游戏处于早期测试版本。

换句话说,制作商可能没钱了或者想要早点收钱,让玩家开心的当一下编外测试人员。

不过,游戏完成度已经很高了,各项内容基本实装,主要就是细节问题的处理了。

笔者这里做一个简单的上手评测,给处于观望状态的玩家们。

(笔者的评测并不专业,也很简单,只是以一个攻略作者的角度去看待游戏,并且,各种项目的划分也是比较自我,大家心里有数就行。分数为:游戏得分/该项目总分)

画面(20/35)

虽然画面是个仁者见仁的问题,不过arpg玩家通常对场景、风格、模型细节等都有要求。当年暗黑3不够压抑的风格就被大家狠批了一把。虽然火炬之光是一款更倾向卡通、靓丽风格的arpg,不过游戏的整体画面还是缺少让人眼前一亮的地方。画面与前作相比在技术上有了一些进步,但仍旧是缺乏细节精度的普通画面,只能说,这样不太吃配置。这部分应该会在正式版里有更好的优化,甚至有mod来完成更多贴图和光影效果。

音乐(10/15)

目前游戏中的音乐很没有存在感。想想地牢围攻曾经回荡在耳边的主题曲,火炬之光目前的音乐氛围实在乏善可陈。不过音乐本身也是游戏开发的较后期项目,想要有所增加和改进也非常容易。我们拭目以待。

操控(15/25)

Arpg对操作手感,各个项目的使用方式有较高的要求。火炬之光3的操作算是继承了arpg的传统艺能——简单、方便,玩家可以很容易的进行各项操作,战斗时也能很有条理。小地图暂隐等操作设定也比较优秀。不过目前打击感很糟糕,无论的动作、打击效果、相关音效都没有太好的表现。作为一款砍瓜切菜的游戏,在这上面如果处理不好会相当让人头痛。

玩法系统(20/25)

游戏的系统在自身基本特色及arpg的传统玩法上有一定的创新。装备、职业能量、技能、被动天赋系统虽然基本创意来自暗黑(尤其是3),不过这一套系统本身就被证明行之有效,而且经过了”火炬之光“化的改进,各种搭配和选择玩起来也很有意思。本作也对经典的宠物系统进行了强化,让玩家有更多的选择。要塞中的圣物、附魔、纪念碑等等子系统也有很不错的趣味性和长期成长性。总体来说系统玩法比较丰富,各游戏阶段都能保持黏着力。

总评(65/100)

就目前的开发程度来说,游戏算是及格,对火炬之光系列喜爱的玩家应该会有不错的体验。

可能不少arpg玩家会对其画面和打击感有所抱怨,不过这些应该是能够在正式版有所提升的内容。

游戏的系统玩法比较丰富,持续性和成长性不错,装备系统目前来看也很有特色(至少比暗黑3强多了)。

所以,先看看画面风格吧,这个是个人主观差异最大的部分,可以接受的话,那就好说了。

三、职业/宠物选择

宠物/角色

首先说一个比较坑的地方,无论是角色还是宠物,红框处的名字必须是英文。

虽然游戏自动随机了中文名字,但是用中文是无法正常进入游戏的。

宠物可以随意,选择一个自己喜欢的外观就行。

游戏中宠物比较丰富,宠物被动技能也不是与宠物外形挂钩,因此可以随着游戏挑选自己喜欢的外观和技能。

铸铁战士

铸铁战士的单体攻防能力很强,持续战斗能力不错。

比较适合对付boss、精英等强力怪。

类比前代坦克型骑士,铸铁战士更有爆发力,并且能在高难度对抗中逐步建立起优势。

铸铁战士能量体系为热量,类似于怒气系统。

打怪积攒热量,强力技能释放热量。

需要注意的是,其热量系统有一定的阈值要求,不能无脑积攒,而是要主动释放。

幽暮法师

幽暮法师是光与影的操纵者,同时拥有光与暗两种法力。

幽暮法师需要掌控这两种力量,有计划的使用技能以取得最大收益。

机动性、控制力都不错,喜欢操控的玩家可以选择。

类比前代的法师,幽暮更加难以驾驭,但是掌握技巧后会非常有节奏感和趣味性。

幽暮法师的能量为光与暗。

使用光明技能为暗系充能,使用暗系则为光明充能。

充能后发动技能会有更大增益,光明更倾向与恢复和控制,黑暗则倾向于高伤害。

神擅长远程攻击和召唤。

可以利用召唤物、诅咒等打击和削弱敌人。

有些弓箭男巫的感觉。

相比前代射手,神拥有更多的辅助能力,玩法上也有更多可以挖掘的地方。

神的能量为弹药,使用技能需要消耗弹药。

弹药会自动恢复,也可以通过技能、天赋装备装填。

此外,神还可以装备不需要弹药的魔法饰品。

轨道专家

轨道专家是使用轨道列车机械及锤系、爆破技能的角色。

aoe能力强,同时各种机械的辅助效果也很不错,可以有不少战术性的选择。

轨道火车虽然笔者认为观感不太好,不过打怪、辅助甚至风筝绕圈都好用。

类比前代的火力点狂战士,更强调战术性和技巧性玩法。

轨道专家通过伤害敌人获取耐力。

耐力逐步充满后就进入释放期,很多技能在释放时都可以消耗部分耐力获得增强。

这让轨道专家拥有很强的爆发能力。

用户评论

孤街浪途

期待很久了!终于可以玩到最新的火焰神志!

    有5位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

这个版本应该有很多新元素吧,我得赶紧试试看!

    有20位网友表示赞同!

瑾澜

3DM永远是游戏下载的首选!感谢官方的支持。

    有8位网友表示赞同!

灼痛

火炬之光2合体版,听起来很酷的样子!一定要体验一下合并的不同玩法。

    有19位网友表示赞同!

执妄

希望这个版本不会卡机啊!记得之前玩老版本会经常卡停。

    有18位网友表示赞同!

你与清晨阳光

火炬之光的剧情和世界观一直很吸引人,期待新版本的精彩故事。

    有8位网友表示赞同!

最迷人的危险

好久没玩ACT游戏了!这款正好可以充实一下我的休闲时光。

    有15位网友表示赞同!

迁心

感觉这个合体版应该会有新的套装和武器装备吧?

    有19位网友表示赞同!

酒笙倾凉

这个版本肯定要有升级的系统,不知道新的技能怎么样?

    有14位网友表示赞同!

漫长の人生

3DM下载一直很稳定可靠,真好啊!

    有18位网友表示赞同!

暖栀

朋友说玩火炬之光2超级爽快的,我也想去试试看。

    有11位网友表示赞同!

孤廖

期待官方能更新更多新的内容,让游戏更具可玩性。

    有9位网友表示赞同!

迷路的男人

准备好好刷装备和升等级了!希望能够早日体验到合体的乐趣。

    有16位网友表示赞同!

揉乱头发

这个版本的游戏画面会不会有所提升呢?

    有15位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

听说游戏难度会更高,感觉很刺激啊!

    有5位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

火炬之光2的音乐真的很好评,不知新版本还会有哪些好听的音乐?

    有8位网友表示赞同!

Hello爱情风

终于可以不用找其他地方下载了,直接在3DM上获取最新版本的真好!

    有14位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

希望这个合体版能带来更加丰富的挑战和乐趣!

    有13位网友表示赞同!