时间:2025-05-14 03:01:28
美服测试服近期更新了S6世界总决赛所使用的6.18版本。冷门鼻祖掘墓者重做归来,但拳头官方已确认在总决赛上禁用新版掘墓者,在此也就不多介绍。下面让我们一起来分析一下新版的英雄和装备改动吧。
英雄改动
寒冰射手 艾希
W:万箭齐发
冷却时间从 12/10/8/6/4秒 提高至 15/12.5/10/7.5/5秒
解析:小幅削弱。艾希还是以平A为主要输出手段,提高W技能的全等级冷却并不能大幅降低其输出能力。但是在对线的消耗以及团战群体减速的战略性意义上来讲,难免会受到一些影响。
时间刺客 艾克
基础属性
基础攻击力从 59 降低至 55
解析:对上单艾克的削弱!艾克的问世按拳头的想法是把他塑造成一个Ap刺客,但自从他诞生以来就主要被用在了打野位。后来经过对打野艾克的一系列削弱,又逐渐走向了上单。并且出装由开始的变成了偏Ad,这明显违背了设计者的初衷。降低基础攻击力会一定程度上削弱艾克在上路的对线能力,也间接鼓励玩家使用Ap的玩法。
迷失之牙 纳尔
亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ]
伤害从 15/25/35/45/55 降低至 10/20/30/40/50
轻跳/猛踏 [ E ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 提高至 22/19.5/17/14.5/12秒
解析:对于对线期的较大削弱。前期在没有太多Ad装备的情况下,削弱W的伤害会降低纳尔对一些抗压类上单的压制能力。而提高E技能前期冷却更是提高了纳尔前期被抓的危险性。需要使用者在使用E技能的时候需要更加考虑和谨慎。
暴怒骑士 克烈
暴烈秉性[ W ]
文字描述更新,现在对野怪最多造成200点伤害。
解析:降低对野怪的伤害。极小削弱,无伤大雅。
盲僧 李青
铁布衫[ W2 ]
生命值偷取以及法术吸血效果从 5/10/15/20/25% 提高至 10/15/20/25/30%
解析:还不错的增强。作为食肉型打野的鼻祖,盲僧现在打野实在是太伤了。增加W技能第二段的吸血效果可以让他前期在野区好过一点,至少可以保证略微健康一点的血量更多的参与游走gank。作为打野不得不提的招牌英雄,应该可以让很多选手更多的使用他。
冰霜女巫 丽桑卓
基础属性
每等级生命值成长从 84 降低至 75
解析:每级少了9点生命值,满级就是9*17=153点(1级的时候是初始,并未成长,到18级共成长17次)。差不多相当于一个400块钱的红水晶,算是比较大的削弱了。使得丽桑卓的使用者需要更加小心的走位,对R自己和中娅的开启手速要求更高。
光辉女郎 拉克丝
透光奇点 [ E ]
减速效果从 20/24/28/32/36% 提高至 25/30/35/40/45%
解析:小型增强。拉克丝本身就是靠远距离的技能立足,增强E技能的减速效果可以更大程度上让她保持和对手的距离,以便更加安全的输出。
赏金猎人 厄运小姐
厄运的眷顾[被动]
文字描述:移除对防御塔的伤害减半
解析:增强。新版本一塔的奖励出台,推线拆塔更快的Adc自然在一定程度上更受欢迎。但由于对线期好运姐不可能在拆塔的时候频繁的刻意刷新被动,收益并不算很大。但是放眼后期,顺风的时候抱团拆塔,清兵的时候经常偶尔A一下塔也够对手头疼的。
永恒梦魇 魔腾
无言恐惧[ E ]
恐惧持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
解析:略微增加了全等级E技能的控制时间,增加了团战秒杀对手C位的可能性。算是不错的增强。
虚空遁地兽 雷克赛
基础属性
基础护甲从 28.3 降低至 24
每等级护甲加成从 3.75 降低至 3.4
解析:护甲属性的整体削弱。1级的时候护甲减少4.3,到18级的时候为10.25。换算成装备的话相当于三分之二个布甲,并不是灾难性的数字。相比而言前期4.3的削弱更伤,影响了雷克赛的清野能力。
符文法师 瑞兹
曲境折跃[ R ]
文字描述:Bug修复,现在1级的范围为1750。
解析:常规Bug修复。
暮光之眼 慎
忍法!诛邪斩[ 被动 ]
护盾所吸收伤害从 [52 + 4*英雄等级] 降低至 [50 + 3 *英雄等级]
奥义!却邪[ Q ]
接来下3次普通攻击所造成的目标最大生命值百分比伤害从 3/3.5/4/4.5/5% 降低至 2/2.5/3/3.5/4%
对魂刃所击中的敌人进行普攻,所造成的目标最大生命值伤害百分比从 5/5.5/6/6.5/7% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%
解析:整体削弱。满级削弱了被动20点的护盾值不算严重,但作为一个几乎不出输出装备的英雄来说,削弱技能的百分比伤害就算是很大的削弱了。降低了慎在团战中的伤害能力,更多的成为一个纯坦的角色。
岩雀 塔莉垭
石穿[ Q ]
移除 对小兵造成50%额外伤害
撒石阵[ E ]
陷阱伤害从 80/105/130/155/180 降低至 70/90/110/130/150
解析:较大削弱!Q和E都是岩雀的主要清兵技能。作为一个靠快速清线打支援的英雄,削弱其清线能力就几乎是对他玩法机制的打击。
猩红收割者 弗拉基米尔
血之潮汐[ E ]
冷却时间从 9/8/7/6/5秒 提高至 13/11/9/7/5秒
生命值消耗从 全等级10% 降低至 全等级8%
解析:平衡性改动。削弱了中前期吸血鬼的输出能力,也增强了他全等级的生存能力,让他更加符合法坦的定位。对于后期来讲是增强。
疾风剑豪 亚索
基础属性
每等级攻速加成从 3.2 降低至 2.5
基础攻速从 0.658 提高至 0.67(攻击动作延迟从 -0.05 降低至 -0.067)
斩钢闪[ Q ]
文字描述细化:“可以被团控技能所打断”
狂风绝息斩[ R ]
第二阶段效果所提供的额外护甲穿透,作用对象从 所有攻击 降低至 只针对暴击
解析:削弱。前期多出来0.012的攻击速度几乎可以忽略不计,成长攻速的降低削弱了亚索对拼和带线的能力。R技能的削弱更是降低了大招的伤害。
装备调整
冰霜之锤
合成方式调整为:紫雨林之拳 + 长剑 + 巨人腰带 + 550g
生命值加成从 650 提高至 700
AD加成从 40 降低至 30
解析:整体算是削弱。增加50的生命值并不能弥补10点攻击力的减少。也从一定程度上削弱了以纳尔为代表的冰锤上单的能力。
圣物之盾
击杀小兵所获得的治疗效果从 20 降低至 15
解析:平衡性改动。削弱了近期大热的坦克型辅助的回复能力,给远程Ap类辅助增加了出场的可能性。
改动总结
总体是为了迎接S6总决赛,对目前过于热门OP的英雄或装备进行了不同程度的削弱,使得在总决赛的赛场上可以看到更多不一样的英雄选择。目前只是测试服改动,并没有完全确定,也许在总决赛前夕还会有一些微量的小调整,也请关于英雄联盟,关注S6直接总决赛的玩家拭目以待!
本文转自:LOL.UUU9.COM
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英雄联盟作为一款多人在线竞技游戏,其每个赛季都会进行一次大的改动,以及多个版本的更新。这些版本更新不仅会对游戏中的英雄进行强度调整,还会引入新的游戏机制和玩法,以保持游戏的新鲜感和活力。虽然有些玩家可能会对LOL设计师的改动不太满意,但是客观地说,这些改动仍然为游戏带来了新的趣味和挑战,使得游戏在长期的发展中始终保持着强劲的生命力和竞争力。
首先是女警,本轮调整得到了增强。被动暴击的加成从1.2增强到1.3。大招也得到了增强,从每10%暴击率增加2.5%技能伤害,增强到了每10%暴击率增加3.5%技能伤害。
LOL女警
亚索被动护盾优化,前期盾量更高,但满级盾量保持不变。
近些版本强度不太高的卡蜜尔也得到了增强,成长物理从3.5增强到了3.8点。大招额外伤害从5/10/15增强到20/30/40。
娜美增强,被动移速从90(+0.2法强)增强到了100(0.25法强),Q伤害从75/130/185/240/295增强到了90/145/200/255/310点。
格温
岩雀增强,Q伤害从45/65/85/105/125增强到了50/70/90/110/130点,E技能CD从18/17/16/15/14秒增强到了16/15.5/15/14.5/14秒,对野怪的伤害从150%增强到了175%。
剑魔削弱,Q攻击力从60/70/80/90/100%降低至60/67.5/75/82.5/90%。
格温增强,基础血量回复从1.7增强到了1.8点。W抗性从17/19/21/23/25增强到了22/24/26/28/30点。
近期卡莎赛场大火,不出意外遭到削弱,基础血量降低30点。Q的AP加成从0.3削弱至0.2,W冷却返还降低2%。
赛场热门的大树同样遭到削弱,Q对野怪伤害从100/120/140/160/180削弱至80/100/120/140/160。
永恩W增强,护盾从45-65增强到了55-75。
卡莎
赛场热门猪女大削,W伤害从50/95/140/185/230降低至30/75/120/165/210。
龙女莫名其妙削弱,成长物理从3.4降低至3点,成长血量从109削弱至104。
艾翁被削废了!基础魔抗从32降低至30点,成长魔抗从2.05降低至1.3。W友军平A伤害从5/7.5/10/12.5/15降低至10/15/20/25/30点。E盾量从80/115/150/185/220削弱至85/125/165/205/245点。护盾AP加成削弱25%,小菊持续时间降低15秒,小菊血量从1300/2600/3900增强至1000-4400(对应角色等级等级)。小菊攻击力AP加成从30%削弱至15%。
约里克削弱
掘墓大招室女血量从基于技能等级的350/1100/3300削弱至基于英雄等级的400-1950。室女获得了10-50护甲和魔抗。双抗虽然增加了,但后期被削弱的1350血量触目惊心!
大头大炮台血量从850-1450改变为725-1525。炮台血量AP加成从25%~200%改变为50%。炮台护甲从10-80增强为30-90,魔抗从25-65增强为30-90。
安妮
安妮小熊抗性从基于技能等级变更为基于英雄等级。且AP加成不再增加抗性。小熊血量从基于技能等级的1300/2200/3100改为基于英雄等级的1150-3500。小熊血量的AP加成削弱了25%。
新版惩戒对宠物的伤害与英雄一致,不再对标野怪。且2级惩戒自带持续2s时间的20%减速。
惩戒
冰川增幅的基础减速削弱10%,减速AP加成从每100法强3%增强至每100法术强度增加6%。减速物理加成从每100额外攻击力4%增强至每100额外攻击力7%。
装备暗夜收割者,改为仅只可平A、技能和宠物伤害触发。
对于英雄联盟这波版本大改,大家怎么看?欢迎评论区畅所欲言~
在英雄联盟中,随着版本的改动,部分玩家可能不会去看更新改动,从而不了解近期的改动,导致比其他人先输一些观念。不管你是新手还是老手,以下4件事情你都务必知道!
第一件事:单人拿下一血塔将获得$650
摧毁第一座防御塔将获得额外金钱奖励。现有的摧毁外防御塔奖励金额将下降。
外防御塔
额外金钱奖励由300下调为250。
生命由3300上调为3500。
强化作用时间由7分钟下调为5分钟。
伤害减免由35%上调为50%。
伤害减免不再对下路防御塔适用。
防御塔一血机制
除了一般奖励以外,摧毁第一座防御塔的队伍将额外获得400金币。
防御塔附近的英雄将分摊275金币。
剩余125金币5人平分,每人获得25金币。
结论:
单人推掉首塔将获得$250+$275(附近英雄奖励)=$525 +$100+$25(团队奖励)= $650
双人推掉首塔将获得($250+$275)/2(附近英雄奖励)=$263 +$100+$25(团队奖励)= $388
单人推掉非首塔将获得$250(附近英雄奖励)+$100(团队奖励)= $350
双人推掉非首塔将获得$250/2(附近英雄奖励)=$125 +$100(团队奖励)= $225
所以,别再让小兵推掉你的防御塔,你需要站在防御塔附近来赚取附近英雄奖励,否则只会得到团队奖励。
另外,上路玩家表示:打野请你别在防御塔快被我推掉时来分一杯羹!!
以下改动并非6.15改动,但在新版本伊始用好他们,足以变成队伍大腿!
第二件事:新增技能冷却时间指示
冷却时间指示灯
点击图标来将相关讯息放置入聊天频道中。
下列图标可以用来在聊天频道中对你的队伍提供信息(Alt +左键):
-技能(剩馀冷却时间或魔力不足等提示)
-召唤师技能(剩馀冷却时间)
-主要道具(剩馀冷却时间、合成提示)
-视野道具,包括饰品(冷却时间或守卫数量)
-生命和资源条(目前百分比)
你也可以点击Tab中的野区定时器,以在聊天频道中显示。点击他们就可以了,不要Alt +左键;如果你不小心按到Alt + Tab,那更加不是我们的错─我们已经警告你了!
野区定时器用点的就好。
结论:
现在可以使用PING灯来让队友知道你的技能冷却,增强队友之间的沟通。
第三件事:红眼石可减少饰品冷却时间
80秒CD的饰品经实测确实减少了20%的冷却时间
所有饰品都可以享受到红眼石的20%冷却时间缩减。例如图中的扫描饰品,由原先的80秒CD改成-20%之后的64秒。
让我来算算红眼石的价值:$1600 = 500HP +减少20%主动道具冷却+ 4个充能隐形守卫;
500HP = $1300,所以$300 =减少20%主动道具冷却+ 4个充能隐形守卫!
物超所值的装备,买了不会吃亏,买了不会后悔!
第四件事:轻灵之靴不再强势,别再盲目出了!
轻灵鞋从以前的$800加65跑速->到现在的$900加55跑速。
可能有人说它有降低缓速效果,那为何不出银水银鞋降低缓速时间?
我们来比较一下各大鞋子的价值:
$900疾行之靴-提高25移速,当脱离战斗5秒后转为提高115跑速。
(6.13版本改动-攻击守卫不会再进入攻击状态,即攻击守卫跑速仍为115。)
$900明朗之靴-提高45移速,降低召唤师技能10%冷却时间,+10%冷却时间减免。10%减CD = $250
$900轻灵之靴-提高55移速,降低25%受到的缓速效果。
$1100狂战士护胫-提高45移速,+35%攻速。35%攻速= $875
$1100忍者足具-提高45移速,+30物防,格档12%敌人的普攻伤害。30物防= $600
$1100法师之靴-提高45移速,+15魔法穿透。15法穿= $550
$1100水星之靴-提高45移速,+25魔法防御,降低30%控场时间。25魔防= $450
结论:
明朗之靴(CD鞋)= $100买降低召唤师技能10%冷却时间
轻灵之靴(三速鞋)= $350买10跑速+降低25%受到的缓速效果
狂战士护胫(攻速鞋)= $550买价值$875的攻速=送你$325
忍者足具(物防鞋)= $550买价值$600的物防+格档12%普攻伤害=送你$50 +格档12%普攻伤害
法师之靴(魔穿鞋)= $550买15法穿
水银之靴(魔防鞋)= $100买降低30%控场时间
疾行之靴(五速鞋)= $600买脱战后的90移速
由此得出:
首选鞋子
狂战士护胫(攻速鞋)送你$325
忍者足具(物防鞋)送你$50 +格档12%敌人的普攻伤害
次选鞋子
水银之靴(魔防鞋)$100买降低30%控场时间
明朗之靴(CD鞋)$100买降低召唤师技能10%冷却时间
买了会飞的鞋子
疾行之靴(5速鞋)$600买脱战后的90跑速
提示:6.13版本改动-攻击守卫不会再进入攻击状态,即攻击守卫跑速仍为115。
还有人会买吗(?)的鞋子
轻灵之靴(3速鞋)$350买10跑速+降低25%受到的缓速效果
法师之靴(法穿鞋)$550买15魔穿(法穿无价,由其在对面魔防超低的时候)
(文、锐派@歳月流觞)
用户评论
哇!新的版本来了,期待看看有哪些英雄调整
有20位网友表示赞同!
终于更新了,感觉最近一点都不无聊
有10位网友表示赞同!
想问问新版本有什么强势的阵容啊?
有11位网友表示赞同!
希望我的钟爱英雄能加强点,这赛季有点难受了
有8位网友表示赞同!
看看这次皮肤怎么样吧,还是期待新款皮肤!
有6位网友表示赞同!
每次更新内容都很好奇,真爱lol!
有19位网友表示赞同!
版本迭代太长了,不知道这次改动能让人眼前一亮否;
有7位网友表示赞同!
更新后的排位赛模式会不会更刺激?
有16位网友表示赞同!
终于可以尝试新的英雄玩法了!
有7位网友表示赞同!
希望这个版本能提高游戏平衡性
有18位网友表示赞同!
要怎么才能快速适应新版本的策略啊?
有9位网友表示赞同!
新改动对新手玩家来说会比较友好吗?
有18位网友表示赞同!
好期待新英雄的亮相!
有6位网友表示赞同!
版本更新总是充满惊喜和挑战,一起体验吧!
有20位网友表示赞同!
这个版本会不会再调整一下当前热门英雄呢?
有14位网友表示赞同!
赶紧上steam下载,感受全新lol!
有8位网友表示赞同!
希望新版本能给大家带来更佳的游戏体验
有15位网友表示赞同!
想看看这次的新道具功能怎么样!
有5位网友表示赞同!
这款游戏真的让人欲罢不能,期待下次更新!
有16位网友表示赞同!
新的版本,新的挑战,让我们一起发光吧!
有8位网友表示赞同!