时间:2025-05-20 06:01:12
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在下载《魔兽争霸2重制版》时,玩家需要注意以下几点:
魔兽怀旧服很多人已经习惯学习并使用Weakauras了。但还是有一些朋友不是很了解,所以此文献给一些不知道或者知道一些却没有深入了解的玩家。WA大神请轻喷。
根据其作者的介绍,这本来是一款POWA的轻量级替代品,但是现在已经发展出了比POWA更为完善和强大的功能,依然好用。而且WA也确实解决了一些POWA不能解决的问题。
概述
weakauras是一个框架,作用是让你在屏幕上以高效和美观的方式显示各种信息。你有很多选择,设定什么样的光环或事件会引发什么样的特效,设定特效的外观,设定需要显示的信息等等。
插件功能
一个直观的和强大的配置界面自定义材质(包括所有POWA特效和新的大灾变的法术警报)进度条和材质,显示的确切剩余时间。显示的光环,生命值,能量(魔法,怒气,灵魂碎片,圣能,等等),冷却时间,战斗事件,符文,图腾,物品,和许多其他因素。预设和自定义动画。自定义的附带动作如聊天公告或声音。组群,它允许多个特效的同时定位和配置。CPU的优化条件触发/消失的显示,模块化,和全光环扫描(可以区分同名字的不同法术,增减益)。为lua-savvy用户提供强大的自定义选项,如动画路径,on-show/on-hide代码,定制触发器。
下载链接
安装方式
Weakaura的安装方法:
关于内存占用的一些说明:Weakauras的内存占用看似很大,但实际上绝大多数内存占用都集中在Weakauras Options,也就是它的设置界面。当你设置好需要使用的特效后,就可以在角色界面的插件栏中禁用Weakauras Options,当需要编辑特效时再启用这个选项。这样不会出现RAID中内存占用过多的问题了。
配置方式
命令:/WA 或者 /weakauras
Weakauras包含所有的材质和声音文件,包括POWA里面的。这已被POWA的作者明确同意。
开始使用
最基本的构建模块的叫做“特效”。weakauras不附带任何预先配置的特效。在创建特效之前,打开配置用户界面输入/WA或/weakauras。然后出现配置版面,提示你选择特效。不同的特效有不同的性质和功能。如果这是您第一次使用weakauras,使用最简单的特效:材质。点击按钮标记为“材质”将创建一个新的材质特效显示在左边的工具栏。
设置一个特效
特效栏
首先,你给新特效起一个名字。名字并不影响操作显示,它是只供自己参考。你可以简单地按回车为新特效保留默认名称(“NEW”),以后可以随时改名。
特效栏将包含一个新的按钮,是新特效。它将有一个缩略图的显示,显示的名字,名字的下面,有一排小图标。最左边的图标指示是否显示当前加载没有,黄方式加载,灰色是未加载。其余的图标按钮,帮助配置。从左至右,他们是:
组群(大箭头指向右)-允许你选择把该特效加入到一个组群中。检视(绿色与黑色盖)-让你在配置时改变特效的能见度。
在设置时有三种能见度:隐藏,显示,强制显示
隐藏:一个完全封闭的眼睛,隐藏特效。
显示:一个半开的眼睛,显示特效,但会被自动隐藏如果你显示另一个特效。
强制显示:一个完全开放的眼睛,一直显示特效,直到你主动隐藏,或关闭配置。点击眼睛在隐藏和强制显示之间切换。CTRL+点特效显示。右键菜单
为特效创建一个聊天链接,点击链接中的import可以一键导入特效,十分方便。
设置栏
选择一个特效,右边会出现特效的设置栏,上面的标签标有“显示”,“触发”,“载入”,“动作”,和“动画”。所有这些标签给你一个不同的设置选项,如下:
显示
“显示”这一栏,可以设置特效的外观和位置。一般来说,会有两部分,顶部设置特效的的外观,底部设置特效的位置和大小。位置选项(大部分)适用于所有特效类型。这些选项包括“宽”,“高”,“锚”,“X坐标”,和“Y坐标”。然而,这些选项是不必要的,除非你想输入的精确值,因为特效的大小和位置,也可以直接在屏幕上设置。当你选择一个特效,weakauras将定位这个特效的外框。拖动外框的中间可以调整特效位置,拖动外框的边角改变其大小。
触发
载入
“载入”这一栏,可以控制你的特效在什么情况下判定触发条件。默认选项为,在所有情况下,都会判定特效的触发条件。而“载入”这一栏的中的各种选项,可以用来限制判定触发条件的前提情况。选项如下:
战斗-勾勾为战斗中载入,叉叉为在非战斗中载入,不选为都载入。玩家名字-只在特定的玩家身上才载入。玩家职业-只在特定的职业时才载入。玩家等级-只在特定的等级时才载入。天赋专业-只在特定的天赋时才载入。(天赋一二三,表示职业的三个天赋,与主副天赋无关)地区-只在特定的地区时才载入,例如“冰冠堡垒”。副本类型-包括无副本,竞技场,5人本,10人本,25人本。地下城难度-普通/英雄难度。Playrole-玩家角色:DPS.T.Heal一些“载入”选项,可以设置单选或多选。例如,在玩家职业这一栏,可以单选牧师,可以多选牧师、法师、萨满。
请把每个特效的载入条件设置得具体明确,原因如下。
首先,这样可以使你更容易浏览和搜索特效,因为配置窗口的特效栏分为加载和未加载两种显示部分。其次,weakauras不需要判定未加载特效的触发条件,这样可以节约内存,在你拥有很多特效的时候打副本也不会卡。
动作
“动作”这一栏,让你可以为特效设置附带动作。这些动作可以在特效出现时触发,也可以在特效结束时触发。动作包括:
播放声音。发送聊天信息。自定义源代码。
动画
“动画”这一栏,可以让你为特效设置动画形式。有三种类型的动画:“开始”,“主要”,“完成”。
特效一旦触发,就播放“开始”动画。一旦“开始”动画结束(如果没有“开始”动画,那么特效触发时就播放),“主要”动画将会播放,无限循环。最后,“完成”动画将在特效结束后播放。也就是说,如果你有,例如,一个真言术:韧的触发特效,那么“完成”动画将不播放直到你真正失去真言术:韧。这三种动画已大致相同的设置。首先,你可以选择没有动画,预设或自定义动画。如果你想知道确切预设动画的样子,最好的方法是简单地尝试。如果你选择一个自定义的动画,你将有几套方案。它们如下:时间-动画需要设置时间,不然他就不会播放。如果某个特效的触发类型提供时间信息,你就可以设置动画时间的百分比。这样可以让你通过监视动画的进程来监视特效触发的时间。
淡入-控制动画中特效的透明度,例如设置为30%。跳入:透明度30%——不透明——透明度30%。普通:不透明——透明度30%。隐藏:完全透明。滑入-控制在动画中特效的位置。先选择动画的类型:弹跳、弹跳衰减、圆形、震动、螺旋、转进转出、普通,再选择移动坐标,X/Y。放大-控制在动画中特效的大小。先选择动画的的类型:翻转、旋转、跳动、普通,再选择放大的比例。旋转-设置旋转类型的动画。先选择动画的类型:前后来回、摇晃、普通,再选择旋转的角度。(仔细观察会发现摇晃和前后来回的区别。摇晃的话就像悬空的钟摆,而前后来回则像会在左右碰到墙的钟摆,到指定角度有一定的停顿感。)一些动画设置的提示
设置好之后“开始”和“完成”动画不会自动播放。使用左侧特效栏的隐藏或显示的按钮测试开始和结束动画。
“开始”动画总是逆向播放的。这样当“开始”结束之后,特效会以正常的形式出现。
淡入,滑入,放大,旋转选择各有不同的“类型”选项,这改变了他们的应用方式。例如,默认情况下,一个滑入动画会将显示在一条直线上,但使用不同的“类型”选项,可以使它在盘旋。各种动画类型有待大家慢慢尝试。
每个选项的“类型”字段可以设置为“自定义”,它允许你指定一个自定义动画路径函数。这是一个先进的功能,需要LUA知识。
一些特效类型不能放大,或者不能旋转。
Grouping组群
weakauras提供特殊的特效类型,组群和动态组群,它可以有其子特效。分组是一个强大的功能,可以让你weakauras对特效进行分组并且一次性更改组群下的所有特效的设置。当你创建了一个组群或动态组群,它自己不会有任何特效或动作。
你可以通过点击左侧特效栏中的某一个特效的组群按钮把它归入一个组群或动态组群中。
当一个特效进入组群后,他的按钮略有改变。
组群按钮消失(你不能把一个组群中的特效直接放到另一组群中)。
左侧的按钮控制组群中子特效的排序和退组组群。(当显示栏中的框架层级选项为继承时,组群中排序靠前的子特效层级低而靠后的子特效层级高。也就是说,如果几个子特效的位置相同并且不透明,后面的子特效会盖住前面的子特效。)当你选择一个组群,设置栏会出现显示、触发、载入、动作、动画等标签,通过设置这些选项可以一次性设置组群下的所有子特效。除此之外,还多了一个组群标签,用来设置组群的选项。
如果子特效们并不都是相同的类型,“显示”这一栏将无效。其他标签将仍然有效。
对于设置中的某个选项,只有每个子特效都选择的启用,选项才会显示启用;只要有一个子特效选择禁用,则该选项显示为禁用。
自从我战士号改名叫吴狗蛋,混集合石以后都是被团长叫成吴狗,当时我就崩溃了
NGA-覆雨丶:
桂花牛奶冻,多么朗朗上口的好名字
团长叫他
桂花牛
因为团队框架只有这三个字
NGA-眾天 :
我進過一個野團打H8艾薩拉,那時候有個DD的角色ID叫 : 現在問題來了,於是當團長叫那然去充能時,都會說” 現在問題來了,快去充能 !! ”
NGA-西行寺无余涅槃:
窝觉得琉璃冬海挺有气质的
现在他们都喊我刘东海
我还马冬梅呢
NGA-很有福:
我以前叫棉棉木,后来为了显示自己是欧洲人就改成了棉棉木斯基。我以为大家会喊我棉棉,结果大家都喊我木斯基。
NGA-竹风~:
团队框架只显示前三个汉字,神奇的是对于某些五个字的名字,一些团长能喊人最后两个字
NGA-永恒涛声:
我的qs拉斯塔哈是骑,他们只能叫出拉斯塔,没人能反应出哈士奇
NGA-ymj1011:
我骑士号叫“纳格兰的海” ,多好听啊,又和魔兽应景……集合石团长每次都是“纳格骑士你能不切一下奶”, “纳格骑士光环一减”
NGA-Excalibuer:
我叫双刀利威尔,他们喊我1米5
NGA-超人气偶像:
我们团有个术士叫 暖暖阳光
先演变成“小日”,“那个小日拉个糖。。。
再演变就变成“狗日的”了。。。“狗日的,来起个门 ”
求心里阴影面积
NGA-馨然书卷:
这算啥,我萨满号名字叫大雨烫脚
源于之前跟一个奶萨打大米时他一往地上铺大雨我们就自动躲开,最后奶萨暴怒“这TM大雨是烫着你们的脚了吗!”
大部分朋友都是叫我阿jio,jojo什么的,结果团长居然叫我“大脚”
NGA-艾德里安的灰烬:
哈哈 以前打戈霍恩的时候有个战士叫:猪一样的幸福。然后每次让他传球的时候那个团长就在叫:那个猪一样的战士 轮到你了
用户评论
我刚进游戏的时候也很 confused, 好久好久才找到一个喜欢的昵称!
有7位网友表示赞同!
其实我觉得原英文名字挺好听的,简洁有代入感啊。
有13位网友表示赞同!
我的想法是结合自己喜欢的属性来起名吧,比如喜欢的角色、武器或者技能什么的。
有7位网友表示赞同!
有没有什么网站专门用来生成魔兽世界中文名?
有14位网友表示赞同!
想找个霸气一点的称号,但又不想太常见!
有11位网友表示赞同!
我记得以前有人靠谐音起了一个特别有趣的中文名,很有记忆点哈哈。
有10位网友表示赞同!
建议参考一些小说或者游戏里的角色名,或许能找到灵感!
有15位网友表示赞同!
感觉这个游戏的中文名确实很多都很奇怪,笑死我了。
有12位网友表示赞同!
我一开始想用拼音来起名,后来想了想还是别弄得那么生硬吧。
有11位网友表示赞同!
其实我觉得自己的名字最好是简单而易记的才好!
有18位网友表示赞同!
魔兽世界里很多角色的名字都很有故事感,真让人想深入了解他们的背景呢!
有18位网友表示赞同!
有没有什么技巧,可以让中文名更显个性?
有5位网友表示赞同!
可以参考自己喜欢的职业或者种族来起名吧,比如战士、牧师之类的。
有6位网友表示赞同!
我朋友用自己的英文名字翻成中文之后做成了昵称,挺有意思的!
有20位网友表示赞同!
想找一个简洁又独特的名字,太难了!
有17位网友表示赞同!
还是直接用英文名字比较酷吧,更有国际范儿。
有17位网友表示赞同!
觉得游戏内的中文名有时候和对应的职业特点不太搭呢?
有15位网友表示赞同!
希望以后官方能提供更多选择,让我有更多灵感!
有20位网友表示赞同!
有没有什么网站可以分享大家起的名字?我很感兴趣啊!
有16位网友表示赞同!
其实我觉得,名字不重要,重要的是游戏体验哈!
有18位网友表示赞同!