时间:2025-05-29 11:01:59
WA是个神奇的插件,玩WA走火入魔的我,制作了一整套血条WA,基于暴雪血条添加一些常用功能,基本满足日常需求,有兴趣的同学自行取用!
主要功能: 替换暴雪血条材质,与wa进度条材质同步更新;自定义血条长宽及缩放(仅外观,并不影响实际点击区域);显示血量(默认无百分比,须自行添加),并更加直观的显示血条护盾(护盾材质和颜色在血条wa覆盖层设置);自定义光环,分debuff、buff、控制技能自下而上顺序排列,具体监视可在对应触发器里自行修改;血条右侧高亮显示可驱散光环;血条右侧大秘境中显示怪物进度,副本外显示任务进度;依据仇恨着色,坦克与治疗/dps分开设置;依据标记、是否当前目标、是否焦点、是否为boss等着色血条;依据名字设置特定怪物血条颜色,显隐,缩放(例如设定血条为粉色、隐藏仙林二号分身血条);依据特定buff设置怪物血条颜色(例如设定鼓舞怪血条为粉色)自定义血条着色优先级,默认优先级:目标 > 焦点 > 标记 > 光环 > 名字 > Boss > 仇恨;显示打断怪物施法的队友名字;简单显示斩杀线;野外、主城显示友方大秘境评分;
各项设置在自定义选项中自行取舍,效果如图:
WA字符串下载链接 :
https://pan.baidu.com/s/1AJUyl1ErK5vc2KRCXvOP5Q?pwd=96e7 提取码:96e7
#魔兽世界#
/run SetCVar(”nameplateShowOnlyNames”, 0) ReloadUI() 只显示名字 不显示血条用这个 /console UberTooltips 1 不显示技能说明用这个 /run SetCVar(”showtargetcastbar”, 1) 怪或者boss不显示读条用这个(看不到目标施法)/console floatingCombatTextCombatDamage 1不显示伤害数字用这个 鼠标点击移动设置 esc-界面-鼠标-点击移动 别打勾 战斗滚动记录设置 esc-界面-战斗-滚动战斗记录 别打勾 看不到金币显示 esc-界面-易用性-色盲模式-开启色盲模式界面 别打勾 /run SetCVar(”autoUnshift”,1) 小德变身/法夜变身 以后不能施放技能也可以用这个 /run SetCVar(”autoQuestWatch”, 1) ReloadUI() 不显示任务 /console cvar_default 聊天滚轮 注意 全部设置都会更改 慎用! AdvancedInterfaceOptions 黑盒可以下载 下载好以后 血条在怪脚底下如下方式更改:界面-插件-AdvancedInterfaceOptions-Nameplates-第一个不打勾下载好以后 游戏内聊天界面滚轮下如下方式更改:界面-插件-AdvancedInterfaceOptions-chat-第二个打勾显示buff时间单体插件 buff timers 伤害显示命令 (1是显示,0是隐藏)/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗显示命令 (1是显示,0是隐藏)/console floatingCombatTextCombatHealing 1隐藏头衔 (1是显示,0是隐藏) /console UnitNamePlayerPVPTitle 0 隐藏公会 (1是显示,0是隐藏) /console UnitNamePlayerGuild 0 隐藏经验条数字 (1是显示,0是平时隐藏,鼠标放上去显示) /console xpbartext 0 调整字号 (1至3之间调整) /console WorldTextScale 1.5 调整最远视角上限 (最大上限2.6)/run SetCVar(”cameraDistanceMaxZoomFactor”,1.8)关闭天气效果 (0-3调整不同程度,0是关闭) /console weatherDensity 0 取消伤害数字千分位 /console SET breakUpLargeNumbers ”0” 默认延迟容限 (当你感觉技能卡手的时候,很可能是这个数据被gzs改了,比如火法的火冲没法快速连按了,游戏默认是400,上限也是400) /console SpellQueueWindow 400 按下按键立即施法 (1是按下即施法,0是松开按键施法,1更高效) /run SetCVar(”ActionButtonUseKeyDown”, 1) 进入战斗/脱离战斗显示开关 (1是显示,0是不显示,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。)/console floatingCombatTextCombatState 1伤害数字显示在目标上方or发散 (1是发散,0是上方)/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
以及
打开对话框输入命令之后,一定要重置游戏界面,那么你的血条就回来了
希望以上方法能够帮助到大家。
用户评论
终于找到调出魔兽世界血条的方法啦!之前总看不清队友的血量,现在战斗更有策略感了。
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不知道为啥默认不开显血条,我玩的习惯是看到对方血多一点就赶紧跑
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想问下在哪个设置里才能调出来呢?我的界面找不到这个选项!
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显血条太实用啦!现在打副本不用一直盯着BOSS名字看血量了。
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我记得以前魔兽里默认就开了血条,什么时候改动的?
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显血条的好处多多,方便团队作战协调!
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玩久了魔兽感觉少了血条真的不太适应。
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有人说显血条会影响游戏画质吗?有没有大佬解释下?
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我是喜欢不显示血条的,这样有点神秘感hhh!
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最近刷副本总是被队友偷BOSS经验,开显血条应该能看清谁的血量了,哈哈哈~
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新手玩家想问下,魔兽里调出血条真的有那么重要吗?
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我以前一直觉得把血条藏在名字上方很完美,省空间又清晰!
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建议 Blizzard 将显血条设置为默认选项,这样游戏体验会更好!
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看别人都调了血条就跟着调吧,反正也花不了几分钟时间。
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开显血条后发现自己队友的血量怎么这么少的啊?
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这也太方便了吧!以后不用再问队友“你还有多少血”~
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我以为只有我在习惯用显示血量的游戏,原来魔兽玩家都在调呢!
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想问下怎么把血条调回原本的地方?我现在找不到设置!
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显血条真的提升了战斗的趣味性,好想知道其他哪个功能可以像这么方便!
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