PK200

首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽显血条(魔兽血条怎么调出来)

时间:2025-05-29 11:01:59

魔兽世界,WA制作的简洁血条 ZBPlates 基于暴雪血条

WA是个神奇的插件,玩WA走火入魔的我,制作了一整套血条WA,基于暴雪血条添加一些常用功能,基本满足日常需求,有兴趣的同学自行取用!

魔兽显血条(魔兽血条怎么调出来)

主要功能: 替换暴雪血条材质,与wa进度条材质同步更新;自定义血条长宽及缩放(仅外观,并不影响实际点击区域);显示血量(默认无百分比,须自行添加),并更加直观的显示血条护盾(护盾材质和颜色在血条wa覆盖层设置);自定义光环,分debuff、buff、控制技能自下而上顺序排列,具体监视可在对应触发器里自行修改;血条右侧高亮显示可驱散光环;血条右侧大秘境中显示怪物进度,副本外显示任务进度;依据仇恨着色,坦克与治疗/dps分开设置;依据标记、是否当前目标、是否焦点、是否为boss等着色血条;依据名字设置特定怪物血条颜色,显隐,缩放(例如设定血条为粉色、隐藏仙林二号分身血条);依据特定buff设置怪物血条颜色(例如设定鼓舞怪血条为粉色)自定义血条着色优先级,默认优先级:目标 > 焦点 > 标记 > 光环 > 名字 > Boss > 仇恨;显示打断怪物施法的队友名字;简单显示斩杀线;野外、主城显示友方大秘境评分;

各项设置在自定义选项中自行取舍,效果如图:

WA字符串下载链接

https://pan.baidu.com/s/1AJUyl1ErK5vc2KRCXvOP5Q?pwd=96e7 提取码:96e7

魔兽世界血条消失了如何能调回来,一下方法交给大家

#魔兽世界#

/run SetCVar(”nameplateShowOnlyNames”, 0) ReloadUI() 只显示名字 不显示血条用这个 /console UberTooltips 1 不显示技能说明用这个 /run SetCVar(”showtargetcastbar”, 1) 怪或者boss不显示读条用这个(看不到目标施法)/console floatingCombatTextCombatDamage 1不显示伤害数字用这个 鼠标点击移动设置 esc-界面-鼠标-点击移动 别打勾 战斗滚动记录设置 esc-界面-战斗-滚动战斗记录 别打勾 看不到金币显示 esc-界面-易用性-色盲模式-开启色盲模式界面 别打勾 /run SetCVar(”autoUnshift”,1) 小德变身/法夜变身 以后不能施放技能也可以用这个 /run SetCVar(”autoQuestWatch”, 1) ReloadUI() 不显示任务 /console cvar_default 聊天滚轮 注意 全部设置都会更改 慎用! AdvancedInterfaceOptions 黑盒可以下载 下载好以后 血条在怪脚底下如下方式更改:界面-插件-AdvancedInterfaceOptions-Nameplates-第一个不打勾下载好以后 游戏内聊天界面滚轮下如下方式更改:界面-插件-AdvancedInterfaceOptions-chat-第二个打勾显示buff时间单体插件 buff timers 伤害显示命令 (1是显示,0是隐藏)/console floatingCombatTextCombatDamage 1治疗显示命令 (1是显示,0是隐藏)/console floatingCombatTextCombatHealing 1隐藏头衔 (1是显示,0是隐藏) /console UnitNamePlayerPVPTitle 0 隐藏公会 (1是显示,0是隐藏) /console UnitNamePlayerGuild 0 隐藏经验条数字 (1是显示,0是平时隐藏,鼠标放上去显示) /console xpbartext 0 调整字号 (1至3之间调整) /console WorldTextScale 1.5 调整最远视角上限 (最大上限2.6)/run SetCVar(”cameraDistanceMaxZoomFactor”,1.8)关闭天气效果 (0-3调整不同程度,0是关闭) /console weatherDensity 0 取消伤害数字千分位 /console SET breakUpLargeNumbers ”0” 默认延迟容限 (当你感觉技能卡手的时候,很可能是这个数据被gzs改了,比如火法的火冲没法快速连按了,游戏默认是400,上限也是400) /console SpellQueueWindow 400 按下按键立即施法 (1是按下即施法,0是松开按键施法,1更高效) /run SetCVar(”ActionButtonUseKeyDown”, 1) 进入战斗/脱离战斗显示开关 (1是显示,0是不显示,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。)/console floatingCombatTextCombatState 1伤害数字显示在目标上方or发散 (1是发散,0是上方)/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

以及

打开对话框输入命令之后,一定要重置游戏界面,那么你的血条就回来了

希望以上方法能够帮助到大家。

用户评论

掉眼泪

终于找到调出魔兽世界血条的方法啦!之前总看不清队友的血量,现在战斗更有策略感了。

    有15位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

不知道为啥默认不开显血条,我玩的习惯是看到对方血多一点就赶紧跑

    有20位网友表示赞同!

一笑抵千言

想问下在哪个设置里才能调出来呢?我的界面找不到这个选项!

    有17位网友表示赞同!

话少情在

显血条太实用啦!现在打副本不用一直盯着BOSS名字看血量了。

    有5位网友表示赞同!

爱你心口难开

我记得以前魔兽里默认就开了血条,什么时候改动的?

    有9位网友表示赞同!

一别经年

显血条的好处多多,方便团队作战协调!

    有11位网友表示赞同!

君临臣

玩久了魔兽感觉少了血条真的不太适应。

    有13位网友表示赞同!

尘埃落定

有人说显血条会影响游戏画质吗?有没有大佬解释下?

    有12位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

我是喜欢不显示血条的,这样有点神秘感hhh!

    有13位网友表示赞同!

一点一点把你清空

最近刷副本总是被队友偷BOSS经验,开显血条应该能看清谁的血量了,哈哈哈~

    有6位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

新手玩家想问下,魔兽里调出血条真的有那么重要吗?

    有5位网友表示赞同!

安陌醉生

我以前一直觉得把血条藏在名字上方很完美,省空间又清晰!

    有18位网友表示赞同!

罪歌

建议 Blizzard 将显血条设置为默认选项,这样游戏体验会更好!

    有14位网友表示赞同!

熏染

看别人都调了血条就跟着调吧,反正也花不了几分钟时间。

    有20位网友表示赞同!

凉月流沐@

开显血条后发现自己队友的血量怎么这么少的啊?

    有12位网友表示赞同!

红尘滚滚

这也太方便了吧!以后不用再问队友“你还有多少血”~

    有15位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

我以为只有我在习惯用显示血量的游戏,原来魔兽玩家都在调呢!

    有13位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

想问下怎么把血条调回原本的地方?我现在找不到设置!

    有16位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

显血条真的提升了战斗的趣味性,好想知道其他哪个功能可以像这么方便!

    有10位网友表示赞同!