时间:2025-06-04 03:01:44
前言
有人评价说,《失落城堡》或许永远无法像那些将流水刻在灵魂上的国产游戏一样躺着就把钱挣了,但却是当代国产游戏中为数不多、让人谈起来不至于感到脸红的作品。这对一款国产独立游戏而言,简直是至高的评价。
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在延续前作经典的基础上,《失落城堡2》延续其独特的2D卡通横版Rogue-Lite风格,为玩家带来了一场别开生面的冒险之旅。游戏保留了系列深受喜爱的核心元素,展现出了既传承又创新的魅力。
视觉手感双升级
《失落城堡2》的核心玩法依然是横版动作冒险,玩家需要控制角色在地牢地图中探索、击败敌人并收集稀有道具。
相较于前作,《失落城堡2》在画面上有了显著提升。虽然依然保持着Q版的画风,但建模更加细致,角色的轮廓更加立体,场景层次更加丰富,整体画质肉眼可见地更加细腻。人物的动作也得到了优化,变得更为流畅和顺手,这是比起画面进步而言更为重要的部分。
《失落城堡》第一代在玩家中广受诟病,主要是因为其操作手感笨重,特别是攻击后的长时间硬直(后摇)缺乏有效的取消手段,没办法做到闪避和反击这些操作,比较接近于打桩,绝对不能贪刀,这导致玩家戏称其为“跳A”城堡。
然而,在第二代中,开发者通过引入技能和翻滚取消普攻后摇的机制,极大地提升了游戏的流畅性和灵活性。
在第一代中,单手剑的使用体验尤为苛刻。玩家需要精准地进行格挡才能实现盾反,即便成功,也会因为硬直而容易受到其他敌人的攻击。此外,单手剑的硬直同样限制了其在战斗中的灵活性。
第二代对此进行了显著的改进,引入了盾冲和盾攻机制,允许玩家在举盾的同时进行移动和攻击,而不是被动地站在原地。
此外,第二代还增加了格挡值的概念,玩家在使用冲击和格挡时会消耗这一数值。一旦耗尽,玩家将暂时失去格挡能力。这一设计不仅增加了战斗的策略性,也使得单手剑的玩法更加丰富和有趣。也正因为更加灵活,二代的战斗难度感觉有了一定的下降。
扩展的武器系统
在《失落城堡》的一代中,战斗系统相对简单,主要由普通攻击、特殊攻击和技能攻击这“三板斧”构成。然而,第二代游戏在这一基础上进行了显著的扩展和深化。
《失落城堡2》在武器系统上进行了大幅扩展,甚至可以带两把武器。游戏提供了超过200种不同的武器和防具,每一把武器都有它自己的特殊技能和连招,无论是走武器专精路线还是走武器集邮,都可以玩得很开心。
拿双刀为例,双刀擅长打高连击,一方面操作起来很爽,另一方面可以打出很多僵直。双刀的特殊技能用法多变,可以空放当作位移,也可以一、二星放普通控制,还可以满五星释放,打出高额伤害。不仅仅是双刀,游戏里几乎所有的武器都有很多玩法,比一代有趣得多。
相对更多的技能攻击方式,屏幕左上角贴心地给出了提示,玩家还可以通过提示灵活地将不同的技能进行组合,可以玩出类似于《鬼泣》的搓招搭配,创造出个性化的战斗风格。
此外,本作在原有一代炼药和道具的基础上增添了不少内容,装备相较于一代来说多出了许多独特的效果,如受击时击退敌人这种类似天赋的设定,这会使玩家在游戏中玩法和流派上拥有了更多多样性和选择,而不是之前无脑无聊的比拼数值。
查看商店装备时,就不得不提到与战力息息相关的符文系统了。符文可以为玩家提供力量,获取额外属性,强化特定词条,简单的说就是红攻绿防玩法。
游戏地图不仅有了更多的立体感和层次感,还新增了可互动元素,如油桶和陷阱装置,可以输出大量伤害,为战斗带来了新的维度——当然,也有聪明的敌人会运用互动元素反制。
有一定难度的肉鸽
《失落城堡2》的关卡设计丰富多样,从黑森林到黑城堡,每个关卡都有其独特的主题和风格。游戏中的BOSS战也是一大亮点,本作加入了众多风格各异的BOSS供玩家挑战,每个BOSS都有其独特的攻击方式和弱点,各有其鲜明的记忆点,设计上比一代强了许多。
其中炼金术师加恶犬的组合,其独特的战斗机制和视觉效果,一定会给许多玩家留下深刻印象。
作为肉鸽游戏,游戏加入了丰富的随机元素,包括宝藏、敌人和关卡布局等,每次都是随机变化的,确保了每次冒险都充满未知和挑战。每次进入下一关前,都有随机概率刷新出奖励更丰厚但更危险的挑战关卡,打完怪物后,就能领取随机的奖励。
肉鸽游戏的难度一般都不会太低,《失落城堡2》也是如此,游戏难度还在,不是无脑的刷刷刷,需要操作和反应,大触和萌新的通关时间会有云泥之别。然而这也正是游戏的迷人之处:在没有办法背板的情况下尽可能熟悉游戏的玩法,然后用尽可能少的时间通关。
最后讲讲游戏的联机玩法。这其实并不是二代的创新,在一代联机玩法就已经出现了。《失落城堡2》依然延续了一代最多四人组队的模式。不过,一代的联机因为bug过多让人诟病,二代在联机稳定性方面进行了优化,整体感受更加流畅和稳定。
联机模式中给每个人独立奖励的设定也很好,避免了一代联机开了宝箱一堆人哄抢资源给人的负面感受。
一个问题
总结一下,二代相比于一代质量有了非常大的提升,在传承前作经典元素的基础上进行了全面升级和创新,在操作手感和战斗机制上都有了长足的进步,无论是对于系列粉丝还是新玩家来说都具有极高的吸引力。作为一款低调很少推广、不贩卖国产情怀、全凭玩家口碑加冕的游戏,《失落城堡2》理应被更多玩家所看到。
那么,你怎么看《失落城堡2》这款游戏?
幸存者们大家好呀,作为探宝小分队的粉丝,明明一直好奇他们是如何为自己的技能加点的,今天明明就邀请到了探宝达人o沙拉o来为大家介绍一下探宝者的技能加点要领吧!
必点技能—–芯片制作:首先必点的就是关于探测芯片制作的系列技能,其中包含探测芯片制作、探测芯片升级、以及高级、特级探测芯片,探测芯片的制作是探宝者的根基,可以说没有探测芯片就没有探宝者。
需要注意的是,如果是初入挖宝者职业的新手需要从低等级往高等级不断学习(明明:没芯片是不能挖宝的!),而高阶转职的幸存者直接学习特级探测芯片便可(明明:学习了高等级的芯片制作,低等级芯片便制作不出来了哦!)
Tips:在技能点和新币资源缺少的情况下,把自己最高等级的探测芯片技能只学一级是平衡资源的好技巧哦!
勘探许可:第二个必点的就是两个勘探许可技能,挖宝者进阶为中级探宝者和资深探宝专家便可以学习,这两个技能都可以增加挖宝次数,满级后每天可以进行20次探宝哦!
家具还原&结构还原:第三个和第四个必点技能便是家具还原以及结构还原了,毕竟谁加入探宝小分队不是为了美美家具和结构呢?(明明:我的家中正好缺少一座喷泉!)
矿机升级:学习矿机升级可在挖掘时额外获得一个宝物,满级后的触发概率高达25%。
失落城堡:失落城堡可以让幸存者们在使用特级探测芯片时获得失落城堡系列家具,可点技能,作为探宝者的一员一定要合理分配技能升级资源,所以除了必点技能其余技能可以根据自己的需求升级。
基础探测技巧:一级的基础探测技巧可以缩短宝物距离,方便在同一片区域多放矿机,二级往后都是缩短探宝时间,一级后可以等后续资源充足时再继续升级。(明明:一级好像就够用了!)
赋能技能:三个赋能技能卖的最好的便是火气燃油,不管最低级还是最高级都比另外两个更加“吃香”,而陨铁残片和铸铁只有高等级才卖的可以,所以幸存者们可以根据自己的需求升级这三项赋能技能。
家具鉴定&结构鉴定:家具鉴定以及结构鉴定都能使幸存者们在鉴定这两类宝物时额外获得一个家具或者结构,若有多余技能点可将这两项技能升至高级,探宝者将必点技能学习升级完成后便可以将资源往可点技能方向倾斜。
用户评论
终于找到这个网站了!好期待能试试失落城堡的修改器。
有16位网友表示赞同!
感觉自己离那个拥有特殊能力的角色越来越近了...
有11位网友表示赞同!
玩这个游戏的钻石总是太难获得了,改个无限钻石的话简直完美!
有20位网友表示赞同!
想知道EE悬浮窗好用吗?有没有人试过分享一下体验?
有14位网友表示赞同!
我的手指已经累了,用修改器来辅助游戏真是想想就方便。
有13位网友表示赞同!
这种修改器会不会影响到游戏平衡?不太确定...
有8位网友表示赞同!
感觉玩得更畅快了之后再去挑战正式的难度会更有成就感吧!
有14位网友表示赞同!
希望这个修改器能帮我解锁所有那些好玩的技能!
有6位网友表示赞同!
现在下载一个试试看,看看能不能提升我的游戏体验!
有16位网友表示赞同!
朋友说这款游戏的修改器很棒,我就来试试看!
有14位网友表示赞同!
失落城堡一直很喜欢玩,改了代码之后是不是会更刺激啊?
有14位网友表示赞同!
想问问这个修改器有没有风险,会不会被封号之类的?
有20位网友表示赞同!
听说EE悬浮窗可以用吗?这样操作起来应该更加方便吧!
有11位网友表示赞同!
游戏界面简洁流畅,希望修改器使用效果也要这么好!
有18位网友表示赞同!
期待能用修改器打败那些厉害的boss!
有11位网友表示赞同!
这个网站的功能很强大,感觉下次玩其他游戏的时候也可以过来了!
有13位网友表示赞同!
终于不用再看着自己没有资源进阶的感觉有多蛋疼了!
有17位网友表示赞同!
希望这个修改器能让我更容易完成游戏中的挑战!
有9位网友表示赞同!
这个游戏的剧情挺有趣的,现在可以更轻松地体验故事结局了。
有20位网友表示赞同!