时间:2025-06-05 16:01:08
近两年的页游在微博、微信等社交平台已经屡见不鲜。将页游相对于端游的劣势扭转为强项的,是移动互联网电商对于营销的刚需。谁也不想干巴巴地用图文来吸引眼球,或者说只停留在图文上,让很多优秀的文案得不到充分发挥。在手机游戏领域,页游其实有自己更为广阔的市场空间。
8月9日,在2015 iWEB峰会上,触控科技CEO陈昊芝宣布,Cocos将与白鹭引擎达成深度合作,建立“联合的手机页游加速器”。陈昊芝预测称,手机页游将在2016年实现爆发。未来走势是否真会如此?先从页游过去的发展轨迹切入,看看页游走到今天,在移动游戏领域具备了哪些独占优势。
市场定位的演变
即使在经历了《开心农场》的火爆之后,国产页游仍然在不断探寻自己的出路。开发者们并没有因为一个行业爆品就盲目跟风,而依旧将页游的市场中心放在中重度游戏范畴。2012年,PC页游全行业进入顶峰,这一点从《龙将》《神曲》《神仙道》三款游戏在该年度的开服数量就可以看出。市场长出了肥肉,终于肥肉也引来了猎食者。之前对页游嗤之以鼻的的腾讯、百度都纷纷横插一脚来分蛋糕。
洗脑式《天书世界》的广告才刚刚有所收敛,眼下的页游依然是重度角色扮演类主导了市场。经历了三年的市场淘洗,能撑下来的页游平台都有自己的独到之处。不厌其烦地弹窗、视频广告成了他们营销的主要手段,国产页游的市场定位大有与RPG共存亡之势。
手机页游的启航
页游的边缘性由来已久,加之2012年前后的智能手机性能低下,浏览器自身也并不完善,所以在手机游戏发展初期,几乎没有厂商会想到在手机上开发页游。
在《神经猫》刷新众人对页游的观念之前,淘宝天猫逢年过节拿来营销的页面小游戏已经唤起了也内对手机页游的关注。2014年末,用白鹭引擎开发的《围住神经猫》的出现是近年最为现象级的手机页游案例,其3天带来的亿级流量的业界神话,间接让去年末的H5概念一经推出就被迅速炒热。
当下游戏圈对包括H5游戏在内的手机页游存在普遍共识,行业承认页游有自己的市场潜力,但是这种在浏览器中迅速载入并开始游戏的轻量级产品只能用来营销,靠各种各样的创意和轻度的玩法,为包括游戏业在内的其它商业活动做推广。
手机页游爆发点
这个问题的答案可以从08年页游爆发的原因谈起。首先从硬件以及技术的层面去谈。08年页游为何能够爆发?无非是因为当年的Flash已经更新到Adobe Flash CS4,且PC硬件已经基本达到能在浏览器加载Flash Player等runtime的前提下运行大型2D游戏的水准。技术和硬件的成熟很快形成一股推力,火山憋足了岩浆,必然很快迎来喷发。
然后再由整个移动运营商的业绩去看。依旧以08年的网络运营商行情为对照,在经历了07年大幅度SP业务乱象的打击后,网页上的影视流量包月费、运营商代收费用等业务均被叫停,整个IT行业亟需一个新的平台来使庞大的数据访问量流通起来产生盈利。这个时候页游在网络上才刚扎根就被猛浇肥,大家都期盼制作周期短,加载成本低的页游能再次拉动整条产业链。
在硬件技术的助推力和IT产业链如饥似渴地的拉力共同作用下,08年页游的爆发就是互联网年鉴上的必然事件。
现在看看诸君手中的手机。就跟08年的PC一样,2015年的智能手机已经能够胜任在浏览器中运行网页游戏的配置要求。而在技术上,Flash Player这样的runtime国内已经有了Cocos、白鹭这样的佼佼者,而QQ浏览器对于国产runtime的集成,加上触控+白鹭的手机页游加速器计划,无一不在为手机页游未来的爆发做铺垫。
巧合的是,2015年三大移动运营商正面临着工信部对流量资费的整顿,从各运营商的Q2报表来看,这方面的业务收入正以50%的量级下滑。然而对于包括端游在内的各种App对流量的吸引效果,基本上都是靠榜单在运作,已经看不到新的爆发点。
然而手机页游恰好在导入流量的入口方面有灵活性。“你点开大众点评看一道菜,下方的广告是一个页游的入口;你在滴滴打车等车的过程中,可以从打车软件上找到解闷游戏的入口,玩游戏还能赚积分换打车券。”在触控科技CEO陈昊芝看来,移动互联网中人们生活的各种场景,都可以通过手机页游来充分利用流量,调动起用户访问数据的活跃度。
爆发就在不远的将来
无论是以腾讯为代表的各大移动互联网巨头在Html5上的战略布局浮出水面,还是今天“联合的手机页游加速器”的建立,都可以看到手机页游未来良好的态势。巨头企业手握大流量的渠道和平台,手机页游如若出现爆发的迹象,必然会水到渠成,而触控与白鹭等企业在技术上为手机页游的爆发解决了后顾之忧。2016年会否成为手机页游牛年?业内人士心中都有自己的答案。
欢乐园《龙将》军团系统最重要的两环是晚上20:00的军团战和次日下午14:30的皇城保卫战。皇城保卫战的胜利者,可以获得30个材料宝箱和30%关卡经验和银币加成。另外,参加保卫战的玩家还会获得一定量的银币和少量的经验奖励。
守城最基本的要人多,一个军团最多30个人,攻城的最多可以达到270个人,当然了这么多人一般只有新服可以达到。对于老服来说,一个军团一定要保证皇城保卫战的人数,宁可要一个积极活跃的小R玩家,也不要一个不参加皇城的大R玩家。因为皇城保卫战对于玩家来说个人得到的奖励实在太少(为了游戏的平衡性),玩家却要坚持30分钟,相比较魔神、怪物攻城奖励实在太过寒酸。另外,14:30对于上班族来说没时间参加,对于有时间的玩家来说这个点又要睡觉。所以,人数太难保证了,正因为如此,为了那30%的加成,更要通过制定奖惩规则保证人数。
守城是有技巧的,许多服务器的第一军团靠的是高出别人许多的能力守城,不讲究战术打法。但是如果你的军团没有绝对的优势,请看此法。首先,将团内人员分为3个档次,第一档是大R,任务就是点攻城方的大R,由于有生命的加成,平时同等实力的情况下你是必胜的。第二档是中R,任务就是清理对方的中小R,防止对方人肉炸掉我方大R,第三档次是小R,这部分玩家不要主动出击,也不要一上来就站位,要等本方大R休息的时候再站位。
对于大R来讲,阵容要快,要能秒,前期用赵云,你会体会到一夫当关万夫莫开的感觉,后期使用周瑜、吕布的组合,技能过后尸横遍野。中小R一定要有一个能扛得住的前军,比如曹仁,一个能抗的前军加上守城加成的生命值是恐怖的,到了90级后招个华佗,华佗的加血在守城中威力倍增,一个中小R通过加成达到的实力可能打败一些大R。
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用户评论
终于有人做了个加速器专门优化游戏了!
有11位网友表示赞同!
一直听说这款加速器的效果还不错,打算试试看!
有16位网友表示赞同!
想玩一些延迟高的网络游戏,应该试试这个龙将加速器吧。
有11位网友表示赞同!
下载地址在哪?
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有没有什么优惠活动啊?
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这款软件兼容主流的游戏吗?
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用过了其他加速器,感觉龙将比那些好用多了!
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听说这个龙将加速器速度很快,延迟很低。
有19位网友表示赞同!
现在玩游戏一直卡顿,求推荐一下其他的加速器吧!
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想问问龙将加速器的使用体验怎么样?
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游戏网游玩起来太难受了,这个加速器说不定能解决我的问题!
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是不是这款加速器的功能比较强大?可以同时连接多个服务器吗?
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我关注了龙将官方很久了,终于出了下载版本!
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想问问哪个地区的游戏效果最好用龙将加速器加速?
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这套软件需要付费才能使用吗?
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有没有关于龙将加速器的试用礼品啊?
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这款软件的界面是不是比较友好的?新手容易上手吗?
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龙将加速器真的可以提升游戏帧率吗?
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我还在找一款能稳定流畅运行的游戏加速器,试试看龙将吧!
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感觉玩游戏延迟高的现象越来越普遍了,这个龙将加速器能帮到我们吗?
有8位网友表示赞同!