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三国志8 三国志8女武将

时间:2025-06-15 13:04:10

《三国志8:重制版》评测:令人失望的重启之作,量大却不管饱

《三国志8:重制版》

游戏类型:策略模拟

三国志8 三国志8女武将

发售日期:2024/10/24

制作发行:光荣特库摩

游戏语言:中文

游戏平台:PC、PS、NS

大家好,《三国志8:重制版》大家都玩了吧,作为系列老粉,我因为三国历史而喜欢这款游戏。

从3代开始一作不落地玩过来,对这个系列还是很有感情的。

这次实际上是光荣《三国志》系列的首次重制,也标志着这个系列的一个新的开端。

和以往的简单移植和复刻不同,《三国志8:重制版》进行了大刀阔斧的改变,从玩法到系统到画面,可以说是个全新的游戏了。

但玩后的感觉我却只有一声叹息!

为何要这么说,我就简单谈谈感受吧。

《三国志8》以个人扮演的形式,和七代、十代一起成为三国志的异类。它在推出之前,也有珠玉在前,那就是《太阁立志传》。

简单说来,太阁系列就是丰臣秀吉的个人奋斗史,当然后来也加入了更多人物扮演和路线,可惜后来也在5代戛然而止。

为何会出现这种情况,一个是时代的变化,玩家有了更多选择,这种既不是RPG,也不是SLG的玩意,画质又无法提高,很难受到玩家的欢迎。

另一个就是玩法上限不高,你想想,一个人要在古代出人头地,是需要提升自己的能力和交际范围的。

主要的提升能力玩法,却无法做的太过精细,否则就喧宾夺主了。只能以小游戏的形式让玩家反复游玩,次数多了就非常令人厌烦。

《三国志8:重制版》在个人扮演方面,玩法更是有限。主要是在自宅进行交流和锻炼,这个交流就是拜访别人,去提升好感度,最终达到“敬爱”的程度,获得对方的能力点,就完了。

游戏中有30名武将具有金色的“奇才”能力,刘备的奇才为“大德”,可以成功拜访任何人。换句话说就是死缠烂打,诸葛亮都受不了,别人更招架不住。

比如在早期很多名人是无法拜访的,不是不在家就是说和其他更有名的人在一起,多数角色也就铩羽而归了。

但刘备会说“见不到我就再来”,主人只好出来见面,一来二去关系好了,对登用名将有奇效。我早期的赵云和曹操都是这么磨下来的。

锻炼和任务放在一起说吧,仅仅是数值的变化,任务更是眼前一黑就完了,然后给你提点数值和金钱,敷衍得像页游。

游戏中每年会有四次评定,分为春夏秋冬,分别进行一次战略目标的安排。每个季节有三个月的自由活动时间,可以进行提高民心、买卖交易和个人锻炼、拜访朋友等。

进行的次数是由行动点来限制的,一次大概20~50点,你总共也就一百多点,一个月也干不了多少事。

这就让人十分着急,感觉时光流逝,而自己却一无所成,这不是和现实一样吗?

可能是为了提高历史沉浸感,游戏加入了“演义传”的设计,在特定时间和条件下,会允许你手动推进事件。

事件包括史实事件和个人事件,比如“黄巾起义”、“反董卓联盟”、“曹操挟天子令诸侯”等,甚至由于条件的变更会发生进入幻想线。

还有一些则是和玩家有关的,比如遇到喜欢自己的女子,讨伐盗贼和为百姓平冤等,完成后会提升能力。

平心而论,演义传的设计还是不错的,大幅的立绘和Live2D技术,让画面非常有美感,也能让人重温当时激动人心的事件。

糟糕就糟糕在事件是手动激发的,你完全可以不管它,或者只激发对自己有利的条件。

比如我激发了“孟德献刀”事件之后,曹操出奔,成为在野身份。就可以赶紧找到他,把他登用到自己麾下。

那么以后和曹操有关的事件就全部消失了,甚至三国也不存在了。

这到底是沉浸历史还是幻想爽文?

最后谈谈游戏的战斗,因为这是你统一天下唯一的手段。这次的战斗采用六边形格子地图,回合制行动。每支部队可以带领6000~20000人不等,并带两名副将。

副将的能力如果和主将有所互补的话,整支部队的能力都会上升,比如让张飞带个智将,部队智力上升,就不会轻易中计。

将领带领部队和敌军相邻,就可以展开攻击。奇怪的是,本作中名将和普通将领的攻击力相差并不大,想要战胜,更多的还是使用合作围攻这样以多打少的玩法。

兵种分为步兵、骑兵、弓兵和攻城器械,相克并不明显。战斗起来有些闷,个人还是喜欢《三国志9》那种半即时战斗,时不时爆出战法,展现出武将能力的玩法。

单挑和舌战一样莫名其妙,都是按牌点比大小,还有搞笑的连顺,你咋不同花顺呢?名将也没有任何优势,我赵云被武安国斩了你敢信?

最令人失望的是,游戏砍去了中文配音。12代开始,游戏就加入了中文配音,号称重启三国的作品,居然没有中文配音了。

不知道光荣在想什么。

其实我们玩《三国志》战略类游戏的时候,都是默认创造历史,需要是那些魅力无穷的英雄们为我们征战天下,最终统一成自己的国度。

制作人越后谷和广曾经是《三国志英杰传》、《三国志14》等游戏的制作人,感觉他更加偏重于“术”的表现。在游戏玩法上没有深入挖掘玩家的需求,虽然看起来体量很大,但各种元素割裂,玩起来却很乏味。

和系列创始人襟川阳一相比,对三国题材的理解还是有差距的,加入了系列杂烩,不能有机融合,深度也不足,顶多算得上是个平庸之作。

历史模拟游戏无需1000人的大体量,也无需加入太多元素。其实你只要让人有沉浸感,满足玩家的策略需求,让人感受到历史氛围,就会有很多人喜欢。

这也是简单的《霸王的大陆》现在仍有很多拥趸的原因。

KT在今年五月宣布成立3A工作室,重启三国志、三国无双等游戏IP,但以《三国志8:重制版》的表现,很难让人相信接下来《三国无双:起源》的品质。

不要拿着襟川惠子女士炒股赚来的钱乱挥霍了好吗?

无责任评分

游戏性:7.0

流畅度:7.0

游戏特色:6.5

综合推荐:7.0

您的关注就是对我最大的鼓励!

三国志8重制版的优点与不足,价钱与游戏内容成反比!

在光荣没放出消息之前,或许玩家不会想到光荣会对《三国志8》进行重制,大多数玩家最希望光荣重制的还是《三国志9》或者《三国志11》。结果不能更改,《三国志8重制版》还是如约而至了。发行到现在快两个月了,该玩的也玩了,该退货的也退货了,这款游戏整体评价一般,远不如玩家预期,当然,也有玩家喜欢,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛,好坏都是自己的看法,别人怎么认为根本不重要。下面来简单说说我个人认为的这款游戏好与坏。

先说优点:

有超千名武将供玩家扮演,武将阵容涵盖三国各类型人物,武将各有独特属性、技能与成长轨迹。玩家可从普通在野武将起步,凭智慧与勇气在乱世崭露头角,像从寒门子弟晋升为统领一方大将、成为君主肱股之臣乃至建立霸业,这种底层崛起体验让玩家感受当时历史氛围,丰富游戏策略性与可玩性,满足玩家对三国历史人物探索欲望,使其能在游戏中书写独特篇章。当然,应该没有玩家都会去扮演一遍的,一般就是选择自己喜欢的武将或者自建武将。

演义传系统是一大亮点,玩家可深入体验主角日常生活与重大历史事件,其剧情走向有丰富分歧,玩家面对历史事件有更多选择,能依自身判断、策略选不同于史实走向,如赤壁之战前夕可选择是否促成孙刘联盟或独自对抗曹操,选择会改变势力格局与历史进程,还可能影响武将人际关系、决定武将生死命运,关键情节会触发单挑、舌战等,其结果会使后续剧情朝不同方向发展,这些设计让玩家置身三国历史,感受使命感与责任感,增加游戏戏剧性和重玩价值。

画面表现相比8代有质的飞跃,融合 2D 与 3D 技术雕琢画面细节。都市画面中,2D 元素与 3D 景深巧妙搭配,展现各地风貌与四季变迁,如江南小城春日繁花似锦、北方重镇冬季银装素裹。战斗地图采用融合 2D 水墨画风格远景与 3D 地形近景,营造古色古香氛围,让玩家感受战场立体感与真实感。新绘制的武将立绘精美细腻,展现武将气质特点,便于玩家代入角色。

语音系统丰富多元,虽仅支持日文语音,但收录数量居系列之最。武将各种情境对话齐全,重要事件以全语音动画短片呈现,专业声优精彩演绎战斗呐喊、内政商讨、外交纵横等,赋予角色灵魂。但这其实也算不上太好,因为很多语音都会重复,一直重复听也会让玩家厌烦的。

再来说说缺点:

过度简化武将扮演部分,像战法学习,原版要投入训练、博弈骰子概率,重制版改为吃技能书一键习得,靠刷好感度就行,变得单调机械无探索性;属性提升锻炼机制简化成反复点击按钮获经验值,没挑战性和趣味性;酒馆委托变为点击自动完成,酒馆失魅力;单挑舌战系统用类似扑克凑牌型机制,策略性不足。这些简化虽降门槛,但牺牲原版深度与细节。

整体简单没难度,无论是培养武将还是战斗,都没什么难度,缺乏挑战性,顺利开局后游戏变得无聊。那么大的容量带来了那么少的玩法,有点说不过去。当然,后续更新后可以选择更困难的玩法。

最最重要的一点,售价太贵,和游戏内容不成正比。

《三国志 8 重制版》优缺点并存,希望以后的日子里,光荣能做出更好的作品,别再被玩家嘲讽为暗耻了!

用户评论

发呆

我最喜欢的还是孙尚香!

    有17位网友表示赞同!

哽咽

终于能体验到更多强大的女将了!

    有7位网友表示赞同!

走过海棠暮

期待看看这些新女将的游戏技能怎么样!

    有18位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

我一直在想什么时候会有更多女性角色呢,现在终于等到了!

    有10位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

三国里的女武将总是很厉害的,比如周瑜的姐姐周氏。

    有6位网友表示赞同!

命里缺他

哪个版本的娘化设计最好看啊?大家推荐一下!

    有11位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

希望这些女将的角色塑造能更加丰富,有自己的故事和个性。

    有14位网友表示赞同!

凝残月

期待新游戏里更多女性参与战斗的场面!

    有10位网友表示赞同!

嘲笑!

三国志系列一直都很好玩,有了女武将角色感觉更精彩了!

    有8位网友表示赞同!

蹂躏少女

哪个的女将最符合你的审美?我来猜一下吧...

    有17位网友表示赞同!

金橙橙。-

这可是个好消息啊!能体验到更多元的角色体验。

    有12位网友表示赞同!

孤岛晴空

希望游戏开发人员继续为这些女武将创作更多内容。

    有15位网友表示赞同!

素婉纤尘

我很想知道新女武将的背景故事,她们是怎么成为这样强大女性的?

    有8位网友表示赞同!

冷风谷离殇

期待与女武将一起征服三国战场!

    有6位网友表示赞同!

红玫瑰。

这真是太棒了!我终于可以扮演喜欢的女武将了。

    有14位网友表示赞同!

红尘烟雨

有没有什么关于这些女将的游戏策略分享?

    有11位网友表示赞同!

放血

以前都是男武将当主角,现在加入女武将感觉更丰富多彩!

    有17位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

真的要期待一下新游戏的剧情,会不会有更多精彩的女将角色出现?

    有9位网友表示赞同!

猫腻

我想要学习那些厉害女将在游戏的战斗技巧! 

    有15位网友表示赞同!