时间:2025-06-15 12:02:25
如果你是一位有着NBA球迷和游戏玩家这双重标签的人,那么大概率绕不开《NBA2K》这个游戏IP。但作为“年货”,其每次改动微薄的新作,都会引来无数粉丝“换皮”的吐槽,这点在“20代”之后尤为明显。
如今,《NBA2K23》正式发售,我得承认,在核心玩法上,本作依旧没有什么本质上的改变——或许在这套已经相对成熟的玩法下,制作者也已经不知道应该怎么变了,所以在《NBA2K23》中,他们另辟蹊径,在很多其他方面推陈出新,努力的让新作看起来不再“换皮”。
本次封面人物是目前效力于太阳队的德文.布克
打出情怀牌
作为2K系列最新的作品,《NBA2K23》让我感受到的最大特色,却是“情怀”。
在NBA七十余年的历史中,如果说有哪位球星可以当之无愧的被称为“最伟大的篮球运动员” ,那迈克尔.乔丹一定赫然在列。而《NBA2K23》便选择了围绕这位传奇球星大做文章。
游戏豪华版本次被称为“乔丹版”,也使用了乔丹作为游戏封面
在游戏的主页面,一个名为“乔丹挑战赛”的模式,占据了最大的UI篇幅。这个新模式选取了乔丹篮球生涯中最高光的15场比赛,以此来让我们回顾他那辉煌的篮球生涯。
开始于乔丹NCAA的一场总决赛
虽说名为“乔丹挑战赛”,但在这个模式下我们并不是只操控乔丹一人,而是需要指挥一整支队伍。根据这15场比赛中乔丹的真实数据或经典场景,每场比赛也设置了不同的挑战,比如乔丹需要拿下多少分,给出几个助攻,摘下多少篮板等等。而我们达成它们后,也能“亲手”复现当年有关乔丹的一个个伟大瞬间——就比如“the shot”
老实说,其中很多挑战并不简单,比如在1986年季后赛,公牛对阵凯尔特人的比赛中,乔丹曾拿下了破纪录的季后赛单场63分,而当我在游戏中挑战这项成就时,发现我几乎需要全程给乔丹喂球,并保持超高的命中率才有可能实现,这也让我对乔丹的伟大之处有了更深刻的认识。
不过,该模式仍然存在问题,一方面,固定6分钟的单节时长,让我不得不通过一些很功利的手段完成挑战——就像上面说的那样。另一方面,要达成这些挑战,无疑需要让乔丹不停地单打或拉身位制造空挡,也意味着我大部分时间其实控制的还是乔丹一个人,这让该模式“控制一整支队伍”这个命题显得不那么成立。
63分即便在新秀难度下,也不是很容易达成
细节方面,“乔丹挑战赛”也下了不少功夫,比如在每场比赛开始前都有一支专属短片,许多业界名人也在其中聊了聊对乔丹生涯的看法。该模式在视觉方面,模仿了当年那味道满满的电视转播风格,让赛场气氛一下子就回到了二十多年前。
特意做出了这种在老电视上观看比赛的感觉
这阵容表,有内味儿了嗷
本次《NBA2K23》尝试将人们带回那个乔丹最辉煌的上世纪80、90年代,用一场场实际的比赛,展示了这位NBA历史上最伟大球员的强大之处。而除了乔丹外,张伯伦、约翰逊、奥拉朱旺……NBA中还有太多著名球星的故事,等着人们去“切身体验”,这个模式尚有很大潜力等待挖掘 。
我也很想体验一下篮球皇帝张伯伦的生涯
而在“情怀”这个标签下,《NBA2K23》另一处给我带来惊喜的是,“王朝模式”可以选择特定的年代了。
在此前的《NBA2K》中,王朝模式尽管可以通过加入一些历史球员来模拟不同的赛季,但受限于无法完美还原当时的球员、赛程,说到底还是和我们记忆中的赛季有一定差距。而《NBA2K23》则直接给玩家框定了魔鸟纪元、飞人纪元、曼巴纪元和当代四个时代,球员的真实数据和赛程得到完美复刻,好几个赛季没动过的球员名单,也迎来了大量增加,甚至还加入了一些曾经的冷门球员。
根据时代不同,游戏内选用的UI也会做出相应的匹配
但另一方面,该模式又不那么“解馋”,除当代外,剩下三个纪元都将赛季开始时间框死在了1983年、1991年和2002年,很多粉丝们记忆中的赛场依旧很难复刻。我衷心希望这个改动在之后的作品中得到延续,并且可以增加更多的“纪元”——比如由詹姆斯统治联盟的那个时代。
变了,又没变
《NBA2K23》依旧保持了高超的音乐水平和赛场表现力,但同样,球员的建模精度也没有什么明显的提升,虽说制作人在采访中提到,本作使用了新的面部捕捉技术,但老实说我并没有什么明显的感受,很多出戏的动作场景也依旧存在。
这种不自然的动作时有出现
但相较于这些外显层面,让玩家能否沉浸于赛场中的,始终还是这个球“打起来”怎么样。而《NBA2K23》的游戏手感,依旧只是在前作的基础上做了一些小修小补。
作为每次在手感层面都要“大改”的元素,《NBA2K23》的投篮条再度迎来了变化——操作上变得更加简单了。本作投篮有效区域设置在了投篮条的顶端,绿色部分越长,则代表着投篮命中率越高,如果成功在绿色区域出手,基本可以保证进球。同时,游戏又根据赛场环境和个人能力,在不同位置的投篮做出相应的变化。相较于前两作的投篮条,本作无疑降低了其上手门槛,但又通过一些巧思,保证了其策略性。
在突破时,本作也有了相对更高的要求,一些运球、突破能力不是很出色球员,如果要强行突破,会消耗非常夸张的体力,玩家在选择突破之前要更好的考虑球员的位置的身体素质了。
除此之外,对于老玩家来说,之前怎么玩《NBA2K21》和《NBA2K22》,你就可以怎么玩《NBA2K23》。不可否认的是,多年的打磨,以及优质竞品的缺失,让该系列的操作手感当之无愧排在市场头部,只盯着投篮条这一项内容改来改去,也从侧面反映了游戏设计师对于如何进一步优化已经很完善的投篮系统,还是挺犯难的。
但即便如此,《NBA2K》系列依旧有一个巨大的矛盾亟待解决——新手上手困难。
本次投篮条的改动很明显是想继续放低新玩家的游玩门槛,但与之相对应,系列却逐渐忽视了新手引导的作用,玩家第一次打开游戏,没有一场可以称得上是指导的比赛来告诉玩家这游戏到底应该怎么玩,想要上手,需要自己在游戏内找到按键表慢慢学习,这无形中形成了很高的门槛。
想玩好这款游戏,玩家有非常多的东西要学
而另一个我们都很关注的问题——AI,在《NBA2K23》中有一定程度上的改善,给我最明显的一个感觉就是防守端明显变难了, 比如对手球队在挡拆后,终于更知道该怎么“拆”了,无疑,玩家的跟防意识也会随之会迎来新的挑战;队友AI的“智障”程度也有所缓解,比如碰到“死球”的情况,队友也会更多的选择把球传出来,而非强投。
遗憾的是,教练的AI似乎还是老样子,如果你不对暂停、换人等内容亲力亲为,那么AI教练还是经常会做出在莫名其妙的时刻提出暂停、在关键时刻换下主力球员的智障操作。
至于游戏的其他模式,除了上述那些“情怀向”的改动外,值得一提的是本作取消了“篮球经理模式”。从前几作开始,我就认为“王朝模式”与“篮球经理模式”在玩法上有一定重合度,如今正式取消,也让游戏可以更加专注于“打球”本身。
生涯模式下也同样将故事专注在了“打球”上,与前两作“复仇”与“流量”这两个与球场有些距离的故事核心不同,《NBA2K23》生涯模式的主角是一位出色却不被球迷认可的新秀,同期的宿敌也一直在从各种方向对他找茬,玩家需要在各种突发事件做出应对的同时,打出更好的赛场成绩,逐步让反对的声音闭嘴。生涯模式的游戏舞台,依旧是《NBA2K22》登场的“篮球之城”,这方面的玩法也并没有什么区别,在此也就不再过多赘述了。
至于“氪金向”的“梦幻球队”模式,则几乎没有什么改动,值得一提的是,其中内嵌的“三重威胁”模式,不再是单纯的让玩家操控两支球队1v1,而是可以让更多玩家去扮演不同的球员,实现2-6人的同场竞技。老实说,玩家之间互相在野球场上配合和对抗的感觉,还是蛮新鲜的,相比之下更为轻度的规则和玩法,也让它成为了不错的调味剂。
但不管玩法层面有何变化,这个模式核心的“抽卡”玩法依旧让它非肝即氪,有着一整套稀有卡阵容的氪金大佬天然存在优势,这个长期为玩家诟病的点依旧没有任何改变。只不过为了配合本作“情怀”的标签,球员卡片中老牌球星的出现比率感觉有着很大的增加。
总评
《NBA2K23》通过打出“情怀”这张牌,为系列带来一些有趣的改变,亲身经历乔丹传奇生涯的新模式与详细划分年代的王朝模式,都是很有魅力且颇具潜力的改动。它在包括核心玩法在内的很多内容保持了系列一贯出色表现,让《NBA2K23》依旧是市面上最好玩的篮球游戏,尽管它和前作还是有些相似。我很高兴的看到《NBA2K》系实有从其他方面推陈出新,做出改变的想法,但很明显,这些内容还有很大的挖掘空间可以摸索。
今天给大家推荐经理PG位置球员推荐,说的都是千万以下的球员,毕竟为了经理模式买个千万以上的球员也不划算,本人比较追求花小钱办大事,性价比是第一位的。而且主要推荐的也都是2米以上的,经理模式大个PG一直都是上分利器,我把好用的球员分了档,依据是个人的喜好程度以及游戏内的强度。
T0 乔纳森-艾萨克
经理模式PG位置上永远滴神,千万以下最强经理人PG,现在身价即将破千万,2米11的大模型兼具2米18的臂展,触球倾向60,传球到空位倾向25,大众情人型经理PG,适用于各种经理模式阵容。不知道各位上车了吗?
T1 凯尔-安德森
百万以内的最强工具人PG,2米06身高2米20臂展,模型好防守不错,控球能力高,三分白给,触球倾向55,传球到空位倾向55,中投数值很高,有的时候经理模式PG的中投比三分更重要,因为PG经常运球运到一半急停跳投。目前满突70W左右,但是断卡很久了,如果手里有的话就用吧,比你手里那些小个子PG好用太多了。
T1 尼古拉斯-巴图姆
法国皮蓬目前我一直在用,身高2米06,触球倾向65,传球到空位倾向75。恕我直言,巴图姆的传球比不少玩家传球都要好,控球数值优秀,罚球99稳如狗,不怕对方第四节故意犯规送你罚球。虽然不是防守悍将但凭借着2米06的身高和2米15的臂展妥妥够用,倾向比网红工具人帕森斯好,助攻失误比优秀,防守篮板球有惊喜,擅长投接锅球,性价比首选。目前满突55W,别看雷达图不好看,谁用谁知道。
T1 托马斯-萨托兰斯基
虽然也是2米01的身高,但跟前面两位2米06的大佬一对比自然相形见绌,2米06的臂展只能说是还行,罚球同样是99,优秀,可以第四节出场,组织属性好,并非传统意义上的工具人。触球倾向65,传球到空位倾向65,三分值得信赖,整体而言中规中矩,干扰投篮和横移数值优秀,运动能力优秀,老牌网红工具人。目前满突86W,并断卡很久。
T2 科里-布鲁尔
骑兵连连长,身高2米06的防守型PG,运球抢断、传球抢断、干扰投篮数值优秀,速度和横移不吃亏,适合无限换防的队伍。触球倾向55,传球到空位倾向40,控球稍低,不过当工具人用的话,问题不大。目前满突55W,那笑容温暖纯真。
T2 特雷沃-阿里扎
触球倾向60,传球到空位倾向55,标准的3D球员,2米03身高2米18臂展,横移、干扰投篮等防守端数值很好,空位三分也不错,放在PG位置组织能力稍差,传球视野不好,主要是用来防守和投空位三分的。目前满突97W,当工具人还是不错的。
以上就是个人比较推荐的经理模式PG位置的球员,基本上工具人居多,如果你不喜欢工具人的话,那么亚历山大和鲍尔也可以用一用,亚历山大中规中矩,鲍尔有时候乱扔空接看的气人,而且两人身高均未超过2米。但是相对于其他球员来说的话,还是比较推荐他俩的。之后会陆续更新其他位置好用的经理模式球员,我没推荐的不代表不好用,这里面主要挑一些性价比球员供大家选择,我们下期再见。
用户评论
真想体验一下当NBA老板的感觉!
有20位网友表示赞同!
这次选秀名单看下来感觉人才济济啊!
有7位网友表示赞同!
谁说nba2k里的球员不现实?我感觉这次比以往都更接近真实情况了。
有5位网友表示赞同!
哪个潜力股最值得我去挑选?现在还没研究明白怎么评估实力。
有16位网友表示赞同!
选秀名单真是个好东西,让人一直期待新的比赛模式!
有5位网友表示赞同!
经理模式太有趣了,不仅仅是打球还可以管理球员和球队,很有挑战性。
有20位网友表示赞同!
我希望能看到一些隐藏大神级别的潜力股,他们能在未来的比赛中脱颖而出。
有5位网友表示赞同!
NBA2K的选秀总能让我兴奋!想看看今年会哪位球员成为状元选秀。
有9位网友表示赞同!
每次看选秀名单都会想起来自己当初幻想的球队阵容
有20位网友表示赞同!
希望这次经理模式的难度可以调高一些,更考验我的管理能力。
有12位网友表示赞同!
已经迫不及待想要开始游戏了!
有17位网友表示赞同!
这届新人的表现怎么样,我得查查官网看看他们的数据。
有19位网友表示赞同!
NBA2K的选秀模式越来越逼真了,感觉可以和真实的NBA选秀拉平线呢!
有10位网友表示赞同!
这个选秀名单让我对经理模式充满了期待! 希望能有更多有趣的设计。
有17位网友表示赞同!
这次经理模式会不会新增一些球员交易的功能?我很想试试模拟一下NBA的交易市场。
有10位网友表示赞同!
每次看选秀名单都会想起自己当年喜欢的篮球明星,希望游戏里能够出现他们的身影。
有6位网友表示赞同!
经理模式让我可以根据自己的想法打造一支强大的球队!
有5位网友表示赞同!
真希望游戏中能让一些校园橄榄球的球星们参入NBA的竞争局!
有16位网友表示赞同!
每次都会从选秀名单开始了解一下哪位球员最受关注。
有5位网友表示赞同!
希望能看到游戏的更新内容,里面会有更多精彩比赛和全新挑战!
有10位网友表示赞同!