时间:2025-07-07 16:03:47
一、设计师的阴谋:从刮痧师傅到核弹箭神
兄弟们,这版本设计师绝对偷偷给韦鲁斯磕头了!13.5版本穿甲装加强后,韦鲁斯的Q技能伤害直接突破天际,现在排位里十把下路七把穿甲韦鲁斯,还有三把在Ban位上——这玩意现在比泽拉斯还恶心,隔着半个屏幕一箭射你半管血,脆皮中单吃两发就得回家泡温泉。
上周我亲眼看着自家EZ被对面韦鲁斯一Q打出892点伤害,当场在公屏扣出“???”,对面韦鲁斯淡定回了个“/all 设计师叫我射的”。更离谱的是现在穿甲流胜率冲到53.8%,登场率暴涨15%,连TheShy直播都开始玩上单穿甲韦鲁斯了,这波啊,叫全员恶人!
别看13.5版本幽梦涨了100块,穿甲流韦鲁斯反而更吃香了。现在核心三件套是【幽梦+魔切+赛瑞尔达】,18级满级Q蓄满能打出1200+物理伤害,带个彗星连辅助都能当炮车补。
这里教你们个骚套路:第一波回家先出女神泪,然后直接转锯齿短匕。为什么?因为魔切现在叠满要240层,等三件套成型时正好魔切进化完成,这时候一Q射在ADC身上,那血条消失术比莎弥拉摇大招还快。上周我试了把魔切+幽梦+公理圆弧,21分钟三件套直接化身人形防御塔,对面金克丝还没走到团战位置就被我射残了——这哪是ADC?这是移动泉水拆迁队!
现在韩服高端局出现个诡异现象:90%的韦鲁斯都带【先攻】符文,出门装直接长剑三红。那些坚持走A流的老玩家都快哭晕在厕所了——老子练了三年的走A技巧,结果现在版本答案是对着空气蓄力Q?
但数据不会骗人,穿甲流胜率比攻速流整整高出5.2%。最骚的是现在连职业选手都开始玩邪教了,LCK春季赛上周五场韦鲁斯全是穿甲出装,Gumayusi甚至开发出【暗影阔剑】插眼流玩法,团战前先把视野排光再远程,这战术脏得我连夜给设计师写感谢信。
现在下路生态链彻底乱套了:
设计师这波操作直接把后期ADC全干废了,金克丝胜率暴跌到47.3%,泽丽更是沦落到跟亚索辅助抢出场率。我昨天排到个绝活VN,15分钟被韦鲁斯射成0/5,最后公屏打字:“大哥别射了,我出布甲鞋行不?”
现在LPL和LCK战队BP策略巨真实——红色方必Ban韦鲁斯,蓝色方一抢韦鲁斯。最离谱的是T1打GEN那场,小吕布的韦鲁斯出了【巨蛇之牙】专门破盾,一箭把尺帝的饮血剑护盾打没不说,顺带还把后排奶妈秒了。
经过被虐三十把的经验,我总结出对抗穿甲韦鲁斯三板斧:
亲测用轮子妈带【法术护盾】有奇效,但前提是你能预判他Q技能出手时机——建议先去训练模式练俩小时接Q技巧。
现在玩家社区都在骂设计师脑瘫,但我觉得这波改动有深意。自从耐久度版本后,比赛动不动就拖到40分钟大后期,现在强行提速到20分钟结束,观众看得爽战队也省体力。
不过穿甲流确实破坏平衡,我预测下个版本必削:要么砍Q技能基础伤害,要么加穿甲装价格。建议大家且玩且珍惜,趁现在赶紧上分,等热补丁上线又得回归补刀模拟器了。
参考装备/符文配置
最后说句公道话 :这版本穿甲流强归强,但玩多了真的手累。昨天连续玩五把韦鲁斯,现在右手食指比Faker切屏还快,建议设计师下次加强ADC时考虑下玩家健康问题!
《英雄联盟手游》自上线以来获得了大批玩家的喜爱,高度还原端游的场景和玩法以及正统IP的身份,让它刚上线就收获了不少的认可,目前游戏中的玩家数量越来越多,很多小伙伴们都卯足了劲上分。不过在此过程中也不乏一些吐槽声,很多玩家由于对游戏的不熟悉,在一些英雄的操作上令人大跌眼镜,比如最近很火的“AP韦鲁斯”,着实把一些玩家给坑惨了。
常规玩法中韦鲁斯是作为adc存在的,不过由于技能机制的原因,倒也可以另辟蹊径走法装路线。但是很多人只知道韦鲁斯可以出AP,却不知道如何最大化输出,导致对线团战强度不够,输出效率也低,根本打不掉敌人。而且AP韦鲁斯是公认的大后期出装,如果只是盲目从众,看着别人玩的厉害就去尝试,而不去把握细节,被人吐槽为坑货也就不难理解了。所以本期胖虎就来教大家如何脱坑!
首先要明白,韦鲁斯的“枯萎箭袋”是AP玩法的核心技能,这个技能会对目标施加枯萎效果,当其他技能命中后会引爆枯萎,造成非常高额的魔法伤害。所以玩AP韦鲁斯一定要明确的是,单靠普攻和技能都是无法打出高额伤害的,只有完美结合普攻手段和技能释放,才能打出爆炸般的效果,这意味着如果你在出法装开启2技能,需要攻击目标挂满3层衰减被动,下一发一技能一旦命中目标,就能打出数千伤害。
技能方面,主w副e,有r点r,对线期伤害匮乏是AP韦鲁斯难以得到认可的主要原因,尤其手游的节奏格外快,大部分时间都在线上对拼,所以即便前期出的是法装,依旧还是要靠技能清兵,只要做到不送人头、不漏兵就是胜利。如果觉得伤害低,打架可以A三下叠起攻速被动,再开W接RAEA,最后一发蓄力Q收尾,当然了,这种较为高效的输出手段,有时候并不适合常规对局,实战中在有硬辅的情况下还是RAEAQ杀得更快,当然伤害量方面会差一些。
不过这也是AP韦鲁斯的一个槽点,那就是前中期输出效率和容错率总要失去一头。
天赋方面,主天赋推荐“”,毕竟AP韦鲁斯玩的就是爆发,配合技能可以打出更高的伤害;第2行天赋可以选择残暴或弱点,前者增加法术强度,后者对被减速目标可以造成额外的5%伤害;第3行天赋选择猎人泰坦,合计20%的韧性非常有诱惑力;最后一行天赋选择甜食专家,AP韦鲁斯续航能力差劲,有了额外的回复效果在线上也可以更好的发育。
出装上,附带高额攻速的法装纳什之牙是首选,对于有攻速需求的韦鲁斯非常适用,可以帮助他完美的渡过前期,接下来选择帽子增强输出,这两件装备做出后已经初步有了输出伤害,但需要注意的是,此时他的容错率还是很低,容易被刺客强切,所以接下来还是要出一手水银保命。
第4件装备选择无限法球,这件装备最大的特色在于其被动“大限”会对血量低于35%的敌人打出暴击伤害,非常适合韦鲁斯的预判Q;第5件装备选择面具增加韦鲁斯的持续输出能力,而且面具有着基于最大生命值百分比的伤害,所以打肉的伤害也很可观;最后一件装备就可以根据情况而定了,如果敌方回血猛就出重伤,想提升团战输出效率也可以出卢安娜飓风,前排多可以出法穿杖。
总而言之,玩AP韦鲁斯一定要学会发育,最起码也要帽子和无限法球作出后才能迎来伤害的质变;其次还要注意提升输出效率,先利用平A攻击目标,再利用Q、E去触发目标身上的枯萎效果,值得一提的是韦鲁斯大招也能提供3层枯萎效果,只要团战技能释放得当,AP韦鲁斯也是能创造奇迹的!小伙伴们,你们学会了吗?赶紧去游戏中试一试吧!
用户评论
这个出装思路挺新的!
有10位网友表示赞同!
我一直在琢磨怎么玩穿甲流韦鲁斯,感觉能出好多伤害
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穿甲流确实很契合维鲁斯的攻击特点啊!
有18位网友表示赞同!
看看这装备选择,果然懂游戏机制的玩家!
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有木有这种感觉,一旦选定了韦鲁斯就没办法换掉打野位了?
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这个出装对战士型的英雄有效吗?
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我平常都是传统一套出装,没想到还有这样的改良版本!
有8位网友表示赞同!
维鲁斯的被动搭配穿甲流真的很猛,杀伤力大幅提升!
有5位网友表示赞同!
这装备性价比高吗?
有11位网友表示赞同!
学习了学习了,下次实战试试看效果如何!
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感觉这个出装更适合在对抗脆皮英雄的时候吧?
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穿甲流韦鲁斯,听起来很有暴力感啊!
有9位网友表示赞同!
这装备搭配好能秒掉敌方后排!
有12位网友表示赞同!
高手玩家的思路真是让人眼开拓啊!
有13位网友表示赞同!
这个文章分享的很棒,让我有机会尝试新的玩法!
有16位网友表示赞同!
不知道这种出装在竞技场的效果怎么样?
有19位网友表示赞同!
是不是可以根据不同的战况调整装备搭配呢?
有6位网友表示赞同!
有没有大神可以分享一下玩穿甲流韦鲁斯的技巧?
有6位网友表示赞同!
看来玩英雄还有很多值得我学习的!
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