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模拟人生ol、模拟人生origin

时间:2025-07-27 07:02:19

原育碧美女制作人重回EA 目前开发《星战》

前育碧《刺客信条》系列联合创始人Jade Raymond已经重回EA门下(Jade第二份工作就是在EA开发《模拟人生OL》),成立了新工作室叫Motive。该工作室将参与到Visceral《星球大战》游戏开发中来。

这位美女制作人说:”我很高兴加盟了EA,成立了Motive,一个坐落在我的家乡-加拿大蒙特利尔的工作室。”

模拟人生ol、模拟人生origin

据Raymond透漏,Motive工作室将和BioWare开发团队紧密合作,暗示该工作室或许也会”插手”开发《质量效应:仙女座》。

Raymond补充说:”Yanick Roy和BioWare蒙特利尔开发团队正在《质量效应:仙女座》中加入一些新颖、刺激的东西。显然那里有很多可以和你交流的天才。”

除了辅助开发《质量效应:仙女座》外,Raymond领衔的Motive工作室也在”孕育一个全新的游戏IP”和从事一些其他工作,其中就包括和前顽皮狗《神秘海域》三部曲编剧Amy Henning一起参与到新的《星球大战》游戏中来。

她说:”我认识Amy很多年了,非常仰慕她在《神秘海域》系列游戏上的成就。而且我们在蒙特利尔负责的首个大项目就是Amy当创意总监,好激动。”

”和Amy本人以及Visceral团队共事,开发《星球大战》,这是我一生中不可错过的机会。”

另外,Raymond也会负责监管Visceral加利福尼亚工作室。

V社开发的《星球大战》比较神秘,根据《神秘海域》德雷克的配音演员Nolan North透漏,EA的这个《星球大战》和《星球大战1313》比较像。另外他还表示V社也参考了顽皮狗的《神秘海域》系列。之前有传闻称这个游戏是一个开放世界RPG游戏,不过尚未得到EA的证实。

今年最值得期待的模拟“地球OL”,究竟有多真实?

作为“模拟生活”这一游戏品类中许久未见的新鲜血液,初出茅庐的《inZOI(云族裔)》,光是在其展现的广阔框架之下就能看出它十足的“野心”。无论是丰富且拟真的自定义、互动系统、各具地域风格的城市背景设定、还是更贴近现实的游戏画面,《inZOI(云族裔)》堪称庞大的游戏内容,都让不少玩家都对其报以十足的期待,等待着成为“云族裔”中的一员。

截至目前,已有超过200万玩家将《云族裔》添加至Steam愿望单。能够拿下全球愿望单排行第四的佳绩,这款模拟“地球OL”的游戏究竟做对了什么?

“玩”的就是真实

相比同类游戏中最为知名的《模拟人生》系列,《云族裔》的写实风格,便是游戏的最大亮点之一。

随风飘动的花草、逼真的高楼建筑、熙熙攘攘的车流……得益于UE5的加持,这些游戏中方方面面的细节都显得格外真实而细致——就连Citywalk都是种视觉上的享受,由于游戏支持视角切换与键盘操控角色行走,玩家更是可以像《GTA》那样,一边在城市道路上开车兜风,一边欣赏城市的美景。

这份视觉上的真实还融入了《云族裔》的各种玩法中。例如角色的捏脸功能,基于逼真且精致的建模以及游戏强大的自定义系统,玩家想要将主角捏成某个女团爱豆或是知名演员并不是件难事;

在自己的家园中,类型丰富且逼真的家具结合AI工具的模型生成、图片导入功能,使得玩家在“造景”上拥有足够的自由度与还原度;不仅如此,玩家可自定义的范围甚至扩展到了城市这一层面,从花草树木到天气阴晴甚至是城市的繁荣/衰退程度,都在可自定义的范围内——作为这座城市的“导演”,玩家能够将绝大多数的人事物改造成自己期望的模样,这无疑为玩家的沉浸感、代入感提供了坚实的基础。

“活”在当下

《云族裔》还通过丰富的互动机制构建了一个自由度极高的世界,正如其名,ZOI(即生活)便是《云族裔》的核心。

除了环境的细节里堆砌出的真实感,《云族裔》还通过符合现实的互动内容,为玩家创造了一个几近真实的平行宇宙。家中摆放的钢琴不是单纯的装饰品或背景板,玩家可以随时上手弹奏一曲或是调调音。角色在疲惫时,走到沙发旁不会笔挺坐下,而是会顺势躺下眯一会……毫无疑问,这样的行为显然更具逻辑,并使得互动内容不像脚本一般空洞,而在《云族裔》中,这样有趣的交互比比皆是。

室外可互动的物件

身为这个平行宇宙中的“演员”,《云族裔》还为玩家们充当了“赛博止痛药、后悔药”的作用,像是在便利店收银补货当牛马却无需忍受996的疲惫,体验出轨捉奸的抓马却不必承受真实的情感创伤——有人在玩游戏,有人则是照镜子,好在,赛博人生里发生什么也影响不到现实中。

随着角色日渐成长带来的能力提升,玩家也将能够解锁更多对话与互动。作为主角的人生“编剧”,玩家需要让主角缔结更多与他人的因果,而由此还将引发一系列的连锁反应,诸如技能等级决定职业晋升或是社区流言影响社交关系,而这也正是模拟生活类游戏的魅力之一——蝴蝶效应带来的惊喜/吓,正是让玩家持续游玩的驱动力。

赛博世界也是个巨大的草台班子?

此外,游戏中许多随机触发的事件带来的不确定性,还让这个看似事故频发的小世界更添一份真实感:小到失误操作导致电视故障灶台着火,大到超速驾驶发生交通事故——在这看似一众“草台班子”的平行世界里,玩家能够在角色的行为举止中得到符合现实认知的反馈,游戏体验自然也会更加有代入感。

值得一提的还有这个虚拟世界中颇具“人情味”的NPC们。《云族裔》中,接入了AI的NPC,各自还拥有独立思考与行动的能力,除了与主角日常的嘘寒问暖,NPC之间亦会互动,当碰到路边有彷徨的游客,NPC会为其指明方向,若是在路边看到艺人精彩的表演,NPC也会由衷的赞叹鼓掌……与其说是NPC,实际上更像是热心肠的邻家小妹。

还有会为路边饥饿的流浪汉买食物的好心人

而正是AI的存在,使得这个虚拟的“草台班子”里一切皆有可能发生。玩家们因此得以担任起“观众”的职责,通过这些性格迥异的NPC的爱恨情仇或是一系列令人啼笑皆非的社会事件中,感受到一个更加生动、鲜活的虚拟世界。

因此,在这些丰富元素的堆叠之下,玩家得以在《云族裔》的世界中“身兼数职”:既是代入主角的演员,又是规划人生的编剧,也是见证各种抓马事件的观众——而这种“导演人生”带来的复合体验,正是模拟生活类游戏的核心乐趣。当玩家们对生活模拟的需求日益增长,且这一品类许久未见新品之时,《云族裔》的出现,无疑是给玩家们打上了一剂强心针,200万愿望单的佳绩,更是玩家们对游戏寄予厚望的最佳表现。

结语

在《inZOI(云族裔)》搭好的巨大框架之下,还有着更多玩法带来的无限可能性。基于目前内容所搭建起的坚实“地基”,相信在未来不断的“量变引起质变”之后,《inZOI(云族裔)》能够在“模拟人生”这一游戏品类生态位空缺的当下,真正扛起这一面大旗。

目前,《云族裔》已定档于3月28号,在3月19号的游戏线上发布会中,还将释出更多游戏相关信息,关注《云族裔》在各大平台上的官方账号,快人一步获取游戏相关新闻!如果你也喜欢“模拟地球OL”这样的游戏,不妨在《云族裔》里尝试一回全新的赛博人生。

《inZOI》体验完韩国次世代模拟人生,我感觉是真的在玩地球OL了

前言

在模拟生活类游戏领域中,《模拟人生》系列无疑是一个绕不过去的标杆。然而,由于缺少竞争者,《模拟人生》的自我革新和进化是非常缓慢的。随着韩国游戏公司推出的新作《inZOI》的曝光,这一领域恐怕将迎来一场新的变革。至少当我看到游戏宣传片的时候,我的确是这样希望的。

《inZOI》中的“ZOI”来源于希腊语的ζωή(zoˈi),意为“生活”。而“in”与“ZOI”相结合,寓意着“在生活”。从某种程度上讲,《inZOI》就代表着享受生活。与《模拟人生》类似,玩家可以在《inZOI》中建造一个属于自己的现实社会,两款游戏的受众高度重合。

因此,自《inZOI》曝光以来,就不可避免地与《模拟人生》进行了比较。

游戏预计在2025年3月28日开启抢先体验,感兴趣的玩家可以到Steam搜索《inZOI》并将游戏加入到心愿单,以便第一时间收到后续游戏的发售、更新通知。真实的感受究竟如何,还需要等待游戏发行后,由玩家亲自上手体验。

本篇文章仅对目前公开的测试版本做一个简要的解析和介绍。

《模拟人生5》代餐

《模拟人生》系列自2000年2月由Maxis开发、美国艺电公司发行以来,便以其开放式的沙盒玩法深受玩家喜爱。玩家需要控制游戏中的虚拟人物——模拟市民(Sims),满足他们的需求和渴望,为他们规划一个完满的人生。同时,玩家还可以通过游戏中的建造系统,自由地建设房屋、布置家居环境。而不断扩展的资料片和MOD更是让游戏内容更加丰富,可玩性大大增强,使得《模拟人生》成为了无数模拟爱好者的心头好。

2014年问世的《模拟人生4》,至今已有80多个DLC,总价值超过5000元,我一遍感叹游戏的生命周期之长,一边又感叹有了这么多积累,《模拟人生5》更加遥遥无期了。

然而,《inZOI》刚好代替了我心目中《模拟人生5》的位置。打开游戏,我惊喜地发现,一切都变得更加真实了。这代表着玩家可以捏出更加还原的、心中的那个小人,并看到人物在更加真实的场景中生活。这种真实感不仅体现在人物建模上,更体现在场景细节和互动体验上。

与《模拟人生》人物建模的EA风完全不同,《inZOI》给玩家带来的是极其真实的人物建模体验。角色自定义程度非常高,包括选择性别、年龄段、性格、脸型、头发、服装、装饰物等,玩家几乎可以一比一还原自己或他人的样貌形象。

此外,由于该游戏出品自韩国公司,人物建模风格更符合东亚审美,精致韩范,人物可调整选项细致到体毛浓密度和下颌线这种东西,在显卡足够好的机器上更是连人物的毛孔都能看到,就算是捏脸都可以捏很久,让模拟游戏爱好者眼前一亮。

游戏还能和手机联动,通过手机扫描游戏中生成的二维码,可以利用手机摄像头来控制游戏中人物的表情和自己的表情实时同步。目前能够实现这个功能的是苹果手机。

然而,随着真实感而来的则是相应的对玩家电脑配置更高的要求。如果电脑运行《模拟人生》如果都伴随着时而的卡顿,那么《inZOI》基本是玩不了的了,希望《inZOI》能好好优化游戏,让更多电脑能流畅跑起来。

无论如何,生活模拟类游戏市场已经被《模拟人生》垄断许久了,良性竞争可以促进这个赛道中竞品的不断优化,造福的是千万玩家。

一切皆可自定义

说实在的,当我首次目睹游戏预告片时,我的第一直觉是难以置信,甚至有些怀疑它是在搞“预告片诈骗”。然而,事实证明,游戏在画面效果上确实做到了,而且可自定义的东西出奇地多。

除了人物,游戏中的每一件物品都可以进行个性化涂装,这不仅仅是简单的调色,更支持从本地直接导入图片素材,实现真正的完全自定义,无需复杂的MOD操作。

不仅如此,游戏中还融入了AI技术,比如3D模型生成器。只需输入图片素材,游戏就能自动生成对应的AI模型。

为了让建模更加灵活,游戏还提供了手动穿模的选项。在装修模式中,只需按住特定按键,所有家具就能无视碰撞体积,创造出超越预设的奇妙效果。

而游戏的自定义的内容远不止于此,甚至超越了穿衣打扮和家具装饰的范畴。在《inZOI》中,连城市都拥有专属的编辑器。玩家可以随意调整城市的绿化、装饰,高楼大厦的广告屏内容,甚至城市中的小动物和破败程度。如果你愿意,完全可以把城市打造成末日废土般的景象。

如果仅将《inZOI》视为一款家居装修模拟器,即便是在当前尚未完成的状态下,其可玩性也已经相当可观。但别忘了,我们是来玩模拟人生的。丰富的自定义内容只是游戏的舞台或画布,真正赋予其乐趣的是模拟本身。

有野心的框架

众所周知,模拟游戏往往在发售时仅包含基础框架,内容填充则依赖于后续的更新。这一点在《模拟人生》系列以及诸如《都市天际线》等模拟类作品中都有体现。而《inZOI》在基础框架上展现出的野心,是显而易见的。

乍一看,Enjoy的基础框架与传统模拟游戏并无太大差异,包括基于人物特性的性格特征、NPC社交互动,以及日常活动、工作赚钱、生活琐事等,有职业生涯和工作系统,有可以解锁的物品和功能,而且能从各种细节设计上感觉得出来,《inZOI》的开发者没少玩《模拟人生》游戏。但与《模拟人生》相比,《inZOI》在沉浸感方面下足了功夫。

在游戏中,玩家可以创建家庭,并添加家人;可以选择地图上的定位图标建立住处,房屋内部的细节也十分丰富,包括不同楼层的房间和设施,完全拟真又可以配合不同的滤镜风格,扮美自己的住所。在街上,玩家可以与自动贩卖机互动购买物品,可以在娃娃机上抓娃娃,各色商店、公园等公共场所都可以进入。

玩家还可以无缝进入别人的房子,如果可以联网,那不就相当于元宇宙社会了?

我相信对于绝大部分《模拟人生》的玩家来说,《inZOI》最令人惊喜的,是游戏中的人物是可以真正操控的。虽然也可以用最简单的点击移动法,但是《inZOI》支持用键盘WSAD或手柄实时控制人物的移动,视角也可以旋转推拉,从上帝视角切换到第三人称视角,都很方便。

这意味着玩家可以在无缝的大地图上自由奔跑,从城东跑到城西,被街头的各种事物所吸引,体验类似现代开放世界游戏的沉浸感。不过游戏虽然有地铁可以快速传送,但并没有地铁系统,坐地铁的行为只会用进入地铁口并黑屏的方式转场。

既然提到了开放世界,就不得不提游戏中的载具。在《inZOI》中,玩家可以购买并随时召唤载具,在大街上自由驾驶,甚至引发交通事故。而游戏中的事故统计模块,则记录了这些交通事故的发生情况,例如逆行、闯红绿灯等。

同时,NPC之间也能产生友情、爱情等情感关系,甚至玩家的某些行为会影响其他市民的工作和生活。这一切都让《inZOI》的世界更加真实而生动。

此外,游戏中还存在一个尚未完善的日程表功能。每个市民都有自己的日程安排,玩家可以自定义家庭中每个市民的一周行程,使其进行半自动式的独立生活。这对于喜欢在游戏中模拟多角色的玩家来说,无疑是一大福音。

结语

《inZOI》的初探体验虽然远非完美,甚至难以称得上完整,但它确实让我们看到了一个极具野心的框架。游戏在角色自定义、游戏主界面与操作、家庭与房屋、场景互动与探索、车辆与交通以及其他功能等方面都展现出了高度的细节丰富性和真实感,这种写实风格给玩家带来了更加真实的模拟人生体验。

除了“未来可期”,我还能说什么呢?这几乎就是对一款尚未发售的模拟类游戏的最高评价了。

用户评论

▼遗忘那段似水年华

终于等到Origin了!以前在模拟人生OL玩的时候就觉得太想体验更先进的画面和功能。

    有12位网友表示赞同!

非想

OMG,两个游戏名字都让人很激动,到底哪个好玩呢?

    有19位网友表示赞同!

身影

之前不太了解模拟人生OL,这次应该好好了解一下啊,Origin看着更有意思的样子。

    有16位网友表示赞同!

容纳我ii

希望能有更多创意建筑模式!比如直接拖动家具摆放这样!

    有12位网友表示赞同!

孤败

最期待的是角色更加个性化定制,可以设定更详细的人生目标和性格 Traits!

    有10位网友表示赞同!

墨染殇雪

以前模拟人生OL总是卡顿,希望Origin能让游戏体验更好一点。

    有6位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

Wonder, Origin会有更多的互动剧情吗?

    有5位网友表示赞同!

如梦初醒

我的Sims要来新家啦!激动死了!

    有19位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

两款游戏都好像很棒的样子啊,准备先玩OL试试水!

    有7位网友表示赞同!

米兰

Origin的画面真震撼!感觉像是进了另一个世界。

    有6位网友表示赞同!

如你所愿

希望Origin能保留OL的一些经典玩法,比如开办店铺或者参加聚会。

    有19位网友表示赞同!

开心的笨小孩

好久没玩模拟人生了,现在看着这两个版本,突然好想体验一下游戏带来的乐趣!

    有8位网友表示赞同!

铁树不曾开花

期待Origin能让我创造不一样的故事!

    有16位网友表示赞同!

闲肆

听说两个游戏都有联机功能,可以和朋友一起玩吗? 完美了!

    有11位网友表示赞同!

今非昔比'

模拟人生OL的社区真的很有意思,希望Origin也能有那么多玩家互动!

    有18位网友表示赞同!

请在乎我1秒

感觉Origin更适合新手入門吧?以前玩OL的时候总觉得不太会玩...

    有18位网友表示赞同!

还未走i

哪个版本都好玩不了?我已经准备好买啦!

    有19位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

这两个游戏可以一起玩吗? 不会有冲突吗?

    有15位网友表示赞同!

掉眼泪

看了一下Origin的新闻报道,玩法似乎更加自由和开放。期待体验一下!

    有7位网友表示赞同!

君临臣

模拟人生真是經典遊戲,每次出來都讓人興奮!

    有13位网友表示赞同!