时间:2025-08-05 01:03:55
新华社北京4月2日电 科普丨改写“生死时速”的地震救援科技
新华社记者葛晨 孙晶
地震是一种破坏力巨大的自然灾害,造成严重的即时伤害和次生灾害,救援难度大。多种科技手段可提升救援效能,救援设备正在向便携化、一体化、智能化等方向发展,助力救援人员与死神赛跑。
搜寻幸存者的生命探测手段
“里面有人吗,敲敲东西发出声音!”这是震后搜救时救援人员寻找幸存者的常见情景。然而并非每位幸存者的回应都能被人耳听到,这时就需要“上科技”。
北京蓝天救援队提供的信息显示,在砖石瓦砾里寻找幸存者需要根据现场废墟规模和场景使用合适的生命探测仪,这也是国际通用的地震救援手段。常用的生命探测仪主要分为视频、音频和雷达三类。
视频生命探测仪也被称为“蛇眼”,通常使用软线或探杆连接控制系统,可深入狭小空间内部,一些“蛇眼”还具备补光、红外线和对讲功能。
音频生命探测仪搭载音频采集探头,通过采集建筑物内部声波或震动判断是否有生命迹象,一般在较为安静的环境下使用。
雷达生命探测仪可通过电磁波穿透非金属障碍物探测生命迹象,最早使用单维雷达,仅可判断是否有生命迹象;目前救援多采用二维雷达,通过二维图像显示,可了解被困者位置、姿态等信息。
随着人工智能、卫星技术等发展,生命探测仪的科技含量近年来也不断升级:美国机器人公司ReconRobotics研发出能够探测复杂环境的可投掷微型机器人;2023年土耳其地震,救援人员使用先进信号处理技术和算法降低生命探测仪误报率等。
开辟救援通道的破拆顶撑器械
“地震不,建筑”是国际防灾领域的常见表述。美国地质调查局网站显示,地震中最大的危险是对人造建筑和自然结构及其内容物造成的震动,导致坍塌,致人伤亡。要想在坍塌建筑里打开救援通道,必须使用到破拆装备。
北京市消防救援总队特种灾害救援处副处长田野接受记者采访时说,大型破拆装备除了建筑工程使用的推土机、挖掘机,还有用来打碎混凝土的凿岩机、用于传送勘察现场仪器的混凝土打孔机等,小型设备包括用于移除门框、电线等杂物的角磨机、剪断钢筋等硬物的液压剪切钳、狭小空间内破拆混凝土与冲钻功能一体的冲等。
田野说,集“小型、轻便、大功率”等特征为一体是破拆工具的未来发展趋势。
救援通道打开后,还需使用顶撑工具,为救援通道创造更多安全空间。传统的千斤顶是最常用的大范围顶撑工具;轻便的液压剪扩钳除了能剪断钢筋等硬物,也能反向起到支撑作用;顶撑气囊使用气瓶充气,是小范围顶撑的绝佳选择。
多次派遣队员参与国内外地震救援的北京蓝天救援队表示,除了用机械设备,救援人员还会现场用木材等制作三维支撑、门窗支撑,对救援通道进行稳定加固,防止救援期间出现二次坍塌。
联通“信息孤岛”的通信定位保障
地震造成的基础设施损毁会带来一时难以恢复的大面积通信中断,使灾区成为与外界隔绝的“信息孤岛”。联合国减少灾害风险办公室发布的报告显示,“信息孤岛”导致的数据共享不足会显著降低救援效率。
田野说,恢复通信是救援队进入地震现场的首要工作之一。救援队通常在第一时间组建局域无线电通信来保障队员之间语音通话需求;长距离通信往往使用铱星等卫星电话设备,还可架设海事卫星终端来实现视频通信。
救援队通常会全员配备卫星定位设备,使用北斗、GPS等卫星定位系统掌握队员在大范围现场的分布情况;在队员进入废墟内部后,救援队可利用惯性导航定位跟踪,模拟还原他们的行进路线。
随着技术发展,一些救援队使用便携式基站、无人机或气球搭载空中基站来实现信号覆盖。基站既能保障救援沟通需求,也有望让幸存者手机恢复信号,进而用信号定位等手段提升救援效率。
“机器换人”的智能装备
地震现场地势复杂,一些救援区域甚至难以行走,“机器换人”的方法为救援人员节省不少精力和时间,智能无人装备也成为地震救援科技的发展方向。
四足机器人可搭载生命探测仪等设备进入废墟寻找幸存者,极大拓展探测范围;无人机除了投递药品、食物等,还可提供紧急照明、搭载生命探测仪、空中基站等,诸多方案已成功在救援中实践。
智能装备还有望做到在危险环境中完全替代人类实施救援。中国宇树科技的机器人实现了完全仿人的自然行走;美国波士顿动力公司的新版Atlas机器人实现了在工厂内不同储物柜之间灵活搬运零件,该公司还研发出适用于多种灾难场景搜救的机器狗……近年来,赋予机器人多模态感知能力的具身智能技术迅猛发展,有望未来为地震救援中的“机器换人”开启更多应用情景。
大家周末好,我是X博士。
【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起看看这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:老暴雪的复仇?!暴雪前CEO打造全新太空竞技《无主星渊》
本周,暴雪联合创始人Mike Morhaime公布了他离开暴雪后创作的新游戏《无主星渊》,这是一款星际飞船团队射击游戏,也是一款玩法十分自由的搜打撤游戏。
《无主星渊》的玩法可谓是复杂到有点抽象,游戏里玩家不仅需要操控飞船与敌对玩家战斗,还要在太空里搜集装备物资来武装飞船,同时又得通过英雄角色特性,去实现诸如偷家、干扰等单兵指令。
总之游戏玩法相当自由多样,颇有种想怎么玩就怎么玩的感觉。
有意思的是,由于当初这位老暴雪创始人离职时与动视暴雪闹得很不愉快,加上大家对近几年的暴雪和考迪克都没啥好感,于是这部新作也被玩家视为“老暴雪的复仇”。
同时,《无主星渊》在国内同样是由网易代理,这下得看网易来一波左右手互搏了。
游戏将在4月11日至14日开放“传奇启航技术性测试”,测试类型为限号不计费删档测试,现在预约测试会在4月9日陆续发放测试资格。
根据Steam平台游戏公开信息来看,游戏将会在2025年内上线。
划重点:NS1还没有落幕!任天堂直面会公布大量新作
在3月27日,任天堂发布了新的直面会,其中不仅公布了大量新作游戏,甚至还推出了一个虚拟游戏卡带的新功能。
由于在不久后的4月2日,任天堂Switch2的直面会也会召开,所以这次的直面会也被部分玩家称之为初代NS的“风光大葬”。
不过这也只是玩笑,毕竟以这次《AI梦境档案》系列新作、《牧场物语》新作、《啪嗒砰1+2 Replay》、《节奏天国》新作、ATLUS《葛叶雷道Remasted 超力兵团奇谭》、《勇者斗恶龙1+2 HD-2D重制版》等诸多新作品的阵容加持,即便是最后一批游戏,阵容也能撑到26年,起码还有一年的生命周期。
除此之外,NS2的护航大作《宝可梦传说ZA》和《银河战士Prime 4:超越》也都在本次直面会公布,就看过几天NS2直面会能不能公布具体上线时间了。
划重点:GTA6太强不敢撞车?多家大发行商新作计划推迟发售
据外媒Gamerant的消息称,三家大型游戏发行商正计划推迟新作的发售窗口,以避开R星的《GTA6》。尽管《GTA6》尚未公布确切发售日,但2025年秋季的预计窗口期已经“劝退”众多开发商和发行商。
某头部发行商未透露姓名的高管直言不讳:”我们绝不愿与《GTA6》同台竞技,正在为旗下作品制定多套发行方案。”
另一位业内人士坦言,”即便没有《GTA6》,为新作寻找最佳曝光窗口本就极其困难”。
第三位受访者(据信来自欧洲某3A级发行商)则剖析了行业面临的双重困境:“若抢在《GTA6》之前发售,需直面暑期档的拥挤排期;若延至年末,又将与黑色星期五促销季短兵相接。”
要X博士讲,这时候不如反手定下秋季档期,就赌一手GTA6这个饼还没做好。反正往后退到26年,万一《GTA6》跳票你不傻了,就算不跳票不也还有PC版么,总不能一让再让吧。
再说了,他不跳票你可以跳啊。
划重点:游戏圈也搞团建?3月27日游戏厂商集体“疯狂星期四”
3月27日这天怎么了,游戏圈竟然在这天来了场疯狂星期四的狂欢!
不仅刚刚我们提到的NS直面会在这一天,国内还有无数厂商选择在这一天更新、测试、发行新版本,直接给X博士当天工作拉满了。
这一天《鸣潮》《诛仙》手游等诸多游戏推出新版本及活动,《无限机兵》《卡赞》《初音未来:缤纷舞台》《死或生》等诸多新游发售,还有《洛克王国:世界》等热点游戏开放测试,给兄弟们看一下老X的工作日历和二次元专属总结,这还只是冰山一角。
非得凑到这一天吗,工作饱和到有点影响我吃肯德基了。
不过大家在这一天的更新也不全是很顺利,就像我十分期待的《洛克王国:世界》服务器就崩了,一直维护到下午才进入游戏。
《NIKKE》新版本新角色布蕾德,更是直接维护到了第二天(3月28日)才端上来,据说可能是跟布蕾德的肉肚子有关……
有一说一,《洛克王国:世界》确实不错,完成度非常高,除了新手引导和部分手感有待优化,内容其实已经十分完善了。
加上本次测试已经开放了付费渠道,估计再有不久就该正式上线了吧。
【全球热点】
划重点:育碧将旗下热门游戏IP纳入新成立子公司 腾讯持股25%
这不就是金蝉脱壳么,准备把值钱的IP转出去,育碧实在是干不下去了就破产清算了,省的低价被别人收了。
这一决定也是有人欢喜有人愁,一部分IP粉丝表示起码这样不怕系列没有续作玩,先保住热门IP最重要。而育碧的员工可就不这么想了,尤其是不在这三个IP项目中的员工,大家都非常担心会被裁员。
不过这也没什么办法,毕竟育碧现在都已经快走到头了,近几年多次压错宝就已经把公司逼上绝路了,啥时候结束只是早晚的问题。
划重点:SE起诉中国游戏开发商:在新作中窃用合作游戏内容
据外媒报道,Square Enix于3月13日在西雅图对紫龙旗下工作室BlackJack提起诉讼,指控后者在其新游戏中《钢岚》使用了双方合作期间共同开发但最终取消的游戏内容。
两家公司在合作期间曾共同开发了《前线任务 2089:边境》,该游戏于 2022 年 4 月发布。但SE随后取消了该游戏,并在几个月后,即 2022 年 10 月终止了与 BlackJack 的交易。
划重点:苹果库克到访中国 参加网易燕云与库洛鸣潮的活动
本周,苹果公司CEO蒂姆库克来访中国,参观了不少国内的品牌与活动,其中就有网易的燕云十六声和库洛的鸣潮。
最近几年,库克经常到访中国,对游戏行业颇为关注,上次的中国行还去了叠纸,那时大伙还调侃姚润昊在旁边僵硬得像个实习生。
库克频繁来访国内,本质上也是寻求更多的国内合作,参观国内的游戏公司或许也是为了给苹果生态挑选更多此类目的合作吧。
划重点:《射雕》迎来上线一周年 2.0让射雕暂时活下去了
这次工作汇报关注度并不是很高,毕竟游戏公测这一年来,除了2.0重做之外,《射雕》倒也没传出什么太好的消息。
不过,在《射雕》2.0上线之后,游戏明显是要比之前强上不少,这点从流水明细里就能看出。
在2.0之后,游戏骤然攀升至排行榜一百多名的位置,虽然这个位置不算高,但比起此前在榜外跌跌撞撞的成绩来说,这已经是一个巨大飞跃了。
只能说,2.0虽然没能让《射雕》完全走向光辉的成功,但起码算是保住了饭碗,暂时能过一段舒坦日子了。
用户评论
终于可以了解剧情了!一直想玩但是没看懂英文。
有7位网友表示赞同!
什么时候出中文版啊?汉化补丁太麻烦了,还得自己下载安装。
有13位网友表示赞同!
这个游戏本来就很精彩,加上汉化感觉更过瘾了!
有5位网友表示赞同!
之前一直看到攻略才明白怎么解谜,现在可以直接看描述就好了。
有5位网友表示赞同!
还是希望官方出中文版,那样体验会更完美。
有15位网友表示赞同!
玩起来太解压了,特别是遇到难题的时候汉化的帮助很大。
有8位网友表示赞同!
强烈推荐给所有想玩这个游戏的玩家!
有12位网友表示赞同!
游戏音乐真的很好听,现在可以用汉化了解剧情和人物感受更加立体。
有19位网友表示赞同!
原来这角色的名字就是... 没想到啊!汉化让我发现了很多细节。
有20位网友表示赞同!
安装还是比较容易的,几个步骤就搞定了。
有19位网友表示赞同!
这个补丁更新频率很高,bug也经常修复,很给力!
有20位网友表示赞同!
现在可以用汉语对话了?会不会更有趣啊?
有13位网友表示赞同!
希望以后其他的游戏也能出中文版或汉化补丁。
有6位网友表示赞同!
游戏的场景设计太好了,加上汉化描述感觉就像进入了一个新世界。
有20位网友表示赞同!
这个汉化补丁真的做的很好,字迹清晰、翻译流畅!
有16位网友表示赞同!
玩完就爱上了这款游戏,汉化让体验更上一层楼!
有9位网友表示赞同!
之前看别人打游戏评论很精彩,现在自己也能看懂了,真是太棒了!
有16位网友表示赞同!
期待新内容的更新! 汉化后的惊喜总是让人意想不到。
有5位网友表示赞同!